电影大亨秘籍(游戏界的四大名著应该是哪四个)

2023-12-04 06:10:05 51阅读

电影大亨秘籍,游戏界的四大名著应该是哪四个?

并不认为应该将还算近年来的几款游戏放到四大名著里,《王者荣耀》或许算火,但不配。

我玩的游戏也不算多,但还是尽量排出一个名单。

电影大亨秘籍(游戏界的四大名著应该是哪四个)

1.《超级马里奥》

马里奥和魂斗罗都算是闯关类的代表了,但马里奥的童年比之魂斗罗似乎更加纯真,管道工救公主比起传统的王子救公主更有代入感,但魂斗罗是款双人游戏,总的来说都算经典。我这样排一是因为马里奥现在仍然有人做相关设计,二是因为我魂斗罗玩的菜。

2.《红色警戒》

红色警戒和星际争霸,别人说高富帅玩星际,屌丝玩红警。我是屌丝,所以支持红警。而且就游戏来说,操作难度高不代表更好,文学来讲四大名著的成功之一在于半文半白的通俗易懂。而且论起四大名著,这种策略战争类型的应该具有一席之地。

3.《英雄联盟》

为什么不列dota呢?因为dota的时代还有很多经典游戏,而英雄联盟的时代则几乎无人能挡。因为英雄联盟在5v5上更进了一步,并不是简化就变得简单,英雄联盟从操作上简化,不再有dota的入手难度,高端操作游戏性并不因此减少。moba类游戏选择英雄联盟更合适的。

4.《拳皇97》

拳皇和街头霸王来说,我接触拳皇比较多,而且从影响力看,拳皇也更大,虽然《城市猎人》中成龙春丽的形象也很搞笑,但从电脑上移植来说,还是拳皇更胜一筹。

排名综合考虑了各种类型游戏,闯关,策略,moba,动作。有一个大类,射击游戏,因为cs在国内不算火,cf在国外也不算火,(更主要笔者不感冒)所以没列,毕竟只有四个位置。

以上排名因为个人阅历原因还很欠妥。很多欧美大作单机也都没列入。《文明》系列,动作类《古墓丽影》之类,既不是很了解,而且相对来说,在中国并不是很现象级。

不过还是得单独列出来一些。

小时候游戏厅还比较盛行的游戏。

《侠盗猎车手》,这个很经典,也算是大作,没列入的原因是太暴力,可以类比为《金瓶梅》

《真三国无双》,是不少人的记忆,但称不上很优秀很能引起大范围的轰动。《三国群英传》《三国志》也是同样

《合金弹头》系列,闯关类,比起《吞食天地》更有现代感(也可能是因为我被拳皇影响太多,导致其他街机不太热衷)。

至于《地下城与勇士》,虽然资历很老,但对我来说并不认为比起《剑网三》有什么优势。

《qq飞车》比《跑跑卡丁车》也没有什么很突出(大概因为是腾讯爸爸?)赛车类的话《极品飞车》恐怕更出名。

《qq堂》和《泡泡堂》,卡通类游戏,好玩还是很好玩的。就是外挂横行

《绝地求生》太新了,不好评论,同样外挂横行,现在也不是很火了。

《冒险岛》好玩啊,而且相类似出了很多游戏,像什么《造梦西游》,都是合金弹头延伸的感觉。

现在游戏越来越多,以后要排名的话,可能有不少游戏会被遗忘在风里了。

你们有什么喜欢的,想上榜的游戏,也可以拿来说说。

随着年龄的成长对于游戏你们有没有遗憾?

有,当然有遗憾,而且还不少。

尤其是你对游戏爱的越深,遗憾就会越多,如果不那么在乎游戏的话,那么压根不会在记忆里留下什么东西,也就没“遗憾”一说了。

我的第一个遗憾就是,小时候玩游戏太依赖修改器了。不管玩什么单机,能改的必须改,不能改的就找秘籍,秘籍跟修改器都没有的直接放弃。从《仙剑奇侠传》到《红色警戒》再到《暗黑破坏神》和《升刚》,我全都是用作弊的方式在玩。

所以我小学时代的单机游戏体验可以说是比较畸形的,所有的游戏都没有去思索正确的,高效的游戏策略,没有动脑筋去解决设计师给我设置的一道道难题,全部都用这种投机取巧的方式搞定。《红警》里面有很多“谭雅关”大家应该有一些印象,玩家需要控制一个谭雅,突破成吨敌军的防守完成一个个任务,这本来是锻炼策划能力和操作执行力的好机会,然而我用了金山游侠的“模糊搜索”直接把谭雅的血给锁了,然后一路A地板平推过去……现在想来,没有在小时候正确体验游戏内容,确实是一大遗憾。

另外一大遗憾就是,由于学业压力曾经错过了不少佳作。不过这种遗憾只能说是无可避免的,几乎每个玩家都会有这样的经历。《电影大亨》《孤岛惊魂》《帝国时代3》《巫师1》……很多作品都因为上学或者是电脑硬件跟不上错过了,这些作品里面有的可能名气与品质兼备,有的可能名气大于品质,但说实话我真的想第一时间玩到,可惜错过就是错过了,后来再补这些老游戏意义已经不大,因为已经没有了那时候的好奇心和激情,就像是在看《帝国反击战》之前你就已经知道了达斯维达是卢克的父亲一样,气氛全给毁了。

