斩魂配置(野钓商品饵配方及原理)

2023-12-17 11:40:06 47阅读

斩魂配置,野钓商品饵配方及原理?

香源、蛋奶:适用于开放性鱼池,对挑食、偏食之鱼有强列引诱力 氨基酸:适用于鱼不开口,食欲不振之鱼况。 小麦蛋白纤维:适量添加可将任何粉状饵料制作成拉饵使用。 南极虾粉:大大改善钓饵适口性,在投喂颗粒料鱼池有独特效果。 水之峰配方 红鲫55%+黄鲫30%+鲫鱼饵15% 此饵适合竞技,可撮和拉,再加5%-10%的拉丝粉可拉出较大的饵团 红鲫50%+白鲫50% 可撮可拉,适合夏天气温较高的水域或鱼觅食不佳的水域 超级诱饵60%+红鲫40% 撮饵配方,添加15%的拉丝粉和做拉饵使用,适合天气较底的季节,下雨天或水较凉的水域 颗粒饲料30%+鲫鱼饵20%+黄鲫10%+红鲫40% 适合于颗粒喂养的池塘 超级诱饵100%+水=1:0.4 用于抛竿或密封与塑料袋中发酵3-5天,加30%拉丝粉适合于夏季大水面钓大鱼

斩魂配置(野钓商品饵配方及原理)

未来谁主导中国游戏的产业?

坦率来讲,我认为网易在MMO上的积淀还是有优势的,MMO这个东西需要团队的积淀,程序的,策划的,关卡的,项目经理的,甚至测试流程上,我觉得网易的可怕在于他是真正稳定的一个结构,不会轻易出现断层。

真正做MMO 靠砸钱找2个牛逼项目的大哥策划解决不了什么问题。其他东西跟不上依然是似是而非。

至少在回合游戏这个品类上,网易目前依然是如日中天,后人难望其项背,但是我不看好网易在其他细分品类上的发力,原因很简单,以MMO的不变应万变的心态和数值为主的打法去做其他品类,斩魂,英三,龙剑,突击,莫不如此,老家伙看起来似乎硬起来了,没多久就软了。

至于招人,作为学渣,我不赞同网易的神奇的精英化战略,但是鹅厂也在做类似的事情,大家只是五十步笑百步。说的好像鹅厂招策划不是要211985港大清华中大一样。时代过去了,徐波那种客服到主策的逆袭就只能是个旧时代的梦了。老人也不会标榜所谓热爱游戏就是唯一标准,做成熟的产品,只有情怀是不够的,从学校里带出的知识越多,成为一个更好的策划,好程序,好PM的概率也就越大。只是可能会错过很多徐波萝卜兄弟这样的远古传奇,外面大把的公司标榜自己有热情,热爱游戏,什么人都要,当然他们中的绝大多数也死的也足够惨。

一个号称自己热爱游戏到死,但是连一份基本的配置表,基本的设计文档都写得乱七八遭,做个东西程序返工N次的热爱者和一个情绪低落准时下班没事瞎逼逼,但是有基本职业素养,撸表快的一B,文档格式中正,思路清晰,写好程序就开工的工作者,你又会选谁。

网易对自己在设计师培养上功底很自信,这点我认同,即使已经离职3年,偶尔还会翻翻要来数值策划PPT,结合自己的工作经验,还会有方法论上的共鸣。

我觉得网易现在牛逼的原因是:在这个手游浪潮开始的时间里所有人都盯着这个曾经的游戏巨头,时刻想要革了他的命,这个看起来慢悠悠的巨头在页游时代被周围的几家小兄弟虎视眈眈,无数员工出门抱着箱子左转入职某9。三年过去了,某9已经陷入了泥潭,广州大部分所谓当年的新锐游戏企业无不战战兢兢地拼命想要赶上手游这波浪潮最后一波大浪,唯恐差一步就明日而亡。却发现当年似乎不行了的猪厂反而借着产品站在了风口上,所以三十年河东,三十年河西,我相信当年某9挥舞着钞票挖走大批猪厂员工得时候,绝对没有想过看起来江河日下的猪厂不但没有被革命掉,反而在这个渠道为王的时代凭借产品站稳了脚。而那些之前信誓旦旦网易已老的公司,很多在这个手游时代已经有点力不从心。

想翻盘要有命活,闷头赚大钱比赔钱赚吆喝要理智得多。

也不要随便嘲笑老家伙,他们老并不代表他们就不能一波把你带走,炉石,乱斗,梦幻,这一年下来你发现你跑的飞快,可是后面这个老家伙一点都没被拉远,还看起来近了一点,也没怎么出汗,这个时候纵使你标榜自己是未来,你不感到恐惧吗?

