dnf女剑魔加点,疾风之刃剑魔刷图怎么加点

2023-12-18 09:50:05 43阅读

dnf女剑魔加点,疾风之刃剑魔刷图怎么加点?

1.职业定位 剑魔是的技能中虽然有远程技能,但是定位还是偏向一个近身职业,特别是在BOSS战的时候,远程技能几乎没什么作用 并且剑魔的技能伤害在所有职业中只能算中等,而且技能释放时间还比较长,所以玩起来还是需要一些方法,给职业打分的话,满分5分我给剑魔3.5分。 但据传本次二测有可能会开放觉醒,剑魔觉醒以后的地位不可同日而语,所以真正有爱的弯角要坚持玩下去,不要半途而废哦 2.技能分析与加点建议 通用系 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议冲刺:按shift+方向键向指定方向冲刺,冲刺过程为无敌。ACT游戏中标准的躲避技能,增加等级以后能缩减CD,不管在躲避技能还是调整位置上都很有用,建议加满 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议急速闪避:受到攻击后按Q可以迅速向后闪避一段距离。这个技能我没有很好的用过,可能还是不太习惯,但是确实很有用,在一些boss几句持续的平推攻击,会造成成吨的伤害,例如莱温防御墙的那个人形boss,当你受到这种攻击时只要按Q就可以躲过boss技能进行反击,很有用的技能,如果能熟练运用的话打boss就会变得很轻松,建议加出来。 基础精通:无视 斩狂系:无视 拳煞系 有人会加出拳煞系当中重击炮,作为连招或者起手使用,但是我没有加,我觉得剑魔连招和起手有十字裂刃斩就够了,不需要这个技能,加不加看各位爱好 剑魔系 以下技能本人用40J作为一个分界线,因为40J是有洗点水的,所以前期加点可以很奔放,40以后要谨慎选择 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议十字裂刃斩:使用附加黑暗剑气的武器快速斩击敌人,攻击为两段,后续被动可增加一段。这个技能我自己用起来还是很好地,虽然伤害不是很高,但是胜在CD短,并且也是剑魔连招中的一个核心技能,但是因为剑魔后期高等级技能比较耗费SP,所以建议40级之前随等级加,40后不加 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议剑气波 · 炼:释放黑暗十字剑气贴地攻击敌人。这个技能前中期逗非常实用,推怪,聚怪都很好,但是后期输出略显乏力,并且在boss战中几乎没什么用处,建议40级前加满,40后不加 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议拔刀 · 一字斩:释放鬼神之力,发出强力的一字拔刀斩。个人认为剑魔最具代表性的技能,霸体短时间蓄力后释放剑气,经过本人测试剑气范围大概是270度,只有身后的一小部分范围无法打到,并且攻击距离大概有四五个剑斗士的身位那么多。可破霸体,并且破霸体后boss不会倒地,而是出于一个长时间的僵直状态,有利于后续连招,伤害高,CD也并不长,相当实用的技能,建议加满。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议剑 · 闪光斩:使用瞬步以光速贯穿敌人,发出一道斩击,命中敌人后可追加斩击,最多三下。很帅气并且也很实用的一个技能,是剑魔的一个重要清怪技能,CD也不长。使用得当的话,还可以应用到对boss的连招用,或者用它躲掉boss的一些技能,并且这个技能可以扫地。但是有个注意事项,使用这个技能清理小怪的时候要确定小怪中没有正处于霸体状态的,否则冲到怪堆里技能被打断了那就是有去无回了。但介于SP不足,可以选择40级前加满,40后喜欢的可以加满,不喜欢的就不加了。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议EX · 十字裂刃斩:释放快速的拔刀术,以十字斩斩击敌人,斩击结束后使敌人浮空。这个技能我自己也在斟酌是加1还是加满,个人更倾向于+1,因为有时一次副本这个技能使用到的次数也就2次,并且都是在打boss中。所以我更倾向于把这个技能当做起手或者保命,当然,如果你还是想用这个技能输出的话也可以加满,建议+1或加满,看喜好。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议十字刃 · 纵斩:使用十字裂刃斩的时候按Q即可释放,追加一道向上的斩击,可使敌人浮空。只能+1级的技能,虽然技能描述上只有400%多的伤害,但是实际使用之后感觉这个技能伤害其实是和十字裂刃斩的等级走的,但是还没有证实,总而言之加出来。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议特殊技 · 魔剑闪光:战斗时有一定几率在怪物头顶出现右键标记,此时按右键可发动,以光速贯穿敌人并发出一道斩击。个人感觉很实用的一个技能,特别是配合剑 · 闪光斩可以做到四连闪,SP消耗不多,伤害也还可以,清怪很好用,缺点就是boss几乎不会触发,并且后期伤害不足,建议40前随级,40后+1。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议十字刃 · 横斩:使用十字裂刃斩的时候按E即可释放,追加一道横向斩击。没啥用的技能,十字裂刃斩是作为剑魔的浮空起手级,这个技能正好与它背道而驰,不加。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议连击 · 闪光:跑动攻击敌人时按Q即可释放,以瞬步贯穿敌人并释放拔刀斩。耍帅技能,用处不大,最重要的是它的攻击判定十分奇特,如果撞击时离怪物太近的话,就打不出伤害,而且要使用这个技能还要有些手速,总而言之。不加。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议剑气波 · 强炼:使用剑气波 · 炼时100%出现特殊指令。