洛奇英雄传无法连接服务器(洛奇英雄传国服为什么安装不了)
洛奇英雄传无法连接服务器,洛奇英雄传国服为什么安装不了?
1、电脑配置问题。检查电脑配置是否达到游戏配置要求,若没有达到,建议升级配置。
2、后台开启的进程过多。按快捷键“Ctrl+Shift+Esc”打开 任务管理器 ,关闭杀毒软件、电脑管家和一些多余的进程。
3、游戏文件出现问题。在战网国际服客户端对游戏进行扫描和修复,确保游戏文件的完整性。
4、游戏服务器出现问题。换其他区服进入游戏试下。
你玩过的最小众的游戏是什么?
首先感谢邀请!
其实在我接触的时候,并不怎么觉得这是一款比较冷门的游戏,因为对于我来说,二战类的即时战略游戏,基本都很小众。
不过,在目前的这个游戏环境之中,即使战略游戏也本身早已滑下自己的火爆座位,而让位给了从它本身脱颖而出的Moba类游戏。
所以在我看来,这是我玩过最小众的游戏:《战争之人》(Men of War)
如果单说二战即时战略类游戏的话,这款游戏其实并没有我们所想象的那么的“小众”。实际上,这个领域中的领头羊,就是《英雄连》系列,不过随着THQ与水雷工作室的解散,《英雄连》的未来也变得遥遥无期。
而《英雄连2》在历史与军事之上的可笑错误,以及刻意抹黑苏联的行为,导致了游戏本身的素质也下降了不少,至少到现在,更多的玩家对于1代更加感兴趣,而不是2代这款带有政治偏见的游戏。
(事实上,227号命令与苏军督战队的作用,可不是《英雄连2》之中这么一个样子。稍微懂点军事战术的人,就知道这完全是荒谬之谈。)
而在最大的领头羊死去的时候,《战争之人》系列则作为仅剩的大头支柱,顶住了这类游戏最后的生存土壤。
一般来说,我们对战略类游戏都是血条的概念太过深刻,尤其是对于装甲车和坦克之间的对射,就是血条之间的对耗。在那个物理系统还不完善的年代,做到简单的不同位置受到攻击,就有不同的攻击效果来说,已经是不错的表现了。
而《战争之人》系列,则给了我一个全新的游戏思路与更加结合实际的一种游戏方法。
游戏并没有舍弃血条的系统,但那仅仅限于每一个小兵的状态,而转移到了每个战车的时候,游戏则换了一种方法进行运作。
例如,每个车辆都有着不同的装甲厚度,而不同口径的穿甲弹也有着自己的穿深,当穿深能够击穿对方的装甲时,这样才能对车辆造成伤害。
炮弹对乘员有着很大的影响,如果对方的口径过大,很有可能没有击穿本方的战车,但因为炮弹的震动让成员全部阵亡,至少也有很多人受到震荡,而暂时无法行动。
(这就导致玩家必须学会分清歼击车、坦克、自行火炮、与牵引火炮的区别,然后在根据战场的情况去分配兵力如何使用,有些时候,一部分兵力必须被当做弃子。)
比起以前的战略游戏来说,《战争之人》系列的确教会了我更为真实的战场是如何的一个存在:
为什么德国在那个时代可以用少量的坦克,却能击败大多数的敌人,而德军的装备在那个时代为什么可以对未来的军事变革有着深刻的变化。
而美军在那个时候的科技能力,其实不怎么样,谢尔曼只不过是个胜利的传说而已。
日军更多的坦克,其实只是停留在图纸上的武器,而即使是这样,它们的性能也落后了世界水平整整一代。
等等等等,都是让我一个人对于二战这个人类历史之上的最大浩劫与技术飞跃,产生了最大的技术启蒙。
(不过这也仅限于一场小战役的程度,游戏是俄罗斯人制作的,所以自然有着自己的偏向,而且小战役之中,大部分的装备问题并没有暴露出来,比如虎式坦克这个吃油机器问题。)
但如我所说,这是一款在我玩过的游戏看来,非常小众的游戏,先不说二战即时战略类游戏,单说即时战略类游戏,现在大多数的玩家也不怎么接触了。
而大多数人,仅仅对此类游戏的印象(而且很悲惨的,实际也是),仅仅止步于《星际争霸》与《魔兽争霸》系列,或者是更老的《帝国时代》系列、《命令与征服》系列和从中独立出来的《红色警戒》系列,而至于《沙丘》等古老的游戏,那已经算是时代的过去了。
(其实从近些年来的RTS游戏的发展规模来看,他们的衰落是无奈的必然,坚持着自己老路的,被发行商中止;而妥协的新作品,却很少可以满足大多数RTS玩家的要求)
随着大时代的快节奏,这种需要钻研战术与战略的游戏,其实已经不能迎合现在的游戏玩家了,大多数玩家更喜欢简单轻松的游戏,这本身也是时代的潮流。
但我想,这款小众的游戏,依旧是我的游戏之中,最有特色的那款。
网游公司世纪天成怎么样了?
