imba boss模式,中国dota的发展历程是如何?
imba boss模式,中国dota的发展历程是如何?
只有dota2阶段历史,由于战队人员更迭太快部分内容存在歧义,本文只是调侃并无黑,请耐心看,见谅(待更新)。
ti1,德国科隆,时间回到2011年8月初。dota1已经从2010年网吧最火的游戏逐渐走下神坛,一款类dota游戏lol正在内测,欧美豪强loda等大神纷纷投入到Hon超神英雄的怀抱中,dota1俨然已是中国人的天下,燃烧哥统领的银河战舰DK称霸全国。
其实早在09年就放出了dota2制作的消息,11年的百万美金大赛,让包括老鼠在内的所有中国职业选手都不太敢相信,这个比赛真有这么多钱么?(这直接导致了大部分战队并没有重视这款游戏,很多队伍早早被淘汰的主要原因吧-_-#之前国内的dota1比赛奖金较低,很多时候连war3单人制比赛的奖金都不如)按照当时国际邀请赛的规则,中国顶尖战队DK,EHOME,IG(11年王思聪强势进入电竞圈挖人成立两支ig战队,使得ccm,lgd解散,zsmj就此退役,从此在ti赛场上再无败绩)等战队获得了邀请。
可是就在比赛即将到来的之际,Sf冠名者pis,先鸽为敬,宣布退役,使得当时不可一世的DK战队丧失了邀请名额(类似今年的EG和秘密,战队人员变更直接打海选赛)未能参加,也是我大B神未能夺冠的一个主要原因-_-#。Ti1可能是820,老鼠等人一段即心酸又刺激的历程。普遍被外国队看好的中国战队,接连遭遇淘汰。远在异国他乡仅剩一支的中国独苗ehome战队,在败者组bo1刺刀见红的淘汰赛上,一路突围,也并没有得到本国人的支持(据老鼠某次直播所说,现场的中国战队为外国队加油…),最终的决赛尽管老鼠doom天神下凡,另外国解说震撼到“doom is back,run!!”也没能阻止navi最终的夺冠。
ti1纪录片上(free to play)非常写意的描绘了三个主人公,冠军solo瞪迪,美国队长fear,以及抽烟美男hy哥。三人组团打boss最终击败了来自东方的邪恶大魔王ehome^_^。
总之ti1中国队成绩差强人意,ehome强行续命夺得第二,820老鼠退役,国土留队,另外两人MMY和357去向不知。 之后的日子里DK依旧凶猛,风卷残云的拿下了多个冠军,成为2011年风头最劲的dota1队伍,而dota2比赛还处于萌芽阶段。(付一张ti1,ehome全员照片左起mmy,老鼠,357,820,国土)
时间来到2012年,两个ig战队因成绩不佳而合并,中国dota进入了DK(B神,R神,龙神)ig(430,yyf)LGD(下面8,塞拉)tongfu(hao娘,大木)四支战队的天下,而ehome由于被ace联盟(类中国dota协会)制裁,不能参加其比赛。说到ace就不得不提2012年由gtv举行的ace联赛,当时应该是小组赛10个队伍循环打,算积分,然后再打季后赛,每场比赛前还有相互嘲讽的标语环节,颇为有趣,只记得hao娘有一句“你的名字叫潮汐是吧“萌翻全场,而目前知名dota1主播电竞数学家nada,也在此次ace比赛结束后宣布退役。最后状态最好的ig战队和lgd战队走到了ace联赛的决赛,这两支队伍也是ti2上中国队伍获得名次最好的两只。(另附hao娘美照一张,小科普:ace联赛是dd家族最旺盛的年代,最著名的longdd,lgd的dd,ddc,还有dream战队的xdd…)
ti2比赛在当年的9月份,有了去年惨痛教训后的中国队,今年是不会让国人失望的。小组赛阶段波澜不惊,LGD以全胜姿态称霸西雅图,IG战队也是不落下风紧跟其后,其队中单430更是在与DK战队的比赛中,利用圣堂刺客的被动折光,盲杀了著名大神ROTK操刀的育母蜘蛛(什么R神还会玩蜘蛛?),成为本次比赛的一段佳话。淘汰赛阶段,乌克兰邪教navi开始发力,此时正值6.74版本,潮汐那家的组合可谓是风头最劲,此阵容一出,胜负已分。但国内战队未曾想到,乌克兰老司机早已想出了与之抗衡的新套路剑圣谜团,一个大招将IG,LGD众送入败者组,自己独享胜者组冠军。接下来的败者组比赛里,成了中国战队相互厮杀的苦战,IG战队突破重重围堵,击败DK(殿军荣耀)LGD(季军)杀入决赛。决赛的故事想毕大家都清楚,气势如虹的ig战队无可抵挡,决赛最后一场祭出潮汐那家光法兔子的imba组合,血虐navi,插旗西雅图,为西恩dota荣耀再添辉煌。(题外话,当年ehome打其他区预选赛进入ti2,由国土发明的精灵小小体系沿用至今,而完美猫也成了日后的经典梗…)
