dota imba指令,如果让军队的狙击手玩绝地求生会非常厉害吗

2024-03-23 16:25:06 36阅读

dota imba指令,如果让军队的狙击手玩绝地求生会非常厉害吗?

我只能说优势不仅有而且很大。那军人的优势在哪些地方呢?请让我为你一一道来。

意识强

大家刚刚接触《绝地求生》的时候都有过乱跑乱逛的阶段,那时候根本就没考虑过隐蔽什么的,都是大大咧咧的在旷野里奔跑。要是侥幸苟到决赛圈,根本就没想过当“伏地魔”,就算有那也是一个趴在地上的靶子。为什么呢?意识差。

dota imba指令,如果让军队的狙击手玩绝地求生会非常厉害吗

军队中狙击手都是一群意识极强的人,并且他们忍耐性也很强,他们通常为了狙杀一个目标都要躲在伪装里很久。相比他们,我们这些普通玩家通常躲不了多久就自己出来了。在这点就是躲藏位置的选择,军人都能对地形做出合理的判断,哪里能安全的蹲到人都很清楚,但是我们就是只要草丛深就是个好地方,根本不考虑地形因素。最重要是军人到达一个地方首先想到的是分析地形找掩体。PS:有一点大家注意没有,我们搜完东西通常不关门甚至跳窗走人,但是有意识的人(不止军人)会关门,以其来迷惑敌人(让人以为没搜过,真阴)。

熟悉弹道

狙击手对枪械方面的知识都是很熟悉,特别是射击时弹道的判断(虽然游戏上稍微有点不同)。这点足以打败大多数的玩家,有了98k的军方狙击手那是多么可怕。

团队意识贼强

前段时间有个朋友发了篇文章说了一下几个退伍军人玩《绝地求生》,他们通常两人一组交替掩护前进,攻楼火力压制闪光烟雾掩护等等。并且在前进时前三角后三角,左梯形右梯形什么的听都没听过,更加没注意过。我都是随便跑,根本没想过前进时掩护队友。再有一点就是听从命令,路人局大家都知道,通常会有好几个发号施令,听谁不听谁是个问题。

知道压枪

虽然游戏里的枪在后坐力方面有对玩家的优化,但是新手压枪就得练很久。但是军人要是上手,虽说会有些许不适应,但是比起我们来说还是很容易学会的。

在军队中,军人会玩一些fps游戏,他们在其中要学习的不是枪械射击方面的知识,而是团队配合等,像美国,早期就是用CS训练士兵。所以说军人玩fps类游戏,比起我们平民强多了,有个外国的退役军人他的《绝地求生》是某服前二十的水平(不过咱们可以自豪的说:我“摸”过的枪比军人都多/手动滑稽)。最后像保家卫国的军人致敬。

有哪些游戏梗是某个游戏独有的?

假猪套天下第一

当时刷爆网络,各大主播间的弹幕都在刷,这句梗来自于地下城与勇士,可见勇士们的力量是无可限量的。

一发入魂

这句话经典台词晚歌不知道出处,但是在DNF中大火,这要追溯到镇魂图刚开放的时候,全民做镇魂武器,升级释魂武器。更是有工作室接做释魂武器的生意,当时好像是一个星期2000人民币做出释魂!而升级释魂武器是会失败的,一发入魂指的就是第一次升级就成功了,代表着超常的人品。

光头广场

光头指指地下城玩家,而DNF钟爱的深渊福地时间广场又被称作光头广场,满疲劳深渊不出货,官方更是出了一个应景光头的装扮。

大吉大利,今晚吃鸡!

这个就不用解释了吧,绝地求生。

来盘昆特牌吧

《昆特牌》在《巫师3》的出场有一些生硬:因为剧情安排的缘故,你必须在大敌当前的情形下和一个NPC打牌,否则他手上超珍稀的卡片就会下个过场动画后消失。

搞笑的是,在这种火烧眉毛的时刻,一旦玩家提起打牌的要求,NPC就会忘掉剧情,像没事儿人一样,瞬间变身赌徒准备和你大战三百回合——老婆走丢,女儿离散,兵临城下,国家将亡?这些哪有昆特牌重要?

