决战奥格瑞玛入口,如何评价wow中术士这个职业?

2024-04-05 01:50:10 92阅读

决战奥格瑞玛入口,如何评价wow中术士这个职业?

你好,关于这个问题我的看法如下。

“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。

决战奥格瑞玛入口,如何评价wow中术士这个职业?

60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。

70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。

80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。

85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。

90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。

100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。

110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。

120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……

最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。

最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——

素描?装备比我好而已。

老苍穹?一个空大的老年人而已。

老国窖?车头配合他的节奏而已。

别的术士?辣鸡!

他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。

但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。

H团是啥意思?

有些是喊的副本名称的 英文缩写或者职业缩写 H团就是副本的英雄模式(可以理解为HARD困难模式)的缩写ZS战士 DZ盗贼 D德鲁伊 SM傻馒 LR猎人 DK死亡骑士 NQ圣骑士 WS武僧 SS术士 MS牧师 FS法师SOO是决战奥格瑞玛 3H就是英雄模式的场景战役 5H就是5人地下城 幻化的话 HS海加尔山 BT黑暗神庙 TAQ安其拉神殿 SW太阳井高地 ADR奥杜尔诸如此类 其它一些有的会喊汉字

wow受诅防护者精华怎么获得?

要获得受诅防护者精华,你需要完成《魔兽世界》中的特定任务或挑战。这可能包括击败特定的敌人、完成特定的副本或任务链,或者参与特定的活动。

你还可以通过与其他玩家交易或在拍卖行购买来获得这种精华。

确保与其他玩家合作,加入公会或寻找相关的游戏社区,以获取更多关于如何获得受诅防护者精华的信息。

魔兽世界争霸艾泽拉斯版本?

魔兽世界橙装

橙装可以说是魔兽世界早期版本高端玩家的代表装备,因此在玩家心中的地位是非常高的,然而到了7.0版本橙装大爆炸,导致橙装对玩家的吸引力日渐低下,到了8.0版本更是直接没有设计橙装,并且魔兽世界设计师也曾经在8.0版本的访谈中表示8.0版本暂时没有考虑橙装的必要性,大家安心肝神器能量就行了,这也是8.0版本给玩家的减负。

8.0装备系统

从魔兽世界7.0-8.0两个版本来看,设计师更愿意设计比橙装更高档次的神器,并且在8.0版本把7.0各职业橙装的特效也加入了特质装中,所以短期内应该不会出现新的橙装了,哪怕是出橙,也极有可能会出现橙色特质,而非橙色装备,也许到8.3版本会上线6-7环特质,皆是加入一个非常爆炸的橙色特质应该也会非常有趣。

游戏内橙装

虽然7.0版本随机掉落橙让玩家们吃尽了苦头,但是在8.0版本依然有部分玩家对橙色装备恋恋不舍,于是就出现了上面这把500等级的提布,不过这绿字特效实在是对不起橙色武器的品质,所以完全可以断定是假的。也许争霸艾泽拉斯会变成唯一一个一世无橙的版本。

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巨兽岛boss能抓吗?

1.没听说过能抓,

2.决战奥格瑞玛的龙到时可以抓了,很酷。

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