火炬之光2 洗属性点,火炬之光2狂战士怎么加点

2023-12-20 06:50:05 48阅读

火炬之光2 洗属性点,火炬之光2狂战士怎么加点?

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

火炬之光2 洗属性点,火炬之光2狂战士怎么加点

2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

火炬之光无限月女2最强流派?

《火炬之光无限月女2》中最强的流派可谓烈火流派。烈火流派的特点是强大的火焰控制能力,能够释放出炽热无比的火焰攻击,造成巨大的伤害。

该流派的技能包括火球术、炎爆术等,可以快速消灭敌人。

此外,烈火流派还具备火焰护盾、火焰增幅等技能,提升自身的防御和输出能力。

在PVE和PVP战斗中,烈火流派的高爆发输出和范围伤害使其成为游戏中最为强大的流派之一,给玩家带来极大的战斗优势。

火炬之光技能怎么处理?

火炬之光技能处理方法是玩家在10级以前可以找npc免费洗点,具体位置在主城传送点的上面有个npc,头上有个环形箭头图标的那个人就可以洗技能。

火炬之光2如何重置技能点?

火炬之光2中可以通过控制台重置技能点和属性点,详细步骤如下:

1、首先打开 我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt2、把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存3、进入游戏后按" insert " 呼出控制台,指令如下resetskills 重置技能点 洗出你所有的技能点 玩不同种类的搭配到底是走火系冰系雷系 技能如何搭配resetstats 重置属性点(置零) 注意这个会把所有点数清零 回到lv1的状态 预留点数也是0点 不过清零后可以控制台补上skillpoints 5 给你5点技能点数 有效 数值均可自己输入statpoints 5 给你5点属性点数 有效感觉自己加点加错了的童鞋可以通过此方法来重置点数。

火炬之光无限属性分析?

力量】︰每1点力量: +0.5生命、+0.2%近战伤害。

【敏捷】∶每1点敏捷: +0.2%攻击速度、+0.2%施法速度、+0.2%闪避【智慧】︰每1点智慧:+0.5最大魔力、+0.2%最大护盾。

【元素抗性】∶包括【火焰抗性】【冰冷抗性】【闪电抗性】。

对元素伤害的抵抗能力,通常抗性上限为75%有些天赋和装备可以增加抗性上限。

【腐蚀抗性】∶对腐蚀伤害的抵抗能力,通常抗性上限为75%有些天赋和装备可以增加抗性上限。

【充能】︰角色在2秒内未受到伤害,护盾会开启充能;充能期间,每秒回复20%最大护盾;充能期间收到伤害会被打断而停止回复。

【护盾启动回复时间】︰护盾在不受伤害一段时间后会开始回复。越小越好【每秒能量护盾充能】︰护盾开始回复后的回复速度。

【生命返还】︰击中时,基于已损失的生命(包括被封印的生命)回复一定比例的生命值。该效果有0.5秒的间隔时间。

【护盾返还】∶击中时,基于已损失护盾回复一定比例的护盾。该效果有0.5秒的间隔时间【防御值】:护甲值、闪避值、护盾值的总和。

【魔力封印】:一部分魔力变为无法使用的状态,通常用于一些具有维持性效果的技能【低血】∶当前生命低于最大生命的35%时。

【伤害缓冲】︰受到的伤害的一部分在接下来的4秒内缓慢结算。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。