英雄杀三国杀,三国杀和英雄杀谁好玩

2023-12-19 07:10:05 48阅读

英雄杀三国杀,三国杀和英雄杀谁好玩?

三国杀比较好玩,拥有比英雄杀很多的多种玩法,英雄技能比英雄杀也比较多,而且三国杀比英雄杀的画质也非常好,整体游戏体验是非常棒的

三国杀和英雄杀的区别?

三国杀和英雄杀都是非常受欢迎的桌游,但它们在玩法和题材上有一些区别。1. 题材背景:三国杀的背景设定在中国历史上的三国时期,游戏角色主要是三国时期的历史人物;英雄杀的背景则源于中国古代神话传说,游戏角色是神话中的英雄人物。2. 游戏机制:三国杀是一款卡牌游戏,玩家通过出牌和技能来竞争、攻击和辅助其他玩家;英雄杀则是一款棋盘游戏,玩家通过移动角色和使用技能来攻击和消灭敌人。3. 角色特性:三国杀中的角色多样化,每个角色都有不同的技能和特点,玩家需要合理运用;英雄杀中的角色拥有不同的技能和属性,玩家在选择角色时需要根据自己的策略和需求来进行。4. 玩家互动:三国杀强调玩家之间的互动,需要通过交流、推理和合作来取得胜利;英雄杀则更强调玩家之间的对抗,需要通过战斗和策略来击败对手。总的来说,三国杀更加注重角色之间的合作和推理,英雄杀则更加注重玩家之间的竞争和对抗。两款游戏各有特色,选择取决于个人的喜好和游戏风格。

英雄杀三国杀,三国杀和英雄杀谁好玩

有哪些绝妙的组合?

你提出的这个问题过于笼统了,如果给出一个准确的答案。“最佳组合”该怎么定义,是最能体现玩家牌技?还是指胜率最高?抑或说翻盘能力强的?所以要回答这个问题,我们必须先厘清几个要点。

一:基础规则

2009年底,当时的韩旭(现游卡总设计师)受到dota选英雄模式的启发,开发了有别于以往身份扮演的全新竞技模式--对战双方分为两个阵营(冷色阵营和暖色阵营),每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置,通过消灭对方阵营主帅获得胜利。

三国啥3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或者战队交流;和以往的“主忠内反”的基础玩法最主要的区别有以下几点:●所有的玩家的身份都是明置的,不存在以往的身份伪装,只分暖色冷色两个阵营。●身份对应的座位编排也是固定的,如下图:

●选将方式为--首先在桌面上随机展示16名武将,由双方主帅根据1、2、2、2、2、2、2、2、1的数量与顺序进行武将选择。

●暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将;冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。

●游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

●行动顺位:

1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当 一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.。

2.行动顺位:双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。

3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行 动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。

◆身份牌均为正面朝上放置,回合开始位置摆放如图所示

◆当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌,进入下个回合;

回合结束位置摆放

●获胜条件:任意一方主帅阵亡或放弃比赛,则另一方获胜

因此,由上述规则可知,在3v3模式中消灭了对方主帅就意味着我方胜利。所以要评定一个阵的强弱,最核心的一点就是要看这个阵能否对敌人进行有效的伤害输出。

二:输出

说到输出,就不能不提到早期十分知名的“1血=2牌”技术公式。虽然三国杀经过了多个版本的迭代更新,如今已不能单纯的用这个公式去界定输出的优劣。然而即便这样,“1血=2牌”依然是研究三国杀技术最有用的基础公式。因为三国杀整个游戏流程都是通过“卡牌”去进行的。无论进攻、防守、辅助、控场等各种操作,都需要通过“卡牌”去实现,几乎所有的动作行为都离不开“牌堆”的影响。哪怕由玩家操控的“武将”角色里那些各富特色的技能,也都是离不开“怎么更好的使用卡牌”这个范畴。所以一场牌局下来,能够最后获胜的通常就是把使用“卡牌”做到最优化的玩家。

