lol掘墓者出装,lol慎如何出攻击装

2023-11-12 21:00:08 44阅读

lol掘墓者出装,lol慎如何出攻击装?

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的坦度Q三段强化普攻带来的对拼能力W格挡普攻1.75秒的保护能力E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力R全球支援,更甚于传送的支援能力缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

lol掘墓者出装,lol慎如何出攻击装

符文 【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】日炎 巨九,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】剑姬、船长剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

掘墓秒人出装?

掘墓者的核心装备之中可以选择顺风和均势可以选择这套出装,牧魂人的输出方式和刀妹武器差不多,非常依赖技能,所以三相的耀光特效可以让牧魂人打出成吨的输出,增加的移速以及移速特效方便黏人更好输出,攻击装一件就够了,配合上大招,秒杀脆皮根本是小菜一碟

后续就做出防御装,推荐板甲,更好追人以及逃生,振奋增强Q技能的回复能力,看对上什么英雄,AP先振奋,对线AD先板甲。

云顶之弈有哪里霸道的组合搭配可以直接拿到第一名?

LOL云顶之弈阵容搭配图表最新是第2赛季元素崛起阵容玩法,玩家们能使用新种族职业羁绊搭配新阵容喔,很多玩家想知道云顶之弈阵容搭配图表最新、云顶之弈最强阵容搭配推荐呢,黑狮报社,为各位解答:

云顶之弈第2赛季元素崛起将在11月7日上线,新版本将开始,将会有全新种族与全新职业上线,还有海量新英雄到来,玩家们可以使用新羁绊开始搭配新的阵容咯~~~~~~

新种族:森林,山脉,海洋,极地,沙漠,地狱火,剧毒,钢铁,水晶,雷霆,云霄,光,影

新职业:炼金师,德鲁伊,刺客(新版),狂战士,剑士(新版),魔法师,掠食者,游侠(新版),召唤使,守护神,秘术,化身。

【1】森林

(3)在战斗环节开始时,一名 随机的[森林]英雄复制出自身的个分身。

阵容搭配

1、森林德鲁伊刺客

上个版本的赌刺大家玩的都很爽,这个版本依旧很刺激,下面让我来给大家介绍下9.22版本赌刺思路和阵容搭配

阵容介绍:2钢铁3刺客3森林2德鲁伊

6口成型:挖掘机-2费、艾翁-1费、大树-1费、梦魇-3费、皎月-1费、妖姬-2费

钢铁:生命值低于50%时,获得无敌状态

2钢铁:2秒

3钢铁:3秒

4钢铁:4秒

首先我们回味一下上个版本的虚空刺,螳螂和卡萨丁担当大任,后来出的卡莎,就变得偏向后期运营

而9.22的赌刺前期就可以终极成型,而且虽然6口成型,但是丛林羁绊会让你多出一个丛林任意三星,那么就变成7个人

而且这里有3张1费卡,2张2费,太容易三星,并且人人都可以当主力,所以大家可以试试

皎月可带鬼书科技枪,妖姬可带无尽巨杀羊刀,梦魇可做半肉半输出,因为梦魇技能可以回血,配合肉装非常强力,建议绿叉羊刀龙牙!亲测

2、林地召唤使

召唤使:召唤单位并获得更多生命值。

3个获得40%生命值,6个获得100%生命值。

前期:艾翁、大树、乐芙兰、妮蔻

中期:婕拉、玛尔扎哈

后期:安妮、约里克、劫

【2】沙漠

2沙漠:50%护甲穿透加成

4沙漠:90%护甲穿透加成

英雄:

荒漠屠夫 雷克顿

费用:1 种族:沙漠 职业:狂战士

技能 对周围敌人造成150/275/400伤害 每命中一名敌人,回复150/250/350生命值

希维尔

费用:3 种族:沙漠 职业:剑士

技能 希维尔的普通攻击可以弹射最多10次,持续5秒 弹射造成相当于自身攻击力100/125/150%的伤害,可以施加攻击特效

沙漠皇帝 阿兹尔

费用:3 种族:沙漠 职业:召唤使

技能 召唤1个沙漠士兵,持续6秒 阿兹尔攻击时,沙漠士兵也会攻击,对直线范围内的所有敌人造成伤害

卡兹克

费用:4 种族:沙漠 职业:刺客

技能 进入潜行状态,2/1.25/0.5秒后攻击血量最低的敌人,必定会暴击且回复5/10/15法力值

阵容搭配

1、沙漠刺客

刺客:

3单位75%暴击伤害和10%暴击几率,6单位150%暴击伤害和20%暴击几率

前期:鳄鱼、乐芙兰、黛安娜

中期:希维尔、沙皇、卡兹克

后期:劫、魔腾

2、沙漠四剑

阵容:4沙漠4剑士2秘术2云霄

沙漠:鳄鱼-1费、沙皇-3费、轮子妈-3费、螳螂-4费

剑士:亚索-2费、剑魔-3费、轮子妈-3费、剑圣:5费

秘术:风女-4费、剑圣-5费

云霄:亚索-2费、风女-4费

好,我们一点点看这套组合的优劣势!

首先装备选择,优先主c装备轮子妈,1人有剑士和沙漠的两个身份,剑士是额外攻击次数,沙漠是削弱敌方百分之90护甲,也就是说轮子妈打人对面就是一张纸,那么装备优先巨杀分裂剑,最后一件装备无尽,因为轮子妈的转转轮附带装备特效,也就是说轮出去的w是有无尽和巨杀的效果,配合分裂剑,直接清屏!

那其他装备优先选择防御装备给剑圣,防装都好,因为剑圣算是这个阵容的前排,记住,8口找剑圣,前期过度多。优先用德鲁伊过度,很容易8口,高分局哦!风女的保护也是非常关键,所以站位大家看我图片,风女装备优先回蓝,也不用刻意追求风女装备。

【3】地狱火

地狱火英雄的技能在目标脚下燃烧,在5秒内造成技能一定百分比的伤害

3地狱火:80%

6地狱火:150%

9地狱火:250%

阵容搭配

1、地狱火召唤使

召唤使:

召唤物持续时间延长并获得额外生命值

(3)40%额外生命值

(6)100%额外生命值

六召唤使+地狱火

阵容构成:

婕拉+玛尔扎哈+沙皇+掘墓+安妮+劫+千珏

核心棋子:劫(复活甲+救赎+离子火花/电刀)

最快七人口可成型,羁绊为6召唤使+3地狱火+2影

在没有劫的情况下可以选择下面这套阵容:

婕拉+皎月+维鲁斯+千珏+安妮+火男+蚂蚱

羁绊为6地狱火+3召唤使+2影

两套阵容可以灵活转变。

八人口可选:影拉克丝/云霄拉克丝/雷霆拉克丝/娜美/宝石

九人口可选:地狱火拉克丝+火男/维鲁斯组成六召唤使六地狱火。

一套可玩度非常高的阵容。

2、地狱火法师召唤使

阵容搭配:婕拉、玛尔扎哈、沙皇、小法、安妮、火男、约里克、劫等,以劫为核心

前期用婕拉、玛尔扎哈、沙皇等过渡

中期拿到火男、小法、安妮等组成3法师阵容

后期拿到劫阵容正式成型。

在这套阵容中炼狱辅助发挥伤害,主要以召唤使们进行输出。

阵容羁绊包括6召唤使3法师3炼狱2暗,阵容的核心为召唤使、法师等,尽可能多的在场上召唤一下召唤物,保证前排有人在抵挡。

阵容站位上采用最后一排站位的方式,因为会有很多召唤物上场,所以要给他们腾出前排空间,英雄们在后排也会有良好的生存和输出空间。

装备:

安妮:大天使

拉克丝:大天使、帽子

3、暗影地狱火法师

四影六地狱火带火拉克丝

阵容解析

地狱火能比较好的打出灼烧的效果,值得一提的是地狱火在9.22的云顶是有9人口成型的羁绊的,这个阵容里利用地狱火能比较好的打出消耗性的输出效果,尤其是火男配合地狱火将会更加的强势,拉克丝配合地狱火能更好的打输出,整体阵容的进攻效率还是很高的。

