赛尔号雷洛,有哪些游戏的落寞让你觉得可惜
赛尔号雷洛,有哪些游戏的落寞让你觉得可惜?
你好,关于这个问题,我个人觉得有2个系列游戏的没落比较让人难受,或者说这三个系列只是一个游戏时代远去的缩影。
1、天地劫系列包括了《幽城幻剑录》《寰神结》等产品在内的天地劫系列,是汉堂游戏的得意之作。我个人对天地劫系列的评价是剧情一流,至少超越“仙剑”系列是完全没问题的;用词严谨,没有莫名其妙的抖机灵和段子,也没有只会出现在当代的大白话;战斗爽快,无论是画面、音效还是整个战斗系统设计得都可圈可点。
但问题在于,整个系列系统不是很人性化,一不小心就要重来,外加迷宫也是难得要死(不输《风云》的迷宫),导致天地劫系列比起“大宇双剑”来说显得硬核。
天地劫系列的没落,或者说汉堂游戏的没落我个人认为是中文游戏行业的一大损失,从《炎龙骑士团》开始汉堂就显示出了不俗的制作功力,不管是人物塑造,世界观设定还是故事的细小情节,我觉得在当时都是中文游戏公司里首屈一指的。
可惜后来网络游戏的洪流滚滚而至,汉堂作为一家商业公司也做出了停止研发单机游戏的决定,和他的单机游戏们一起落下了帷幕。
这件事情让人感到难过,除了玩不到经典游戏的续作之外,最关键的是,汉堂做出的决定代表着精益求精打磨单机产品的精神向市场妥协,其实在那之前无论是《炎龙骑士团》还是《天地劫》系列都被玩家疯狂吐槽不尽人意,但汉堂始终保留着一些“反人类”的设计,可惜到了最后,“硬气”的汉堂还是躺下了,其实在当时大家知道《幽城幻剑录》的主角是夏侯仪时,已经感觉到了些许离别的伤感。
2、盟军敢死队系列《盟军敢死队》算是“即时战术”游戏最具代表性的产品,这个系列的没落也正是代表即时战术游戏的没落。
即时战术游戏的魅力在于,每一个关卡都像是一道摆在你面前的题目,虽然每次玩同样的关卡,题目不变,但你却可以发挥你的想象力和聪明才智用不同的手段去“解题”,而且这类游戏在今天看来难度都非常反人类,但却能让真正融入的玩家享受到烧脑的快感。
但是时间到了2006年,《盟军敢死队4》发售,令人大失所望的是,4代转型成为了一款第一人称射击游戏。这意味着什么呢?不只是一次令人难以下咽的转型,而是代表着一个鼓励玩家主要靠头脑过关的游戏变成了快餐式的枪枪枪,作为“老大哥”的“盟军”带了个坏头,从此以后即时战术游戏一蹶不振,因为在“盟军4”发售之前,玩家们至少还能够玩到《芝加哥1930》《侠盗罗宾汉》《赏金奇兵》这样品质还算不错的即时战术游戏,但是伴随着“盟军敢死队”系列的转型,也就表示此类游戏无法让投资方再感兴趣。
最令人惋惜的是,即时战术类游戏的没落似乎也宣告着“脑力游戏”时代结束,“崇尚操作”的时代来临。就算在今天,玩家们最为津津乐道的也是职业选手们的精妙操作而不是战场指挥的深谋远虑,相比兵线处理和眼位技巧,显然更多的人愿意去学“皎月RQ”这样的花哨操作。
当然我并不是说追求操作是一件坏事,只不过个人觉得依靠脑力的游戏,无论是观赏还是亲自去玩都更加具有美感。
赛尔号现在有哪些好看又在巅峰比较强势的女性精灵?
2020年巅峰姬盘点No.1洛琦洛琦是2020年第一只巅峰精灵,也就是一月份专属巅峰姬。洛琦的属性是光暗影系,高倍高倍克制超能系、暗影系暗影系以及这两个属性的衍生属性。洛琦的魂印和技能很独特,在魂印之中,洛琦使用光系或者暗影系的技能会增加不同的效果。光系技能会使对手失明,暗影系技能会使对手失神,而洛琦的两个先手技能一个是光系,一个是暗影系,和其魂印的机制比较契合,高概率的失明和失神,虽然比不上控制类异常状态,但对于对手来说有很强的干扰能力。其次,洛琦的魂印自带吸血效果且自身体力低于二分之一时吸血效果翻倍,是一个很不错的续航效果,同时也能对对手进行高额输出。洛琦其他的技能基本可以说是围绕着她的机制进行设定的,总体来说合情合理,且属性也不赖,没有太强大的天敌,中规中矩,玩起来也是不错的。No.2丽芙丽芙是继洛琦之后的二月巅峰姬,和洛琦的机制明显完全不一样。丽芙的属性是光火系,是前一阵子谜一样的光火神殿相关剧情同款属性,虽然挺有排面,但整体环境并不好,被很多热门属性例如自然系这类属性克制,以及其衍生属性。而其本身的打击面却少的可怜。不过丽芙的魂印效果可以说比洛琦还要优秀,魂印中将续航、减伤、增伤、清pp于一体,使得丽芙的站场持续输出能力要强于洛琦,比洛琦的干扰和粉伤输出要更全面一些。