诚然鹅厂凭借微信排山倒海君临天下的气势站上这一波游戏的浪尖。但成为领先者和作为追赶者是不一样的,靠渠道刷刷刷推推推并不能永远保证你就永远坐在王座上,因为谁也不知道下一个风口来的时候是不是你还能站上去。盛大,网易统治中国游戏的时候,谁会想到能代理华夏这种奇葩产品的公司有一天会成为真正的大腿。说不定明天阿里找到突破点砸开渠道,成为下一个游戏巨头,谁敢说自己就一定已经是万世王朝。

真正做出好产品比什么都重要。

不过说实话,尊重和价值挺重要的,尤其是对员工,一边是全论坛为了班车咸猪手,为了无良拉面商人围堵饭店在发出声音。另一边为了外星人争论引发的一场退群整风运动,如果有的选,我更尊敬我现在东家的价值观,包括交到的朋友,自己能看到的视野。在网易接触到了不少跪舔和形式主义,只能说大家都是林子大了什么鸟都有,但是明显猪厂的林子里树少鸟不少。

还有就是信任,鹅厂1个月该开的权限都开了天天晚上看经分看脚本看配置表看设计文档,2个月开始跟着加班,3个月开始习惯每天早上看下自己游戏的实时数据,再对比下自己的工作内容。数据不好的时候互相打打趣,这一点上希望网易的现在童鞋来现身说法,我之前和朋友扯淡听说是你们不能随时看到游戏的实时经分数据。不知现在如何?如果真的还是如此,那么我觉得在这块....你懂的

瞎逼逼了这么多只是想表示,所谓牛逼,是看时代的,你的时候到了,就该你牛逼了,在牛逼的时候也悠着点,没有什么国王是永恒的。

csol哪些配件共享?

CSOL共享的配件包括武器、装备和道具。因为在CSOL游戏中,玩家可以选择不同的武器、装备和道具来提升自身战斗能力。而为了让玩家更为方便地获得并且保证游戏的平衡性,CSOL平台会针对一些配件进行共享。这些配件包括一些基础武器、瞄具等,可以供所有玩家共同使用。此外,游戏中还有一些高级配件或限定配件是需要付费或达成特定条件才可以获得。需要注意的是,不同版本的CSOL游戏可能会有差别,具体的共享配件可以参考相应版本的游戏规则。

你喜欢腾讯的游戏还是网易的游戏?

众所周知,在中国有两大游戏巨头,一个是腾讯游戏,一个是网易游戏。两个公司到现在走过十几个年头了。近几年,网易与腾讯的竞争愈演愈烈。个人感觉,两者各有优势!

网易游戏

从PC类大话西游到梦幻西游,再到倩女幽魂,镇魔曲,武神,逆水寒等。到手机游戏荒野行动,阴阳师,决战平安京。网易也经历了17年的时间。即使回合制游戏井喷那几年,梦幻也没有被抢走太多的用户。

网易的优势领域就是角色扮演类游戏,回合制有梦幻和大话系列,即时制有倩女、天下、逆水寒等。网易除了一些优质的游戏外,其他的都有老游戏的影子,创新并不大。不过网易的经典游戏,没有谁能与之抗衡。

还有一点,网易游戏给用户带来最大的体验就是,这个游戏不单单能让你充钱,还能让你赚钱的,但是这只针对PC。

腾讯游戏

相比网易游戏,腾讯游戏仿佛更胜一筹!毕竟独特的社交软件优势,超高的用户量和活跃度,是网易比不了的!

从2003年发布了第一款网游,先后发布了PC端游地下城与勇士,穿越火线,QQ飞车,QQ炫舞,英雄联盟,天涯明月刀等。发布手游,王者荣耀,其他的差不多都是从PC端游移植过来。

其实,腾讯做得比较好的是竞技游戏和休闲类游戏,其中具代表性的是lol和棋牌桌游类游戏。

而lol是腾讯成功的标志点。lol作为一款国际性的网游,玩家基数非常高。而且,随着国家对游戏竞技的重视,腾讯的多款游戏已经成为体育竞技项目。

在进军手游市场的时候,腾讯也依靠王者荣耀,成为了商业价值潜力最大的游戏商。

腾讯的《王者荣耀》可以说是已经成为了一款现象级的手游了。上至各路明星下至小学生,都在玩这款MOBA游戏。

最近,听说和西山居合作还要搞大事情!

