藏剑pve输出宏(冰心少年任务流程)
藏剑pve输出宏,冰心少年任务流程?
不知道什么程度算是无脑,是操作简单还是本身职业特性导致的团队任务较少
只说远程。
操作简单的有气纯,用宏的冰心,鲸鱼,用宏的花间,用宏的毒经(半个)。
其中冰心、气纯和毒经,由于有增益以及辅助类技能,打本时会给你安排额外的任务,比如冰心战复,气纯无敌控怪,毒经给xx挂个凤凰,诸如此类。其中毒经的挂凤凰最简单,相当于没有。
花间和毒经用宏的话操作简单,DPS高,比较推荐。其中尤其推荐毒经,因为花间快雪流是站桩倒读条,经常面临走位断读条的尴尬,毕竟用的是宏,比较难处理。毒经只有歇心正读条,走位方便。
鲸鱼的话,远程的眼泪,本赛季大暴雨倒读条3s依次提升伤害,断一次暴雨读条,相当于停手划水3s,另外还需要卡10尺输出,整体来说就算用宏,也需要自己注意操作。
操作不简单但是团队没什么任务的有莫问,田螺,手动花间,手动毒经,手动冰心。
先说一下手动冰心,这是个非常悲剧的职业,手动的唯一难点是卡玳弦,标准木桩103s打300跳玳弦等于手动合格。然而就算手动再熟练,也逃脱不了洗脚的命运。我的冰心号拿了燕然战兽五甲之后再也没上过了,剑三对不起冰心。
再说,田螺。田螺需要卡10尺输出,输出循环略乱,技能机制奇葩,职业属性奇葩,新人大部分都接受不了。但是作为本体田螺,我可以负责任地说,田螺目前输出难度较之95级中前期以及90级以前,有了非常非常大的简化,甚至单纯操作难度已经略低于花间,完全低于毒经;更大的难度体现在对副本机制的意识,对自身技能的规划,而不是操作。
花间手动也已经大幅度简化,但依然难,需要点buff,断快雪,卡玉石,简单地说不适合手残。
毒经个人认为是目前手动最难的职业,前提是想打极限dps。如果对dps的要求是想打高,但没必要和全区全服的毒经顶尖大佬试比高,那么毒经的难度要低于田螺花间。
莫问不熟悉,问别人吧!
最后总结一下,短时间内强烈推荐毒经,集增益辅助高输出和简单于一身的完美职业。但是由于毒经的历史非常不堪,所以不知道目前毒经的地位能持续多久。其次推荐花间,DPS高,副本口碑好,也比较容易进本;至于难度,前期可以用宏,后期研究手动。再次推荐鲸鱼or田螺,进本难度略高,但本身已得到加强,dps不低,且基本没有额外的团队任务,只需要打boss就行,还是比较舒服的。再再次推荐气纯,手感很好而且身体会发光,进本难度最低,只不过要时不时下个山河,比较烦人。其他的就不推荐了,都是弟弟。尤其冰心,新人想打本,千万别玩冰心。
最最后给你演示一下冰心打本,免得被别的答案误导去玩冰心
团长:开团了开团了, 点我进组
团员A:团长留个冰心坑!
团员B:团长留个冰心坑!
团员C:团长留个冰心坑!
团长:冰心暂时没坑了,你跟下一趟吧。
团员C:呜呜呜好吧
……
你:团长冰心要吗?
团长:抱歉,冰心满了
……
在你不懈努力下终于找到了一个能进去的团
团长:XX(你)冰心洗个回蓝吧
boss开打
DPS统计:
1.XX 600000
2.XXX 58000
……
18.你 20000
打完拍装备
XX装备你需要,开拍
团员B:1
团员C:2
团员D:5
团员E:6
……
你:P
藏剑一键宏怎么设置?
藏剑一键宏是根据藏剑流派的技能特点,用简单的按键组合自动发动技能的宏命令,方便操作。设置方法为:进入宏设置界面,选择一个空白的宏位,编辑宏命令,可以通过按键+宏技能名称的方式设置宏内容,例如:按下1键+神威连斩、2键+寸劲千里、3键+雪刃斩等等。
编辑完宏后,将宏命令拖动到快捷栏上,即可使用。使用时只需按下对应的键位,宏命令就会自动按照预设的顺序发动技能,从而达到快速打击敌人的目的。
一边移动边按技能的那种?