同时,丽芙有着比较热门的概率盔以及和时空机制精灵们类似的减伤效果,而且这两个效果被放到了一个技能上面,更加体现了丽芙的强大。也就是说,丽芙不管是机制方面还是在技能组方面都是强过洛琦的,不过仅仅在属性这个方面较洛琦差了一点,不过两者两者可以说是各有千秋,都能玩起来。No.3千单千单是今年三月份的巅峰姬,也就是前不久还是停留在巅峰圣战奖励兑换的首页做招牌。千单的机制偏向于输出,总体来说并没有二月的巅峰姬丽芙机制更加完善,不过技能和魂印有的时候真的可以打出出其不意的效果。千单的魂印很看脸,需要拼运气触发较高次数的魂印才能玩出花样,不过虽然看脸,但是也没有限制千单在巅峰上的发挥。千单的第五技能伤害高于300封属而且首回合攻击先制加三。这对于被千单克制而且首回合基本拿不到先手权的星皇来说威胁很大。而且脸好一些的玩家玩千单,首发如果触发了较高次数的增伤效果,是可以直接秒杀星皇的。除此之外,千单的大招具有高达10%的瞬杀效果,这就已经高于普通的瞬杀特性了,而且听其他的大佬说,千单的大招瞬杀概率实际上高达30%。也就是说,千单同样可以在巅峰上玩出很多花样,不过在冲分混低保的时候不建议玩千单,因为千单的机制毕竟看脸,上分还是要带上稳妥一些的分奴阵容比较好。No.4森莎如果说二月巅峰姬丽芙的技能有种时空精灵的感觉,那么可以说四月巅峰姬森莎是一个完完全全的时空精灵了。首先,森莎没有和其他很多时空精灵一样的减伤或者高额续航的能力,而是非常奇特的后手站场能力机制。我们大家都知道,现如今很多精灵刷速度,都是为了拿到先手权好制裁对手,对对手造成压力,而森莎刚好相反。森莎在后手时会吸取对手的体力来保证自身的输出能力,同时,三回合后手之后,森莎就变成了完全狮盔,成为了让人无法撼动的状态。这比减伤还要猛的多。恐怕只有送明佛或者天尊卡推才能送走一下这个棘手的对手,要不然就是干大打不动最后活活被瞬杀或者拖五十的命运。可以说四个巅峰姬一月比一月的猛,每个月份的都比上一个月份的有特色。虽然强度还是不及之前的巅峰姬,不过按照这个形式下去,我们还是可以期待一波强大巅峰姬的到来的!最重要的还是在颜值这块,毫不夸张的说,2020年在精灵颜值这块是大幅度提升,虽然有“搬运”的痕迹,但还是不影响使用。
赛尔号雷诺和谱尼哪个厉害?
谱尼比较厉害,因为他是精灵之王,而且他的战斗力强大,任何邪恶势力都怕他。网页游戏《赛尔号》中的圣灵系精灵,史上第一只配得上“精灵王”称号的精灵,有着“圣灵系之王”,“种族值之王”等称号。有七道封印,可以战胜宇宙中最邪恶的势力,令许多邪恶势力闻风丧胆。
赛尔号大电影中谁的脚威到了脚?
加尼斯·雷诺(Janis Reno)《悖德之城》人物之一。
优待生,成绩在学年排名第二,仅次于冯。个性温柔、有时有腹黑的一面,喜欢看书。实际上是雷诺财团——黑市的重要势力的二少爷,父亲加尔波·雷诺就是黑市的掌权人之一。
赛尔号启航布莱克平民打法?
1.
第一关:联络暗语
每天签到一次领取情报胶囊,总共签到五天。或是领取右边S型探测器去采集格雷斯星的土堆,出现海盗后击败会掉落情报胶囊,也有可能会采集出食物道具等,比较看脸抢的人很多且探测器有耐久不推荐去采土堆,时间多可以采采。
2.
第二关:真假布莱克
这一关挺常见的,有两个布莱克,每天可挑战3次。左边布莱克闪避概率较大,不过很好打,一只杰恩斯这样带技能就能单刷。要注意不要打多,两边都适当打一下,体力差距大于30会失败。卡修斯判断力到达100%后可过关。
3.
右边的布莱克会反弹伤害,一倍反弹,不是两倍。也是带杰恩斯,还有米瑞斯,强化特攻到6打布莱克最佳,注意带消强,没血适当补血,比较耗时间。有谱尼的玩家可以用元素,也可以用下巴鲁斯或鲁斯王的克制反弹它的伤害。
4.
第三关:绝地反击
首先你可能会遇到哈德萨(1000血),吉尼亚斯(1000血),考拉库(2500血),灵翼蜂(2500血),雷吉欧斯(3500血),雷光兽(3500血),雷洛(5000血),闪光奇拉塔顿(5000血)。最后遇到闪光奇拉塔顿的可以退了全部重来吧,12回合后秒杀必死。
5.
阵容里建议带谱尼,赫尔托克,克莱芬,巴里修斯,巴伯洛,丽莎布布,卡鲁克斯,瑞特拉,雷伊,希拉,杰恩斯,迪符特。差不多就这些,还有想带的自行斟酌。
这个阵容差不多可以推完布莱克第三关。巴伯洛技能记得带坚韧,净化水泡,魔法气泡,水源补给,否则打雷吉欧斯容易翻车,自带75固伤。