神武天宫加点,神武逍遥外传无量怎么加点

2023-11-07 01:32:56 85阅读

神武天宫加点,神武逍遥外传无量怎么加点?

在《神武逍遥外传》游戏中,无量是逍遥门派的主要技能之一。以下是一些常见的无量加点建议:

1. 基础技能加点:将一些点数分配到无量的基础技能上,如无量心法、无量身法等。这些技能提供了逍遥角色的基本属性加成和生存能力。

神武天宫加点,神武逍遥外传无量怎么加点

2. 攻击技能加点:将点数分配到无量的攻击技能上,如无量剑法、无量掌法等。这些技能提供了逍遥角色的主要输出和战斗能力。

3. 辅助技能加点:将一些点数分配到无量的辅助技能上,如无量医术、无量阵法等。这些技能提供了逍遥角色的辅助能力,如治疗、增益和战术等。

4. 根据个人喜好调整:根据您的个人喜好和游戏风格,可以根据自己的需求调整技能加点。例如,如果您更注重输出和攻击,可以将更多点数分配到攻击技能上;如果您更注重生存和辅助,可以将更多点数分配到辅助技能上。

请注意,加点是根据个人喜好和游戏需求而定的,以上仅为一般的加点建议。建议您根据自己的游戏体验和需求,根据游戏中的技能效果和描述,进行适当的技能加点调整。

神武天策怎么加点?

加点方案:9力1敏、8力2敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。

神武4紫嫣然加点?

紫嫣然如果你选的门派是天策的话就5力加点,如果是佛门的话就是2体1耐1敏,方寸的话就是5敏!

神武69力天宫带什么攻宠或血宠?

PK宠首推龙女,69的话,这个是绝对的,龙女速度快。

有钱的话楼主洗只好的龙女,攻资1400以上,速资也要1400,然后打上高连高追高偷高勇敢,带高必HF

其他的无所谓了,不过这是在楼主很有钱的情况下。

如果楼主不是很有钱的话,可以这样打书,夜战,必杀,吸血,追击,高连击。PS:我的龙女就是这样的

这里要记好了楼主,你就算是穷,你打书什么都可以打低级的,但是连击绝对不能打低级的,就算是憋也要死憋本高连击知道吗。高连和低连差很大的。

然后加点(如果是第一套方案)就9力1敏(如果是第二套方案)4力1敏吧,好了就这样了,这是最好的PK宠了。

血宠的话洗只满技的凤凰就够了,很简单的,带上个勇敢护符,打上个隐身(高神佑不掉)就OK了。

血宠加点看楼主速度而定,如果楼主速度不是很高的话就加2敏2体1耐。

如果楼主是封系的话就3敏1体1耐。

神武天宫加点以及辅助技能?

加点方法是:

1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。

2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。

3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。

4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10% 总论: 我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。 魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是? 力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。 敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。 终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论

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