dota 6.78 ai,dota1能在小鸟上使用的物品有哪些?

2023-12-19 15:40:06 95阅读

dota 6.78 ai,dota1能在小鸟上使用的物品有哪些?

辉耀,祭品强骑鬼手然后带了镇魂石或者血精石后可以使用魔法道具比如大根虚灵刀纷争面纱冰甲这些是我玩DOTA1的时候能带的差不多6.73~6.78,不知道最近的版本又没更新这些之后我去玩DOTA2了DOTA2的是不可以使用任何物品都是显示灰色的。

dota双头龙怎么出装?

圣殿 星星棒 前期必备然后一定秘法 ,如果你觉得追人追不过就再出战鼓,不过6.78战鼓卷轴涨价了,不过还是蛮好的装备。

dota 6.78 ai,dota1能在小鸟上使用的物品有哪些?

最后如果打辅助就梅肯,推推,风仗(如果出风仗就不要出秘法和战鼓了,就直接出草鞋就行了,因为有推推风仗追人一般追的上,直接攒到后期出飞鞋好了),然后大件就羊刀(或者冰甲),蓝杖(双头龙出蓝杖绝对猛)就可以了,不过现在DOTA一班拖不到很后面。

这个初装绝对是推荐的啊,就是推推,风仗,梅肯,飞鞋,蓝杖,羊刀或冰甲打DPS也可以,红杖,蓝杖,虚灵刀,飞鞋,可以了先至于T D R和红杖,虚灵这5个技能怎么安排顺序就看情况吧,不过出了这装备,杀人需要放大吗??

不过出了蓝杖CD变60秒了,好短的,反正有这几个装备还担心会输?

如果对面出BKB了,那就...(算了,这中装备也是赢定了的局才有机会出,完全的虐菜才可能出成这样吗,楼主当废话看了算了)好的 ,希望对你有帮助

DOTA2最恶心的中单英雄是哪个?

从题主贴的三张图来看,你一定是被中单剧毒恶心到了。其实剧毒中单并不是职业比赛的常见分路,甚至在今年以前几乎都没有职业队打过,中国今年最开始打中单剧毒的应该就是LGD的maybe了(虽然有消息说他们中单剧毒是失误随机出来的)

从dota1到dota2一直有所谓中路三大线霸的说法,至于这三个是谁也是众说纷纭,但基本离开不了毒龙、巫妖、祸乱之源、术士、tk这几个英雄。然而随着版本的不断更迭,很多路霸因为加点、节奏和天赋的改变纷纷离开了中路制霸的舞台,一些新的中路线霸涌现出来,比如育母蜘蛛。

如果你和育母蜘蛛中路对过线,你就一定会感受到这个英雄有多么的恶心。首先是蜘蛛的出门装很少需要补给,补刀斧+穷鬼盾就能让自己混的顺风顺水。由于是中单等级提升很快,如果在对线早期没有辅助带粉游走的话,蜘蛛很容易会有高等级,并且积累大量小蜘蛛,这时对面中单基本就没法玩了,因为几乎没有中单能顶着茫茫多的小蜘蛛补刀。

而当兵线推过去,对面辅助来围剿蜘蛛时,只需要像ti7上马桶哥那样在中路和野区中野点之间铺一张网,就能轻松是实现线野双收,即使在兵线推过去的情况下也能保证发育。单人要被压,双人难gank,三人压不死,这就是蜘蛛的恶心之处。

更关键的是,蜘蛛的克星几乎都不能打中单,斧王、抄袭全都是三号位,常规阵容很难让这些英雄打中单位,所以中路对单蜘蛛几乎没有克星,这也是为何ti7上液体频频用中单蜘蛛压制对面bp的原因了。

678大地之灵出什么装备?

石头是用来加强所有技能的~~不用石头用的情况下用技能只能是一半不到的效果~~没有附加晕眩、减速、沉默等。。。大地推荐是走血+DPS装,前期瓶子假腿骨灰战鼓,中期补上双刀(天堂)、小雷锤或碎骨,后期龙心+强袭+大电或大晕锤

Dota2历史上最强三支战队?

dota2历史上出现过很多让人眼前一亮的战队,其中三支战队给观众留下了最为深刻的印象,分别是A队、wings以及og。

风格各异

a队:当年ti3前的g1联赛全胜把中国队虐了个遍,ti3决赛前只有dk凭借b神遮羞布敌法师才啃下一分。他们对游戏的理解领先其他战队一个版本,在6.78那个版本A队的打法其他队伍都是看得到学不会,估计也只有navi看懂一点所以决赛能拉满。表面上是带线带赢的,但是其实是他的3,4,5号位就是能比对面肥,然后4,5号位把经济优势转化为野区和要道视野优势(地图要道处铺真眼,那个版本真眼有很小的视野范围,还能看到对面开雾的英雄),然后1,3号位能带线,尽量更早时间磨掉你的6个外塔,做到线上的视野压制。利用全方位的视野压制,比你耍掉更多的资源,大家1,2号位差不多,但是3,4,5号位就是能比你多一个大件,打团的时候就是5肥打你2肥,往往是A队把对面酱油全切了,自己酱油利用道具优势在溜对面大哥。 wings:ti5一共只上场了89名英雄,ti6凭借105个英雄登上舞台被称为dota2最平衡版本,选手个人实力并不出众,却凭借英雄海在bp环节占尽先机;线上常常处于逆风,团战利用阵容容错率以及拉扯反打致胜。 og:TI9可以称为天赋树dota最平衡版本,上帝队可以找到属于自己的无敌节奏套路,如果说ti8他们是实力加运气,那么ti9他们就是实至名归,甚至打服了所有的中国观众,哪怕lgd击败液体也无法在决赛中复仇。 og并没wings那种英雄海那么夸张,他们是喜欢前几手选可以走中的摇摆位,等你针对选了对线克制的英雄然后转3或者转上,再通过后手选中路来压制都是这样的摇摆位,而且都打出了效果,越是强调线优的队伍越会掉进他的陷阱,想放弃线优走大招流打团,og又根本不给你拖后的机会。最可怕的是他们的体系多日牛毛,bp上总能压人一头,ana可以在体系加持下发挥更大的实力,小精灵体系、炼金体系、奶推体系、猛犸配双大哥体系...总的来说他们虽然是轮盘队伍,但实力的确独一档。

真假上帝 ti3后a队遭到冰蛙的无情针对,全是针对性修改,而不是平衡性修改,砍真眼视野,开雾完全不可见,akke真眼铺路废了;改劣势路兵线,兵线接触位置从靠近优势路一塔改到了两家中间。至此A队统治力极速下降,一蹶不振至今未能复起。 ti6后wings同样惨遭针对,毒狗露娜、小黑体系、卡尔土熊猫、a杖白虎...内忧外患之下wings土崩瓦解,成为dota2史上最耀眼的一颗流星。

Ti3的A队和Ti6的wings就是两个极端,A队是以不变应万变,wings是以变治变。

取长补短,师夷长技以制夷

ti9的失利让很多观众无限怀念wings,这也透出了国内刀塔的太多无奈,我们已经无力高声说出那句cn dota,best dota了,或许只有痛定思痛后方能迎来新生。 这三支战队都是对应版本下最强的队伍,国内要想复刻wings超越og起码要把英雄池提上去,还要有多套体系战术以不变应万变,不要过于依赖个人能力,学og线优就骑脸扩大优势,线弱就避实就虚拉扯刷钱发育,在这些方面我们确实要向og学习。

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