魔兽世界不着痕迹(为何有人说剑网3比魔兽世界更应该出怀旧服的武侠网游)
魔兽世界不着痕迹,为何有人说剑网3比魔兽世界更应该出怀旧服的武侠网游?
编者语:第一次接触剑网3是在某知名的游戏网站上。当时看到游戏中竟然出现了武侠小说描述的飞檐走壁,让大玩家立刻被吸引了目光。后来才知道,这是当时剑网3封测放出的一则宣传视频。当时大玩家心中便对剑网3的上线开始期待。甚至在没上线前,还一直将视频展示给同样喜欢武侠网游的玩家。10年后剑网3已经连续推出了14个门派,还即将推出第15个门派,但此时心中却似乎已经再无期待。是时间抛弃了剑网3,还是剑网3自己更不上时代?今天大玩家跟大家聊一聊剑网3的10年武侠路。(2000字长文,耐心阅读,结尾有彩蛋!)
情怀重要还是商业重要?相信参加过剑网3测试的玩家,还记得那时简陋的剑网3。没有如今华丽的服装,没有如今高来高去的轻功。那时,唯一的轻功只有两个一个蹑云逐月,一个扶摇。记得当时很快升到50级满级后,许多玩家在长安城后的平台上约战。而许多玩家甚至都跳不上去。因为单靠二段跳是跳不到山顶的,只有学会扶摇才能上去。
那时候的剑网3没有五行石、没有大轻功、甚至画面在今天看来也分外简陋。当时刚进游戏,还因为游戏中没有出现宣传的飞檐走壁的情况而失望。后来才知道那是用编辑器拍摄的视频。但那是的剑网3聚集了一批最忠实的玩家,甚至直到现在有些玩家依然在游戏坚守。
那是的剑3更像一个自由的武侠世界。玩家对游戏中各种bug的出现,反而感觉惊喜。当初许多副本都是可以利用bug直接可以绕过许多小怪。会不会饶路,成为是否是高手的象征。许多萌新,磕磕盼盼的通过小轻功跳到boss面前时,瞬间秒躺。但同队的玩家会耐心的教学,让一个日常副本打上一个小时大有人在。
可以说那是的剑网3可能有很多缺点,但却积累了最忠实的玩家。但剑网3商业化上的表现并不好。游戏付费率、在线人数都让剑网3开始走上了商业之路。从此剑网3一飞冲天,后来居上成为武侠网游的标杆,但也开始慢慢离最开始的目标越来越远。
成功的剑网3也是失败的剑网3剑网3的转折点,应该是在当时蜗牛游戏九阴真经成功的营销时。那是蜗牛靠着一些新鲜的概念,让几乎所有武侠迷的目光都集中在了这款还未上线的游戏。当时西山居也感到了极大的危机感。抢在九阴真经之前推出了大轻功玩法,成功吸引了大批新鲜血液。
在副本方面开始不断向魔兽世界靠拢,当时许多玩家玩剑网3的理由除了是武侠网游的爱好者之外,也是因为接受不了魔兽世界的画风。武侠版魔兽成为私下许多玩家对剑网3的称呼。
不可否认剑网3的确大量借鉴了魔兽的副本机制。在副本的设计玩法上,都有魔兽世界的痕迹。但靠着差异化的竞争,剑网3成功的突围而出,开始不断优化,推出阵营战场等各种新玩法,开始配得上国内第一武侠网游的称号。
游戏人数大幅增加,玩家付费数量显著提升,给西山居带来了庞大的利润。在商业上,郭炜炜带领剑网3成功的上演了一出反击战,让剑网3活到了现在。成为国产网游的中流砥柱。但同时剑网3也是失败的,走上了一条被商业迫挟的更新之路。
身不由己的剑网3郭炜炜在推出藏剑这个新门派,剑网3开始越来越好。但从此却进入了一个恶性的循环。游戏设计师花费半年时间设计的副本,可能对玩家来说,3个月便无所事事了。而一旦玩家没有事做,人气便开始流失。
西山居为了保持剑网3的利润,为了让财报更好看点,阻止玩家流失。只得不断推出新门派,新副本来挽留玩家。10年时间剑网3推出了14个门派,平均半年多一点便有一个新门派问世。而游戏一个新门派的加入,除了装备系统的改变,定位打法的改变,还有经济系统循环等等问题。而西山居在门派越来越多后,开始失去对游戏平衡的掌控。
游戏的平衡性遭到了严重的破坏。特别是当初为了迎合动作游戏大热的热潮,推出了让剑网3彻底变得不可掌控的门派,丐帮。在最开始的站桩式法的职业中,加入了一个另类的动作游戏的丐帮。让游戏职业平衡再也无从谈起。
