cf雷霆塔无限榴弹怎么卡(盾剑技能加点)

2023-12-08 03:20:05 53阅读

cf雷霆塔无限榴弹怎么卡,盾剑技能加点?

盾战士 物理技能 冲撞刺击,瞬步,强力重击,冲刺,升龙击,强力盾击,力量撞击,圆月斩,暴风斩,挑衅,光束,愤怒领域,威力增幅,破防重击,雷霆打击,榴弹重击 魔法技能 气疗术,致命剑,治疗守护,剑气飞射,绝对防御,坚韧,磐石意志,黑暗护盾,死亡之愿 被动技能 体力强化,攻击感应,防御感应,第六感官,意志冲击,吸收伤害 不知道你玩的国服还是外服。 如果是国服就这样加点 不过是外服我建议你看已选韩服惊天动地论坛看看 玩的时候用苹果VPN 我这边很多朋友都是用的这个。 国服还是外服都可以用、效果杠杠的。。

战争雷霆坦克哪个系列好?

战争雷霆陆战选择推荐苏联系列比较好,作为新手玩比较适合, 一级二级过渡快,基本就进入春天3.3、3.7系房,T34机动性最好的车,外加它的倾斜装甲在3.7房,基本都可以横着走,还有KV1,这辆坦克就是一个3.7的BUG,弹种选择也多,穿甲榴弹,毁伤好的一B。

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如何看待土耳其坦克被库尔德武装的红箭8导弹接连摧毁?

损失坦克很正常啊!真正能用好坦克的军队,古今中外才有几个?土耳其这种第三世界国家,其军队,现代史上也无赫赫战功,坦克这些重要技术兵器的使用上,在入门水准上徘徊,绝对不奇怪!再说,土军这个损失也不算大。而对面的库尔德武装,反坦克导弹对它来说,可是第一战斗力!有点战果不正常么?你总不能要求别人交白卷嘛! 坦克这种东西,最开始就追求火力、机动、防护三大性能均衡,为什么设计要均衡?就是三大性能你都得用起来。但是说起来容易做起来难!只有苏美中,以及以前德国等大国,才能真正用好坦克——大国军队的坦克,都跟着炮兵弹幕的炸点冲击,炮弹落下不久、坦克跟着就到,坦克到了不久、装甲步兵跟着就到。而这个"不久",也就几十秒、或100多秒而已!这就是优秀的步坦炮协同!坦克在前沿,受到大量炮兵掩护,自己不断机动,还有烟雾等等对抗措施,都能让对手根本没机会用反坦克导弹。然后坦克步兵冲击上来,就把对方阵地占了!这就是大国的坦克!

土耳其军队嘛,虽然是地区大国武装力量,但是到底差点意思。协同水平没那么高,没有这么紧密,而且坦克在前沿,都敢在一个地方停半天,坦克给步兵火力支援都不动窝,当然容易被反坦克导弹打到……这个时候懒一下,真是要命的事。但是,这在中东地区,算是司空见惯的。原因很多,包括人员素质不行,"车技"不行、"射术"不行,跟步兵、炮兵协同训练也不够,而且保障维修跟不上,坦克摩托小时数保证不了,索性不敢狠命开……反正也觉得对手弱。所以就有损失。土耳其有2485辆现役坦克,另有2000辆坦克储备,其中最好的是321辆德制豹-2A4型,其次是自己搞的167辆M-60T,是美国二代坦克改进版。所以,损失个位数坦克,也确实也不算大事。

反观库尔德武装,手里东西真的很少。其"人民保护部队"(YPG)有5万兵员,有不少美军移交的悍马吉普,最重的装备,只是防雷车……武器方面,有点机关炮、重机枪、地雷,而反坦克导弹可是第一战斗力!要是反坦克导弹都没几个战果,直接5万人马上投降算了!它手里反坦克导弹也不止一个型号。世界上"爆款"的反坦克导弹很多,几个大国手里美国BGM-71 "陶氏"、来自东方的红箭-8、俄罗斯9M133"短号"、9M113/111"低音管",都是第二代反坦克导弹,算是比较先进的,而且都是步兵和车载两用的。这些都是国际军火市场上,不用促销,就能大卖的爆款!而更先进的红箭-9/10,FGM-148"标枪"这些,要么太贵,要么太重,大部分人也不会买。 当然,除非美国人送你"标枪"导弹,比如下图。所以,库尔德人用"神秘的东方武器",击毁了好几辆土军坦克。实际上,这种"神秘的东方武器",在中东近年来连绵不绝的战争中,也算是司空见惯!好用还不让人用么?

军事类游戏为什么除了枪还是枪?

