方寸山加点,梦幻西游方寸山练级与加点?

2023-12-18 22:20:05 51阅读

方寸山加点,梦幻西游方寸山练级与加点?

第一全敏也就是5敏。速度肯定你最快。加上好鞋。很适合69比武。如果你是RMB玩家的话。就可以采用第二种加点方法:4敏1耐或3敏1耐。为什么说4敏和3敏呢,因为是看你门的装备而定的/你有无级别的衣服。加耐多的话就可以选择4敏1耐。

69方寸怎么到1000法伤?

其实上1000很简单,尤其是魔方寸,只是这个1000不是面板属性而已(即你用ALT+W打开的人物界面上显示的法伤数字)。

方寸山加点,梦幻西游方寸山练级与加点?

1.乾元丹:假设你现在是800法伤,方寸有个乾元丹(好像叫惊雷)是用落雷符直接加100法伤,这就900了。

2.符石:两套石破天惊符石,哪怕是2级的,每套加34.5法伤,这就969~。

3.潜能果:再加上50个潜能果的话,上1000法伤都是妥妥的。

4.武器:楼主的装备并没有任何问题,说实话在我看来都是极品的了,如果硬说还要提升,那就可以找个再高伤一点的武器(不过意义也不大,法系的武器伤害虽然会按一定比例转换成法术伤害,但是很少)。

5.坐骑:主属性魔力,成长大于等于2的坐骑,可以加30点左右的法伤。

综上所述,楼主完全不必担心了。950妥妥的,只不过面板没显示而已。

PS:你问我符石和乾元丹对PK无效怎么办?我只想淡淡地说,落雷符在PK中伤害固定为1。。所以别用魔方寸PK。

梦幻西游手游最全加点攻略?

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。

如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。

梦幻西游神木林怎么加点的?

嗨,您好!《梦幻西游》做为一套经典的国产回合制游戏,它的玩法是多种多样的,各个门派怎么加点,具体要看你主要用来干什么,现在一般门派都会有两套乃至于有多套属性的。至于到底要选择那种加点方式,需要根据门派特色以及定位来选择。我们先来了解下各个属性点的影响:

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

因此根据属性点的影响,我们来给出具体的加点方式:

No1.日常任务

首先我们来说输出门派:(1)物理输出门派,代表门派有五庄、大唐、狮驼、凌波、地府、花果山等。物理输出门派的加点方式,基本上分为两个流派,一个是5力加点,一个是4力1敏加点。个人推荐4力1敏加点方式,这样既可以保证输出,又保障出手速度 。(2)法系输出门派,代表门派有龙宫、魔王、神木、女魃墓、天宫等。法系门派主要加点方式是全魔,即5魔加点。

接下来我们来说固伤门派:固定门派代表有女儿村、拉车洞、地府、普陀和盘丝,因为固伤门派的伤害与敏捷挂沟,因些固伤门派一般都是全敏加点,即5敏加点,当然低等级的时候可以适当的加点体,增加下血量。

最后就说到我们的辅助门派了,比如方寸山、天机城、化生寺等这些,要么就选择魔属性、要么就选择了全敏,如天机城就选择全敏固伤流,化生寺和方寸山就选择了法系输出加点,即全魔属性。

No2.PK

或难度

输出门派就不说了,和任务差不点,如果觉得不耐的话,可以适当的加点耐或体,增加下抗性;辅助门派如化生寺就要选择耐敏属性(2耐2敏1体),拉车洞选择全敏或耐敏属性都无所谓,主要是经脉问题;封系还是可以全敏,经脉切成封终经脉就可以了。

最后呢,给新手朋友一些加点的小建议或者说小技巧。

1、很多情况下,我们都会没有血或者没有法的尴尬,但是这个时候假如你有些没有加的点数,那就可以瞬间加满自己的血法,具体的做法是,在自己的体质或者魔力上头加一点,记住只要加一点,然后选择更改属性,我们看到自己的血法瞬间就满了。很多龙宫的朋友很好的掌握了这个技巧,在40级以前基本上没有吃过药!

2、新手朋友要记住,防御永远比血要重要的多!由于游戏里头可以学到增加气血上限的健身术,所以很多情况下,偶们的血绝对够用!相反,假如防御低的话,每次挨打掉血飞快,要消耗大量的药!所以建议大家不管是哪个种族哪个门派都要适当加些耐力和魔力(前头说过,耐力增加物理防御,魔力增加灵力也就是增加法术攻击和法术防御),而且加防御的点数要远比加气血的点数多。由于游戏里头,物理攻击的伤害比较多,所以建议大家多加耐力,否则级高以后很容易被怪物秒掉。

3、最后,到了最关键的时候了,前头有说过,耐力加的是物理防御,对任何种族任何门派都是非常重要的,所以各位新手朋友可以根据自己的门派特色和自己的种族特色,优先把耐力的点先加上!剩下的力量型的朋友们可以把自己的力量点数加一些,法术系的朋友可以把自己的魔力点数适当加一些,封系的朋友们适当加一些速度!然后然后开始留点数!

为什么要留点数?

原因一:没有血法的时候,加一点就好!刚才已经论述过了!

原因二:新手朋友也许会问,我保留属性点不加,会不会让偶很弱!其实不会,根据自己的门派和自己的种族选择合适的加点方式;然后适当留一些点数,根据自己以后的需要来适当分配更好一点。

109方寸山普通天罡地煞咋加点?

一:1体2耐2敏 加点分析:这套方案适用性很广,2敏保证了速度优势,对阵物理门派时,2耐也不会太脆,而在防高的情况下,1体问题也不太大。就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点就是比较怕法。

二:1体1耐3敏 加点分析:这套方案的前提就是要比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。同样对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。

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