问道金系怎么加点,问道怎么加点
问道金系怎么加点,问道怎么加点?
问道加点攻略包括属性加点和相性加点。
在属性加点方面,金系2体2灵、3体1灵、1敏1体2灵等都是不错的选择;木系3体1敏、2体2敏等也很强大。
在相性加点方面,要根据自身发展方向确定加点计划,金、木、水、火、土五个相性都有可选方案。
法系职业在问道中非常强大,金系和火系都是不错的选择,而4灵打手是一种常见的加点方式
问道手游血宠怎么加点血宠宝宝加点推荐?
既然你要打造一个血宝宝,那么体力无疑使主加的方向了,现在问道手游中主流的体宠都是全体加点,这样血厚防高,非常硬。而抗性首加抗毒是因为毒伤是不看你防御的,而是直接百分比扣血,血越多,伤害越高,所以血宠最怕的就是毒技能,这样一来毒抗就必须加满了。 等抗毒加满以后就是抗五行,优先加克制自己属性的,比如海龟是水属性,那么在毒抗加满后,就需要加抗土,因为土克水,土抗加高后,被土系技能打中伤害就不会太高了。相克抗性后就是加金抗,因为现在玩金的太多了,所以加金抗,当然也可以五行平均加。
问道手游敏金怎么加点?
敏金主要作用是封住对手让其回合不能输出或者给予己方低BUFF和给队友加攻击BUFF。在回合制游戏里作为有封系技能的职业,全敏加点的金能先出手封住敌方一人让对其无法打出伤害是非常爆炸的,无论是PK还是杀BOSS,能够第一个出手封住敌人,就能给团队取得利益最大化,让敌方少一个人输出。在封住对手后,马上给队友加上攻击BUFF。让队友打出更高伤害,秒掉对面输出位。
敏金的作用在试道大会里也是不可或缺,作为封系全敏职业代表在这里就不用多说了,现在都是全敏时代,不管是物理输出还是法系输出都会加敏,作为又可以封,又可以给全队加攻击BUFF的职业,可算是一个多面手。
金系加点
属性加点:4敏,3灵1敏
相性加点:3灵1敏加点首先金相,后火相,在点木相保证了高输出的同时速度与血量也同时可以兼顾到4敏加点首推先火相,后木,在金。首先加满火相性更好的提升速度能做到第一个出手,其次木相,增加气血和法力上限这样就不会被对面高伤害职业秒杀,能更好的生存下来。其次金相性能增加法术伤害,可以蹭蹭输出打打伤害。
下面在来说说敏金装备选择
武器
蓝色属性:所有相性,忽视所有抗异常,所有技能上升
粉色属性:所有技能上升/忽视所有抗异常
黄色属性:所有技能上升/忽视所有抗异常
绿色属性:强力遗忘/忽视目标抗遗忘
一把好武器可以带来巨大收益,首先所有相信更好的提升人物的速度,血量,和伤害。然后忽视所有异常抗性增加封住对手的几率。所有技能提升,提升封系和BUFF技能带来收益最大化。粉色可以选择技能提升,黄色忽视所有抗性,绿色强力遗忘。
帽子
蓝色属性:所有属性,敏捷,法力
粉色属性:所有属性
黄色属性:敏捷
绿色属性:辅助技能消耗降低
衣服
蓝色属性:所有属性,敏捷,抗所有异常15
粉色属性:所有属性
黄色属性:敏捷
绿色属性:抗遗忘
鞋子
蓝色属性:所有属性,敏捷,速度
粉色属性:所有属性
黄色属性:速度
绿色属性:几率躲避攻击
敏金的最重要的是速度和道行,速度不用多说,道行决定封的几率。如果能做到全场第一个出手封住对方那就很舒服了。如果不能做到第一回合高速封的话,为队友加攻击BUFF也是一个不错的选择。主要还是看场上情况。当然了高敏的同时也换来了被集火的代价,很容易被击杀。这时候宠物带个免伤型有天机技能的BB就会相当不错,所以在试道或者PK里有一个这样的敏金队友不管给团队还是敌方带来的影响都是巨大的。
下面来说说宝宝
法金45级金头陀
70级的虹妖/云兽,云兽血量成长比虹妖高但是速度比虹妖要低,这里看个人喜好了。
敏金追求速度,所以必须一个高伤害的宝宝,这里电精/云兽/虹妖都是非常不错的选择
到了95以后这两个宝宝也是更好的选择。
法宝:定海珠和九龙神火罩
定海珠适合大众玩家,因为敏系自身很脆,在打夜叉或者黑熊时,珠子能够免除伤害,能够保证敏系生存。
九龙神火罩:适合高端玩家,这个罩子配合高亲密夫妻被动技能加上抗装抗首饰,能把自身的抗障碍提升到一个变态的程度。在PK中保证自己能不被对方遗忘,从而让自己更好的进行辅助。特殊技能的话我建议带亲密无间。 宝宝在敏系里很重要的
问道枪怎么加点?
对于问道枪的加点,主要需要考虑两个方面,即输出和生存。对于输出,可以加点到攻击技能上,如破空枪、狂澜枪等,同时也可以加点到命中、暴击等属性上。
对于生存,可以加点到防御技能上,如闪避、格挡等,同时也可以加点到血量、抗性等属性上。需要根据个人的游戏风格和战斗经验进行适当的加点调整,以达到更好的游戏体验和战斗表现。
问道水系怎么加点?
1.
法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
2.
力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。