剑灵灵石怎么获得,剑灵小神龙证书有什么用?
剑灵灵石怎么获得,剑灵小神龙证书有什么用?
在血猪和斗战猴子打到的 小神龙证书1张+2000比武仙豆 在比武场兑换商人那里可以兑换一个小灵石带,我一般在丰登谷兑换,我最高开出过10个灵石,最少也是6个。谢谢。鉴于开五个的那就是黑手,建议不要玩这游戏,这游戏手黑了玩不了~~
御龙修仙2的剑灵是谁?
御龙修仙传2中剑灵换人了
《御龙修仙传2:魔兽疆》2剑灵扮演者是杜冯羽容
电影讲述了修仙者傅炎(彭禺厶饰),在进入上古战场途中意外掉落到兽人域,一路上见识了各种灵石猛兽、奇珍异宝,最终在丹圣林踏天(陈立唯饰)的指引下一步步成长的故事
剑灵几级门派可以做重置石板?
在剑灵中,可以在70级以下的门派做重置石板,如剑士、拳师、刺客等门派都可以。重置石板可以帮助玩家重新分配技能点,更好地适应不同的战斗需求。
当玩家的门派达到70级及以上时,需要通过完成每日任务等活动来获得重置石板。重置石板是一种非常宝贵的道具,使用得当可以帮助玩家更好地强化自己的角色能力,提高游戏体验。
剑灵什么副职业好?
剑灵副职业(即非采集类副职)总结起来是这样的:生产类的剑灵副职业只有一个赌博的(万金堂),一个高富帅专属的(药王庄),一个技术宅必备的(八卦门),一个让大多数人误解的(圣君堂),一个大冷门(风味门)一个看起来风光无限,其实一直赔本赚吆喝的(铁匠坊),还有一个,看起来什么都能做,但什么都做不了的(陶器坊)。 剑灵副职业之万金堂: 主要项目,做6角金刚宝石袋子。现在市场价的话做一个袋子成本220J(做宝石剑灵副职业的人告诉我的,可能因为价格浮动不准),卖袋子230~250J,开出来绝对是6角金刚,但是不是加35攻击的,这概率……然后6角金刚一个760J。曾几何时我拿着自己赚到的第一个1500J买了五个宝石袋子,结果开出了2个格挡,2个回避,1个追伤……尼玛,一下回到解放前啊,至今还压在箱底没卖掉…… 剑灵副职业之药王庄: 15秒CD秘药,喝下立刻回9600+血。你懂的,PK场里谁喝谁知道,尽管PK场所有药都是3分钟CD,也基本上可以视为又多了一条命,刚出来的时候貌似10J一瓶,现在2J左右吧。就算是这样矮穷搓表示也喝不起。 剑灵副职业之八卦门: 1)八卦的成本不是很高但是需要灵石制作出的合成石; 2)不是因为8号属性高而是合成牌都一样只有8号; 3)合成牌的属性随机(感谢45楼的weng83补充说“八卦牌的属性不是随机的,数值是随机的,有下限,属性做的时候有选”) 4)紫色的八卦能做不能卖 至于为什么说技术宅必备,因为后面的牌子是紫色的,做出来禁交易,略坑的一件事就是,目前版本只有一个牌子需要的171的暴击材料牌(好吧,也可能有其他的,但是推荐里最高暴击的搭配里只需要用一个迷宫8) 市面上能交易的最高暴击是168,禁交易的只高4点,会有人为了多4点暴击而去连一个太尚门在身上吗? 不知道新等级出来会不会牌子都是不能交易的,如果是,那所有人都得练这个副职去,如果不是,那这个副职将只属于技术宅。剑灵副职业之圣君堂: 不少新手,包括我在练剑灵副职业之前,都是想当然的以为圣君堂这么仙风道骨牛逼闪闪的名字一定跟什么符纸啊之类的东西有关。其实不是,解封符、副本脱离符、副本复活符……统统都是圣君堂做出来的。撸主在做主线任务的时候,一直以为圣君堂只是一个吃闲饭偶尔念念经的组织,从来没想过它也是一个副职。我在学了太上门之后发现居然太上门只能做八卦,也因为存在这个误解,练圣君堂的人也很少,比较好赚钱,加上因为没有基友而去混24人的人居多,所以解封符什么的,还是很吃香的……至少撸主为了追求副属性暴击耗费了一两百张…… 剑灵副职业之铁匠坊: 这个我就不说了,我朋友刚练的时候我那个嫉妒啊,我练风味门得需要2个采集加上1个制作来辅助才可以最低消耗的制作各种食物,铁匠,只要精华和矿(急修锤还要灵石)!