设定 问水决(轻剑) 为第一页快捷页,山居剑意(重剑) 为第二页快捷键
具体如何设定:
左下角点击内功图标,跳出两个内功图标,两个图标右上角有个很小的小图标,点击下,会跳出以下五条:
绑定快捷栏第一页
绑定快捷栏第二页
绑定快捷栏第三页
绑定快捷栏第四页
不绑定快捷栏
问水第一页,山居第二页
按键设定(本人习惯):
轻剑:
1、听雷 2、断潮 3、梦泉虎跑(轻剑技能) 4、梅隐香 5、九溪弥烟(轻剑技能)
q、啸日 e、雪断桥
z、平湖断月(轻剑技能) x、黄龙吐翠(轻剑技能)
c、惊涛 v、泉凝月 r、醉月 f、云栖松 g、鸣莺柳
~、玉虹贯日(轻剑技能)
mu(鼠标滚动键往前滚动)、玉泉鱼跃(轻剑技能)
md(鼠标滚动键往后滚动)、探梅
mb(鼠标滚动键往里按)、风吹荷
alt+1 摘星
重剑:
1、听雷 2、断潮 3、风来吴山(重剑技能) 4、梅隐香 5、霞流宝石(重剑技能)
q、啸日 e、雪断桥
z、夕照雷锋(重剑技能) x、云飞玉皇(重剑技能)
c、惊涛 v、泉凝月 r、醉月 f、云栖松 g、鸣莺柳
~、鹤归孤山(重剑技能)
mu(鼠标滚动键往前滚动)、峰插云景(重剑技能)
md(鼠标滚动键往后滚动)、探梅
mb(鼠标滚动键往里按)、风吹荷
alt+1 摘星
通用:
alt+q、聂云逐月(一般人都喜欢alt+w,个人喜欢q)
alt+s、迎风回浪
alt+a、凌霄揽胜
alt+d、瑶台枕鹤
alt+e、扶摇直上
alt+3、打坐(可能你要问我alt+2为什么不设定,因为本人所有角色都是alt+3,所以藏剑也设定为alt+3)
t、上马
为什么 上马 和 打坐 也要设定快捷键?有些人或许会说,妹的我点下技能图标就行!
原因其实很简单
上马的目的,因为剑3有一个设定和wow不同:
剑3竞技场,有的地图需要上马赶过去,但跟wow不同的是,wow在骑乘状态,碰到敌人,你释放一个技能,比如按1,就会自动下马释放1,而剑3,如果你不下马,就按1,会提示你,骑乘状态不能释放此技能,如果你手动点图标下马,然后再释放技能,如果双方手速、反应力一样的情况下,肯定手动慢。
打坐差不多,竞技场打架时,有时候肯定会遇到焦灼状态,有时候可能就需要打坐,你用快捷键打坐,可能就比对上快上那么一点,那么一点,或许就多回那么一点血,或许就是胜利!
组合键(alt+xxxx),可能一开始会不习惯,但多用就习惯了,现在我按alt组合键和按一个键速度是一样的
还有,有些人按键可能没那么多,一般是用一键宏组合的,本人从剑侠3刚封测就玩起,到如今,从没用过宏打架、打副本等,永远都是手动,所以,不要相信那些人,用宏完全没必要,打副本的时候还可以用用,打人绝对手动
藏剑天涯键盘宏什么意思?
说白了,就是一个输出链,忽略你的手法,能让你输出高的东西
不过作为一个藏剑,我觉得没必要用宏,有时候还不如自己手动输出dps高
你心目中哪款武侠网游最经典?
草根14年逆袭CEO!一辈子只做一个游戏,占据武侠网游半壁江山!
原创 游戏资讯大玩家编者语:国内网游圈涌现了无数传奇人物,许多人物都让玩家惊叹佩服。而在这些传奇中,却有一个人让大玩家记忆深刻。如果说许多传奇人物都是因为时势造英雄,成为一方大佬。那么他就完全是从一介草根逆袭成为公司ceo,当初丁磊挖角都看不上的人,却成为了丁磊日后最后打的竞争对手。他一辈子只做过一款网游,却成为国内武侠网游的半壁江山。他做的这款网游叫做剑网3,他的名字叫做郭炜炜。
2004年的夏天,刚大学毕业的郭炜炜已经是一个资深游戏迷了,在大学期间沉迷魔兽、星际等游戏,早早的就开始自己试着做各种地图。因为看到了剑侠情缘单机,而决定回国面世,进入西山居。
郭炜炜和许多网游从业者最大的不同便是从参加工作到至今,他只待过一个公司,做过一款网游。要知道国内游戏公司的跳槽离职率是远远超过一般公司的。在2000年后,许多网游公司纷纷如雨后春笋般出现,国内游戏市场呈现出百家争鸣的景象。其中网易是当时最大的巨无霸。
