dota pis,DOTA有没有只给自己加钱

2023-12-08 22:30:08 43阅读

dota pis,DOTA有没有只给自己加钱?

DOTA秘籍是没有只给自己加钱的哦。加钱秘籍:如果是单人模式有两种1.输入-test,然后输入-gold999992.greedisgood(没有-)如果是局域网模式就只能用第一个

dota2比赛有哪些经典逆风翻盘?

你你你 你没邀请我我也要答!

dota pis,DOTA有没有只给自己加钱

历来翻盘局,经济一定要落后,场面一定要劲爆,一届TI给你挑一场。

TI1 EHOME vs M5

4场惨败在先的中国军团,自我救赎的X!,国土的6神蚂蚁,直到比赛结束仍旧人头落后。

”我们确实是太需要这样一场胜利了” by DC.

TI2 EHOME vs Orange

面对ORANGE多伪核的阵容,国士无双精灵小小一战成名。二刀剧毒,四刀蜘蛛,五刀水人,七刀兵营。全场TINY的回选声。

“从来没有见过这样的小小”by 09.

TI3 Alliance vs Navi

32分钟一次缠绕留住GA, TA. 43分钟又一次留住TA。百万梦境的由来,所有D粉心中最精彩的总决赛。

“这真的是一个奇迹”by 单车.

TI4 LGD vs DK

60分钟被破两路的LGD,逆境辅助转大哥的炼金。泡沫经济搭建的Dk阵容,先知,酒仙,圣堂。DK一波崩盘。

“只能说DK自己玩脱了”by zhou.

TI5 VG vs C9

新星,噩梦,魂之挽歌。史上最强拉比克。

“FY! FFFFFF-god! Who is the best rubick player in the world?”by 官方英语解说.

TI6 Ehome vs EG

法系POM的巅峰表演,Sumail, 大根,Zai,大根,ppd , 大根。 Ehome的迷之回头。

“这可是TI啊,超级兵翻盘,从来没有过的”by 820.

全世界DOTA玩家累计游戏时长达3828亿小时?

感谢邀请。

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

有研究机构统计了steam上最受欢迎的游戏所各自拥有的玩家总时长。从2009年3月起至2016年,DOTA2游戏时长高居榜首,达到了3828000000小时(38.28亿小时),折合下来就是43万年。看了看自己的工资,在看看游戏里的在线时长,对不起,我给组织拖了后腿!

DOTA2:毅力帝玩了27228小时,民间高手在线43589小时

DOTA2以游戏难度著称,对新人极不友好,被虐成了必经的阶段。正补、反补这些只能算基础的,100把人机起步,200把普通匹配打底,有这样的经验,才好意思去天梯排位。

对于高手来说,没有上万个小时,都不好意思跟人说自己是打DOTA2的,根据steam上小黑盒的7月26日的数据来看,排名最高的是一位叫做iS.SuN的玩家,已经玩了足足有27228小时,一年8760小时。折合成年来算的话,就是3.1年的时间,大家都知道DOTA2是在2013年7月才公测登陆steam的,大概到今天也就5年。也就是说这位老哥,除了吃饭睡觉等时间外,几乎都在玩DOTA2。

当然这还不算最猛的,小弟在发现了一位民间高手,DOTA2的在线时长足有43589个小时,将近5年的时间。之所以没在小黑盒中显示,是因为小黑盒中显示的是玩游戏的时间。而这将近4.4万小时的时间,是他运行游戏的时间。小弟和这位高手聊了聊,据他介绍他是一名前职业解说,解说都是说完睡觉,起床解说,24小时挂着方便工作,后来习惯了,没事就把DOTA挂着放那儿了。所以在线时长的数据非常高。他告诉小弟,如果中国有比他在线时长还要高的DOTAer们,尽管来和他比比。