不知道什么典藏版,也不玩什么守望先锋

这个梗出现在游戏发售的那段时间,本意是有些玩家因为囊中羞涩,又想玩《守望先锋》,就公开求助,后来演变成玩家的狂欢,产出了各种有趣的段子,套路如下

我室友生病了,求支援328RMB,300买药,20打的,8块吃碗热干面!我不知道什么典藏版,也不玩什么守望先锋。

当然这个梗,后来风靡网络被广大dnf玩家所借鉴,每当出了新的礼包的时候,这个梗就会四处泛滥。

开局只有一把枪一条狗,装备全靠捡

最开始说的是威尔史密斯主演的电影《我是传奇》,主角就是一条狗和一个人,装备全靠捡。后来被各大游戏厂商疯狂盗用。

Whosyourdaddy

Whosyourdaddy是Warcraft 3中的一条秘籍。Whosyourdaddy=神化模式[不受任何物理以及魔法伤害,但会受到溅射(如龙类喷吐),毒类攻击(如小鹿)和自我损耗(如凤凰)以及己方单位攻击(攻击力不放大)伤害。开此秘籍攻击敌人,敌人会受到攻击单位最高攻击力×1000无视护甲的伤害!并不是一击必死。施放技能伤害同样会放大一千倍,若是恢复技能,仍然不变。(对遗骸的攻击的不变)。

只要叫声爸爸,你就获得了无穷的神力。

大波僵尸

都玩过植物大战僵尸吧,可是你见过大波僵尸吗?这里晚歌给你送上福利,你要的大波僵尸来了。

王者荣耀有哪些英雄操作简单?

王者荣耀毕竟是一个手机游戏,所以说天美设计了非常多,非常简单而且却很强的英雄,尤其是李信这个英雄,可以说是一个中低端局无解的英雄。不要看着这个英雄的技能比较多,其实真正有用的技能也就这么一两个,也就是一个光形态的是大家常用的技能,其他的可能都没有用过。而且李信这个英雄,不管是在对线还是在团战的时候,其实表现都是非常不错,尤其是在对线的时候,靠着自己的光形态,随随便便就可以秒了对方了。

如果说你喜欢玩射手的话,那么我觉得你可以把鲁班七号这个英雄当作第一个练习的英雄,因为这个英雄相对来说真的是非常简单,非常容易上手。记住这个英雄的基本操作就可以打出一个非常高的伤害。给大家说一下,鲁班七号的基本操作就是平A四次攒被动吗,丢技能打被动。然后如此反复循环就可以了。至于说走位的话,我相信鲁班七号其实走不走位都差不多,只要能够把被动伤害打出去,那么其他的一切都不是问题,哪怕是被对方反手直接秒掉,只要能够打出两个以上的被动,其实已经算是成功了。

我相信对于很多的新手来说,玩坦克英雄其实是非常有优势的,因为王者荣耀这个游戏比较特殊,就算是坦克英雄,其实他们的伤害也不低,可是容错率就更高,尤其是程咬金这个英雄,你只要能够把自己拖到后期满神装之后,那么除非是一些爆发特别高的英雄才有机会秒了程咬金,其他大部分的英雄打程咬金的话,至少是两套技能以上。那么这个时候程咬金就可以把自己全部的伤害都打出去,而且还可以帮助队友吸收很多的伤害,就算是被秒掉了,那么也是浪费对方1到2轮的输出。

说到操作简单的话,那么我想到了另外一个英雄,就是铠爹这个英雄了。是不是有很多的玩家调侃铠爹说这个英雄不需要操作,只需要开启大招平a就可以秒了大部分的英雄,尤其是对上韩信这样的英雄的时候,感觉自己真的是非常的占便宜,看着对方打了一套的连招,把自己弄成了残血,然后自己只需要一个大招,然后反手a1下就可以把对方给秒了。所以铠爹这个英雄操作真的是非常的简单,而且绝对是非常的强势,毕竟看名字就知道了,这是唯一一个名字后面带爹的英雄,虽然说是玩家给起的外号。

亚瑟也是一个操作难度很低的英雄,甚至可以说这个英雄是一个零操作的英雄,只需要知道自己对拼的时候需要放技能,你玩亚瑟的时候就不会吃亏。因为正常来说,只要在技能范围之内,那么对方就没有办法躲掉亚瑟的伤害。唯一一个操作可能就是对技能连招的顺序,需要进行一个调整,比如说你不能上来就直接放大招,需要看一下自己对方的技能CD,正常来说的话,亚瑟的操作应该是21追着对方a,然后看情况,三技能丢过去继续a。一般的英雄遇到了这样的一套连招,估计最少也半血了。

王者荣耀新版周瑜怎么玩?

做为一名老牌中单,曾经饱受冷落的周瑜在重做之后,摇身成为了超一线的英雄,伤害高的令人发指,而且还带保命技能,具有不错的爆发能力也不乏持续消耗力,推线能力一流,点火烧塔更佳让人无赖,首屈一指的AOE伤害让他成为了峡谷中的常客,那么怎样才能玩好周瑜这个法师呢?

