tera好玩吗,龙之谷属于什么类型游戏?
tera好玩吗,龙之谷属于什么类型游戏?
两个游戏米有可比性wow和龙之谷根本就不是一个类型的游戏wow这种类型的游戏里,wow是顶尖的存在但是在龙之谷这类游戏里,龙之谷真的算垃圾了,什么C9,洛奇,TERA,剑灵,都比龙之谷好玩如果wow跟剑灵比的话可能还要斟酌但是wow跟龙之谷比的话,绝对是wow完胜
哪些网游的官方活动导致你直接卸载游戏呢?
从上世纪末渡过千禧年以来,全世界随着网络以及电子产品的普及,在广大人们群众的迫切精神文化需求下,越来越多的游戏随之诞生,但随之新型游戏产业的问题也随之而来,因为前期游戏的大量投入,有些公司则开始大量收费,企图在短期内迅速回本,但往往适得其反,有些游戏公司则是策划不当,一手好牌生生打烂,不免让人扼腕叹息。
1. 《植物大战僵尸2》手游
从《宝石迷阵》到《祖玛》,PopCap一直是游戏界让人眼红的对象,在游戏圈风生水起,直到《植物大战僵尸》的出现,将其知名度推向了全世界。从2009年5月一经登陆AppStore成为有史以来最快获得100万美元收入的收费应用,并在2013年上线了《植物大战僵尸2》手游,不同于1代的只要购买游戏就可获得全部游戏内容,2代的氪金属性是最为人诟病的。游戏中设置了品种丰富数目繁多的收费道具,并且引诱玩家不停地付费解锁,并且在中国,额外增加游戏难度,提高付费商品的价格,当然最作死的地方就是拒绝腾讯的代理,最后因为中国区的氪金过重,加之大IP的盗版也层出不穷,也就慢慢凉了,对于平民玩家,氪金就是卸载游戏的第一动力。
2. 《穿越火线》
这是一款我从小学就开始接触的游戏,到现在偶尔去网吧还玩,但是电脑里的客户端早就卸载了。那时候因为家庭原因回了老家念书,大家都没有什么钱,一群低端贫困玩家,直到有一次转来一个新同学,也玩CF,也是我人生中第一次对氪金产生认识,当时出了一把武器叫火麒麟,888元软妹币让人望而却步,但是那位土豪同学直接就买了。其实到后来,CF这个游戏也不是单纯靠操作了,这种个月的英雄武器层出不穷,特效也是越做越好了,但是我身边玩的人也越来越少了,最后加上各种各样的抽奖,不免让人认为就是在圈钱了,今年过年的时候,五十开出来了一把火麒麟,但是已经没有当时那么快乐了,氪金属性爆棚,就删游戏了。
3. 《绝地求生》
蓝洞游戏公司在2015年才改名为蓝洞公司,在此之前叫做蓝洞工作室,在《PUBG》之前出过两款游戏《TERA》《恶魔契约》,并不为大多数玩家所熟知,简而言之就是一个小公司突然做出了火爆全球的大IP。但因为是小公司,所以资金,运营,游戏平衡,以及后期管理都不能和暴雪、育碧这种大公司相比。从游戏一开始,外挂就是这个游戏过不去的坎,目前《PUBG》官博是因为游戏问题道歉次数最多的官博,不是他们不想解决外挂问题,而是能力不足,甚至蓝洞官方想请外挂制作者来他们公司上班。外挂问题,是广大玩家一直在忍受的问题,只能让部分人心寒,该玩的还是会玩,直到他们近期上线了二战期间的日军装扮,对不起,我退游。
其实多数玩家退游都是因为无法获得良好的游戏体验或者因为学习工作等而退游,但是还是有时间就回去玩的。但是不管怎样我们都记得当初一起玩游戏的那群人,也记得游戏的快乐。
作者:巴尔小魔王
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就类似于魔兽世界这种的?
魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。
星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。
刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。
巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。
古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。
上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。
以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。
最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
绝地求生是个好游戏?
大家好,我是游戏行业从业者铁头娃。6分钟,让你明白外挂猖狂的原因。
好胜心理【游戏正反馈代价大】与其他类型游戏相比,竞技类游戏在设计反馈架构时,正反馈的阈值比较高。而且FPS游戏相对于其它类型的游戏往往较为硬核,除了需要玩家对地图熟悉,拥有较快的反应力等要求,还需要玩家对各种武器有较高的熟悉程度。其次,绝地求生有部分的游戏机制比较考验玩家的应变能力。比如:同样落地,人家有枪有防具,你只有个一级头盔,这个时候你该怎么办?
