诺克萨斯之手连招,盲僧连招大全含摸眼R闪

2023-12-16 15:50:09 47阅读

诺克萨斯之手连招,盲僧连招大全含摸眼R闪?

1、配合火箭腰带正面回旋踢第一段Q命中之后,在二段Q之前将鼠标移到目标的前方,完成二段Q之后,按下火箭腰带,就会位移到鼠标所在的方向(目标前方)。利用盲僧R技能命中目标,如果目标身后还有敌人或多名敌人,并都在盲僧R技能击飞目标的方向范围之内,那么这时候会造成所有敌方人员击飞的效果。(有亚索的话就是很好的一次开团)这里我们就剩去了一个W摸眼的技能。

2、配合火箭腰带背后回旋踢第一段Q命中之后,在二段Q之前将鼠标移到目标的后方,完成二段Q之后,按下火箭腰带,就会位移到鼠标所在的方向(目标后方)。利用盲僧R技能命中目标可以踢回一名敌方单位。

诺克萨斯之手连招,盲僧连招大全含摸眼R闪

3、配合火箭腰带摸眼R闪回旋踢有两名敌方目标时,第一段Q命中之后,在二段Q之前将鼠标移到目标的后方,完成二段Q之后,按下火箭腰带,位移到第一个目标和第二个目标之间,如果这时候盲僧距离第二个敌方单位较近,直接可以完成R闪,并击飞第一名敌方单位。如果按下火箭腰带之后仍距离第二名敌方单位很远,使用插眼W技能,摸眼到第二名敌方单位身旁完成R闪。(如果摸眼到第二名敌方单位身后手法娴熟,能掌握好击飞方向,可以不用浪费闪现。

知识扩展:

盲僧(李青)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。

李青是一个近战战士型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,同时李青也是非常优秀的打野英雄,非常擅长野区的遭遇战和Gank,是非常致命的英雄人物。他的缺点是比较依赖技能的命中率和连招成功率,需要大量的练习才能掌握。

年轻的李青立志要成为一名召唤师,他的决心和奉献精神是同龄人无可比拟的。李青的才华引起了当时的联盟高级议员——瑞吉纳德丶阿什拉姆的注意。在学习奥术星座魔法时,他对接受和其他学生一样的课程感到沮丧,他的业余时间都在研究召唤的细微差别,希望能够早日掌握精髓。李青的奥术学习进步很快,远远超过了其他同学。如果没有那个事故,李青无疑将成为联盟最伟大的召唤师之一。迫不及待的李青想召唤来自瘟疫丛林的野兽,来证明自己的能力。然而,他并没有成功召唤野兽,却召唤出了一个四分五裂的小男孩。李青还没来得及看清楚小男孩的脸蛋,小男孩就已经坠地而亡了。后来,联盟调查发现,小男孩所在的整个村庄都被这一召唤仪式摧毁。

因为李青的才华无量,所以联盟愿意既往不咎,但是李青却永远也无法原谅自己。于是,他离开了学院,去修道院忏悔,并发誓再也不碰魔法。若干年后,为了对自己所做的错事赎罪,李青用自焚的方式抗议诺克萨斯对艾欧尼亚的侵占。当人们往李青身上泼水,想扑灭火时,他的眼睛却被烧伤了。还好他没有被烧死,尽管忍受了几个星期的烧伤痛苦。但他的行动为联盟的比赛铺平了道路,艾欧尼亚获得了比赛的胜利。大难不死,必有后福,经历了这次灾难后李青可谓凤凰涅槃。他加入联盟,继续用自己实际行动进行赎罪,做一个真正的僧侣会做的事情。

“一人之行可灭世,众人之勤可救世!”——李青

洛克王国星河剑魂技能搭配?