最后比较遗憾的就是,我以前在很多场合下不敢说我的爱好是游戏。“电脑”这个模棱两可的爱好我想也被很多玩家同好拿去当过一种说辞,但这么多年过去之后我发现,其实没什么,如果我真的热爱游戏就不应该在他人面前羞于提起,如果身为游戏玩家真的希望自己被社会主流平等对待的话,很显然我们首先要有足够的自信正视自己的爱好,但是在年纪小的时候在这一点上我显然没有做好,甚至可以说,我选择了一种逃避的态度,如果能再来一次的话,我会在别人面前坦然地说“我的爱好是电脑游戏”而不是什么“我的爱好是电脑/计算机”。

收钱教别人炒股是些什么人?

我前后玩过两次股票,第一次是1996--99年在设计院,大家都上班看股票,我就跟着忙了,投进去6000元,我忙股票,先看它历史低点,若跌到历史低点,看看我承受的了吗?没问题,差不多在低位我就冲入,涨个20-30%我就卖,后来发现股票涨的慢,跌起来特快,到99年底,赚了百分之二十七八,我就不玩了,后来一些自杀股如银广厦等,就更不介入股票了!到2009.2010年,手上又有些钱了,原来的账号启用,投入15.5万元,后来有个牛市,最多股票账户上是38万元多,我赚了23万元左右,就从账户里提出了16万元,剩下的随它去,前段时间看看还有18万元左右。应该算还可以。股市上我不相信别人说的,就是一个凑热闹心里在玩,股市冷清了,看看差不多就买些,大家都进去热闹了,我就卖出那些赚钱的,套牢的随它去,大不了算退休金吧!不要相信那些所谓的大师的,股票最好逆反来玩,不过我是不相信股票的,很多做假账,自杀股、地雷股、炸弹股,碰上一个,这只股票钱基本上就打了水漂,我不建议大家进去玩的。

有什么好玩的单机游戏吗?

不啰嗦,直接上游戏。

《全面战争系列》

一款集合了经营与战略的单机游戏,战争场面宏大,玩家可以同时操控近千名士兵与敌人同场作战,体验各个国家古代战场的风采,如《拿破仑:全面战争》里成排的火枪兵对射;《中世纪2:全面战争》里的重骑士冲锋;中国题材的《全面战争:三国》;日本题材的《全面战争:幕府将军2》;魔幻风格的《战锤:全面战争》这些都是非常好的作品,你可以按照自己的喜好选择。

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》

DC的蝙蝠侠系列电影应该看过吧,如果你非常喜欢蝙蝠侠这个人物,又没有新的独立电影看,那么和他相关的游戏就是你最好的选择,游戏里有许多和电影相关的人物和原创的故事剧情,玩法也很不错,非常值得一试。游戏没有官方中文,但网上可以下载汉化补丁。

《无主之地2》

小编是不怎么喜欢刷刷刷的游戏,但你可能喜欢,FPS游戏,美漫画风,枪械丰富(枪械种类很多、不仅有多种多样的品质,还会附带各种千奇百怪的效果),玩家可以在游戏选择不同的人物,每个人物有不同的技能和设定,一个人和一群怪对射,还是挺带感。

《中土世界:暗影魔多》

魔戒(指环王)电影系列相关的游戏作品,以“中土世界”作为背景,属于开放世界,角色扮演游戏,游戏剧情和操作手感都不错,内容也很丰富,非常适合电影的粉丝们入手,另外,游戏也没有官方中文,需要玩家自己去网上找汉化补丁下载。

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什么叫穷人思维?

穷人思维,指的是一种短视和消极的思维方式。人们容易因生活中的种种不如意而产生这种思维,它会使人丧失希望,罔顾未来,进而影响人的发展。

朋友是一个普通的上班族,月薪微薄,生活拮据。他常常抱怨命运的不公,认为改变现状是难上加难,所以从不为未来打算。

一天,朋友在公园遇见一位画家在写生。画家手持速写本,涂抹着,时不时抬头望向远方,眼中透露出渴望成功的光彩。小王不禁向他打听“道路”。画家说:“我出身贫寒,家境与您相似,但我不甘平庸。5年前我辞职学画,靠卖画为生,虽然起初苦不堪言,但我心中已有未来的蓝图。”

朋友听后恍然大悟,原来成功来自对未来的憧憬与规划。他明白,改变命运的第一步就是改变思维。回家后,他开始制定人生计划,学会了投资理财,还与朋友合伙创业。虽然过程坎坷,但他心态大转变。

几年后,朋友已经月入过万,小康生活。在一次聚会中,大家问他成功的秘诀。朋友说:“秘诀只有两个字 —— ‘未来’。

穷人常被现状所限,我走出穷人思维的第一步就是学会憧憬未来,制定计划,这给了我改变命运的动力与勇气。”正所谓“人穷志不短,志不短命不穷”。要走出穷人思维,关键在于抛开眼前的种种不如意,敢于梦想并规划未来。只要努力朝目标前行,即便前路险阻,也终会改变现状,掌握人生主动权。

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