(图片从左开始chuan胖,胖头鱼大风歌,魔法少女430,小明,zhou,此为这5人绝唱,也是ig战队在ti中的最高光时刻)
ti2结束后,ig战队回国完成了与lgd战队的ace决赛,ig战队兵不血刃轻松击败lgd,并在接下来的g联赛中3:2拿下DK,赛后zhou神说出了,那些年失去的冠军我要一个个夺回来的霸气语录,国内dota在2012年末进入了ig的时代。
此时dota2国服才刚刚成立,很多玩家苦于邀请码之昂贵而无法进行游戏,另一方面lol风靡,让一部分玩家流失,dota1的主流赛事也已退出历史舞台被dota2所替代,而此时国外势力则暗流涌动,比赛较少的中国dota2战队还未感到异常,13年注定是中国dota界地震的一年。
时间来到13年年初,不思进取的中国战队,在比赛较少的时间里开始当主播,参加选秀节目。8师傅就在13年年初参加了百里挑一这一选秀节目
下面8的称号就是出自于此(我妈通过此节目居然清楚记得xiao8此人士+_+…)
此时ig冠军成员430,yyf沉溺于直播而不可自拔…
马甲哥携手九分紫木耳(xtt)天才solo选手cty,芬队,fy等人组建vg战队,准备重新洗牌中国dota圈。可怜马甲已不是当年09身边的马甲,vg战队并没有获得什么出色的成绩,马甲哥的dota2历程一开始就被冠名了被离队3个字。而不思进取的ig战队在13年开始被各种战队吊打,队内zhou神和chuan神开始闹矛盾。而另一方面DK战队再踢走龙神和宝哥之后加入了mmy和357战绩也是不温不火,lgd队长xiao8忙着相亲,在与navi进行的比赛中被dendi打出了分手快乐,予以鄙视。中国区所举办的邀请赛也被重新崛起的a队和navi瓜分。a队甚至在一场不败的情况下7场7个c征服了中国dota2,一时间中国队的ti3之路看不到出路。题外话说起龙神退役去了16做主播,就不得不提当年续命dota1的90016。番外篇:90016…po一张图不知道会不会被pxo打死^_^
从2013年开始dota从此走上了1与2渐行渐远的路途,职业选手被ti丰厚的奖金所吸引,纷纷放弃dota1,而dota2国服还处于内测状态,多数玩家只停留在观赏比赛而不能自己亲手体验的阶段,多名dota界著名遗老开始瓜分dota1。创世之神09凭借着其出色的商业嗅觉,以及幽默风趣的解说,依靠从零单排这一大型综合类情感节目,牢牢的霸占了dota1视频的榜首,其余像pis老鼠情书等人也只能吃其残羹。
不过随着90016yy频道的创建,pis在直播界的名气飙升,更多的粉丝加入了进来,披上了频道的马甲成为了16的一员。pis也因11天梯上积累的人气,迅速集结了当时一大批顶级路人玩家,最具有代表便是目前lgd战队solo,11天梯第一的maybe上头雪,以及ti5亚军cdec的carry霸气虚幻哥,还有日后逐渐成名,成为目前至霸dota1的大熊和杨凯,都是来自此频道。(附风流才子猪冬泳照片一张…)
不得不说这个频道的诞生对于pis,以及对于中国dota来说是一个双赢的结果。pis虽然因为人品问题被人所诟病,但是他对于中国dota的贡献是不可磨灭的,正是这一批天梯路人玩家,日后逐渐成为了dota2新一代的领军人物。
彼时90016是主播们乃至水友们欢乐的圣地,每个主播都有其鲜明的特点,每个房间的歌单总是令人回味。一首午夜DJ,总是能让人们在昏昏欲睡的夜晚重新振作精神看一场对黑。一句会长来了,总能让1w多观众空降到6号房间迫不及待的欣赏一盘sf操作。此时的dota1在没有职业选手的日子里得到了迅速的发展与更迭。
当时辗转多队的longdd龙神,已经无队可去,被迫退役。pis向他展开了怀抱,龙神从此进入直播界。加入16的longdd靠着pis的提携,直播人数开始飙升,一开始只会闷声指责猪皇插眼不对的他,学会了吹B学会了说相声,逐渐成为了16一颗冉冉升起的巨星,dota校长龙神的名号开始逐渐吹响!
与此同时pis组建的greed战队统治dota1比赛。这让实力与偶像气质并举的pis成为了直播界的一哥,会长的名号深入人心,每一场经典对黑也成了第二天水友们津津乐道的话题。 (16篇终结)
ti3篇:上古巨鱼的逆袭!