军事类游戏当然不只是枪枪枪。不过我也对国内现在浮躁的游戏圈有些反感。几个半通不通的游戏投资人和媒体,眼界是没有的,知识也学不会,只能每天吹吹牛,才能维持生活的样子。

载具驾驶类

坦克世界、战争雷霆和战舰世界这几个自不必说。拟真度比这三个游戏也有不少,比如DCS WORLD,伊尔-2:斯大林格勒之战(注意这是换引擎的新版)等等。

还原了各种飞机,坦克的真实仪表界面,操作时要考虑真正的物理机械原理,而不是网游中那种类似“魔法”的游戏规则。

比如伊尔-2:斯大林格勒之战这个游戏还有一个历史生涯模式,能选择斯大林格勒战役中特定时段,然后选择对应的飞机型号,在真实发生空战的地点进行战斗。玩家可能会遇到历史上同样的情况,比如特定飞机的缺点,空战的总体态势,需要采取历史上特定时段的战术才能获胜。

即时战略类

真实历史背景向的即时战略游戏也有不少,比如上手相对容易的《英雄连》系列,《战争游戏》系列,《钢铁之师》系列。

这些游戏使得玩家能化身为一支部队的指挥官,指挥军队厮杀,所有的指挥和战斗都是即时的。

有人说,这种游戏已经没落了。那不过是某公司从2005年起专注于研发网游之后,其粉丝自我安慰的说法。

军事即时战略游戏需要玩家了解各种武器的定位和大致性能参数,地形的作用等等,当然了解的越多越好。

这一类游戏里,更贴近实战的也有,比如坦克大战:突尼斯1943,因为各种武器,各个兵种基本按照历史上真实记载来还原,需要玩家使用真实的战术才能获胜。

回合战棋类

有人说回合制游戏已经过时了,然而还是有独特的魅力的。这一类游戏对玩家的反应速度的要求不高,所以留下了更多时间给玩家思考。

上手容易的有装甲军团,战地学院系列等。

比较难的是战争艺术四,决定性战役系列等等。

而且,这一类游戏能以几个算子模拟几个团几个师的行动,那么就能在更高层面上还原指挥作战。

历史上,很多国家的军队都用回合制战棋来验证作战方案的优缺点。

其它类

单列这一类,主要是因为有些游戏只有1-2个公司加上独立游戏制作,类型比较独特。

比如把第一人称和指挥相结合的游戏,就是骑马与砍杀、自由人:游击战争还有钢铁兵团:战争之刃之类的。

比如即时战棋,目前就是Paradox一个公司在制作,从十字军之王2到钢铁雄心,纵横千年的历史时代。

回合加即时制,目前还在制作的只有英国CA公司,就是著名的全面战争系列,从古罗马时代一直到近代都有。

更加少见的游戏,比如将要推出的坦克机械模拟(Tank Mechanic Simulator),直接以3D方式展现各种坦克结构的。

所以说,军事游戏种类还是很多的,请不要听信一些自己就半瓶子醋的人胡言乱语。

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CF如何高几率爆得稀有角色?

穿越火线中如何提高稀有角色的爆率?

在穿越火线有着这么几个角色,她们拥有一些特殊属性,在竞技模式里非常的实用。但这几个角色却不能直接花钱购买,而是需要玩家购买对应角色的道具卡,去挑战模式中刷然后爆这个角色。但是有很多玩家购买的很多的道具卡都没有爆出这个角色来,着实这个几率有点低呀!我来说说我玩这个的一些方法。

准备充足的道具卡

在游戏中一共有四种道具卡,每种道具卡刷出来的角色都是不一样的。有幻影道具卡、雷霆道具卡(角色分α和β)、复仇道具卡、堕天使道具卡(我最想要的,就是刷不出来),这四种道具卡如果你想要什么角色的话,尽量把那种角色的道具准备多一点。道具卡多了,你的机会也就越多了嘛!

雷神点爆头

第一种方法也是我催常用的方法,就是建一个挑战房间,地图选择巨人废墟城普通的难度。房间要设密码的,只能自己一个人玩的房间。然后进游戏,用雷神点爆头打小怪,一直打到第四个关卡,我给我自己和我朋友就是这样刷出来好几个角色。如果第四关打完还是没有爆,就推出去重新在开一局。

刷之前的准备工作,背包里只带这一把武器,其它的背包全部放空。进游戏点爆头时不要太快,自己要有一个节奏来进行点射。只玩1-4关,如果四关完了还没爆就出去重新开过。这个方法是我经常用的,我觉着还不错。

试炼炸弹引小怪

建一个试炼挑战的房间,要设一个密码,然后把房间地图改为试炼祭坛。进去之前要把一个外力武器改为阔刀地雷,而且你的地雷等级尽量高一点,如果你的地雷等级很低,有可能就会出现一下子炸不死那些小怪。

准备工作做好后进入游戏,进去后不要开枪打小怪。自己绕圈吸引小怪跟着你,让小怪越来越多,在你自己觉着怪够多时就往中间去,这时小怪也会跟着你往中间去包围着你,然后你就把地雷往地上一放就行了。这个方法也是有很大的几率爆出极品角色来的。

这个方法需要尽量准备够多的道具卡,而且我看网上一些朋友发的这种方法的视频爆极品角色,几率真的是非常的高。而且也是用的人数最多的一种方法!

所谓谋事在人,成事在天,刷极品东西这种东西也没多大的什么规律之类。运气好的可能一两张道具卡就出了,运气差的刷了几百张道具卡也是经常出现的。

游戏中爆极品除了用一些人们可能觉着爆率高的方法外,其实也没什么特别的东西。我觉着这个就是看人品,看你的运气!运气好的我看过很多视频,真的是很想吐血的那种感觉,有时我都会觉着那些人不会是个托吧!居然那么容易就出了好东西!

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