以下是《洛克王国》中星河剑魂技能搭配的建议:

1.技能选择:

星河剑魂的主要输出技能是「三千泪」和「碎空一击」。其中,「三千泪」是攻击后带有短暂位移的技能,可以用来追击和躲避,「碎空一击」则是无视防御的技能,可以用来突破对手的防御。

2.技能搭配:

首先,建议将「三千泪」和「碎空一击」两个技能放在技能栏的第一和第二位,以方便快速释放。建议将「破甲」和「破魔」这两个技能放在技能栏的第三和第四位。这两个技能可用于提升输出、穿透敌人防御和防止敌人反击的能力。

3.加点建议:

攻击型的星河剑魂应该加点力量和敏捷,以提高攻击和速度。防御型的星河剑魂则应该加点体魄和敏捷,以提高耐久和速度。抗性型的星河剑魂则应该加点法力和体魄,以提高魔法和耐久。

希望这些建议对你有所帮助!

洛克王国吕布奉先连招?

洛克王国中,吕布奉先是一位强大的战士角色,他的连招可以让他在战斗中更加无敌。首先,使用技能1“飞龙斩”来对敌人造成范围伤害,并击退他们。

接下来,使用技能2“无双击”来进行连续攻击,造成大量伤害。

然后,使用技能3“赤兔狂奔”来迅速接近敌人,并造成额外伤害。

最后,使用技能4“无双乱舞”来释放吕布的终极技能,对周围的敌人造成巨大伤害。这样的连招可以让吕布在战斗中展现出他的强大力量,迅速击败敌人。

洛克王国技能解析?

、森罗幻界

PP4先手+7,蹦天御尊在周围发动森罗幻界,可以有净化效果,净化自身并在接下来五个回合内免疫异常。同时召唤芬芳幻境五个回合,恢复自身百分之五十HP和其他技能1PP。这个技能相当于稍微加强版的净化。

2、御临天征

PP6,使用该技能后,可以诱导敌方使用先手用的技能,持续两个回合,并对敌方造成伤害,伤害值为自己受到伤害值的两倍。若过程内自身并未受伤,可以提升两级魔攻。这个技能的存在会让敌方很恶心,不知道是否应该攻击我方。

3、针刺爆斩

PP6先手+3,和技能名字一样,发动后会对敌方进行针刺攻击,持续三个回合。攻击不仅附带麻醉效果,还会在自身异常时爆发斩杀效果,带来净化效果。若斩杀效果被触发,可以恢复森罗幻界1PP。

4、踏云逐月

先手+2,这个技能是指向性技能,只要发动必定命中,在自身处于劣势处境时发动可以提升自身技能威力,扭转局势。发动技能后可以让对方的强化消失,若为达到效果,可以对对方追加同等伤害,若成功,则自身的血量得到提升,增加量等于伤害值。

5、千叶缭乱

PP10先手+3,这个技能可以让敌方全体技能被删除2PP,同时让对方寄生。若敌方寄生成功,PP值会被删除,若敌方寄生失败,技能机制会给自身提供闪避,持续一回合。

英雄联盟诺手该怎么玩?

诺手是英雄联盟中的高人气战士英雄,其多出现在上单位置,想要玩好诺手不仅仅需要操作给力,还需要我们对于兵线与整个战局有整体理解。上单诺克萨斯之手深度解析

有一位小伙伴私信老丁说:“我玩诺手操作非常流畅,线上对拼细节也都处理不错,但是老是感觉自己的诺手还差很多”。

相信很多同学有和这位玩家一样的问题,今天老丁就来给大家好好聊一聊玩好诺手的“小心机”。

上路投资学,三个兵换取5级前的线权

这一点是玩诺手比较关键的一点,因为诺手上路遇到很多英雄都比较不好打,如果英雄存在克制那么我们只能用兵线来和对手抗衡。

这里就需要用到我们的上单投资学了,其实这个方法也是比较简单的,就是我们前三个刀可以不要或者说让出一到两个,这样一来兵线必然会向我们这里推进,诺手本身属于一个前期非常强势的英雄,所以我们在拥有击杀距离的情况下大部分英雄是不敢强行将兵线送进塔的。