西雅图邀请赛之前,dota2世界格局巨变,欧洲上古巨鱼loda,携瑞典纯血统战队alliance横扫中国,宣布王者归来,剑指ti3。反观国内:
卫冕冠军IG,队内矛盾不断,状态低迷。
银河战舰DK,风采不在,殿军荣耀岌岌可危。
国内传统豪门LGD,队长xiao8只知相亲去下面,状态最好只看tongfu。
抛开ti3前紧张的舆论局势,2013年7月初dota2国服总算是千呼万唤始出来,虽然没有公测,但是战友招募赠送激活码的活动,让一大批渴望体现新游戏的dotaer终于可以畅快的体验这款新游戏。但不得不说,完美的这一活动,做的真是蠢,无比繁琐的注册流程(注册两次,忒烦),以及激活码的难寻(此难寻非彼难寻,领取激活码后还得好好再网页里找找,因为当你欢欣鼓舞的打开游戏后,发现只有在游戏内激活,才可以玩!!还得回网页里找激活码),接下来的游戏体验更令人无语,先不说匹配时间巨长,进入游戏后频繁的bug也让人抓狂,相信有一大批对本款游戏渴望的人立马打了折扣,很多人在体验后立马选择了删除游戏,这让我想到了一个梗…又输了(又暂停了),何不来盘金戈铁马(lol,dota1)…不得不说这一愚蠢的营销方式,让完美dota2自毁长城,在与lol竞争的道路上更下一层楼!
ti3小组赛如期而至,进入正赛的16支队伍根据当时的世界排名分成了A,B两个小组。DK所在的A小组实力较弱,B神状态回暖,赛前不被看好的DK战队拿到了小组第二。A组豪强navi虽然在小组赛第一场先败于欧洲劲旅Fnatic,但是手感迅速回升,夺得了小组赛第一。LGD在与DG战队互相间的战绩上处于上风,幸运的进入了上半区胜者组。值得一提的是东南亚鱼队MUFC,ti3未尝一胜,以全败战绩结束了自己的ti旅程,颇有皇族dota战队的风范=_=…
B组alliance战队一骑绝尘,小组赛未尝一败,夺得头名。tongfu,ig,橘子三队厮杀,排名分列2,3,4位。另一只杂技艺术队Rsanke(ehome嫡传队…加入了罗导)小组垫底,落入败者组。(附小组赛战绩图)
淘汰赛阶段,LGD在与a队的比赛中被2:0击败,而败者组的胜者液体队凭借着大招阵容一波all in老干爹基地,让ti2季军早早出局。
中国内战ig vs dk,第二场比赛双方鏖战99分钟,无聊乏味的刷钱推线,让贝纳罗亚音乐厅里充斥着疲倦。憋式dota is best dota,坐拥12格神装的德鲁伊,在大优局面下由于没有买活CD选择了继续带线刷钱,导致葬送比赛,最终败北。不过DK战队迅速调整拿下下一局,将卫冕冠军送入败者组,自己则迎来17连胜的大魔王a队,当时先败一局的DK战队在第二局中选出了B神冠名的敌法师,比赛过程异常惊心动魄,全场被动的DK战队在一波肉山团中,靠着从老巢愤怒出走roushan的一击重拳,幸运的打晕了开着大招的敌方主将炼金术士,B神借力打力,秒掉了神装ga,夺取不朽盾,场上局势风云逆转,DK以摧枯拉朽之势破掉了a队的两路高地,loda只能无奈的打出gg,DK战队的回光返照让人们看到了西恩dota的一丝希望。第三场比赛DK战队开局优势,可无奈对版本理解不当,a队的刷野屯野,以及带线牵制,即使是人头落后许多,经济却一直领先DK,慢慢的比赛进入了a队的节奏,DK在巨大的经济差下难以翻盘无奈打出GG,掉入败者组。
另外一只在胜者组的中国队tongfu
你觉得最弱的是谁?
大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。
木叶隐村是从战乱时代两个忍者家族以命相搏彼此视仇,到宇智波和千手联盟,建成忍者的桃源乡,为追求和平而诞生的忍村。“木”代表森之千手一族(千手一族领袖千手柱间拥有木遁的血继界限),“叶”代表宇智波一族(宇智波一族族徽外形是扇叶)。村子的名字由宇智波斑取名为木叶隐村。忍者五大国所属的忍者村首领拥有“影”之称号,火影则是火之国·木叶隐村的最高领袖的称号,由千手柱间所命名。
木叶隐村到目前为止一共有七代火影,并且在木叶隐村有一个代代相传的传统,就是只要有人成为火影,那个人的面孔就会刻在火影岩上面。历代火影的雕像就象征着木叶忍者村的和平与安宁,对居民来说,这些雕像也是大家尊敬的对象。接下来为大家介绍历代火影。
初代火影:千手柱间