文明4:离世前2天还在玩,Steam游戏时长达4638小时

国外玩家Bill Coberly整理父亲的遗物时发现父亲生前酷爱《文明4》,在Steam上的游戏时长达到了4638小时。这也就意味着6年的时间里,这位父亲每周都有15小时左右的游戏时间在《文明4》资料片《超越刀锋》上,就在父亲去世前两天,他父亲还在玩《文明4》,就是不知道他有没有打完那一局……不过,能在生前玩到自己最喜爱的游戏,已经是件非常幸福的事了吧。

但另一位名为“Lycerius”的国外玩家则更牛,在《文明2》里一局玩了10年,因为游戏里形成三国鼎立的局面,所有国家都有核武器,每一回合都是核战争,Lycerius没法消灭其他俩个国家,那两个国家也是如此。Lycerius已经在这困局里奋战10年了,依旧无法破除这僵局,但他就是不重新开始新游戏,一局游戏玩了10年。后来一名叫做stumpster达人玩家给出了破解之法,才让这场持续10年的战争收尾。

英雄联盟:欧服玩家在线15104小时

无数的中国玩家在召唤师峡谷度过了他们的周末和情人节、七夕节。而其他地区同样有不眠不休为英雄联盟如痴如醉的玩家,有人作了世界范围内玩英雄联盟时间最长的玩家统计(2017年统计),11547小时只能排进前十,第一名则有15104小时!是一名ID叫做IIlIIlIIlIIlIII欧服玩家(15个I别数了……)。

15104小时的游戏时长意味着什么?也就是629天不眠不休地玩游戏,也就是一年又九个月,不过令人诧异的是这位时长第一的玩家水平倒并不算太枪:钻石段位就是最好的证明。

绝地求生:6563场比赛记录

绝地求生虽然没有LOL或者DOTA这样的段位分数等来看水平,但是从游戏比赛次数上也能看出来水平。一般初入游戏10场的咸鱼玩家是:我是谁?我在哪?谁在打我?100场后:哪里没人跳哪里,背包不满不出城,一路奔波马拉松,最后倒在毒圈中。500场后:伏地魔、幻影坦克说的就是我,捡漏、躲草、扎爆车胎我在行,0杀吃鸡不是梦。1000场的老司机:吃鸡,QTM的吃鸡,杀人,老子是来杀人的,不要怂,就是刚!不让老子拿七八个人头,吃鸡有什么意义?

而steam小黑盒玩过最高场数的玩家,已经玩了有6563场,看起来像是一位中国玩家,因为他的ID叫做China-wy-003,如果按一场比赛平均20分钟来算的话,也有将近2187个小时。要知道,绝地求生推出之后也不过一年有余。

Train Simulator:中国玩家玩了14393个小时

在steam上有这样一个游戏:Train Simulator,中文名模拟火车,它的画面是这样的。

它是一款模拟开火车的单机游戏,你可以自由编辑地形、线路等元素,做线改车一条龙。单单自己玩已经不能满足中国玩家了,脑洞大开的人已经在其中模拟出了中国化的线路并做成插件发布,有高新线、沈大线、成渝线等等。而这位叫做昆明铁路局的玩家已经在已经在这款游戏里呆了14393小时,而且还在继续增长。

星际战甲:玩了11138个小时的星际仓鼠

很难说《星际战甲》究竟是怎样一款游戏,它的基本玩法是第三人称TPS+动作,但它同时也是一个跑酷游戏、潜入游戏、无双游戏、卡牌游戏、养成游戏、换装游戏、开放世界游戏。但就是这样一款游戏,让玩家自称星际仓鼠,也沉迷爆肝无法自拔。

而一位头像是“人工智障爱酱”的玩家,已经在这个游戏里,玩了有11138个小时了,可以说是非常肝了……

那么问题来了:你玩的游戏时长最多是多少呢?

为什么打45千分的人感觉水平也就那样?