也就是说用炼之后可以100%接魔剑闪光,挺有用,我一般都是用剑气波 · 炼+魔剑闪光+剑 · 闪光斩清理小怪。只能加一级,加出来。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议剑气波 · 魂:连续发射五道锋利的魔剑气。范围很大,但是伤害很低的技能,远处可打10段伤害,但是一旦近身就只能打出5段,如果敌人贴的很近那就压根打不到人。没什么用的技能,建议+1,偶尔配合远程技能一起使用。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议昏冥之刃 · 天:将剑插入地下,发出强烈的波动攻击敌人,使敌人浮空。要注意使用这个技能一定要一开始就按住技能键,如果按一下再松开的话,即便再次按住技能也只会有短暂的几段攻击。 这个技能有优点也有缺点,优点是多段浮空攻击,很方便连招,CD段,伤害也不俗。缺点是没有霸体状态,所以使用很危险,但个人感觉这个技能实用性还是很强的,不管是打boss还是清理小怪,只要不把这个技能当起手用的话还是很安全的,不过由于SP情况,建议这个技能40级之前都随级加,之后视SP情况选加。 注意:这个技能在HF有bug,实际伤害会比面板伤害低50%,但国服不明,这测有待测试 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议炼狱波 · 堕:凝聚魔剑之力,发出强力剑气,可以推开敌人,这个技能和剑气波 · 炼差不多,都是推怪聚怪的技能,但是比炼的横向发范围要大很多,伤害也不错,是剑魔主要的清怪手段,但是缺点在于出招速度慢,如果怪物理你比较近的话这个技能很可能会被打断,所以释放时要注意走位,还有一点要注意,这个技能只能打一个横向平面,不像炼一样是贴地走,堕很容易受到地形影响,例如在一个斜坡的高处释放的话是打不到低处的敌人的不过这个技能配合剑气波 · 魂可以瞬间释放,是主要的请怪手段,建议加满 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议灭魂斩:快速上斩,使敌人浮空,并在之后释放冤魂之力攻击敌人。这个技能比较的中庸,不能说差但也不能说好。首先上挑必须命中敌人才会出现冤魂之力,并且命中敌人后到冤魂之力出现这段时间是有一个不可控的收刀动作,虽然这段时间是无敌的,但是一旦周围有没被浮空或者无法浮空的怪物时就很危险了,很容易在收刀后的一瞬间被攻击,不过这个技能CD比较短,并且在连招很重要,伤害也不俗,所以建议加满。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议EX · 灭魂斩:斩击撕裂空间,召唤邪念聚集体攻击敌人。一个很帅很费的技能,虽然有吸怪效果,但是因为出招太慢了,所以在后期基本就属于打不到怪的技能了,建议+1,把两管EX条弄出来就可以了。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议天命道 · 陨:将周围冤魂之力聚集在剑上,并向下发出强力斩击。霸体状态对面前的一个扇形范围进行吸怪,按住技能键可增加吸怪时间,伤害也很高,可破除霸体。当然缺点也显而易见,霸体吸怪时并没有给怪物造成僵直,所以等于把怪物吸过来让自己当靶子被人家打,所以使用此技能时将怪物打倒地或浮空,不管是浮空还是倒地这个技能都能吸怪,这样就很安全了。因为这个技能伤害很高,并且清怪效果也不错,还可以在打boss的时候守起身,建议加满。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议天极十字 · 斩:发出带有鬼神之力的突进斩击,并在命中敌人后留下印记,再次激活技能可突进斩击,释放巨大十字剑气造成伤害。也是一个比较中庸的技能,技能范围并不大,虽然可以破霸体,但是是需要第一道剑气命中敌人之后的第二次突进十字斩才能破霸体,所以有时候很容易被打断,但是在连招中比较实用,而且伤害不俗,所以还是建议加满的,如果觉得不好用也可以自己选加。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议鬼残影 · 轮:发出肉眼看不到的连续拔刀攻击,斩击范围内所有敌人。一个很微妙的技能,优点在于出招霸体,并且高速的多段伤害可以给boss造成很长时间的硬直时间,释放后自身可以移动,方便接后续技能,并且守起身也很好用。缺点在于伤害并不高,40级的技能比35的天极十字 · 斩伤害还要低,并且CD也过于长了,要50秒。所以这个技能怎么加是仁者见仁智者见智,建议+1或+满,我个人加满了,主要是想在boss斩造成更高的伤害。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议升龙斩:用巨剑将敌人浮空,并在空中进行多次拔刀斩。个人感觉剑魔最帅的技能,关灯杀。伤害很高,CD也很短,只有35秒,基本两幅图就可以用一次,最后一斩可以破霸体。缺点也很明显,首先第一斩必需命中敌人,否则没有后续,其次因为是最后一斩才能破霸体,意味着如果你用这个技能攻击霸体敌人,第一斩没有浮空,后续技能就很难打出伤害,并且最后一站范围并不大,如果敌人走开了就等于放空了,无法浮空敌人亦是如此。但是考虑到可以将其应用到连招中,并且CD短伤害高,建议+满。 分享给各位疾风之刃新手 关于剑魔加点建议鬼道吸取 · 割:使用鬼魂之力吸取敌人,之后用冤魂之力发出强力斩击。简单粗暴的技能,全程霸体,伤害很高,聚怪范围很大,最后一斩可破霸体,清理小怪很实用。缺点是无法吸附霸体敌人,也就是说假如boss霸体状态站在离你比较远的地方,你只能打出吸收的伤害,而斩击是打不到的。不过注意使用方法的话还是很好用的,建议加满。 PS:由于上测时间遥远,LZ也记不得一些小技能到底加了几点,不过大家如果按照我这个方式加点的话应该会有剩余的SP,可以自由发挥加在你们喜欢的技能上