千手一族的首领,木叶隐村的建立者之一,火之国木叶隐村的初代火影,六道仙人大筒木羽衣次子阿修罗的转世者。擅长使用木遁秘术,具有操控尾兽的能力。平定乱世,在五影大会中听从扉间的提议平均分配尾兽给五大国,并在终末之谷一战中打败宇智波斑。他是宇智波斑唯一敬畏的忍者,与宇智波斑一同被尊为“传说中的忍者”。凡是见过柱间的人都称柱间是一位“如同六道仙人一般的神话的人”,享有“忍界之神”的称号。他的个性豪放磊落,器量足以担任火影。虽然他平常个性很温和,但是一旦认真了起来,锐利的眼神就能震慑到周围的人。
在第四次忍界大战中一度被大蛇丸以秽土转生的形式复活,与同被复活的三位火影一起前往战场支援忍者联军。
查克拉属性:火、风、雷、土、水、阳
能力:仙术:仙法·木遁·真数千手、仙术·明神门、顶上化佛、廓庵入鄽垂手;血继限界:木遁秘术·树界降诞、花树界降临、木龙之术、木人之术、榜排之术、皆布袋之术;通灵术,操控尾兽。
人物关系:二代火影千手扉间的哥哥,五代火影纲手的爷爷,三代火影猿飞日斩的老师。
二代火影:千手扉间
木叶村的建立者之一,对村子的兴旺发达做出了杰出的贡献。擅长研发忍术,对后世带来了很大的影响,闻名于忍界。他常为哥哥柱间出谋划策,具有极强的感知能力,拥有冷静睿智的头脑,飞雷神战术用的出神入化,享有“忍界第一神速”之名,对后辈年轻忍者充满信心。在战斗中扉间极为敏锐,拥有出色的应敌策略,具有冷静分析与判断能力。
在初步建立五大国之后,为解决讨论尾兽分配问题,柱间邀请各国四影参与史上前所未有的“第一次五影大会”,期间由扉间担任柱间的护卫。在会议中柱间听从扉间以金钱换尾兽的提议,将九个尾兽平均分配给五大国,因此,使五影缔结了忍界第一份和平协议,在这片土地上第一次实现了全面和平。
在第一次忍界大战中为给部下争取逃脱时间力竭而死。在第四次忍界大战中一度被大蛇丸以秽土转生的形式复活,与其他被复活的三位火影一起前往战场支援忍者联军。
查克拉属性:火、风、雷、土、水、阴、阳
研发忍术:发明出飞雷神、影分身等高等忍术,而且还研究出了宇智波一族写轮眼是因为失去爱的痛苦导致大脑分泌特殊查克拉造成的症状的科学原理,最重要的是发明了禁术秽土转生,而他开发秽土转生主要用于操控死者使用互乘起爆符,为了防止这些忍术被不法分子所滥用,扉间将它们全部封存了起来,由第二代火影扉间所发明的禁术塞满了整个木叶藏书室。
能力:时空间忍术:飞雷神、飞雷神斩、飞雷神导雷、飞雷神互瞬回旋之术;水遁忍术:水遁·水阵壁、水遁·水冲波、水遁·水龙弹、水遁·水断波、水遁·波乘击、水遁·天泣;通灵之术:秽土转生、互乘起爆符、灵魂禁锢术。
人物关系:一代火影千手柱间的弟弟、三代火影猿飞日斩的老师。
三代火影:猿飞日斩
初代火影和二代火影的亲传弟子,培育出了威震忍界的“三忍”。精通五种查克拉属性的忍术,是一位受到村子众人爱戴、领导能力优秀的杰出忍者,挺身而出守护着村子,享有“忍术教授”的称号。猿飞日斩是忍界史上实际执掌火之国最高权力时间最长的火影,也是最长寿的火影,开创了木叶隐村的全盛时期。虽然自身实力很强,但对人总是过于宽容,并因此造成了不可挽回的事。
在大蛇丸毁灭木叶行动中因使用尸鬼封尽而不幸牺牲。在第四次忍界大战中一度被大蛇丸以秽土转生的形式复活,与其他被复活的三位火影一起前往战场支援忍者联军。之后宇智波斑开启无限月读,日斩和其他三位火影却并没有受到影响并继续战斗,之后由六道仙人解除秽土转生,灵魂回归净土。
查克拉属性:火、风、雷、土、水、阴、阳
能力:辅助型忍术:望远镜之术;攻击型忍术:五遁·大连弹之术、手里剑影分身之术、火遁·豪火球之术、火遁·火龙炎弹、火遁·凤仙火之术、水遁·水龙弹、水遁·水龙弹、土遁·土流壁、土遁·心中斩首之术、火流土炎弹;通灵术:猿猴王·猿魔、金刚牢壁、金刚如意棒;封印术:尸鬼封尽、五行解印、三方封印。
人物关系:初代火影千手柱间和二代火影千手扉间的亲传弟子、五代火影纲手的老师。
四代火影:波风水门
木叶三忍之一自来也的弟子,漩涡鸣人的父亲。拥有冷静睿智的头脑,擅长研发忍术,实力强大,有着“黄色闪光”的称号,亦以此在忍界中扬名,是第三次忍界大战中木叶的功臣之一。在九尾袭击木叶事件当中,为保护村子,封印九尾使用尸鬼封尽而不幸牺牲,被称之为守护木叶的英雄。是个阳光、帅气、温柔的男人,性格腼腆,但对待敌人时也会有严肃谨慎的一面。有点天然呆,给招式起名字的品味非常奇怪,因此在第四次忍界大战中,搞得二代火影千手扉间被水门所取名的忍术逗笑。曾根据尾兽玉发明了螺旋丸。
