lol云顶之奕,lol云顶之弈哪个区好排
lol云顶之奕,lol云顶之弈哪个区好排?
电一艾欧尼亚和电十黑色玫瑰这两个区要好排一点。
众所周知电信一区艾欧尼亚。和电信十区黑色玫瑰。玩家数量要多一些。这个也是相比于其他区域的玩家来比较的。一个区域看好不好排,主要就取决于玩家的数量。玩家数量越多,那么排位的时间也就越少,排的也就越快。所以说电信一区,和电信十区黑色玫瑰要好排一点。
LOL云顶之弈S3银河之战?
现在基本可以确定,英雄联盟云顶之弈S3新赛季会在3月份正式与玩家见面,并且旧赛季“元素崛起”也将同玩家告别,因为新赛季云顶之弈将使用一套全新的英雄组“银河之战”来代替此前的版本,对于新版云顶之弈设计师透露将会采用新赛季机制,整体改动较大,与此前的版本有明显的差异性,玩家将可以真正进入到联盟宇宙的银河之战。
虽然对于设计师的描述只能相信半分,但是可以确定云顶之弈S3的到来玩家必然需要重新熟悉一下这个模式,对此玩家可以优先通过当前所曝光的内容,来了解一下云顶之弈S3会发生的变化,不过在此之前先说一下这回新版中“增减内容”问题。
云顶之弈S3移除元素格,加入新机制“星系”,强化玩家对局策略能力!首先,就是关于上个版本的元素格机制,起初这个机制的设定是为了让游戏更加具备随机性,让每一场游戏都出现较大的差异化,并且是有意让玩家去适应这种随机变动的玩法,以提高玩家对局时的灵活布局,所以原本想将元素机制保留到云顶之弈S3赛季新版本中,但却发现这个机制有一定问题,其中的问题就在于元素格位置跟核心属性的太过随机,导致元素格不容易熔炉到阵容中,若使用元素格极大概率会出现站位失利的问题,同时元素格上的属性未必合适核心英雄加成,这些问题就使得元素格不会被运用到阵容策略中的概率被提高。
所以这个元素格机制存在一定的缺陷,但也是受到元素格机制的启发,云顶之弈设计师称对云顶之弈S3准备采用的新机制来更换元素格,也就是说新赛季元素格机制会被删除,同时让其更好的配合“银河之战”的主题,新机制将会优先解决此前元素格机制留下的“策略不清晰”问题,以及机制作用影响力太小的毛病,而新机制被称之为“星系”,而机制的大致架构上,就是玩家在游戏开局后,战场上会随机出现一种特殊星系,这个跟随机出现元素格子有点类似,只不过这个星系的属性种类或有10种以上,并且会根据每局的情况发生变动,这相比之前固定的四种元素属性加成,新机制的属性复杂性更大。
至于为什么说属性复杂更大,主要在于星系给予玩家不仅有属性加成,还带有功能作用,其中有一个星系叫做“妮蔻星系”会提供给双方各两个妮蔻的帮助,玩家需要去权衡怎么使用星系给予的妮蔻的帮助,来以此为核心来展开阵容的拓展方向,至于玩家会不会在前期优先使用妮蔻的帮助强化部分英雄来达到连胜,或者一直将妮蔻的帮助放到等级八后,刷出核心五费英雄在升级为两星,都需要玩家对已经决定的阵容,做一个预先判断的方向,较大程度上是强制提高玩家战略决策能力。
那除了妮蔻星系,当前还能知道就是“四费星系”,该星系暂时未确定命名,该星系会给予玩家的效果是出现一个以四费英雄为主的选秀盘,要求双方玩家各自挑选一个英雄,在确定英雄后玩家可以用该英雄为核心展开阵容的构建,或者是将该英雄直接出售来获得经济,以此来获得两个二费英雄强化前期的输出力,在说到这里,玩家应该意识到这个“星系”机制,实际上就是掉落宝箱改为到前期无条件随机掉落,然后融合了元素起源每局随机定义元素的特点,所以玩家认为弄得有点像“天上掉馅饼”的感觉。
接着刚才有说到“星系机制”中星系效果数量将会有10种以上,但前期可能仅此会激活2种星系,并且星系将会根据赛季的时间进行增加,在比赛时间推进的过程中,还会让旧星系逐个退场,至于新机制“星系”构建成这种状态的原因,设计师说到想增强每一局比赛的差异性,同时要让玩家一目了然明白开局要玩什么阵容,同时解决元素格固定化四种随机,加入星系可方便添加更多新内容来活化游戏,让云顶之弈不再那么枯燥乏味。
被吐槽完整阵容纯靠运气?