如今怎么样不太了解,不过我对世纪天成是非常有感觉的。因为他们旗下的《跑跑卡丁车》和《反恐精英OL》陪伴我度过了美好的学生时代和青年时代。
如今,网游公司“世纪天成”怎么样了?(图4)
我还记得跑跑卡丁车公测是在2006年3月17日,那时候我们班里好多同学都一起玩,那时候通宵不干别的,就是组队玩跑跑卡丁车,买个宝宝一起刷分刷经验。我还记得那时候第一次看见网吧有人玩韩服跑跑,第一次见到四个排气筒的车,那时候国服只有E2,当时愣是在人家旁边足足看了一个多小时。
如今,网游公司“世纪天成”怎么样了?(图5)
后来2008年,反恐精英OL出了,第一次玩到丧尸模式,那叫个刺激,至今我也在玩这两款游戏,不过人数肯定没有之前多了,不过还是希望他们能继续经营下去,因为毕竟这承载了太多80后的记忆。
洛奇英雄传怎么样?
玩还是有人玩的 人数赶不上以前了 EP10改版之后泡菜土豪化 外加服务器天天沉船 掉线 回城 很多人都卖号或者AFK了 目前整个国服最大估计只有几千玩家
可以超越魔兽世界的游戏有几个?
按现有网游,个人感觉没有任何一款游戏可以超越魔兽世界,魔兽世界给予真正的wower的不仅仅是游戏的欢乐,还有情怀,友情,爱情,还有基情。。。
魔兽世界,我是在05年年初接触的,好基友先在克洛玛古斯服务器建号玩到了10级,被我硬生生的拉到了阿拉希服务器,当时还埋怨我,可因为这个原因,让他碰到了一生的挚爱,网恋8年,大家都知道,只是他们自己没有表明,直到第八年头上的愚人节,基友才表白的,意思是成的话就结婚,不成就当个笑话,结果女方说一直再等他的表白。。
公会还有个更甚者,本会2T比较有名,有别的服务器的妹子专门到本服务器建了牧师号,来找2T,结果终成眷属。
在游戏中,当您练级的时候,路过有人,会有人帮您加BUFF,友好的打招呼做表情,一起做任务,打精英怪,因为精英任务是需要队伍合作才可以做的,而且经验奖励不错,大家都乐意组队,其乐融融;当您遇到敌对阵营的挑衅骚扰,频道里喊一句,立刻有人做出回应,一起战斗!
在大型副本中,进副本前,需要团队人团先看攻略,熟悉BOSS技能和打法,准备药水,药剂,合剂,绷带等各种补给;团长组队后提前准备进本,清小怪,一路上嘻嘻哈哈快乐的清小怪,很是喜庆欢乐;所在公会是在第六大区,也是后来的合服后的2区,阿拉希服务器第一大公会,来自地狱公会,MC4个团,BWL3个团,NAXX一团服务器首DOWN老克,NAXX打到天启4骑士,TAQ1团,2团小克都拿下。(本人2团)
当时个人感觉打的最久的是TAQ的小克和双子,每个BOSS打了将近2个月CD,过了的时候那个激动劲,吼叫了起来!
60年代,唯一有遗憾的是NAXX好不容易攒到分霸,风暴前夕开了,NAXX公会不打了。。。怨念!
70开了以后,有了战场装,全民皆兵刷战场,个人因为有时间,为了刷荣誉顺便当了联盟军校战场指挥,天天在UT里喊:1234先杀男人,57 1T ,68 2T,去几个隐身的偷部落老家墓地还有2T;每天喊的我老妈都会指挥了。。。
本人是在85年代彻底AFK的,虽然后来70,80都很不错,但个人觉得经典还是60年代,带给我的记忆最多。
最后晒几张旧图缅怀一下,可惜的是也就这几张了。。。。
一起战斗过的朋友,你们还好吗
永远的魔兽世界,永远的来自地狱,永远的MC2团,BWL3团,TAQ2团,NAXX2团,永远的记忆。
为了联盟!
无兄弟,不魔兽!一起战斗过的朋友们,你们还好吗?