是的,你没有看错。一个采集一个制作就可以吃遍天下了!!那时候我可嫉妒我朋友了,然后我朋友貌似就做青铜锤子的时候赚了一小点,后面做墨铁锤子,用他的话说是亏的裤头都没的穿了!实际情况是这样的,墨铁锤子光成本就得4J左右,遇到价格浮动就是接近5J,21分钟做2个,每个3J多点,去掉手续费,6J,勉强能赚50Y~2J,就算这样还是得材料价格低,锤子价格高的时候。如果两件东西的价格浮动相反,真的是赔本赚吆喝。 剑灵副职业之风味门: 风味门很多人不知道是干嘛的,说白了就是做菜的。各种坐回药,带BUFF的坐回药。还有经验汤,我练的时候大概可能也许,真的脑子抽了想用风味门管住我男人的胃(这算神马,别人说什么我就信啥吗= =+)真的练到满级了以后我发现商机无限啊!起初以为大家很缺暴击,做了一堆暴击狼肉包子差点滞销。后来才发现原来真正有市场的是加防御和血量的包子。而且最好卖价格最高的时间段一般都出现在下午2点~5点,以及晚上10点~12点,何解?难道都是打武神PK吗? 归根结底,风味门的冷门源于外行人对这个副职的误解,因为支线任务送的绿色的加暴击的食物,让很多人认为风味门的食物BUFF死亡后会消失,从而连学习都没学习过这个副职,其实蓝色以上品质的食物(包括经验药水)就完全不用担心这方面的问题。死亡和下线都不会消失的。 顺便我不推荐做经验汤。因为特别费时间,24小时做一碗,持续时间半小时!尼玛敢不敢不坑!!不过不常登录的小号还是可以考虑的,经验汤的成本相对比较低,主要就是特别耗时间…… 剑灵副职业之陶器坊: 我会练这个,是因为看了多玩一个坑爹的贴,说陶器坊可以做所有剑灵副职业的辅助材料,特别吃香。好吧我就练了,练了之后发现其实不是很赚钱。要不是我自己练风味门需要做碗,我真不知道练它有什么用,做出来的全都是半成品,一个成品都没(好吧,有,封魔匣和尸魔钟,尸魔钟野怪就掉不用做,封魔匣还要其他副职辅助不是?而且封魔符和祭祀的食物如果都是寄售买来的话,做出来也赚不到几J) 做出来的半成品销量也不是很可观,非常费时间,又几乎毫无利润可言。如果不是和其他副职业搭配节约成本的话,基本不太需求。转、如果我的回答对您有所帮助,就帮忙采纳下哦,无疑战团,真心为您解答。谢谢↓采纳↓
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《剑灵》是我曾经最喜欢的一款游戏,没有之一!MMORPG类游戏,几乎都是“战法牧”的战斗方式!而剑灵开创的“无锁定”模式,给人眼前一亮。
虽然“无锁定”限制了游戏BOSS的设计思路,不可能设计出具有史诗感的BOSS,招式无疑是更简单粗糙。
但是《剑灵》的核心我认为并不是PVE,PVP才是剑灵的发展方向。很遗憾,最终剑灵失败了,游戏优化差、电脑配置跟不上等等,剑灵也没能创造出大型的团战PVP。
虽然缺点有很多,但更多优点吸引了我,这款游戏的创新、画质在当时都是没有的。还记得当时抢到激活码,全班同学的羡慕!
不删档开始,剑灵顺利席卷了网吧,排队就是每天花费最多的时间了。
而剑灵的衰退,刚好就是不限号测试开启的下一个版本“火炮兰”,关键的承接版本被做得太难,顺便还让大家发现了武器系统的诟病,从这时其剑灵热度就开始不断下降。
剑灵最终的没落,一方面有着腾讯运营的原因,但更多的还是韩国游戏本身内容空洞,在之后对于韩国游戏的设计都表示怀疑,大多只是“华而不实,虚有其表”罢了!
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