dota wcg,为什么有人觉得英雄联盟S赛事比WCG高级?
dota wcg,为什么有人觉得英雄联盟S赛事比WCG高级?
首先不可否认S赛确实是英雄联盟最高荣誉了,毕竟我玩lol到现在为止差不多有6年了(现在基本很少玩了,曾经段位也最高达到大师),所以对于联盟还是很有感情的。但说它比WCG(WESG也应该类似吧,没怎么接触哦)的荣誉程度高的话,我并不赞同。WCG(全称世界电子竞技大赛),是全球最具规模和影响力的游戏文化节。这里集结了很多电子竞技游戏赛事,比如cs,魔兽,星际争霸,dota,fifa等这些在全球范围内玩家最多影响力最大的电子竞技游戏,任意一款游戏在它最辉煌的时候都比肩英雄联盟甚至超越它,老玩家到现在为止也是数不胜数。所以你要说S赛超越WCG那肯定是不可能的,当年在WCG要是能拿一个冠军可以说是举国同庆,各大品牌商争相赞助,还能上个央视,其中一个很好的例子就是人皇SKY,连拿两届魔兽的冠军,他在中国可以说是电子竞技的标杆,众多玩家追捧对象,神一样的存在。我也曾经有幸去过WCG现场,当时是11年在中国昆山,最后第二届WCG,当时那个场面确实足够震撼,聚集了世界各地的玩家以及职业选手,当然还有解说showgirl等,几天的比赛,每个场馆坐无缺席,连过道都是人,感觉就像几万个人在一个集市上的场景。以下是我当时在现场的一些照片随便发几张吧,看看有没有你们认识的(最后一张是福利)
哪些中单比较强?
刀塔是一个团队游戏,五个位置同样重要,不过相比于1号位的闷头刷钱、3号位的抗压烈士路,以及辅助的买鸡买眼,中单位置独占一条线,经济等级提升最快,所以中单选手有更多出彩的机会,那么目前为止,中国刀塔最强的五个中单选手是谁呢?
Pis,刀塔1影魔的冠名者,在一段的疯传视频中,他的影魔各种精准的跳压、盲压、意识压,让无数玩家惊叹道:原来影魔还可以这么玩。在职业比赛中,虽然仍然可以用跳刀BKB秀操作,但是在成绩方面也仅仅是WCG与DCG的冠军
4、Maybe在完美盛典上,Maybe与Pis solo了影魔与大圣,最终干净利落的2:0击败p神,也和曾经的"影魔王"完成了交接。个人对线方面,Maybe稍稍落后于奇迹哥和Noone,但是他前中期带队打架能力也更强一些,并且在今年连续夺得震中杯与MDL长沙站的冠军
3、2009"再见孙悟空"、"从零单排"、"眼看打不过,马上打字:我是09”,一个个熟悉的画面,记录了刚打刀塔时候的青春,2009以其出色的大局观而闻名,记忆最深刻的当属2009年SMM比赛上,他的先锋刃甲出装的影魔,非常灵性,不过后来激流勇退,转型做了商人。
2、Weapon X!!这里介绍的是Weapon X!!,不是MMY,也不是鸭爷爷,他被人称为真正的天赋型选手,那时候呆神的TK得到了金色ID的冠名,不过很多人说他的蓝猫和莱恩更应该得到这个荣誉。后来由于其太懒了,觉得中路对线太累,不容易划水,转型为辅助MMY,天知道他继续打中会达到什么样的高度呢?
1、大妈430430,一个被胖头酱称为"钢琴手"的男人,职业生涯拿到几乎所有能拿的冠军,曾经的大妈无论是英雄池、对线、补经济还是带节奏的能力,都堪称世界顶级,更留下了一刀之灵,TA盲杀老队长蜘蛛等经典战役,现在也不服老,报名参加了Ti8的海选赛。
以上就是我心目中五大中单的排名,大家心目中最强的五个中单选手是谁呢?欢迎补充和讨论。
喜欢的朋友们,麻烦点个关注或者赞,谢谢大家!刀塔自走棋能脱胎母体成为第二个刀塔吗?
万事皆有可能啊。
回到2008年,如果有人告诉你有一天DOTA会脱离魔兽争霸3,拥有自己的客户端,每年会办一场1千万美元奖金的比赛,你敢想象吗?