玩了12年老玩家,没时间玩了,年纪大手也残,13年最高4600分(那个时候分数好像比现在有点难上)现在2800的鱼塘浑水摸鱼,N局也有对线好手,操作、意识也有很好的,我觉得N局和H、VH局还是有很大的区别的!我以前也帮朋友上分,上到2800-3000这个阶段,真的超难越过去。现在说下区别吧:

1、韧性,包容,心态上的差异!

dota为什么受大家喜爱,因为他是可以创造奇迹的!王座不倒,战斗不止!家在人在,不到最后一刻,绝不言弃!H和VH的人、对大局把握的都比较好,什么时候该干什么,能不能赢,心里都会有个预测,自己厉害点,状态好点,就会承担多一点,大家有时候都不用麦,全靠意识,都知道自己该干嘛,一般不会压榨队友,都是自己逼自己!哪怕赢面不大,也不言弃!有时顺风浪,也知道浪到哪一步为止,然后团结队友,结束游戏。N局的玩家,每个人对局势把握就很复杂了,因为n局有很多我这样的老年玩家,也不乏菜鸟和一些技术正上升的玩家,所以大家对局势的把握有时很难统一,有句话说得好:可怜之人必有可恨之处!一直玩的菜必有短缺之处!像我这样,高领玩家,年纪就是最大障碍!还有一些人心态不好,容易放弃,只愿意打顺风局,顺风了还喜欢浪!浪输了就怪队友不行;喜欢压榨队友,对队友指手画脚,喜欢指挥别人,别人都要按他要求来,不然就要别人背锅,等等等… N局真的很缺少那种,哪怕大家看不到赢面,还互相鼓励,争取创造奇迹的局!很多抱着破罐子破摔,互相指责!

2,不相信绝活,(另一种自以为是)

就拿我的亲身感受来说:我jugg 玩了1360局(其实算上dota1,不下3000局)单英雄折算最高5500分!我选jugg打三号位…英雄选出来了,队友各种喷…什么奶棒人啊…jugg打不了三号位啊,jugg要刷,一刷1号位就没资源了,什么什么的…就打不下去了…很多人新玩家,根本就不懂jugg在以前是可以打三号位,特别是绝活的jugg,从头打到尾一直打架,装备也不会差!他们就觉得jugg只能打1号位!然后还觉得,自己玩c,队友就不能刷,队友一刷,自己就一定起不来!然后四喷一,反正也不会赢了…最后结果就是我jugg压制别人优势路或者持平,队友崩成狗,还要喷你选了jugg,在他们的心里好像阵容一定要完美,要中规中矩!阵容没控制,没肉,没爆发就打不了了!打不了了就只能内讧,等输,他们不相信绝活,不相信奇迹!

3,按比赛要求来!

N局的相当一部分玩家,是比赛看多了,要求特别多:走中要给眼,队友必须吃树奶自己,队友一定要来帮自己(游走,保c)……其实他根本没想过,正式比赛局,大家技术都是登峰造极的,所以12345号位分的很清,资源合理配置!而这种菜鸟局,需要这样吗?其实根本没必要,自己就不能逼自己,练习一下意识,补刀,抗压,节奏?其实N局,只要你自己技术好,完全可以抵消视野和配合上的劣势!只有你自己技术提升了,完美了自己,你就可以上升到H或者VH,当你上升到H或者Vh时,你就是不BB,你队友十有八九也会主动帮你(一两个极端的就不说了)!当你指望队友强无敌,阵容优势上分;即使上去了,你也会变成队友的拖累,迟早还是要下来的,因为你的技术、意识根本不达标!回过头来,N局是干嘛的,就是给我们这些老人家划水,给新人练习的!一个N局要求这个,要求哪个,就差没要求领队来,有意义吗?绝对没有!所以奉劝新人,调整好心态,努力练习技术,当你过了n局,去了h局,去更高端的局,你才会发现不一样的自己,不一样的队友,不一样的快乐!输赢是其次,输了比赛,提升了自己,你迟早还是会去越来越高端的局!又何必在乎一两场输赢?