红凯出装天赋?

初始装备

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推荐蓝色打野刀

蓝惩戒可以减速,在各种位移技能还差一点的时候可以补位移的不足。

红凯核心装备

红凯,借助【渴血战斧】以达到非常恐怖的吸血体验,残血瞬间回满,体验到最不一样的游戏感受,神话装备渴血战斧的吸血能力配合凯隐在团战里一瞬间就能从残血变成满血,可抗可输出,容错率提升明显。

蓝色打野刀出门,先做出神话装备【渴血战斧】,这件装备主动群体吸血加上凯隐的大招,团战瞬间满血不是问题,尤其是打一些缺乏硬控的阵容,凯隐吸血比掉血更快。

接下来做出【黑切】、【死亡之舞】,出装思路变化不大,之后还推荐出【锯链剑】,现在的吸血太多,重伤很有必要的!剩下的装备可以根据对面阵容来变化。这种出装的凯隐几乎是吸血英雄的极致,哪怕是吸血鬼、剑魔也不能像凯隐一样瞬间吸到满血。

UZI韩服RANK亮出新黑科技?

这个套路虽然在LPL不怎么常见,但是在欧美赛区已经很火了,另外Deft也拿出来用过。

3月6日《英雄联盟》LPL春季赛,RNG在赛前不被看好的情况下让1 追2击败FPX,UZI在第二局中掏出成名英雄VN引发全场欢呼。面对卡莎+牛头的组合,小狗在半场的时候就已经压了对面50刀,面对4人包夹而不死,让大家觉得小狗的VM已经找回了当年巅峰状态的8成实力。在即将到来的9.4版本,暴击装备进行了新一波改动,VN已经悄然成为版本强势英雄,这对于狗子来说也是一个重大的利好消息,当年在S赛上大杀四方的那个薇恩又能拿出来用了。

不过最近还有眼尖的小伙伴发现,UZI最近在韩服(9.5版本)中还使用了一个新的黑科技,那就是AD妮蔻。虽然在去年全明星的时候,小狗就拿出过AD妮蔻,但毕竟是娱乐性质的比赛,大家也没当回事。而最近UZI直接在韩服高端局RANK中拿了出来,看来是在尝试新的比赛套路了。根据数据显示,小狗的妮蔻在这局比赛中打出14-3的MVP数据,活活打成了“乱杀局”。9.5版本的AD妮蔻真的这么强大吗?

实际上,AD妮蔻虽然在LPL上还是新鲜事物(OMG战队拿出过1次),但是在欧洲次级联赛已经大火了,而且北美赛区的TSM也曾拿出来过,说明这个套路还是具备一定强度。AD妮蔻在符文上选择主宰和强攻,技能加点上主W副E,有大点大,核心装备是破败羊刀纳什之牙。由于2技能和被动的存在,妮蔻是一个机动性非常强而且自带魔法强化普攻的英雄,所以在装备上侧重于攻速和法强。另外妮蔻的攻击距离达到了550,让她也具有成为射手的潜质。

在前期对线上,妮蔻可以利用W的被动和E技能进行换血,到了中后期,W,E,R三个保命技能在手,妮蔻的自保能力也强过大多数ADC,配合羊刀破败的被动以及高额攻速,只要有输出空间,造成的伤害丝毫不输卡莎,所以AD妮蔻无论在娱乐局还是排位局中都能取得不错的效果。

总的来说,AD妮蔻还算是一个比较新鲜的套路,目前还没有广泛使用,目前 LPL正式更迭为9.4版本之后,估计这个套路会被更多战队拿出来。在3月10号RNG主场对阵SS的比赛中,UZI是否会拿出这个套路呢?让我们拭目以待!

