山寨手机游戏,现在山寨手机的市场行情如何

2023-12-09 02:10:05 49阅读

山寨手机游戏,现在山寨手机的市场行情如何?

现在各大品牌手机都有高中低三个层次,面向的消费者层次也不一样。互联网发展也迅速,价格透明。所以现在山寨手机的市场竞争力也不如之前大。

为什么智乐公司gameloft游戏质量越来越差?

谢谢邀请回答

山寨手机游戏,现在山寨手机的市场行情如何

曾经在塞班时代,感觉gl出品就是好游戏的标志啊

画面精致,耐玩,手感出色

后来到了早期ios时代,gl几乎一统3d手机游戏市场

不过慢慢有了山寨的苗头

到了现在的后ios和大安卓时代

gl彻底沦为圈钱山寨巨头

游戏质量直线下降

对其他平台大作的拙劣模仿

吹得天花乱坠的介绍

千篇一律的操作和糟糕的手感

空洞俗套可有可无的剧情

令人作呕的“美金=金币=逆天装备”的圈钱系统

这法国腾讯的名号不是白来的

安卓上的所谓“大作”都试了一遍

9MM,垃圾中的战斗机。人物动作僵硬,画面渣,剧情扯淡。

背刺,我就不想说了。好歹你也是Ubisoft的子公司,有刺客信条五分之一的质量也不是很高的要求吧

Asphalt,电脑的车永远比你快,毫无手感,车子没重量,各种角度的弯道都可以不用减速地漂移飞过,拿来当噱头的画面在Real Racing面前就是XX

NOVA,现代战争,换汤不换药的渣渣fps,人物僵硬,剧情空洞,没有任何自由度,就是没完没了的射射射开门射射射走路射射射开门射射射

里约热内卢,无语的操作,扯淡的剧情,主角就是个傻子。吹得天花乱坠其实还远远不如十年前的GTA3

地牢猎手3,前作地牢猎手2本来是不错的手机rpg,结果3就变成了屎。这特么是啥垃圾?只有杀杀杀,没有剧情,没有养成,没有MF,就是不停地刷地图打钱买装备。比韩国棒子的三剑之舞还恶心

其他的我也懒得说了,垃圾层出不穷。虽然我不喜欢EA的各种作为,但是人家的手机游戏也不是gl能比的。

不知道gl会不会一直这么浮躁下去

哎~

无尽对决是抄袭王者荣耀海外版的吗?

《无尽对决》的整体UI布局,基本是抄袭了王者荣耀海外版,只做了小幅度的改动,采用换汤不换药的做法,同为MOBA类手游,相似度太高,所有模型人设都像一个模子刻出来的,毋庸置疑是山寨的王者荣耀海外版。说到无尽对决可能还是有很多朋友一脸懵逼吧!的确这个游戏堪称海外版王者荣耀但是却又不是腾讯旗下的游戏。

为什么有人说CF抄袭CS?

曾经三亿鼠标的梦想:穿越火线惹谁了? 剖析CF与CS的恩怨之路

一提到《穿越火线》,进入我们视野的永远都是那么几个字:山寨、抄袭、垃圾、NC……作为一款2008年的FPS游戏,《穿越火线》一面在网络上饱受诟病,一面却又稳坐网络游戏的龙头宝座。然而CS,这个成为《穿越火线》剑指目标的中国启蒙式FPS游戏。

作为一款99年发布的游戏,《反恐精英》在国内取得的成就不亚于大众公司的“桑塔纳”。作为无数人FPS游戏的启蒙作品,CS的完成度、内涵、竞技性放到今天来看仍然是非常值得研究的。而作为同类型的《穿越火线》,刚进入国内就打出“取代CS”的旗号,这让无数玩家从第一感觉上就非常“不爽”。

1、CS的画面:虽老旧但耐看

枪械:虽然CS中的枪械平衡性也谈不上出色,经常出现在比赛中的武器始终都是那些老面孔,但是由于在游戏中始终是免费,不用有额外花费,玩家自然不会因为这个影响心情。但是现在几乎所有的CS对战平台上都推出了“收费枪械”,而且枪械平衡性也不是非常严谨,对CS的平衡性还是造成一定的影响。