【拜吧之作】三国杀动态价值体系(最早认证出 1血=2牌公式的技术帖)

【旧瓶新酒】半年后,对于三国杀价值体系理论的重新探讨及修改

【白澜出品】卡差决定胜负——三国杀为什么会赢?(“过牌”理论的解析)

上面几篇的技术帖中,都是围绕着“卡牌”进行的深入的技术研究。上述文章经过一番探讨后,都得出同一个结论:三国杀获胜的根本,就在于拉开双方的“牌差”。那么是否就可以断定,只要能在一局游戏中过最多的卡牌,就一定会获胜呢?

然而事实上,真实的游戏过程并没有像理论中描绘的那么简单,玩家往往会遇到如下的问题:

1,所过的牌无法创造更高的收益。如黄月英满手的杀但是没有连弩;张飞拿着一手的“桃”满脸郁闷;黄盖“苦肉”顺利过出一手的杀和连弩,却因为没有距离,只能看着敌人的+1马干瞪眼。

2,卡牌有效使用却无法创造收益。如甘宁发动“奇袭”将甄姬的卡牌弃置光了,却发现自己没了输出。然后甄姬凭借“洛神”技能的强劲能力,重新拉开双方的”牌差“(技能“奇袭“的效果为可将黑色花色的手牌当做锦囊“过河拆桥”使用,然而在三国杀的牌堆中,能进行输出的卡牌80%都为黑色。)

因此我们可以得知,”牌差“除了需要过牌的”量“,也更讲究过牌的”质“,两者缺一不可。当一名角色获得更多的卡牌的同时,还能将卡牌根据武将的各自特点,进一步转化成收益,那么基本可以无往而不利了。

三:阵 诚如之前一些知友所答,3v3中本是没有所谓的”最佳组合“。因为一个阵是由总共三名武将所组成的,阵中不同的武将搭配会组合出不同的阵型效果。 譬如张飞的技能”咆哮”是可以无限出杀,然后因为没有额外的过牌技能,张飞往往在前期威风过后,便会迅速的陷入“杀”卡牌短缺的窘境,以至于后续一段时间内都处于“酱油”的状态。而如果此时的张飞,拥有了刘备的“仁德”技能辅助,额外补充手牌,张飞便会立即摇身一变,成为一个人肉收割机大杀四方。(阵名:野人阵) 再譬如黄月英这个武将,只要手上有锦囊卡牌,随时都可能爆发无与匹敌的实力,“横扫千军”对这个武将来说,是一件轻而易举的事情。然而毕竟牌堆中卡牌的排序是随机的,单纯靠黄月英自己裸摸出锦囊牌,是一件十分看运气的事情。整局游戏下来都只摸到基本牌,这种事情也是屡见不鲜。然而如果搭配了一个队友诸葛亮进行辅助,利用“观星”技能帮助黄月英摸上锦囊牌,黄月英也会立即变成让对手闻风丧胆的角色。(阵名:摘星阵) 上面举例的两个阵都是很早就被开发出来的强阵。那么,这些阵是不是就是一个最佳的组合呢?很明显不是,因为每个阵都有其各自的优缺点,有些强阵之间互相有着生克。 例如野人阵虽然杀伤力巨大,然而这个阵却是十分惧怕“乐不思蜀”的压制;而摘星阵虽然不怕“乐不思蜀”,然而因为其两个都是只有3体力的武将,一旦遇上了杀伤力巨大的对手(如野人阵),很大概率会被对方在没有行动前就抢先秒杀。 因此,主帅之间的对决,往往都要根据每盘实际展示的将面,去进行各种拆将和组将的博弈。那么是不是说,只要抓到既强力又不被克制的阵,就是最佳组合呢?接下来就要讲述到另一个单元了