一代更新一代爹,成为剑网3玩家对西山居不断推出新门派的最好回应。而如今在十周年的庆典上,郭炜炜再次宣布第15个新门派凌雪阁将面世,这次被玩家称为“雪姨”!而之前的蓬莱爹还没焐热,便再次面临削弱。
如此频繁地推出新门派,让游戏的体验不断变差,如今的剑网3玩家已经很少讨论副本的打法,职业之间的克制。而是完全转移到了竞技场、时装等玩法上。而2019年上半年西山居的财报显示,剑网3的营收已经大幅下滑。
大玩家点评:剑网3早期虽然简陋但却充满了灵性,当为了商业屈服,不断开始像魔兽世界靠拢时,已经注定了剑网3的失败。连魔兽世界如今都只能靠怀旧服圈钱了,剑网3这种模仿之作又怎能幸免于难。
但幸好,在游戏中期开始不断推出新玩法,虽然都是踩热点,但依然有着自己的特点。如仿照吃鸡游戏,推出的吃鸡玩法便很好地契合了武侠网游的背景,成为游戏不多的亮点。但对大玩家来说,或许西山居推出一个剑网3的怀旧版,或许也会有不错的市场。毕竟,我记忆最深刻的依然是当初的50年代。
人的喜怒哀乐不再表达的时候会是怎样的一种心态?
人的喜怒哀乐,主观分析有三点表现:1、心理活动。当人看见某一件物体,不论他是喜欢或者厌倦。都有一种表情表现在脸部。比如某人在某地方看见广告商品。如果商品对他有吸引力,就会表现出惊讶的表情,也许会本能的咧开嘴“咦”的一声。进而产生念想“竟然有这么好的东西”。如果看见不感兴趣的商品。可能会撅起嘴“嗯”的一声表示厌倦。
2、物体接触。比如手探水温。当接触水温40℃左右的时候表示还想继续感受水温,自然会流露愉悦的心情。当接触到80℃左右的水温时候会立刻抽手出水中,表现惊恐的表情。
3、肢体动作。当朋友送你一件梦寐以求的礼品时,你可能会高兴到手舞足蹈。当你为某一件事情着急的时候,你可能会急躁的跺脚。更有甚者一言不合,掀翻桌子,扬长而去。
以上三点分析得结论,人的喜怒哀乐是通过心理活动、与物体的接触、还有肢体动作,最后都表现在脸部。因此,如果人的喜怒哀乐不再表达是当人的心理和肢体处于静止状态的的心态。
游戏改编的电影有哪些?
1.《生化危机》
改编自capcom游戏《生化危机》。
上图是游戏版《生化危机》。
电影版《生化危机》。
其实在电影版中,整个故事还是和游戏剧情有一定区别,但保留了游戏中的僵尸、打怪等元素,所以电影版看起来同样过瘾啊!
我就是来看大米姐打怪兽的,哼。
2.《古墓丽影》
《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏。
上图游戏版《古墓丽影》。
上图安吉丽娜·朱莉饰演的《古墓丽影》。
在游戏超火的基础上,《古墓丽影》电影版也是备受瞩目。安吉丽娜朱莉也通过在此片的表现中,走上了巨星的道路。不过由于该系列电影没有在内容方面挖掘出太多新颖有趣的元素,仅仅局限在找宝藏的惯有套路中,导演组只能在动作场面多下功夫,导致后劲不足,拍了两部就草草收场。
反正我就是来舔颜的,哈哈哈哈。
3.《魔兽》
游戏版《魔兽》。
电影版《魔兽》中的吴彦祖。
emmm…虽然电影的确口碑并不是特别好,但这把情怀牌打得秒啊!还有吴彦祖饰演重要角色古尔丹,了解魔兽历史的人都知道,古尔丹是一个贯穿整条故事线索的经典反派。
连颜都舔不了,超残忍。
前方高能。
4.《寂静岭》
这是一部,在我心里留下阴影的游戏。我也不知道年轻不懂事的我为什么要玩,真的是,年轻!不懂事啊!到现在只要天气起雾,耳边都能回荡起来火警报警声。
游戏版《寂静岭》。
电影版《寂静岭》。
从剧情角度来说,电影版《寂静岭1》真的很努力了!你可以看到不少游戏的影子,也正应为如此,玩过游戏的玩家觉得电影不可怕,没玩过游戏的观众感觉很恐怖。是啊!我们这些玩家收到的惊吓是观众朋友们体会不到的啊!