这里是游戏震惊部,英雄联盟自从上线了云顶之弈后,玩家都沉迷其中一发不可收拾,甚至还有玩家“魔怔”,居然在正常的5V5匹配局中,玩出了云顶之弈打法,露露居然出了三个鸟盾,还以为自己还在玩云顶之弈中,用出了“盾盾流”打法,忘记了5V5装备唯一被动!
这位玩家估计是对自走棋太过入迷了,不过今天主要是讲LOL的9.14版本更新情况,云顶之弈的更新内容大致有,上线了自走棋的排位赛,这就表明很多玩家将进入昏天暗地的“肝排位”之中,排位赛的规则初始定位为“黑铁2”,晋级规则也是五局一段,计分是按照前四加分,后四削分的方式。
海盗羁绊“囤金”流或成为前期主流!接着这回更新,也上线了海盗组新英雄“卡牌大师”,这也就意味着前期的囤金阵容更加容易成型,这也就说明可以让存储的金币飞速的达到“50金”,用这个阵容似乎可以优先渡过前期的样子,但其中还是有需要一定运气成分。
想将刷金和囤金合一,前提的条件就是你运气好,一次刷到三个海盗,同时还要照顾自己的HP,有的玩家为存金不刷牌组,而导致被敌人消耗过度,经常早早淘汰出局。这里建议前期最好使用贵族羁绊和狂野羁绊来控制HP,避免降低到“50%”以下,然后刷到海盗中期进行刷金存储。另外海盗这刷金阵容给人感觉不缺经济了,但这回更新中需要注意“海盗羁绊金币降到1.6”,而刷新野怪必落金币和装备,所以玩家前期不要只顾着找海盗,做好防御也能囤到金!
LOL云顶之弈牌组中的“三个”隐藏规则不过我们海盗囤金的目的就是为了刷出最好的阵容,或者是说刷出最强的组合,而组合就需要足够的经济,毕竟刷牌组都是具备一定随机概率,不可能你想要什么卡就会出现,除非你真的是“欧皇”,所以就玩家吐槽云顶之弈就是“运气”模式,很难构建出“完整阵容”。
而玩家口中所谓完整阵容是什么?其实是当前较为热门的组合阵容,比如现在输出较高就是“四忍六刺”,需要装备要配置鸟盾和神圣之刃,但阵容成型过程较为苛刻,很难在凑齐固定组合,所以玩家才会吐槽“没手气”玩不动!
但有玩家却摸清楚了这个模式卡组的隐藏规则,掌握该规则后就不会怀疑自己运气问题,基本上每一局都能混到前三,隐藏规则就是开局的时候,第一阶段先刷出卡玩家在购入其中一类后,第二轮牌组就会出现混乱,这个时候要有意识的进行前期组合排布,玩家凑三个构成羁绊后,在第一轮玩家对抗中凑成羁绊的玩家接下来的牌组70%的机会不会给你升2星,而凑成2星的玩家接下来刷的卡很难构成羁绊!
这只是其中隐藏规则,另外一个隐藏规则就是“出售英雄”,多数玩家应该遇到为了凑成另外一个羁绊,或者是为了让英雄达到三星状态,包括说准备转换整容的时候,要将其中一个种类出售后,会奇迹般的看到刷出了你卖掉的那个族类英雄,这可不是错觉!然后就是你囤金到一定数量时,准备猛刷牌组,就会发现刷不出你任何想要同类英雄,85%刷出是你没有的种类英雄,这边也观察到了同一局中,全场除了你没有任何使用某英雄,也很难刷出来。
至于说怎么处理这种规则,就要考验玩家对游戏的理解和运营能力了,了解了隐藏规则后,根据机器的逻辑规则,你只需要顺着它的机械逻辑做,基本上就能克服自己的所谓运气不好,而且现在现在的排位是前三计分制,只要连续混到第三名,上到最高段位很轻松!
LOL云顶之弈变成虚空之弈?
这里是游戏震惊部,云顶之弈9.15版到来后,玩家现在已经陷入到对“虚空阵容”狂热之中,其中原因就是对虚空羁绊的改动,改为了“真伤”作用,这对那些喜欢构建防御阵容的玩家来是一个致命打击。
而之前一直以双龙免魔连胜的玩家,在这个版本中也没少吃虚空阵容的亏,主要就是双龙免魔被削成了83%,对法师阵容来说是个好处,但对拥有真伤虚空的阵容面前,变的脆弱不堪,同时该阵容也对骑士、贵族、护卫羁绊造成直接影响,虽然本版对这三个羁绊有加强,但真伤面前显然视若无物!