技能解析:

被动技能:引燃周瑜的任何攻击(包括防御塔)都叠加印记,持续4秒,达到4层后引燃目标,造成法术伤害和减速。

1技能:东风浩荡

召唤狂风形成一个单向风区,己方英雄提高10%移速,降低敌方英雄20%移速,施放技能时可以将附近敌人击退并造成法术伤害,火区若被风区覆盖1.5秒以上会蔓延新的火区。

2技能:流火之矢

对目标区域发射火箭矢生成一块火区。

3技能:烽火赤壁

对范围方向召唤火焰,造成法术伤害并眩晕敌人。

解析:

周瑜的技能主要依靠火区来造成伤害,合理控制1技能的风向能更大程度上让火区蔓延;在推塔的时候也可以放火烧塔,推塔速度更显著,1技能还可以用来防止刺客近身,是一个很不错的保命技能。

团战时不要先手1技能,等待对方进场后再用放风讲火区扩大,后手施放1技能也能避免对方刺客近身。

注意:

周瑜2技能重叠的火区伤害是不会叠加的,所以在释放技能时,合理的布置火区范围达到最大效果。

加点:

主2副1,有大点大。

召唤师技能:闪现

周瑜拥有控制,但是缺乏位移技能,带闪现可以在被敌人针对的时候更好的移动至安全位置进行输出,而续航能力可以用装备进行补偿。

铭文搭配:

红色:梦魇——法术攻击+4.2,法术穿透+2.4*10

绿色:怜悯——冷却缩减+1%*10

蓝色:贪婪——法术吸血+1.6%*10

分析:

这是一套常规的铭文搭配方法,兼顾输出和生存,在游戏前中后期都能保持很强势的姿态,选择法术穿透在后期也能很好的针对坦克,冷却缩减让周瑜能够不断的施放技能,而吸血效果以此来弥补周瑜生存能力差的问题,提高续航能力。

出装方案:

1、保守出装:秘法之靴、痛苦面具、噬神之书、冰霜法杖、极寒风暴、辉月

逆风情况下,周瑜需要做的就是保命的同时进行消耗,冰霜法杖和痛苦面具既能提供不错的法术加成还有可观的血量加成,极寒风暴来防止被敌人黏上之后难逃命的情况发生,辉月可以有效的避免被刺客秒杀,而选择噬神之书来提高自身的回复能力和赖线能力。

2、嚣张出装:秘法之靴、噬神之书、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书

顺风出装,甚是嚣张!这样的装备搭配可以最大程度上提高周瑜的技能伤害,在团战中几乎可以做到瞬秒脆皮,就算是肉在火焰上也呆不住脚,虚无法杖在针对后期坦克的时候效果显著,而帽子几乎是每一个法师必备的神装。

以上就是《王者荣耀》周瑜的玩法攻略,希望大家都能早日上王者。

最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。本文由悟空问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。

你心目中最好的游戏是什么?

首先谢谢邀请回答!我先说说最早开始接触的游戏是沙丘魔堡1,之后就是魔兽争霸1、红色警戒,CS、在之后的星际争霸1。大家想想沙丘魔堡是个什么概念?90年代出品的游戏作品,画面能有个640*480就不错了!运行环境还是586能有个多能奔腾处理器32M内存加个当时比较先进的“巫毒显卡”也就是Voodoo显卡支持硬件3D加速就不错了!Voodoo显卡多年以前早被NVIDIA收购了,一代经典啊!这里就不说了!我同学里最早买电脑的都是1997年,我还是2001年才买第一台电脑!红色警戒和CS以及星际争霸1多少80后的回忆,那时候网吧单机游戏局域网联机基本上都是这几款。这里我要说一点我们那时候最早开始还没有网吧,应该叫“电脑室”,并且都是局域网联机,用的最多的是IPX,不像现在都是TCP IPV4甚至IPV6协议!并且这些“电脑室”除了提供电脑玩游戏,还有当时比较出名的PS( play station)主机游戏。网络游戏那时候最流行的就是盛大的传奇,在都后来玩网易的梦幻西游,在之后网络游戏遍地开花!我有一个同学居然手游还在玩传奇,坚持N年,我也是佩服啊,当年的经典还是蛮多人在追的!现在过年有的老同学哥们提议一起去网吧坐坐,看见网吧清一色都是玩LOL,“吃鸡”游戏。估计只有我们几个老古董在那联CS还是1.5老版本,再就是魔兽争霸3找些新的RPG图或者老的3C地图(三国无双、澄海、DOTA)打打,几个人坐在那打的不晓得多有劲,这几个货喊的声音比别人玩流行的LOL、绝地求生等等声音还大。想起来就想笑!