综上所述,一个普通玩家要想在绝地求生中获胜,在心理上获得正反馈【快感】,这个难度是比较大的。如果想要频繁的获胜,那么玩家要付出巨大的时间成本及精力来磨炼技术,熟悉地图,在不断对抗的过程中提升自己。这个成本对于玩家是比较高的。所以开挂,也就成了那些迫切希望获得快感的玩家的首选。
只需少部分经济投入,就能在虚拟世界大杀四方,发泄压力,获得快感。这就是很多玩家开挂的原因。
公平心理【从众心理与渴求公平】当很多玩家开始开挂之后,不开挂的玩家无论怎么磨炼技术,认真对待游戏,都无法获胜。那么这个状况很容易触发玩家潜意识谋求公平对局的渴望:这么多人都开,我不开就永远赢不了。而且大家都开挂,我开也没什么关系。在这份2种心理的诱导下,许多原本不开挂的玩家也会开始开挂,从而导致游戏环境更进一步的恶化。
好奇心【被诱导的概率较大】在游戏行业中,有一种岗位叫做用研【用户调研】。在该岗位反馈的信息中显示:在用户分类当中,有部分的玩家并不是非常的重视游戏的胜负,更多的是重视其他因素。比如:某一类玩家很重视游戏内的社交,或重视游戏内的商业化产品,例如皮肤。
这一类的玩家玩游戏就是为了去体验自己所爱的氛围或者道具。除了本身社交属性强以外,还具备较强的好奇心。而好奇心就是驱使该类型玩家不断尝试新物品新皮肤新玩法的原动力。这就意味着该群体相较于其他类型的用户更受到非法软件的诱惑。一时好奇试了一下,发现开挂技能获得获胜的快感,也能满足自己的付费道具的展示欲望。【角色买了新衣服,枪有了新皮肤,而且大家都看到我赢了】
这样的一来,玩家一旦上瘾就一直使用非法软件了。
为了职业发展的主播从业者【延长职业生涯的时间】在目前的电竞行业中,主播行业是非常热门的分支。在各种类型的游戏中,民间大神和退役职业选手成为大主播的例子层出不穷。
但是无论一个人有多高的职业天赋,他都很难在每一种类型的游戏中成为顶尖的玩家。因为随着年龄增长,人不免会受到产生反应力下降,精力不济等多种因素的影响。但是一旦在直播中表现不佳,难免会受到粉丝和观众的质疑与嘲讽。所以为了延长自己的主播生涯,或者是为了满足粉丝观众的观看欲望。主播也可能使用非法软件来提升自己在游戏中的表现,以便获得更高的人气和利益。
甚至部分主播,还会联系非法软件制作者,让其为自己量身定制非法软件。如此一来,部分游戏主播也成为了非法软件制作者的大客户,为恶化游戏环境推波助澜。
不法分子推销外挂【非法软件分销猖狂】在非法软件的产业链中,能有强大经济实力定制非法软件的毕竟是少数人。更大的利润,则是来源于逐级分销的违法势力。
很多玩家在使用某些语音游戏软件时,正在语音房间里玩的不亦乐乎,忽然就能有陌生人加入房间,语音推销外挂。分销人员不但慷慨的提供免费的游戏加速器,而且还提供非法软件免费试用体验。在游戏内,也会有分销人员公然开挂,用游戏内自带的语音推销非法软件。严密的分销范围,既助长了非法软件扩散的范围和速度,也让玩家面临更多的诱惑。
面对诱惑,很多玩家也会选择购买非法软件体验游戏。但是随之而来的,是系统检查的处罚。自己辛辛苦苦打的分数,段位,以及充钱购买的皮肤都随着封号的处罚付之东流。更有甚者,在玩家体验付费购买后,直接发送给玩家木马及盗号软件。玩家一旦安装,又会被盗取账号,得不偿失。
只要这个世界还有违法的猖獗势力。国家有关部门及游戏厂商对恶势力的打击就不会松懈。但能否遏制非法软件,更多的,是需要广大玩家共同抵制诱惑,一起维护公平合理的游戏环境。
最后,我以从业人员的角度和大家一起分享一个观点。适度游戏可以放松压力,有利于身心健康。但过度沉迷虚拟世界,不顾时间及经济实力过度消费,最终只会伤害自己。凡事皆有度,希望每个人都在合理的范围内,享受游戏的乐趣。
传腾讯拟30亿元收购绝地求生母公司蓝洞10?
腾讯出资收购不是空穴来风,蓝洞态度暧昧
我们先说说这个消息的真假吧,如果一直关注《绝地求生》收购事件的小伙伴应该很清楚,在17年8月份的时候对于此事给出的态度是绝无此事,坚决辟谣的,但是在昨日蓝洞的官方发言人对于这件事情已经给出了最新的消息“公司正在公开招标投资,具体金额不便透露”
韩国国内的投资集团因为种种原因退出了投资行列,韩国国内的企业也少有能够接下蓝洞大盘,在今年的早些时候蓝洞就已经持续的向外界释放出愿意接受投资的信号,那么腾讯出资29.53亿绝对不是空穴来风。
蓝洞真的值这么多钱吗?蓝洞的10%是不是值29.53亿元,这件事情我们要参考去年9月份的时候腾讯收购的4.13亿元收购蓝洞不到5%的股份,对比起来直观的看到收购价格翻了三倍确实有些夸张。
但是目前蓝洞旗下的PUBG这一年多成长速度十分恐怖,一年以内市值增值近10倍,还是十分可观,腾讯如果顺利拿下蓝洞10%的股份成为第二大股东的身份还是有很重要的战略意义的,反过来说腾讯现在投资个几十个亿不过是“小钱”而已,腾讯在游戏领域方面的雄心早就彰显出来,网友们不妨查一查腾讯都收购了哪些游戏公司的股份,看到结果你一定会吃惊的。
腾讯这是想让世界玩家都搞个心悦会员
关于腾讯收到蓝洞的事情,你们怎么看?评论区留言说一说,或者你是心悦会员几?
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