在第四次忍界大战中一度被大蛇丸以秽土转生的形式复活,与同被复活的三位火影一起前往战场支援忍者联军。使用之前封印的阴性九尾查克拉爆发出九尾查克拉模式和尾兽化模式帮助鸣人,与十尾人柱力带土和斑的对战中不幸被求道玉与六道禅杖切断双臂导致无法恢复,后因鸣人被抽走尾兽将剩余的九尾查克拉输送给鸣人,但在传输的途中不幸被黑绝将阴性九尾查克拉吸收。最后被六道仙人解除秽土转生而灵魂升天。
查克拉属性:火、风、雷、阴、阳
形态:仙人模式、九喇嘛模式(阴性九尾查克拉形成的九尾模式)
能力:忍术:螺旋丸、太极螺旋丸、飞雷神、飞雷神二段、螺旋闪光超轮舞吼三式、飞雷神导雷、飞雷神互瞬回旋之术;封印术:尸鬼封尽、四象封印、八卦封印、契约封印;仙术:仙法·螺旋丸;九喇嘛模式:尾兽化、九尾查克拉之手、传递查克拉、仙法·尾兽·螺旋丸、尾兽玉。
人物关系:七代火影漩涡鸣人的父亲、三代火影猿飞日斩的徒孙、六代火影旗木卡卡西的老师。
五代火影:纲手
初代火影千手柱间及其妻子漩涡水户的孙女,也是传说中的“三忍”中的一点红。纲手喜欢赌博,背后衣服上有一个“赌”字,不过赌博的运气都很差,被大家取了个外号叫做“传说中的大肥羊”。纲手是一个精通医疗忍术的女忍者,擅长体术和医疗忍术,拥有给予对方致命一击的怪力,在医疗忍术方面技术非常高超,堪称《火影忍者》里的“医圣”;因为讨厌自己年老的样子,所以用特别的医疗忍术来易容。有时还会随机应变装成10多岁、30多岁、40多岁的样子来逃避债主。
受自来也的请求,回村就任第五代火影。在后来的佩恩袭击等事件中保护着木叶。在后来的第四次忍界大战中担任忍者联军总参谋,发挥着重大作用。
查克拉属性:火、雷、土、水、阳
能力:体术:怪力、天守脚;医疗型忍术:医疗术·掌仙术、查克拉手术刀、蛞蝓·纲疗治夥、忍法创造再生、百豪之术、阴封印、阴封印·解;其他忍术:乱身冲、术式·限时术;通灵术:蛞蝓·蛞蝓大分裂、蛞蝓·共享、蛞蝓·空间转换术、蛞蝓·舌齿黏酸。
人物关系:初代火影千手柱间的孙女、三代火影猿飞日斩的弟子。
六代火影:旗木卡卡西
火之国木叶隐村的精英上忍,原木叶暗部成员,四代火影波风水门的弟子,木叶第七班队长,漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱的老师。年仅12岁时就成为上忍的天才忍者,后左眼移植宇智波带土的写轮眼,因使用写轮眼复制了上千种忍术而被称为“拷贝忍者”、“写轮眼卡卡西”,其名号响彻各国。
少年时期性格冷漠、理性、毒舌、不苟言笑,由于童年的经历(父亲的自杀) 封闭了内心的感情,对任务和规则非常执着,但即使如此到了关键时刻还是会选择为了同伴而战。温柔阳光与无良腹黑等等,体贴细致(给鸣人送蔬菜、安慰小樱,在阿斯玛班为了复仇前去挑战晓时主动提出跟随等等)和严厉果断并存。平日里给人一种懒散、不正经的形象,喜欢看《热血天堂》,迟到还说出各种奇怪的借口是常有的事情,但危急时刻十分冷静沉着。卡卡西也是一个很坚强的人,即使他的人生中一次又一次的因为各种原因失去了重要的人,他也没有选择憎恨这个世界或者其他人,他总是独守内心的伤痛,并以乐观状态生活。
第四次忍界大战中,不幸被宇智波斑将左眼写轮眼夺去,所幸被鸣人使用阴阳遁将左眼复原。带土死前通过查克拉将写轮眼再次赋予卡卡西而可以短暂使用完整的万花筒写轮眼力量,能够使出完全体须佐能乎,并借此在最终决战与第七班三位弟子一起将大筒木辉夜封印。战争结束后成为了木叶第六代目火影,数年后卸任,由鸣人当第七代火影,和迈特凯两人启程旅行,去寻找曾经的回忆。
旗木卡卡西的真面目早在还没出现的时候,被广大观众认定为有可能到完结都看不到其真面目,而成为《火影忍者》最令人好奇的谜。
查克拉属性:火、风、雷、土、水、阳、阴
能力:血继限界:写轮眼、万花筒写轮眼、完全体须佐能乎、神威手里剑、神威雷切;时空间忍术:神威、通灵术;攻击型忍术:雷遁·千鸟、雷切、双雷震、雷虎通杀、雷传、韬光、紫电、螺旋丸、水遁·水龙弹、水遁·水阵壁、水遁·水鲛弹、土遁·土流壁、水遁·大瀑布、裂土转掌、心中斩首;辅助型忍术:影分身、多重影分身、雷遁·影分身、水遁·水分身、分身术;体术:木叶隐秘传体术奥义·千年杀、表莲华、影舞叶、瞬身之术、八门遁甲;变身术;封印型忍术:封邪法印;医疗型忍术:止血术;组合忍术:通灵·土遁·追牙之术;幻术:奈落见之术、此处非之术。