2、两款游戏的竞技性:

CF的竞技性并非专业,这一点毋庸置疑。毕竟难度高、要求高、上手高的“三高”游戏在当前这个快节奏的网络世界中,很难成功。这一点从暴雪的“星际争霸2”就可以看到。作为网络游戏,CF的成功就在于他入手快,新手、中手、高手都可以迅速找到自己的位置并且融入进去。多种模式更能满足不同玩家的喜好,不喜欢整天对战,可以去杀僵尸、可以去玩幽灵。如果你是FPS老玩家,也可以很快找到比赛对战的地图。

CF的地图,娱乐地图可以随便设计推出,因为不用考虑平衡性,正如CS中的blood,完全是为了娱乐练枪而设计的完全对称的地图。但是在比赛中我们可以发现,CF采用的比赛地图大部分都是CS中的经典比赛地图,在这一点上,CF“模仿”的证据就非常充分了。不过值得一提的是,在目前国产、韩国推出的FPS网游中,完全原创的,拥有出色平衡性的比赛地图几乎找不到,放眼望去几乎都是把以往的DUST、INFERNO等等重新换个样子。而CS推出新地图的时间也是非常蛮长,因为要制作一张好的比赛地图难度实在太高了。

随着CS的市场越来越小,目前CS也慢慢走上“星际争霸”的老路,新玩家越来越少,中端玩家又没有足够的热情,每天混在服务器中的永远都是那些“死忠”,导致老玩家水平越来越高,中端玩家越来越少,新手上手越来越困难,游戏也越来越高端。正如之前所说,在这个见面爆头的时代,会不会压枪已经不是判断你是不是高手的依据。

3、论娱乐性,CF占了上风:

虽然也有热心玩家在CS中推出了各种各样有趣的特殊模式,但“曲高和寡”这条路上,这些模式必定不会吸引太多人的注意。而“跳跃地图”这个CS的特产,想要入门恐怕比单纯的对战还要困难。

4、宣传运营

从最早的“挑战CS地位”的高调入市,到现在的“3亿鼠标的枪战梦想”,穿越火线完全体现出一个出色的“市场运作”的手段,尽管因为这些口号被无数FPS老玩家唾弃,但是越来越多的玩家加入到CF中也是不争的事实。作为一个游戏厂商,想要盈利,除了坚实的游戏素质之外,宣传也是关键因素。

5、卖枪赚钱,商业成功

CF作为网络游戏,不断的推出新枪来盈利是可以让人理解的,但是持续的推出新枪,在平衡性上自然就会受到影响。而且CF采用了“道具收费”,想要持续拥有新枪就必须不停充值,这正是CS玩家始终排斥CF的根本原因之一。

6、各类宣传铺天盖地

相比之下,CS在缺少宣传、缺乏维护的状态下,能够保持现在这样的状态,与它出生的时代是分不开的。2000年左右,正是网吧如火如荼而网游尚未兴起的时代,那个时候,CS这款可以联网对战,而且节奏、难度都适中的FPS自然吸引了几乎所有的玩家。而且国内铺天盖地,肆无忌惮的“盗版”以及各类对战平台,也是CS在国内大获成功的最大推手。假设如果VALVE当年没有推出CS,而是直接在06年推出STEAM平台上的《CS:S》《CZ》或者当前最新的《CS:GO》,尽管是一款“买断”类正版游戏,但也许在现在的CS与CF的争夺战中,结果就会翻天覆地

7、CS平台也有特殊枪械出售

最初的CS完全没有运营模式,由于当时steam平台尚未出现,VALVE根本无法控制CS在国内的疯狂盗版,可以说正是由于免费,CS才会取得如此大的人气。毫不夸张的说,在自称CS老玩家的人群中,有许多也许连《CS:S》《CZ》都没有听说过。而且当时的对战平台也帮助CS玩家可以更大范围的与人切磋。随着网游竞争的越来越激烈,现在许多专业的CS平台都推出的收费服务,除了之前提到的“收费武器”之外,还有“会员服务”,普通会员在房间满员时可以被随意踢出,VIP会员可以踢人,之后还有黄金会员、白金会员等等,价格自然是越来越高,可以说,现在的CS,想要舒服的玩一盘游戏也不是那么简单的事情。

