dota2决赛,Dota2比赛可以投降而路人局却无法投降
dota2决赛,Dota2比赛可以投降而路人局却无法投降?
绝大多数moba类游戏都可以投降,但dota2却没有投降机制。支持者与反对者数量同样庞大,他们都有着各自的诉求。投降机制是一把双刃剑,可以让玩家尽快结束崩盘局,迅速开启下一把;也有可能引发队友之间的矛盾,当一个人想投降时会用软暴力逼迫队友投降,无形中降低了别人的游戏体验。
反对方:潜移默化的影响引入投降机制会隐形改变玩家心态,有投降机制下得五人都同意很可能并不是真心的五人都认为没得玩,而是其他三人明显放弃挂机再坚持也没意义,其余二人被胁迫点投降,这种情况是很常见的,真正五个人都完全没希望是少数中的少数,更何况很多人下班一天睡前就只有时间来一把,辛辛苦苦刷了二十分钟你告诉我基地爆了?哪怕觉得赢不了了也想爽一把,军团屠夫沉默这种,谁说他就没有游戏体验呢?你又怎么保障四个人都点了投降,他还能跟没事人一样继续享受游戏呢,怕不是早就对骂起来了? 而压根就不给你投降的可能,那三人的脑子里就压根没有“投降”这个选项,心态就会变化,他的选项只剩下:继续打、挂机、强退,既然不敢强退,再加上挂机又不能干别的明显不如继续打划算,那就只好坚持下去。只有极端偶然少数情况是五个人都认为完全打不了了不想打,那也很简单,泉水挂机公屏拆就是了。 但为了这种极少数情况而全面引入,投降机制的引入会彻底改变玩家的心态,因为你相当于给了他一个放弃游戏的官方合法选择,那么你会发现一言不合20投的浮躁情绪、前期稍不如意就不想打的情绪都会被助长。归根结底,dota是一个战术更多样,翻盘机会也更多的游戏,没有几个人有自信敢说20分钟的局势就一定能打或不能打,很多场次的dota游戏,20分钟的可能性才刚刚铺开。改变了一个玩家对待游戏的机制,那很显然游戏本身的战术打法、节奏机制也早晚会被拖动改变。 不要试图挑战人性的弱点,你给了他一个投降,他可以改变一系列的游戏文化和玩家情绪心态,更何况会存在非常多的隐性暴力 。 支持方:与时俱进在dota远古时代,经常出现中期开始4个队友游戏体验负数瑟瑟发抖,一个大哥努力表演,接90%锅占90%功劳的局,甚至一些英雄的合理打发就是这样,这些英雄通常被称为司马英雄,比如敌法师。 这个时候投降功能是很不好的,考虑到游戏体验(自我成就:我在这局除了“没送”对胜利还有什么贡献),可能四兄弟期望收益都是负数,唯独大哥正的要命,这个时候的投票就是很不明智的。因为很可能,最终结果是,你的队友吃了屎,但你杀了对面,你们赢了。 但是现在是逆风神装敌法师也不好翻盘的团队时代,你的酱油哪怕在中后期也十分重要,这个时候你一个人再屌也没用,很可能就是你杀了很多人,你的队友吃了屎,你们还是输了比赛。 我觉得后一种情况,也就是现在的dota2发展阶段下,有投降,甚至4比1都能投,也无可厚非。
dota2和dota1有什么区别?
主要区别如下:
版本不同:dota2比dota1领先多个版本,dota2跨入7时代,地图大改以及增加新英雄dota2操作比dota1相对容易上手些,但更加追求细腻的操作(并不是说dota1不细腻)dota2的赛事可能是dota1比不上的,毕竟奖金在那里,每年的ti也是全球最为盛大的电竞赛事之一
dota2最高赛事是什么?
Dota 2最高赛事是国际邀请赛(The International)。作为Dota 2的顶级比赛,每年都吸引着全球顶尖战队的参与。这项赛事由游戏开发商Valve主办,奖金池通常都非常巨大,吸引了大量的观众和赞助商。国际邀请赛不仅是一场竞技比赛,更是一个聚集了全球Dota 2社区的盛会。选手们在这里展示出顶级的技术和策略,为观众带来了激烈的对抗和精彩的比赛。这个赛事的影响力和知名度使其成为Dota 2界最重要的赛事之一。
dota2双败赛制规则?
Dota2双败赛制是一种流行的电子竞技比赛方式,它包括一个主要的双败淘汰赛和一个单败胜者组。在双败淘汰赛中,每支队伍需要赢得两场比赛才能晋级到下一轮,一旦输掉一场比赛,他们就会被转移到败者组。
在败者组中,队伍只有在赢得每一场比赛后才能晋级,而输掉一场比赛就会被淘汰。最终,败者组的胜者将与胜者组的胜者进行决赛,以决定冠军。
这种赛制在电子竞技比赛中非常流行,因为它允许队伍在输掉一场比赛后仍有机会回到比赛中。
dota2投降干嘛?
Dota2的普通比赛中是没有投降选项的,只能等待对方把自己的基地推掉后才能结束游戏。
这一设置的初衷是鼓励玩家积极游戏,即使是在局面非常劣势的时候,也要努力想办法翻盘,这样会获得不一样的游戏体验,也是电竞精神的最完美体现。