人物关系:四代火影波风水门的弟子,七代火影漩涡鸣人的老师。
七代火影:漩涡鸣人
四代目火影波风水门和漩涡玖辛奈之子,六道仙人次子阿修罗转世,木叶“三忍”之一自来也的弟子。刚出生时父母为保护村子而牺牲,并将强大的尾兽“九尾”封印于鸣人体内。成为孤儿的鸣人从小被村民歧视,但在唯一认同他的老师海野伊鲁卡以及三代目火影猿飞日斩的鼓励下有了要成为火影的梦想,让所有人都认同他的存在。成为忍者后,和旗木卡卡西、宇智波佐助和春野樱组成第七班进行各种任务。为实现梦想和守护伙伴们的羁绊,鸣人不断修炼变强,在追求梦想的过程中不断突破自我,贯彻了自身的忍道,获得人们的认可。最后与各国各代影、忍者联军以及宇智波佐助与九尾一同终结了战争,为纷争不断的忍者世界带来和平,并实现自己成为火影和忍界英雄的梦想。
由于九尾袭击木叶,四代火影把九尾的阳性查克拉封印在当时还是婴儿的鸣人体内。四代原本希望木叶村民把鸣人视为村子的英雄,但是村民们广泛地视鸣人为曾经破坏村子安宁的九尾的化身,所以对鸣人冷眼相待。因此,鸣人逐渐养成反叛的个性。
鸣人在学校的成绩很差,爱搞恶作剧,希望成为火影并得到大家的认同,古灵精怪、口无遮拦是鸣人最大的特点,时常成为他同学的笑柄,也令老师们十分头痛。后来,鸣人得到忍者学校老师伊鲁卡的认可,逐渐成长。伊鲁卡的父母双双死在九尾对木叶的袭击中,虽然伊鲁卡开始很难接受鸣人,但随着相处时间变长,他发现鸣人内心的孤独,并慢慢接受鸣人,也了解他为什么希望能得到大家的认同,因为伊鲁卡小时候也曾经对大家有同样的期望。伊鲁卡可说是村里第一个能接受鸣人的人,在他身上留下不可泯灭的印象。伊鲁卡对鸣人来说就像父亲似的亲人,因为鸣人通过他来逾越存在自己心中多年的悲伤之情。
鸣人是个幽默的人,他经常以一副嬉皮笑脸的面容面对世界,但是有时候他是以笑容掩饰内心的焦虑,不让别人为他担心。对于外人而言,他是个随遇而安的人,但伙伴们往往能看出他埋藏在心中的忧虑。
鸣人的信仰十分坚定,他始终相信着人们能找到光明和正义,同时也很理智,明白正义的道路“不是一条轻松的路,行走在那条道路上将会遭遇无数艰难险阻”,他也十分注重和同伴之间的友情,将卡卡西(带土)的格言“在忍者世界中,不能完成任务的人是废物,抛弃同伴的人则是连废物都不如”铭记在心。
鸣人虽然看似迟钝莽撞,但是并不是笨蛋,他在战斗中往往会有很多充满闪光点的奇特战术和鬼点子,例如对战犬冢牙时的变化术策略、对战角都的分身诱敌、以三代雷影的最强之矛化解其最强之盾等等战例都能看出鸣人并非是个鲁莽之人。
查克拉属性:火、风、雷、土、水、阳
能力:尾兽化:泄露查克拉、借用查克拉、半尾兽化、仙人模式、九尾查克拉模式、九喇嘛模式、仙狐模式、六道仙人模式;体术:鸣人连弹、鸣人两千连弹、鸣人四千连弹、鸣人一带连弹、影分身冲刺攻击、木叶隐秘传体术奥义·千年杀、四面八方手里剑、瞬身之术;忍术:变身术、替身术、色诱之术、后宫之术、色诱·逆后宫之术、影分身之术、多重影分身之术、通灵之术、螺旋丸、大玉螺旋丸、大玉螺旋带连丸、超大玉螺旋丸、风遁·螺旋丸、风遁·螺旋手里剑、八卦封印·解、九尾查克拉之手、螺旋乱丸、风遁·超大玉螺旋手里剑、螺旋吸丸、迷你螺旋手里剑、惑星螺旋丸、传递查克拉、土遁·土流壁;仙术:查克拉感知、蛙组手、蛙叩、仙法·螺旋丸、仙法·尾兽玉、尾兽玉螺旋手里剑、仙法·螺旋连丸、仙法·大玉螺旋丸、仙法·超大玉螺旋丸、仙法·超大玉螺旋多连丸、仙法·风遁·螺旋手里剑、仙法·风遁·超大玉螺旋手里剑、仙法·超尾兽玉螺旋手里剑、仙法·磁遁·螺旋丸、仙法·熔遁·螺旋手里剑、仙法·沸遁·怪力无双、仙法·明神门;外道:恶意感知、尾兽化、尾兽玉、超迷你尾兽玉、求道玉、阴阳遁、六道·超大玉螺旋手里剑、外道·尾兽之力;组合忍术:组合变身、飓风水涡之术、风遁·蛤蟆铁炮、复合忍法·蛤蟆油炎弹、灼遁·光轮疾风漆黑矢零式、威装·须佐能乎、六道·地爆天星、超漩涡螺旋丸。
人物关系:四代火影波风水门的儿子、六代火影旗木卡卡西的弟子。
能当上火影,肯定是拥有强大的实力,还可以领导木叶隐村。而七大火影的实力排名的争议还是比较大的,基本就是纲手或者旗木卡卡西被垫底。纲手主要是治疗能力高超,战斗力确实比不上其他人。而旗木卡卡西的能力出众,无奈查克拉少。再加上在剧情中还有一些开挂的情况,所以要说谁最弱,比较难。
Adc这个位置是不是很难carry了?