4,对一些事情的认知不一样(厉害并不仅仅指技术)

这个不管是n还是vh,每个人境界不一样,看到的也不一样,dota是可以创造奇迹的,也是可以一锤定音的,n局很多人都是打着打着就输了,打着打着就赢了,觉得对手不过如此,等等…其实有些人论操作,你看不出他哪里比你高章!哪怕对方死成狗了,可就是和你经济拉不开!经济就是拉开了,结果你推着推着就输了,为什么呢?这就是对阵容的理解上了,有些阵容35分钟推不下来(破不了两路)输赢上天安排了,45分钟推不下来,就只能期待奇迹了!而你认为对方不比你强的人,他们正偷偷摸摸扮演者此类拖时间的关键演员!他们操作不如你,但知道自己该干嘛!这也是一种高技术!

就说这么多吧。分数不会骗人,分数也不能说明全部,有些选手技术一般,但大局观很好,对整个游戏进程把握的很好,所以他上分了。有些选手,他有绝活,会一些万金油绝活,当他不用绝活,划水时,你也觉的他一般般!有些人平常很厉害,但有一段时间状态不好,技术下滑了,所以你觉得他也一般般!

但是请你一定要记住两点:

一、这是个普通游戏,是游戏就没必要局局拼命!一时高低不代表一世高低。

二、这是个竞技游戏,你玩游戏的初衷是什么:娱乐,自己爽一下?对抗中提升自己,成为一代大神,鞭笞众生?拯救队友?拯救CNdota?

最后真的希望N局的玩家,多些包容,老年选手划水快乐,青年玩家技术精进!记的自己初心:你是来玩游戏的,在对抗中领悟万千,不是来练习嘴炮怒喷天下。怀念青春,怀念CNdota is bast dota!怀恋那些被人笑说自己是移动ATM的时光!怀念sky 、moon 、war!不喜欢现在的快餐竞技。(手机打的,错字见谅,杠头绕行)

我的世界玩家为什么对迷你玩家这么不友好?

最近回答问题一直在各个地方转圈,今天又转到了反迷你的地方,那就让我来回答一下吧。

我的世界玩家为什么对迷你玩家很不友好?我不想一直说迷你世界怎么样怎么样,因为身边还是有一些人反感我反迷你,实际上我最一开始也是不想反迷你,但是没办法,被迫于迷你玩家的诅骂和mc各方面的形势严峻,我便开启了反迷你之路。

正是因为迷你世界的抄袭、抄袭了玩家还不承认抄袭,而且还说我们mc抄袭,等等一系列话题,才导致了mc玩家集体的对迷你世界的厌恶,如果迷你玩家不这么乱来、到处杠,我们mc也不会一直计较、不友好,毕竟mc玩家的平均年龄还是比迷你都要高。

虽然现在头条上迷你玩家骂人现象变少了,但是火山上,迷你玩家骂人还少层出不穷,既然迷你玩家对我们都不友好,mc信仰视频里面都能见到迷你玩家引战评论,凭什么指望mc玩家对他们友好?

上面还有一些玩家还说迷你没骂mc,是我们mc是自作多情,那么就想问了:你们迷你还没骂吗?头条上曾经上百个迷你玩家骂人都被我通缉了,迷你玩家还说其他游戏抄袭,我们mc玩家至少没说过其他游戏抄袭。所以动动你的脚趾头想想,要是迷你世界没有抄袭、迷你玩家没有骂人,你觉得我们mc玩家怎么可能会骂迷你呢?而且我们都是以反迷你为主,跟骂迷你的意思还不一样。

因此,既然mc玩家对迷你世界不友好,就说明迷你世界玩家确实存在一定的不同程度问题,当然如果是骂的太过分的mc玩家,比如连迷你主播、未参战的玩家都骂,那样的话就得反省一下自己了。

好了,如果你喜欢我的回答的话,记得给我的作品点赞并关注我本人哦。

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