wow巨无霸(做的最成功的IP有哪些)

2023-12-10 09:20:05 44阅读

wow巨无霸,做的最成功的IP有哪些?

在这个端游式微的年代,手游领域已成为各大游戏厂商兵家必争之地。手中握有经典IP的厂商,纷纷开始把IP制作成手游,这样不仅能够让曾经的老玩家回归,还可以凭借着手游的便利性,让经典IP重新焕发荣光。

一、诛仙

wow巨无霸(做的最成功的IP有哪些)

当年,一部《诛仙》小说红遍整个网文界,2007年完美世界根据原著改编而成的端游《诛仙》正式上线,一时之间众多书迷涌入这款游戏,去这个虚拟世界体验张小凡那光怪陆离的修真世界。近10年时间过去,2016年完美世界根据端游改编的同名手游正式上线。从网文到客户端游戏再到手游,《诛仙》这个IP被完美世界开发的透彻无比,如今的《诛仙》原著已成网文界的经典,而由它改编而成的各种类型游戏,却还在不断成长之中。

二、征途

熟悉国产网游发展史的玩家一定不会忘记《征途》,它是国产网游的氪金先锋,也是第一次把氪金这种元素体现的淋漓尽致的存在。《征途》拉开了国战网游的序幕,同时也犹如打开潘多拉魔盒一般,开启了氪金网游的先河,在氪金网游历史上,《征途》称第二,估计没人称第一。端游的《征途》无疑是辉煌的,不光是怀旧版还是生儿育女版,都沉淀了无数忠实玩家。但是改编成手游之后的《征途》,却显得有些平庸,不知道是现在市面上类似的手游太多,还是征途这个IP没有想象中那么受欢迎,《征途》系列的手游一直处于不温不火的存在

三、梦幻西游

如果你是一个回合制游戏忠实玩家,那么肯定知道《梦幻西游》。这款已经上线15年的老游戏,依旧是回合制当之无愧的巨无霸,哪怕市面上出现过一批又一批回合制网游,但根本无法撼动《梦幻西游》的地位。改编成为手游的《梦幻西游》,依旧延续了端游那些比较经典的设定,比如挖宝、跑环等等。不过相比起端游,《梦幻西游》手游这个同门小师弟,却依旧显得有些不够火爆,诸多梦幻老玩家在体验过手游之后,还是回到了端游去享受游戏,这也不知是喜是忧。

你见过哪些逗逼的评论?

神回复来了!笑尿了有没有?[笑哭]

逗趣岭:逗乐、有趣!

魔兽世界里有哪些TBC老玩家才知道的故事?

记得刚到70的时候,公会分了三个精英团进军卡拉赞。我在一团当主T(人类战)。卡小红帽好几次,不过还算不错。后来冰龙卡几次。最可气的是老麦他爹,我记得那时候可以卡门。老麦爹喊的什么?老狗……怎么滴来着?每次到那都理所应当的卡在门口,后来我在丫丫里说了句我们进去干他吧。结果那一晚我们都无语了。我认为WOW的70版本是整个WOW的副本转折点。60时代的副本BOSS大多站桩,极少数需要一些团队配合走位或其它操作。但从70开始WOW的副本BOSS攻略有了全新的设计。这是非常成功的。WOW能一路走了17载不是没道理的。确实做得好!我本人是从45开始玩的,不知道大家懂不懂。之后在燃烧军团的一个公会当副会长。之后整个公会因为上游戏排队问题,集体转战瓦拉斯塔兹。在瓦服第三个放倒蛋蛋。后来80升为会长,带着会员弄死阿尔萨斯之后。我的WOW生涯策底结束了。如今已不惑这年的我,是两个孩子的父亲。每每想起当初每个开荒的夜晚。对着麦克一顿狂喷,甚至有些女玩家被我直接喷哭,大家依然对WOW的热情似火。真不敢相信自己当时竟然如此狠毒,也感谢当初跟我一起征战艾泽拉斯的战友的一路相伴。离开WOW那天晚上把公会安排妥当之后自己在公会公告栏里写了一封信给大家,虽不记得内容了。但真的是凌晨两点含着晶莹敲击着键盘。好了,一打开话匣子就搂不住。废话多了,请见谅。

网游史上最有名的bug是什么?

相信很多人都可能玩过穿越火线这款游戏,然后里面是有一个叫做左手狙皇的 ,2018年3.18号。在晚上0 00左右的时候发生了全体房间号卡顿 ,出现了许多的满房间号。上面写的是我s了 谁来陪我 。这在当时是闹得一个沸沸扬扬的事情 。但是在后来是被揭发了 ,因为黑客利用bug的情况来创造了本次事件 。也算是一个很有名的游戏里面的bug

像网易腾讯这种游戏大厂已经赚够了钱?

看了看其他几位的回答,我觉得在几个厂商之间的问题已经说的很全面了,我就来说说另外一个方面吧

玩家群体

其实我们可以仔细想想一个问题,各大游戏厂商出的游戏,目的都是为了盈利。但是把自己的游戏卖给谁,这就是不同厂商对自己的定位了。

比如我们的全球最大土豆供应商育碧

以及德智体美劳全面发展的R星

他们的客户(玩家)大多数是家用主机玩家,XBOX PS4 雅达利啊一类的。这类玩家能够并且愿意为了自己喜欢的游戏花上29.9刀买一个光盘,坐在客厅抱着手柄吃着薯条喝着可乐当一个资本主义肥宅。消费能力较高,自然厂商就会愿意投入巨大资本去制造一款好的游戏,因为厂商清楚,只有游戏自身素质够了,才有可能从这些肥宅口袋里掏出美刀(不是再说你这个用95%off掏钱包的不会数三的胖子)

而国内的行情则是有些不同

相比于欧美市场的主机掌机PC端游戏三分天下(其实主机一家独大其他两个算了吧你们)国内行情其实基本上可以说除了PC端就是手游,手游基本上玩不出什么花(氪金 氪金 氪金)而PC端的游戏,网游占了绝大部分,剩下本来就不多的市场又被许多页游挤占了市场(大家好我是渣渣辉是兄弟就来砍死我)主机玩家和PC上的sbeam,烂橘子,土豆服务器玩家简直是少之又少,再加上国内本来就对游戏有一些偏见,这就导致了许多本来可能成为这部分消费者的人,放弃了对游戏的购买。

没有收入的事哪个SB厂商会干啊!!!

王者荣耀研发用了多少时间多少资金?带来的收入有多可怕不用我说。如果同样的资金投入同样的研发周期,能做出来一个像模像样的3A大作么?赚的钱能有王者荣耀多么?

也不想想,国内大多数玩家可是习惯了一把枪998一个皮肤666的人,你让他们买一个98块钱的吃鸡都感觉跟要了命一样,更别提黑魂啊尼尔啊巫师啊这类游戏(要我说波兰蠢驴也真是够过分的,把游戏价格定这么高,让我们国内玩家都买不起了,你看看人家SE的尼尔定价多完美)

有点想不起来是谁说的那句话了,演员演技烂其实不能只怪人演员不行,大多数责任应该在你们这群观众身上,这么烂的演技你们居然还花钱给他们捧场,你们是傻子么?

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。