三:阵

诚如之前一些知友所答,3v3中本是没有所谓的”最佳组合“。因为一个阵是由总共三名武将所组成的,阵中不同的武将搭配会组合出不同的阵型效果。

譬如张飞的技能”咆哮”是可以无限出杀,然后因为没有额外的过牌技能,张飞往往在前期威风过后,便会迅速的陷入“杀”卡牌短缺的窘境,以至于后续一段时间内都处于“酱油”的状态。而如果此时的张飞,拥有了刘备的“仁德”技能辅助,额外补充手牌,张飞便会立即摇身一变,成为一个人肉收割机大杀四方。(阵名:野人阵)

再譬如黄月英这个武将,只要手上有锦囊卡牌,随时都可能爆发无与匹敌的实力,“横扫千军”对这个武将来说,是一件轻而易举的事情。然而毕竟牌堆中卡牌的排序是随机的,单纯靠黄月英自己裸摸出锦囊牌,是一件十分看运气的事情。整局游戏下来都只摸到基本牌,这种事情也是屡见不鲜。然而如果搭配了一个队友诸葛亮进行辅助,利用“观星”技能帮助黄月英摸上锦囊牌,黄月英也会立即变成让对手闻风丧胆的角色。(阵名:摘星阵)

上面举例的两个阵都是很早就被开发出来的强阵。那么,这些阵是不是就是一个最佳的组合呢?很明显不是,因为每个阵都有其各自的优缺点,有些强阵之间互相有着生克。 例如野人阵虽然杀伤力巨大,然而这个阵却是十分惧怕“乐不思蜀”的压制;而摘星阵虽然不怕“乐不思蜀”,然而因为其两个都是只有3体力的武将,一旦遇上了杀伤力巨大的对手(如野人阵),很大概率会被对方在没有行动前就抢先秒杀。 因此,主帅之间的对决,往往都要根据每盘实际展示的将面,去进行各种拆将和组将的博弈。那么是不是说,只要抓到既强力又不被克制的阵,就是最佳组合呢?接下来就要讲述到另一个单元了。

英雄杀里哪些英雄是照搬三国杀里的武将?

记得我之前有过一篇图集,是总结三国杀和英雄杀相同技能的武将,所以特地跑去拿了几张图,给大家观赏。

诸葛亮&刘伯温

将诸葛亮和刘伯温设置成相同类型,确实也不为过,两个人给大家的也都是神机妙算的形象。

观今夜天象,知天下大事

半似日兮半似月,曾被金龙咬一缺

刘备&宋江

刘备和宋江给大家的印象,都是爱装,要面子,老好人形象。

惟贤惟德,能服于人

乐善好施,能服于人

周瑜&韩信

两个人都是文武双全的帅哥,技能一样,也还可以接受。

汝等看好了

何人能及

吕布&项羽

吕布和项羽都是无人可挡的武将,无双这个技能在他俩身上是可以体现出来的。

谁能挡我

挡我者死

华佗&扁鹊

两个神医相似,没毛病。

医者不能自医啊

无牌难以自医啊

司马懿&商鞅

这两个人,说实话,个人感觉没什么相似的,可能都是较有心机的谋臣吧。

出来混,早晚要还的

我也不亏

曹操&嬴政

曹操和嬴政最大的区别就是,曹操没有称帝,但是两个人都是能打仗的聪明主公。

宁教我负天下人,休教天下人负我

天下的一切都是朕的

可以看得出来,英雄杀的台词真的是没什么水平,可以说很白,什么“我也不亏”、“天下的一切都是朕的”等,真的是听着很别扭啊。

三国杀和英雄杀哪个比较好?

英雄杀更好玩一些,我和我同事都这么认为。原因有两个:

第一,三国杀里的人物,只有三国时期的人,感觉太单调了。英雄杀里,却有好多不同时期的人物,关公都能战秦琼了呢,感觉很有意思。

第二,英雄杀还出了3:3的游戏模式。这个是三国杀里没有的。你去玩一下就知道了。

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