只要我们不去用Q技能推兵线,那么我们的兵线至少可以控到5级,在这5级的时间内敌方英雄既要想着如何把兵线推进塔,又要去考虑我方打野是否会对他进行gank,再加之诺手拥有击杀距离以后非常容易造成单杀,就算他使用一些克制我们的英雄也不能完全施展招式,更何况我们对线的英雄有可能是一些前期相对弱势的英雄,这就是我们要说的第二点了。

“控线折磨”,为自己留出击杀距离

诺手这个英雄属于一个以平A为主要输出手段的英雄,技能流畅也是为了更好的多A出几下,所以我们需要有一个可以让我们走A的距离,比如图片中诺手对线剑姬的时候,就留出了击杀距离,并且诺手的走A一直在卡在了剑姬前面,从而让剑姬无路可走。

外圈Q最好选择侧边甚至是后边

这一点也是老丁想要给大家强调的一点,因为老丁看到有大部分玩家在使用诺手的时候都会在释放Q技能的时候下意识的向后走位,利用前段的外圈Q输出对手。

这样做是非常不对的,在图片中我们可以看到诺手利用侧面走位Q中船长以后配合移动速度可以直接绕到船长的前方,从而更好的造成击杀以及持续输出。

而上一张图片中诺手直接选择了后方外圈Q击杀了剑姬,有时候我们诺手操作不流畅就是因为我们的Q技能不能选对正确的边,而是根据自己的习惯或者下意识操作,从而和对手拉开了身位,正是因为如此我们在玩诺手的时候才会感觉到操作不流畅。

单打一路or团战五杀?出装思路是不一样的

目前版本诺手的核心装备已经从黑切转变为三项,原因在于三项诺手的容错率更高,可以单带可以打团,三项为诺手提供了不错的加持,不管是攻速、伤害提升、加速还是CD,这些都是诺手不可或缺的,所以三项的优先级是要大于黑切的。

打团出装思路:三项+血手+抗性装备单带出装思路:三项+巨九+抗性装备大神OB:

这位玩家的段位是韩服的大师,他是一位主打诺手的玩家,从战绩中我们可以看出来,诺手在上路对线打出了优势,但是双方阵容团战能力相比而言太过于悬殊,以至于诺手只能选择单带装备,这样一来有两个好处,第一线上打出优势了,我们41分推的“1”是要比对面强的,可以为队友牵扯许多火力。

这一局敌方如果想要抓单抓死诺手,至少要上野一起来才有可能抓死,只要敌方上野离开正面战场,那么我们的队友就有机会打赢了。

不过无奈这一局队友比较炸以至于其输掉了比赛,老丁之所以OB这一局输掉的比赛原因是想告诉大家,在我们看到敌我双方阵容以后就要规划这一局的大体思路该怎么去打,是要去单带还是选择去跟团,这样都是我们要在选人结束以后就要考虑好的。

征服者重做诺手作战能力提升

征服者的改动有点类似于老版本的战争热诚不过相比于战争热诚他多了10%的回复能力,这样一来诺手的对拼就会得到很大的提升。

符文推荐:

精密+巫术偏向于追击与收割,如果敌我阵容团战能力相差不多,可以选择这一套符文从而更好的团战收割,并且加速效果可以提升我们的追击能力,从而更容易的造成线上单杀。

精密+坚决:线上对拼单带一路,这个符文的好处就在于我们有骸骨镀层的时候可以上去和对方换血,并且带有爆破的我们可以更快的拆掉敌方的防御塔,如果敌我双方团战能力悬殊较大可以选择这一套符文,从而更好的完成线上对拼以及提升单带推塔能力。

灵活符文老丁推荐大家带一个攻速+两个抗性,因为现在自适应之力被削弱了,抗性符文被加强了,并且我们血怒可以加攻击力,征服者可以加攻击力以及真实伤害,所以我们就没必要再去选择自适应之力了,多一点抗性对拼能力就能提升许多。

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