我折磨和你说吧 adc要是想开瑞全场 出了你有过硬的技术 最主要的就是辅助 遇到好辅助 这句游戏胜算就大很多 不知道各位有没有遇到 瞎子 狮子狗 疾风剑豪 的辅助 杀他们的心都有啊 以无力吐槽 以下是我最近的战绩 可以看出来 和好友双排MVP的几率就很高 (他玩辅助)再就是队友的配合
对于暗黑破坏神4的打装备系统?
《暗黑破坏神》作为一个刷刷刷游戏系列,对于它的新一代,最值得期待的不是画面、不是电影式的动画剧情、而是那让系列封神的打装备系统。一个好的打装系统应该有近乎无尽的内容可以刷,并且能够激励着玩家乐此不疲的刷下去而不厌倦。具体说来,就是要杜绝“一套神装走天下,DPS定乾坤”的简单设定。对此,我有一些想法觉得可以分享出来:
增加属性相克的设定暗黑系列中,武器上的冰冻、火焰、闪电等各属性差异向来体现得不够明显。暗黑2还有所涉猎,暗黑3就因为属性全靠技能决定而架空了武器上的属性词条。
如果能强化这一设定,并增加相生相克的概念就更有意思了。比如当我们遇到暗黑2里面那种冰冷系无效的怪物时,拿出一把火伤武器就能事半功倍。同样数值的武器,不同的属性就能有不同的用途,以此衍生出更多样的打法。
让技能等级词条回归在暗黑2中,很多装备上都会随机出某技能等级加N的词条,并且有时还能获得其它职业的技能词条。这是个非常有趣的设定,遇到好的技能甚至可以颠覆整个玩法。如果暗黑4能深挖这个设定肯定很有意思。
比如,法师捡到了一个有圣教军“天堂之力”被动技能的装备,一下子就成了一名可以单手拿双手武器的战斗法师……以此类推,还会有多少奇奇怪怪的打法被开发出来呢?这样的颠覆是不可估量的。
放弃套装暗黑3的套装很强大却也很无趣,由于能力大大超出散套装备,玩家趋之若鹜,使得其它的装备组合失去了存在的价值。同时,套装难以集齐全套,如果不强势又体现不出它的珍贵,平衡性不好把握。我认为不如直接取消掉这个设定,把配装的自由完全还给玩家,让他们去自由组合。
增强控场词条的效果在暗黑3的早期版本中,由于控场技能太IMBA,被暴雪疯狂削弱,以至于现在很多装备上的控场词条完全发挥不出作用,可有可无。这使得游戏失去很多乐趣,装备的选择完全集中在了高DPS的装备上。因此,我认为有必要大幅加强控场装备的存在感。
比如,我同时打到一把攻击力低下但能强力冰冻敌人的武器和一把高攻击力的武器,如何取舍就成了一件很有意思的事。
加入更多动作属性比如说暗黑2里面的施放速度、快速打击恢复,甚至加入翻滚速度等等对人物动作有关的属性,通过词条的形式加入到装备上,这就会使得两把同样DPS的武器呈现出完全不同的价值。当然,这个设定要有个限度,毕竟暗黑是ARPG不是ACT。
更强的符文之语暗黑2之所以能够封神,符文之语系统功不可没。暗黑3不知趣的把它取消掉以后,耐玩度大不如前。所以我觉得暗黑4一定要把符文系统带回来,并加以改进。比如让不只是白装、其它的黄金装或者魔法装备都可以使用符文之语,并增加更多的符文组合。
限定掉落范围在暗黑3中,除了极少数特殊物品,绝大部分装备都是全世界掉落的。打一只路边小怪、开个宝箱和打BOSS掉落的东西理论上完全相同,只是掉落率有区别。这就使得很多怪物根本就没有打的必要。在秘境中,很多玩家最希望刷出的就是僵尸海,因为僵尸是最好打的怪物却掉落相同的装备。
如果能适当划分一下掉落范围会不会更有趣呢?比如沉沦魔更容易掉落火焰系武器,骷髅法师更容易掉落法师专属等等……其实暗黑2做过类似的尝试,像女伯爵就专掉符文和宝石。暗黑4完全可以把这个设定做的更加深入。
作为一个暗黑老粉,我对《暗黑破坏神4》的期待是贪婪的,再多的改进似乎都不够。以上仅仅是我最希望看到的打装系统的一些改进,大家肯定也有很多其它的独特想法,不妨在评论区分享出来吧。
有哪些技能在所有的游戏中都是神技?