由西山居研发、腾讯游戏负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游已进入最后的冲刺阶段,预计将于2019年春正式上线。

这次,《剑侠情缘2:剑歌行》可以算是大手笔了,西山居研发成本就过亿!

而且这也是剑侠系列首次采用虚幻4引擎开发。无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。

据透露,克服极其恐怖崩溃问题以及惊人的内存占比,对于西山居来说是个不小的挑战!

不过根据宣传视频来看,还是值得期待的!

有哪些游戏是你的情怀?

每个游戏公司都会发布很多新的游戏作品,有些游戏能够经久不衰,有些游戏只是火热了一个周期,但是留给了我们深深的回忆,今天我们就来了解一下风靡一时的八款网络游戏,如今已经成为曾经的回忆。

热血传奇

传奇已经走过了十八个年头,可以说在传奇了载满了一代人的回忆,不论是当年杀鸡宰羊勇猛无比的样子,或者堵猪洞的回忆,再或者与兄弟攻沙的峥嵘岁月,每一刻都让人难以忘记。在当年没有各种各样社交方式的年代,有这样的一批人,他们的名号如雷贯耳,一点都不亚于现在的网红,因为这批人有一个共同点,他们的名字叫做传奇玩家。看看如今铺天盖地的各种广告,我们应该可以想到当年传奇的火热程度。

泡泡堂

泡泡当也可以算一代人的回忆,不论是萌萌的胖墩,还是马马虎虎的皮蛋,都深得玩家的喜爱,因为泡泡堂这款游戏可以两个人一起玩,在那个时代电脑可以算是少见的电子产品了,邀请小伙伴一起玩让游戏平添的许多乐趣,更能增加双方之间的默契度,只不过游戏刚上手的时候不太懂,总会被队友的泡泡圈住,到现在已经有了十五年左右的时间。

跑跑卡丁车

作为第一款竞速比赛类赛车游戏,跑跑卡丁车在人物模型上让泡泡堂的风格得到了重现,多名玩家可以在同一个地图开始比赛,需要在规定的时间内完成,每场比赛的前三名可以登上站台,不光有较高的金币加成,同样还有可观的经验奖励,这种风格的游戏根本玩不腻有没有,只不过如今的跑跑卡丁车走向了没落。

热血江湖

热血江湖是一款格斗PK类的游戏,光是进入游戏时的开场音乐,就已经吸引了很多玩家的注意,同时人物模型越来越趋向3D化,剧情也是经典中的经典,特别是在游戏中有正邪两派之说,彻底颠覆了我们传统的正邪观念,同时标识这中国游戏在逐步进入3D时代。

梦幻西游

梦幻西游火了许多年的时间,因为精致的卡通形象,再加上层出不穷的活动,吸引了许多玩家的注意,当时的游戏并没有太烧钱,只需要充点卡就可以了,更没有像如今的那种花里胡哨的装备,笔者第一个玩的职业就是狮驼,总感觉狮驼的技能要比大唐帅得多。

大话西游2

同样是一款回合制游戏,大话西游可以说是经典中的经典了,尤其是技能机制和各种怪物的模型,都是当年的一大游戏特色,而且这款游戏并不需要太高的配置,不论是在家里还是在网吧,我们都可以玩到这款游戏。记得笔者刚玩的时候总觉得自己被盗号,而且账号还升不了太高等级,后来才发现原来这是游戏试玩区,不过试玩区也挺有意思的,玩来玩去最终没有坚持到一转。

魔兽世界

很多玩家都觉得暴雪的游戏就没有差的,魔兽世界也不例外,有着3D效果的画风,而且魔兽世界还创造了突破千万人数的吉尼斯世界纪录,直到如今还有很多玩家在魔兽的世界里坚持。前段时间退出了魔兽的电影,让众多的玩家感觉热血沸腾,一句为了部落,搭上了多少人的青春。

穿越火线

经过CS的演变,穿越火线成为了一款FPS网络游戏,总体来说游戏体验还不错,有着各种各样的枪械手雷等,当年进入网吧可以看到80%以上的CF玩家,窥屏也成为了在所难免的事情,团队竞技和爆破是很多玩家的最爱,当时的口号就是“三亿鼠标的梦想,CF同时在线人数突破600万!”从这句宣传语就能够看出CF当年的火热程度。

以上就是多年前风靡的八款网络游戏,随着时间的推移逐渐的走向没落。

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