毫不夸张的说,现在的CS对战平台再也不像以前那样纯洁,甚至与某些FPS网游的收费程度相差无几。只不过在枪械的平衡性上,没有CF那样数量众多且平衡性问题严重。

话说回来,那些网络上看到CF就要喷“脑残”,看到CS就要说“CS是一种精神”的玩家,有相当一部分人也许一个星期都玩不上一个小时的CS,甚至仍然停留在1.5版本中自娱自乐。

8、玩家素质

把这个问题放在最后,是因为它既是最严重的问题,也是最可有可无的问题。“玩家素质”这个东西,网游发展这些年中始终存在,它不会因为你这个游戏好玩,素质就高一些,不好玩,素质就低一些。CF最近大热,玩的人多了,玩家年龄段非常广泛,从小学生到社会工作者都有,水平差距也是从天上到地下,难免会有一批喜欢随意骂人、自大、井底之蛙在网络上开喷。

但是别以为CS不是这样,现在看起来CS中骂人、送人头、开挂的玩家少,是因为CS经过了这么多年的洗练,仍然留在里面的玩家都对彼此有了一定的认同感,会互相尊重,而且水平差距也不会很大,就好比一群老人下象棋,很少会有骂起来的情况出现。在CS最火的那段时间,网络父子局到网吧真人PK都时有发生。那些整天说CF玩家素质差,并且张口在网络上就没根没据的闭着眼睛乱喷CF的人,在另一方面看,你们的表现更像是在给CS抹黑。

CF是一款以“盈利”为目标的网络游戏,为了盈利,为了吸引更多玩家,说它口出狂言也好,说它抄袭模仿也罢,前者是为了吸引更多尚未接触FPS的新玩家,后者是为了拉拢CS时代过来的老玩家,两者初衷不同,正如“象棋”之于“斗地主”,同样是棋牌,也没见“象棋帮”整天说“斗地主”不上台面的。

更多精彩问答,请关注作者。

文/小白

有不同意见欢迎在下方评论区留言讨论~

最后求一波关注呀!谢谢!!

QQ飞车手游是不是山寨跑跑卡丁车的呢?

看了楼主最近的提问,我可以确定应该是个无脑飞车黑子了,而且还是跑跑请的==

当年端游飞车比跑跑晚出一年,各种带节奏说飞车抄袭跑跑的,请问竞速类游戏不这样难道比赛上天开飞机吗?飞车手游就无辜了,领先跑跑手游一年多出来,结果又被说抄袭,是坐了时光机抄袭的吗?有点莫名其妙的感觉;

来简单对比下两个手游:

时间:飞车上线一年多,注册玩家超两亿;跑跑上线不到一个月,玩家数估计是拿不出手,官方没有公布,大概几千万人左右吧;

画风:飞车一直是延续的端游的动漫风,俊男靓女赛车酷炫;跑跑卡通Q版风,俗称大头娃娃,不少玩家表示接受不了跑跑的画风;

游戏制作:飞车还原各种端游的高端技巧,并在手游中加以优化,例如端游中的点喷、卡喷、link喷等高级操作,跑跑虽然也是主打的还原端游,但是没有任何的亮点,端游的全民漂移跑跑并没有继承精髓,反倒像碰碰车,神仙战场~

所以我觉得题主的问题就是在恶意黑,并且黑的不知所以,飞车手游哪里需要抄袭跑跑?跑跑端游现在还有人玩吗?飞车ip注册人数超7亿,也就是端游飞车也有5亿多的注册玩家,放着红红火火的自家游戏不看,去抄袭一个凉透了的?本飞车玩家表示XSWL,抱走我家飞车,飞车手游上线一年后被人说抄袭跑跑,这估计是飞车被黑的最惨的一次了23333

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。