不行不行,不多说,这都是心理阴影。
5.《最终幻想》
相信大家对《最终幻想》这个IP都不算陌生,从克劳德到雷霆,从1987到2010,这个系列相当长寿。
《最终幻想》让我明白了什么是头你能看得见的经费燃烧。
也正因为它的制作一部比一部精美,或者说与时俱进不断突破。
在2016年LV早春“Series 4”广告当中,《最终幻想》的虚拟角色雷霆(Lightning)盛装披挂上阵,以帅气的造型演绎了路易威登箱包、服装系列作品。
由游戏改编的电影还有很多,《刺客信条》、《毁灭战士》、《吸血莱恩》、《杀手47》、《波斯王子》等等…
可能对我来说…印象较深的就上面带配图的这几部吧。
篮网抢七失利是谁之过?
在与凯尔特人东部半决赛系列赛的第一场比赛中,猛龙队被对手压制。他们的投篮命中率被限制在36.9分,三分球命中率仅为25。
在与凯尔特人的两场比赛中,猛龙输掉了40分。由于左脚踝受伤,洛瑞在第一场比赛中表现不佳。他在12中得到5分,三分球5分,同时发生了5次失误;范弗里特也在凯尔特人布朗的防守下失去了目标,但是洛瑞还表示球队将重组旗帜并进行调整,为下一场比赛做准备。
值得一提的是,三巨头在常规赛中的比赛时间只有202分钟,但他们对此并不担心。
塔图姆在常规赛中输给篮网的三场比赛中,中场均得到29.7分和7.7个篮板。
明天#NBA季后赛#将进行两场比赛,早上5:30,凯尔特人和猛龙的东部半决赛G2即将开始,卫冕冠军首轮横扫篮网,但上一场他们手感不佳得分未破百,他们希望在这场比赛找回赢球的感觉;上午8:30,爵士vs掘金抢七大战,这也是今年季后赛的首场抢七,让我们继续期待穆雷和米切尔两位95后球星的表演吧。
篮网:哈登(腿筋),格林(足底筋膜炎),丁威迪(怀疑比赛)。
作为第一轮系列赛中最强大的球队,雄鹿在面对篮网的第二轮比赛中非常被动。前两个客场比赛几乎没有反击的能力。您知道他们横扫热火的四场比赛均为118.5分,而对阵篮网的三场比赛仅为93分,这是他们面对冠军级别的球队所遇到的最大麻烦。g3比赛的雄鹿依靠两个核心字母兄弟和米德尔顿的爆发来克服冒险,但角色球员找不到感觉是最大的问题。球队替换了三个主要轮换康诺顿,福布斯和波蒂斯,总共获得了32分,这一表现确实太小了。
从纸面阵容和数据的角度来看,篮网在季后赛的防守两端表现非常出色。上一场进攻端的失误是季后赛唯一得分低于100分的情况。如果恢复到状态,雄鹿可能很难阻止对手。
在上一场比赛中,依靠杜兰特打满了比赛的一秒钟,并在杰夫·格林的神奇三分命中率下,布鲁克林篮网在缺乏欧文和哈登的进攻手感的情况下,很难击败雄鹿,赢得天王山,并掌握了晋升的主动权。
纳什对哈登的担忧在某种程度上得到了证实-雄鹿利用主场的优势,开盘势头如虹,哈登的两次失误为11-2开局。
需要指出的是,在与爵士第一轮系列赛的6场比赛中,穆雷总共得分204分。他只需要在七场比赛中获得38分以上,就可以超越2018年东部季后赛第一轮骑士和步行者。在比赛中,勒布朗-詹姆斯创造了nba季后赛第一轮得分记录。