大家看看当时90年代沙丘1的游戏画面,估计很多人不能忍受的!纯2D,显存能有个1-4M来显示画面就不错了!

但是这几个只是觉得还可以,真正让我觉得一直不错,我换了几台电脑,但是我不管换什么电脑,一直在我硬盘留的估计对于军事迷来说应该都是的就是德国公司CDV出品的"突袭“(SuddenStrike),是2000年度最出色的游戏之一。在当时各种游戏百花齐放的时候,尤其是像红色警戒、星际争霸1、命令与征服这样经典的即时战略当道的情况下,“突袭”的出现可以说是让人耳目一新。这款游戏不像红警星际争霸那样要采矿采集资源才能造建筑造兵,尤其是星际争霸是两种资源,对资源依赖性太高!而“突袭”这款二战的即时战略游戏比较接近史实,只有有限的兵力去对抗敌军。比如德军第一关,利用有限的伞兵阻止法国B1装甲部队进攻,第二关还是有限的兵力夺取桥梁!这个时候最大就是1024*768的分辨率,估计肯定很多人受不了,玩不下去的,但是那个时候真的经典啊!但是到了盟军诺曼底登陆、德军进攻斯大林格勒那都是隔一段时间都有增援的部队的,苏军红军也是有增援的。这样也增加了游戏的趣味性,不是一味靠人海战术进攻,而是动脑筋想办法找出敌人防御薄弱点先从哪里进,又或者先打掉那个未知的敌人,又或者抢夺敌人的大炮以及各种武器装备,加强我军的实力。真的是东气恼进来蛮有意思的,再就是有狙击手的话,配合将军的视野,一个狙击手可以打遍打遍天下无敌手,一个地图抢几十门大炮过来用!哈哈!目前突袭系列出到第4代了。

刚进去重温了下德军第一关真实手机拍的,怀念啊!哈哈!最高1024*768的分辨率,那个时候有这个分辨率已经很不错了!

在后来出了闪电战也是比较经典的即时战略游戏,直到后来出的战士:二战英雄,那就有完全把突袭的精髓发挥到极致。每个士兵装备的武器弹药带什么类型手榴弹都是你一个人去配备,要是遇到大战役比如前苏联防守斯大林格勒外围那一关,几百个兵你一个一个是亲自把每个人的五期点出来上弹药真是累死,还好友暂停和小队快捷键,不然真的累死。每一门反坦克炮的对付不同的目标也可以亲自换弹药,也可以对准敌人坦克不同的部位瞄准开火。坦克也是如此,上面火炮和机枪都是可以操作的,还分驾驶员、炮手等等,游戏操作细节,步兵武器、坦克、火炮、飞机等模型做的很仔细,很清晰。以致后期关于战士:二战英雄的MOD也是很多的,看来喜欢二战的朋友还是很多的!有的关卡可以当盟军敢死队那样去当成RPG操作过关,窃取敌军的重要文件,炸毁丢进炮兵阵地、机场等等。也有像坦克大决战那样的战斗场景,攻打占领城市!当然了整个战士:二战英雄也是出了不少系列,以后的版本开头都叫战争之人有一段时间特迷这,还每个不同的版本资料片做了整理,哈哈!

战士:二战英雄 2008-2-28

战争的真相 2008-5-28

战争之人 2009-4-28

战争之人:赤潮 2009-11-16 主要集中在黑海战役上

战争之人:突击小队 2011-3-4

战争之人:越南

战争之人:负罪英雄

战争之人:突击小队2 2014-05-16

战争之人MOD还是蛮多的!

其实要说最经典,我只能说萝卜白菜各有所爱,每个人都有自己的经典!像我刚才说的是即时战略类!像我还比较喜欢玩使命召唤系列,生化危机系列、刺客信条系列、RPG系列等等,尤其是刺客信条我也做了每个版本完整收集!现在工作越来越忙,从2015年下了有775G游戏都没有时间玩,偶有时间就是打打坦克世界、装甲战争,还是对军事类游戏比较着迷的!喜欢玩游戏尤其是军事类游戏或者第一人称射击啊、又或者RPG系列都可以关注我啊,大家没事一起探讨下游戏嘛,聊的好玩!

这几年下了这多游戏都还没玩,有喜欢玩游戏的加我关注,没事一起聊聊游戏!你们喜欢玩的但是找不到下载了可以找我要,我有的就发给你们!

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