而郭炜炜所在的西山居只是当时也只能勉强排名第四。手中唯一的王牌便是在当时反响非常不错的剑侠情缘网络版2,也就是俗称的剑网2。而当时的网易已经手握超级大ip大话西游、梦幻西游系列,在国内难逢敌手。
郭炜炜进入公司便进入了当时西山居着手推出的剑网3项目组。当时郭炜炜只是剑网3团队中一个技术不错的程序员而已。好景不长,西山居剑网3项目组便迎来了当时轰动一时的网易挖角事件。
当时剑网3项目的负责人是赵青。赵青带着团队中大部分人跳槽到了网易,而唯一留下的几人中便有郭炜炜。郭炜炜在当时的项目组只是一个新人,并没有受到丁磊的重视。丁磊怎么也想不到,自己挖了一个团队,剩下的人却做出了中国第一款3d武侠网游,称霸武侠网游半壁江山,成为了网易日后主要的竞争对手。
2008年郭炜炜已经成为剑网3主策划,经历了剑网3项目组挖角事件,郭炜炜很快重新投入到游戏中,由于人员大量流失,整个游戏几乎等于重新来过。用两年时间做出了第一版,却因为只是固定3d视角而回炉重造,又做了3年。
剑网3整个游戏的制作周期长达6年时间,这在当时的网游圈来说是不敢想象的。而此时网易已经利用剑网3原班人马做出了一款大唐豪侠。大唐豪侠在游戏性上得到了许多玩家的喜欢。而两年后,剑网3才姗姗来迟,成为当时国内第一款纯正3d武侠网游。
面世的剑网3由于大量采用新人,游戏中存在大量模仿魔兽世界的痕迹。被当时的玩家称为武侠版魔兽世界。而同时网易虎口夺食抢下了魔兽世界的代理权,腾讯cf、dnf已经面世,火爆之势已初露端倪。
剑网3在众多游戏的夹击下,生存的并不好,只是勉强靠着武侠粉丝的人气半死不活,玩家还在不断流失。只到郭炜炜真正的掌控了剑网3项目组,成为剑网3制作人,策划总监。郭炜炜在剑网3即将面临被砍的风险时,站了出来。
剑网3在郭炜炜的带领下,开始摆脱魔兽的影子,走出了自己的路子。轻功的推出,让整个江湖瞬间变了样。成为日后武侠网游的标配。从藏剑山庄资料片开始,剑网3玩家人数逆势而上,成为网游中的一个奇迹。
剑网3的成功在如今看来,主要是采取了差异化竞争的策略,吸引了大批不喜欢魔兽世界画风而对武侠风格情有独钟的玩家。而这其中女玩家占据了相当大的比例。宏的加入,简化了玩家的操作,降低了进入门槛,成为剑网3能够逆流而上的关键。
而这其中郭炜炜成为剑网3最大的功臣。郭炜炜和其他公司负责人最大的区别,便是由于其经历了游戏研发的各个环节,知道做出玩家喜欢的游戏才是最大的成功。经常会自己建号进入游戏带入不同玩家的视角,来发现游戏的问题。
而这其中郭炜炜的游戏账号沈剑心最为玩家熟知。当初郭炜炜的沈剑心账号被玩家曝光,发生了剑网3史上最惨烈的守尸事件。 之后郭炜炜却根据沈剑心这个灵感,在新版本上线时,在各大服务器开启了杀沈剑心的活动。将自己的角色化身为大boss,无数玩家前仆后继地倒在了他的剑下。
事后看来,这个活动到底是取悦玩家还是取悦郭炜炜自己,还有待商榷。但沈剑心这个账号却成为了剑网3中著名的npc。常年盘踞瞿塘峡等地,杀挂机工作室,让无数人谈剑心变色。
在郭炜炜的带领下,剑网3不断改变不断创新,让一款运营9年的老游戏至今还焕发着勃勃生机。而此时网易的大唐豪侠早已消失在游戏圈中,刚出的逆水寒打着号称最后一款端游,如今人气还比不过9年的剑网3。
总结:没有剑网3便没有郭炜炜,没有郭炜炜也没有如今的剑网3。郭炜炜的一生已经和剑网3密不可分,一荣俱荣,一损俱损。郭炜炜才能够草根一步步走向公司ceo的宝座,有对游戏的无限热爱,有对理想的永不言弃。
值得一提的是,在前两年网易曾经投资了一部非常知名的电视剧微微一笑很倾城,其中主人公的爱情便是因为游戏相识相爱,男主角也是制作游戏公司起家。原本这部电视只是网易为了宣传自家游戏而投资,但是细心的玩家却发现,和游戏主人公最为接近的原型竟然正是郭炜炜。
剑网3在国内网游有着不一样的地位,如今剑网3在熬死了无数网游后,依然能够保持较高人气,证明了其的魅力,其中最为重要的原因,相信便是郭炜炜善于听取玩家意见,为玩家而改变了。或许正是玩家戏称的那样,剑网3的成功全靠同行的衬托。
诗曰:传奇人物各不同,网游武侠还数郭;草根逆袭不言弃,9年情缘奇迹多