值得一提的是,掘金士兵们仍然记得两年前掘金在西部半决赛中被开拓者逆转的场面,他们在主场对阵七场比赛,上半场获得了17分的领先优势,但后来,开拓者在CJ-麦科勒姆的带领下发起了反击,最终以100-96击败掘金。
但是,在开场后,雄鹿再也没有让篮网重新获得主动权-篮网一直是追逐者。即使第二节的格里芬和哈登都得到19分,但它只是将积分最多缩小到4分。
值得注意的是,字母兄弟目前在七场比赛中以0胜1负的比分获胜,而哈登和kd都以3胜1负的比分获胜。他们都输给了库里带领的巅峰战士。
上场比赛,凯尔特人赢得并不艰难,他们甚至在首节就轰下了39分,斯马特很好的填补了海沃德的空缺,他得到了21分;猛龙在复赛后已经面对绿军两连败了,首轮状态上佳的范乔丹上场比赛手感很差,16投仅3中,和他一样急需找回状态的还有西亚卡姆,他应该成为这支猛龙的最强一环。
受伤情况:在凯尔特人方面,海沃德,贾文特-格林和特里蒙特-沃特斯继续缺席;
除了两位年轻后卫的期待之外,明天的七场比赛还可以期待约基奇的统治力,小波特的得分,哈里斯的恢复状态,康利的手感和戈贝尔的护框。这是x因素,是一场比赛,家庭和意志。
因此,篮网的冠军仍然非常乐观,回到了布鲁克林。
来比比谁看过的小说多?
本人看小说有些杂,从小便对文字充满了好奇。
真正接触网络小说是08年,那时正在读中学,现在想想感慨颇深啊!
作者:辰东《神墓》
《遮天》
《完美世界》
作者:天蚕土豆《斗破苍穹》
《魔兽剑圣之异界纵横》
《武动乾坤》
作者:唐家三少《斗罗大陆》
《冰火魔厨》
《神印王座》
《天珠变》
《琴帝》
《天火大道》
作者:猫腻《将夜》
《间客》
《择天记》
《大道朝天》
作者:骁骑校《国士无双》
《橙红年代》
作者:烽火戏诸侯《雪中悍刀行》
《剑来》
《极品公子》
作者:烟雨江南《亵渎》
《尘缘》
《罪恶之城》
《永夜君王》
作者:我吃西红柿《星辰变》
《盘龙》
《吞噬星空》
作者:血红《邪风曲》
《光明纪元》
作者:耳根《仙逆》
《求魔》
《我欲封天》
《一念永恒》
作者:骷髅精灵《圣堂》
《海王祭》
《机动风暴》
《武装风暴》
作者:风凌天下《异世邪君》
《傲世九重天》
作者:跃千愁《修真界败类》
《飞天》
《道君》
作者:宅猪《帝尊》
《牧神记》
作者:打眼《黄金瞳》
《天才相师》
作者:孑与2《唐砖》
《大宋的智慧》
《银狐》
作者:跳舞《恶魔法则》
《天骄无双》
作者:柳下挥《近身保镖》
《天才医生》
《终极教师》
作者:实验小白鼠《黑道邪皇》
《狂枭》
《修罗天帝》
《武神风暴》
其他小说《诛仙》
《宠魅》
《武神》
《紫川》
《悟空传》
《鬼吹灯》
《绝世武神》
《魔王奶爸》
《武极天下》
《佣兵天下》
《逆天邪神》
《玄天邪尊》
《兽血沸腾》
《极品家丁》
《恐怖广播》
《超品相师》
《逍遥小书生》
《修真四万年》
《修真聊天群》
《神话版三国》
《史上第一混乱》
《明朝那些事儿》
《回到明朝当王爷》
《坏蛋是怎样炼成的》
总结:这些大概就是我这些年看的网络小说,由《神墓》开始开启网文之门,这些年虽然体重和视力都往上走,学习成绩往下走,但精神层面的满足是不可言喻的,有得有失吧!