那么大家觉得AD妮蔻这个套路强度如何呢?

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英雄联盟白银上分用哪个英雄好?

游戏人生路前行,看我文章包你赢哟~

白银作为玩家聚集最多的分段,自然有其分段的“独特”之处,我们该如何冲出白银呢?

我们先来分析一下这个段位的玩家,首先白银不缺少“玩的不错”的玩家,因为有很多玩家可以说是老兵了,甚至丁丁老师在打白银局的时候还会看到打了2000多场排位还停留在白银四的玩家。

不过白银也是大多数玩家自暴自弃的段位,本身没有想往上打的心思,所以排位输赢都对他来说没有所谓,还有最关键的一点就是心态,白银段位的玩家心态都普遍的不好,因为一点小事就能吵起来,并且一个劲的喊15,下面丁丁老师来为大家推荐一下白银段位的上分英雄。

第一位 巨魔之王 特朗格尔

白银段位丁丁老师首推的英雄就是巨魔,因为巨魔不像武器或者说剑姬那样有需要在线上拼操作打细节。

巨魔属于单挑对拼接近于无敌的英雄,本身被动可以为巨魔提供不错的线上续航,Q技能增加自身攻击力,并且附带减速效果,W技能提高攻速和移动速度,E技能可以分割战场,对线留人,大招更是对拼神技,也正是因为大招的存在巨魔拥有了坦克杀手这一称号。

而且巨魔的单带能力,团战能力都是数一数二的,目前版本上单对线上来说也没有什么英雄可以克制的了巨魔,出装方面三项加巨型九头蛇为核心装备,其他装备根据局势而定。

符文方面如果线上偏向对拼的话可以带征服者或者强攻,这里推荐带强攻毕竟巨魔还是非常容易触发强攻的,如果对线比较稳健或者说自己家没有前排需要我们抗伤害的话,那么不灭之握绝对是最好的选择,巨魔的符文点法还是比较灵活的,大家一定不要被固定了打法思路,要学会变通凡是根据局势而变动。

总之,巨魔绝对是白银以及黄金分段的上分神器大家可以来试一试哟~

第二位 诺克萨斯大统领 斯维因

乌鸦属于法坦,不过改版后的乌鸦比以前强力了许多,而且不管是走路姿势还是平A弹道都舒服了很多,更重要的是其前期作战能力以及后期伤害都有些许提升,乌鸦目前也是属于赛场英雄,rng的虎掌门就用数据告诉了我们乌鸦有多么的恐怖,而且乌鸦与巨魔相同也是对上目前任何中单都是不怕的,管他什么妖姬小鱼人卡萨丁,这些乌鸦统统都是不怕的,并且发条瑞兹这样的正统法师真打起架来乌鸦也是不虚的。

我们来说说乌鸦的对线思路以及装备思路,前期对线稳发育就好,毕竟我们属于一个后期英雄,只要我们不起杀心做好视野稳补刀,基本上是死不掉的,如果对线需要消耗的话就起手E接W然后拉一下给Q,这一套打完我们就可以后撤的。

装备方面,如果打刺客就裸一个护臂,然后在出时光和兰德里,如果打中路法师就直接出深渊面具加兰德里,鞋子选择法穿鞋,其他根据局势,可以选择大天使保证蓝量以及自身的生存能力,也可以出暴力一点的法穿。

符文方面就带最通用的法师符文就好,艾黎或者彗星都可以,如果觉得对线吃力的话可以复系带坚决,保证我们前期的发育就是乌鸦的关键所在。

白银场的节奏很慢,就算对手在线上打出些许优势来了,他们也没有办法尽快的将地图资源拿完,并且对我们的防御塔进行多伦的猛攻,所以这类发育型的英雄还是比较有优势的,我们经常看到白银场从10分钟就说要投降,结果到了35分钟这一局都还没打完,而我们想要上分就必须要抓住这一点,尽可能的拖住局这样我们才能发挥出最大的作用,带领队友走向胜利。

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LOL暗裔剑魔攻略?

剑魔的话,天赋在征服者,然后把下面的那个cd点出来,出装的话就是有点类似于锐雯先出那个cd的那个剑,然后再出红宝石,然后和黑切然后和死亡之五,然后后面的和复活甲,然后堆肉之类的属于战士。

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