玩家疯抢虚空斗法流另外虚空斗法阵容成型较快,3个虚空族就个开启真伤羁绊效果,斗士羁绊需要两个就获得,斗士羁绊2/4/6分别可加成300、700、1200的生命值,而该阵容的核心是“大虫子”,虫子本身的固有技能“破裂”,可造成一片区域的敌人的伤害,触发羁绊作用后直接化为真伤,并且还携带晕眩效果。
所以这个阵容前期构建主要在于生命值厚度,然后虚空羁绊提供的真伤效果,但该不完整的情况下,单独依靠虫子一脚输出是不实际,所以后面加入了法师来进行可持续输出,现在大多数玩家使用的是“阿狸”,所配备的装备羊刀、莫雷洛秘典、炽天使,主要就是前排的斗士和虚空作为防御,进行对抗获取MP,为避免前排消耗过快,后方阿狸进行持续技能输出,携带的装备可压制对面HP恢复,然后触发虚空大虫“一脚9000点”真伤,这种阵容形成后,几乎可直接挂机到赢得胜利。
虚空虫阵快速成型,中期替换很关键而阵容成型的操作方式,前期可先构出斗士羁绊来获得较多的HP,抗住敌人的伤害,较为好获得的机器、狼人、挖掘机,若四费虫子未刷出,可先用狗熊做前期过度,并配上阿狸升级到两星,先给阿狸配好完整装备,防止前期连败过度,并且要积极升级人口数,主要为了给虫子和卡萨丁腾出空间,达到七人口时,立即刷出大虫和璐璐,直接组成卡萨丁、虫子、挖掘机、机器人、阿狸、狼人、璐璐完成阵容。
玩家“虚空虫阵”烂大街,玩家谈游侠电刀反制所以虚空阵容现在如此无解,很多玩家完全将游戏打成了“虚空之弈”,按照这种趋势下去,这个阵容会在9.16版本直接被平衡,但玩家也有说到下个版本上线的“海克斯科技”能够直接反制,但也这也是下个版本事,而且现在是虚空羁绊平衡破坏了其他羁绊的可玩性。
并且现在每一局都会有人在棋盘上抢虚空,导致该阵容核心大虫子变成一种稀缺棋子,很少有人能在后期构成这种阵容,而拿到虫子的玩家基本锁定胜局,导致这游戏完全就是虚空服务,玩家也很困恼要是每局都这样,那该版本还需要继续玩吗?所以玩家为应对虚空斗法泛滥的情况,进行了阵容探索。
最终得出的结论是不以防御为主的阵容,恰好能够直接反制虚空阵容,其中有玩家就模拟配置出“游侠暗影极地”可用于对抗虚空斗法阵容,大致就是弗勒尔德+死歌+千珏+薇恩+惩戒之箭+寒冰+璐璐,虚空斗法有个缺点就是会优先攻击敌人前排,所以弗勒尔德+寒冰可触发极地效果,可控到该阵容前排,而对面的机器人是以敌人阵容最远距离抓人,所以可脂防止璐璐给队对面抓单,触发游侠羁绊后,配置两把电刀可将群体伤害,对方阿狸施法可配置电离子火花克制,而弗雷尔德配置一切可用于防御的装备即可,死歌带上莫雷洛秘典连续触发作用,基本上让大虫触发技能的时间都没,以进攻方式达到反制!
月神杯云顶之弈是干什么的?
月神杯是一种特殊的《英雄联盟》自走棋模式赛事,由热衷于云顶之弈并对游戏有深入研究的玩家组织发起。它起源于S7赛季并且发展至今,尽管其赛制与正规的职业联赛有所不同,但月神杯凭借其独特的ban选规则和竞技环境吸引了众多玩家的参与。
具体来说,“月神杯”在比赛中采用了前三轮ban选的规则,每轮各ban两个羁绊或者强势单卡(比如四费卡的凯隐、瑟提等),这无疑要求参与者不仅要熟悉各种可能的阵容搭配,还要对每个英雄及其技能有所了解。因此,这种比赛形式不仅考验了玩家的策略布局能力,也提高了云顶之弈的观赏性和竞技性。