结果DOTA2真的出现了,如今活得有声有色。
那么自走棋呢?作为一款从DOTA2地图编辑器诞生的RPG游戏,毫无疑问是得益于DOTA2的。
能够保证同时30万人在线游玩的服务器——DOTA2免费提供。
数十个可爱的信使作为氪金点——DOTA2免费提供。
已经加入游戏的近60个英雄模型,多语音配音,三个等级酷炫特效饰品——DOTA2免费提供。
现成的故事背景,脱胎于一款有着13年历史积淀的游戏,影响了全球数千万玩家,认起英雄和技能不费事儿。
现成的匹配系统,DOTA2主播的游玩推荐,月活1000万的玩家基数——一打开游廊就是推荐刀塔自走棋。
确实,自走棋和DOTA开始一样,利用了麻将的核心玩法,参考了战三国、军团战争、吃鸡、魔兽世界、CS:GO等等优秀的游戏,仅靠有趣的玩法就取得了巨大的成功。但是没有DOTA2的帮助,他做不到。
就如同DOTA开始,缺不了魔兽争霸3一样。
但是随着游戏的发展,我们也看到了自走棋受限于DOTA2本体带来的不便。譬如DOTA2完全开放的自定义地图系统,让地图代码暴露在黑客手中,面对外挂只能被动防守。
又譬如短期内无法修改的排位系统,完全随机的匹配让自走棋的纯路人局充斥着众多新手,排名系统显得缺乏说明度。
又譬如国内DOTA2服务器的质量数量受限,每天黄金时间的严重卡顿让自走棋的玩家总数难以飙升,甚至劝退了许多玩家。
同时,仅靠玩法制胜的自走棋也面临着巨大的挑战。
国内外游戏厂商虎视眈眈,抄袭个玩法真的分分钟搞定。仅仅腾讯一家公司内部的项目列表就出现了多款自走棋的产品。
是的,毕竟如今已经不是2008年了。资本知道有趣的玩法多么可贵,他们也有能力迅速复刻,甚至做出一款更精致好玩的作品。
好消息是,如今的玩家也不同当年,对于品质低劣的游戏和照抄玩法的行为深恶痛绝,因此知名厂商除非能提供完成度极高的作品让玩家见到诚意,否则也不敢草率动手。
我们也相信自走棋官方巨鸟多多工作室能够像他们说的一样,拒绝国内厂商的诱惑,避免出现“由刀塔自走棋原版人马制作的自走棋类游戏”诞生。毕竟依靠着DOTA2,这支团队的收入已经让他们不愁基本的营生和发展。
接下来,就看V社的动作了。据可靠信息称,V社已经和巨鸟多多工作室有过联系。要知道目前自走棋已经让所有的炉石传说主播倒戈,堡垒之夜、英雄联盟的职业选手也开始尝试。这种盛况,真的让人有了当年的DOTA1时代的感觉。
如今100万销量的Artifact每日峰值不足500人。而V社起初也曾豪言会为Artifact打造一款100万美元奖金的赛事,现在的Artifact显然不够格了。
那么……能让Savjz、Amaz、Lifecoach一帮骨灰棋牌类游戏玩家沉迷的刀塔自走棋是不是更合格呢?
大胆预言:如果V社足够重视,和巨鸟多多能够达成共识,自走棋脱离刀塔就在今年。而那场100万美金的赛事,就将交给刀塔自走棋啦!
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当年dota玩家现在生活如何?
说起DOTA就是泪。
本人资深DOTA玩家。
高中开始玩这款经典竞技游戏,实力约为国内准一线。
一度参加地区赛,如去成都对战CH,与V神合影(照片掉了。。)
也曾参加WCG,带倆妹子,HOHO。
大学时期在校内也略有名气。
然而生不逢时,当年没有直播,没有展现竞技游戏技能的平台。
后来海涛和09等才开创了视频+淘宝的模式。
而后在DOTA2制作期间,LOL夺得市场,毕业外加DOTA2鸽了很久,于是弃坑步入平凡的生活。
到如今也有十好几年了吧。
只能通过刀塔手游来怀念过去。
所幸现在又出了刀塔自走棋,再度入坑,最近刚转战自媒体,也算是为兴趣活一番。
王者荣耀成为继DOTA2之后的第二个项目?
估计会和奥运会上的中国乒乓球队差不多吧,放眼全球,真的没有能打的。
作为电竞史上里程碑式的赛事,创办于2000年的WCG给很多老玩家来留下了诸多美好的回忆。每当听到“Beyond y the game”响起的时候,都会感受到那股热血沸腾。在这舞台上也诞生了很多中国电竞元老级人物,例如人皇SKY还有INFI,TED等等,这些名字都凝结了一代玩家的回忆。但是自从2013年WCG宣布停办以后,这个赛事也逐渐淡出玩家视野。然而就在2月21日,又爆出了一个大新闻,那就是在2019年,WCG赛事将再次启动,而《王者荣耀》成为了继DOTA2之后的第二个项目,可以说是相当有排面了。
更让大家激动的是,WCG上采用的是《王者荣耀》版本,而不是AOV(传说对决),参照王者荣耀冬季冠军杯的话,那么WCG大陆代表队应该是无敌于天下了,哪怕派出KPL二流队伍,都能吊打韩国欧美等队伍。对此网友表示:从巅峰赛前50名中随便拉出5个人,都能轻松吊打其他地区的队伍。甚至还有网友说:估计WCG上面就是KPL队加几个陪练队而已。
不过个人觉得,《王者荣耀》入选WCG,可以说是一个双赢的选择。毕竟《王者荣耀》现在是手游电竞中影响力最大的项目了,不仅有KPL,甚至还有Krkpl。加入到WCG之后,肯定可以为WCG带来一波热度,甚至还有可能成为WCG项目中新的热门项目,毕竟WCG的手游电竞板块目前还是空白。
而对于《王者荣耀》来说,加入WCG也有助于其国际化推广。毕竟现在《王者荣耀》之所以国际化道路不畅,主要还是因为版本的差异,除了中国之外,其他玩的都是《传说对决》,所以很难举办国际性赛事,但是加入WCG之后,就有了名副其实的国际性赛事,也有助于《王者荣耀》在世界领域的传播,所以堪称一个双赢的合作。
总的来说,WCG作为曾经最大的电竞赛事,能在时隔6年后重启,对于所有热爱电竞的玩家来说,确实是一件大事。而《王者荣耀》项目的加入,也让很多农药玩家对这个赛事有了更多的期待。但是也有一点比较尴尬,那就是在《王者荣耀》项目上,中国基本上处于一家独大的存在,放眼全世界,一个能打的都没有。无论什么赛事,如果一家独大,那观赏性就大打折扣,这就好像看小说一样,明知道最后的结局了,看着还有啥意思呢?所以如何培养其他地区的竞争力,确实需要腾讯费费脑筋了。
那么对于《王者荣耀》加入WCG一事,大家都有什么想说的呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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