随着如今游戏发展日新月异,至今每天都有无数款新的游戏诞生。而技能系统,则是诸多游戏中必不可少的关键元素。一款游戏想要拥有足够的活力,将技能系统做得足够有趣是很有必要的。在游戏史上著名的动作、RPG游戏非常多,虽然每个游戏中都有其独特的技能系统,但能够让玩家印象深刻的技能却是凤毛麟角。今天就让我们来聊聊游戏中那些令人印象深刻的独特技能吧。
《魔兽世界》——剑刃风暴
作为影响了一代人的MMORPG游戏,暴雪旗下的《魔兽世界》堪称网游界的王者之作。在这款被称为网游标杆的游戏中,多样化的职业和形形色色的技能也是数不胜数。而其中最具代表性的应当还是战士这个职业所能学到的“剑刃风暴”了。一个不能被任何控制技能限制(包括缴械)的自由移动的高伤害技能,因此也被一众战士玩家戏称为“大风车”。
老玩家们也许还记得在TBC(燃烧的远征)的战场里,一个武器战冲入人群开启剑刃风暴,无论再厉害的职业也得退让三尺作鸟兽散。但是同时,开启剑刃风暴也就立即获得最高仇恨,“集火那个战士!带走,漂亮!”。所以江湖有云“我叫武器战,全靠电风扇(剑刃风暴)。CD1分半,转完就完蛋”
《金庸群侠传》——野球拳
如果说有一款游戏堪称国产武侠游戏的先驱,那当属《金庸群侠传》了。主角穿越到金庸笔下小说混搭的武侠世界,目的是集全十四天书(也就是参与完成金庸著名的十四本小说的剧情),在其过程中,可以学到小说里各种牛逼的技能,比如九阳神功六脉神剑独孤九剑葵花宝典等等,但游戏中最独特的技能,当属野球拳了。
作为一名废柴宅男,主角刚穿过去的时候什么都不会,唯一会的招数就是“野球拳”(百科上说是一种边跳边唱的猜拳游戏……)。这也是游戏里唯一一个无法靠秘籍来修炼的武功,非常难练。但它却是游戏里最强的武功,当年小编看着自己的其他技能都练到10级但野球拳只有6级时处女座心态爆发,结果练满后竟比九阳神功六脉神剑独孤九剑葵花宝典都还要强!虽然是原著之外的设定,却又非常符合金庸老爷子笔下武侠世界的世界观。不得不说当年的开发者真的很有心。
《武林外传手游》——子曾经曰过
提起12年前火遍大江南北的那部电视剧《武林外传》,相信许多90后的朋友都有着独特的回忆。而“葵花点穴手”“排山倒海”等剧中的武功更是那个年代的我们互相模仿的对象。而在前一段时间开启公测的《武林外传手游》中,游戏不但将电视剧中的经典剧情一一还原,就连那些经典的招式在手游中也有了新的诠释。那些想得到的名字,却有着想不到的特效。
比如白展堂的葵花点穴手在游戏中变成了本尊元神出窍幻化出的一套点穴招式,行云流水中透着一股霸道之气。
不过影视剧中郭芙蓉双手空中画圆,推掌而出的排山倒海,在游戏中却变成了召唤出巨型怪鱼将敌人一口吞下的奇葩技能!
而吕秀才的必杀绝学子曾经曰过(众人:呸!),在游戏中变成了将五字真言劈头盖脸砸在对方头上,当年难道秀才说死姬无命是靠文字把人砸死的吗?
好吧,策划的脑洞我是服气的。
《DNF》——崩山地裂斩
说到最近即将迎来十周年庆典的毒奶粉,相信各位玩家都不会陌生。在游戏中,狂战士职业以霸气的造型成为了国服人口基数最大的职业。有诗云“红翼指苍穹,铁链震古城。为防霸气漏,灰罐掩赤瞳”,这份独特的造型也成为很多老玩家心中的缩影。
如果说起该款游戏的代表性技能,那就应该是狂战士的崩山裂地斩了。崩山裂地斩是狂战士45级技能,因为伤害范围之大效果之震撼,被玩家们叫做“大崩”。在当时的60版本拥有着十分可观的伤害量和令敌人抓狂的变态级范围。是一个无论是单体伤害还是群体伤害都很优秀的大技能。曾经有一段时间,一个大崩就能奠定比赛的胜利。尽管版本更迭,大崩已经失去了它的统治力,但是很多老玩家还是不会忘了那句话“没有什么问题是一个大崩解决不了的,如果有,那就两个! ”
盘点了这么多游戏中的经典技能,不知道这些技能有没有勾起你曾经的那些美好回忆呢?或许时光荏苒,曾经的那些游戏已经很久没有碰过了,不过当你想起那些在游戏中留下的点滴时,一定会怀念曾经的青春。