羁绊:4影&1大元素使&6地狱火&3法师&3召唤使

在地狱火的阵容里一般都会放在比较后面的阵容,最重要的是要保护拉克丝这张主核的牌,这个阵容的AOE伤害会比较充足一些,这样阵容能更好的配合四影的羁绊打出收割。

核心英雄

这个阵容里的大元素使拉克丝是比较重要的一张牌,利用地狱火拉克丝能更容易的配合阵容打出输出的效果,拉克丝的进攻效率非常高,尤其是在配合神装以后的输出爆发恐怖。

出装推荐

拉克丝在出装方面可以做出一些回蓝装,大帽子能强化法强输出,整体进攻能力很强。

【4】剧毒

(3)对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50%

阵容搭配

1、剧毒极地狂战士

阵容构成:

6极地3剧毒3狂战士(8人口)

英雄为:狼人、奥拉夫、蒙多、辛吉德、布隆、狗熊、EZ、老鼠。

狼人、奥拉夫、布隆、狗熊、EZ以组成5极地阵容,再让老鼠装备冰锤就可以凑出6极地羁绊,而老鼠、辛吉德、蒙多可以组成3剧毒阵容,同时蒙多、奥拉夫、狗熊可以凑出3狂战士。

阵容羁绊解读:

6极地:

极地英雄的攻击有60%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。

羁绊解读:6极地可以帮助我们打出很好的控制效果,从而为己方后排提供足够的输出空间。

3剧毒:

造成伤害时增加被攻击目标50%的蓝耗。

羁绊解读:剧毒羁绊可以大幅延缓敌方施放大招的时间,在面对一些大招流的魔法师阵容时可以打出不错的效果。

3狂战士:

狂战士的攻击有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害。

羁绊解读:狂战士技能可以提高AOE伤害能力,能打出不俗的伤害效果。

装备推荐:

这套阵容的主要输出是老鼠与奥拉夫,老鼠可以给他冰锤、红Buff和飓风,冰锤可以让老鼠变成极地,从而打出控制效果,而飓风和红Buff可以提高输出能力,奥拉夫可以给饮血剑与肃静,增加输出与生存能力。

玩法解读:

这套阵容最前期可以找到沃里克与布隆凑齐二极地羁绊,这两个人的身材也不错

在四人口时可以加上EZ与狗熊,这样就能够在前期拿下4极地羁绊

中期可以寻找蒙多、鳄鱼或者贾克斯,凑齐3狂战士羁绊

然后升级人口,找到奥拉夫与老鼠,将鳄鱼换下,再给老鼠装备冰锤,这样就基本完成阵容

最后加上辛吉德就可以完成最终的剧毒羁绊了。

2、剧毒掠食者

掠食者

(3)对生命值低于25%的敌人直接处决

前期:大嘴、狼人、雷克塞

中期:蒙多、老鼠

后期:炼金

【5】钢铁

羁绊:生命值低于50%时,获得无敌状态

2钢铁:2秒

3钢铁:3秒

4钢铁:4秒

阵容搭配

1、钢铁掠食者

掠食者

(3)对生命值低于25%的敌人直接处决

前期:大嘴、狼人、雷克塞、斯卡纳

中期:魔腾

后期:拉克丝

2、钢铁森林刺客

上个版本的赌刺大家玩的都很爽,这个版本依旧很刺激,下面让我来给大家介绍下9.22版本赌刺思路和阵容搭配

阵容介绍:2钢铁3刺客3森林2德鲁伊

6口成型:挖掘机-2费、艾翁-1费、大树-1费、梦魇-3费、皎月-1费、妖姬-2费

首先我们回味一下上个版本的虚空刺,螳螂和卡萨丁担当大任,后来出的卡莎,就变得偏向后期运营

而9.22的赌刺前期就可以终极成型,而且虽然6口成型,但是丛林羁绊会让你多出一个丛林任意三星,那么就变成7个人

而且这里有3张1费卡,2张2费,太容易三星,并且人人都可以当主力,所以大家可以试试

皎月可带鬼书科技枪,妖姬可带无尽巨杀羊刀,梦魇可做半肉半输出,因为梦魇技能可以回血,配合肉装非常强力,建议绿叉羊刀龙牙!亲测

【6】海洋

2/4/6海洋:所有友军每3秒获得10/25/40点法力值

阵容搭配

1、海洋法师

法师:施法后有一定几率再次施法

(3)50%的几率

(6)100%的几率

前期:弗拉基米尔、辛德拉、锤石、岩雀

中期:泰坦、乐芙兰、小法师

后期:娜美

2、海洋守护神

守护神:守护神的总护甲提高

(2)+100%护甲

(4)+250%护甲

(6)+400%护甲

前期:弗拉基米尔、辛德拉、锤石、奥恩、狗头

中期:泰坦、石头人

后期:娜美、宝石骑士。

【7】山脉

(2)战斗开始时,随机一名友军获得一层1500的岩石护盾

阵容搭配

山脉守护神

守护神:守护神的总护甲提高

(2)+100%护甲

(4)+250%护甲

(6)+400%护甲

前期:岩雀、奥恩、布隆、锤石、狗头

中期:泰坦、石头人

后期:宝石骑士。

【8】雷霆

羁绊:每当雷霆单位造成或承受暴击时,会对周围敌人造成伤害

(2)造成60伤害

(3)造成200伤害

(4)造成500伤害

阵容搭配

1、雷霆狂战士

狂战士:战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人,普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害

(2)40%的几率

(4)80%的几率

前期:奥恩、熊人、鳄鱼、贾克斯

中期:蒙多、塞恩

后期:劫

2、雷霆刺客

刺客:战斗开始时,刺客会跳向最远的敌人、刺客的暴击伤害提高,并且获得额外暴击率

(3)+10%暴击率 +75%暴击伤害

(6)+20%暴击率 +150%暴击伤害

前期:奥恩、熊人、乐芙兰、皎月

中期:魔腾、螳螂

后期:劫

【9】云霄

云霄种族:2/3/4位云霄种族英雄增加友军25/40/60%闪避几率

云霄光剑士

四风六光双剑士

阵容解析

四风六光的阵容在9.22版本是位于版本S级首位的阵容,这个阵容之所以强势最重要的点是因为搭配了“风-拉克丝”这张牌,形成的四风的纯种体系让团队的闪避能力得到提升,这个阵容是有点类似约德尔人的阵容,搭配光阵容羁绊的攻速进攻的效率还是非常高的。

羁绊:4风&1化身&6光&2剑士

在9.22版本的云顶之弈的棋盘变成了7*4的大棋盘,这个阵容站位前排可以给到一些具备坦度、输出能力的英雄,在后排尽量放置一些脆皮的输出英雄,拉克丝可用索拉卡替代。

核心英雄

拉克丝在9.22版本里可以说是任何阵容的核心牌,因为作为七费卡拉克丝具有10种羁绊拿到了拉克丝必然能让自己的阵容得到最强大的英雄的加持,新拉克丝进攻能力很强。

偷偷告诉大家三星拉克丝的大招伤害9999,顶级欧皇追三的话一个大对面全没了!

出装推荐

拉克丝的出装推荐做出双炽天使,大帽子能更容易的强化技能伤害,输出效率很高。

【10】光

当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。3单位获得10%攻速,6单位25%,9单位50%。

1、云霄光剑士

四风六光双剑士

阵容解析

四风六光的阵容在9.22版本是位于版本S级首位的阵容,这个阵容之所以强势最重要的点是因为搭配了“风-拉克丝”这张牌,形成的四风的纯种体系让团队的闪避能力得到提升,这个阵容是有点类似约德尔人的阵容,搭配光阵容羁绊的攻速进攻的效率还是非常高的。

羁绊:4风&1化身&6光&2剑士

在9.22版本的云顶之弈的棋盘变成了7*4的大棋盘,这个阵容站位前排可以给到一些具备坦度、输出能力的英雄,在后排尽量放置一些脆皮的输出英雄,拉克丝可用索拉卡替代。

核心英雄

拉克丝在9.22版本里可以说是任何阵容的核心牌,因为作为七费卡拉克丝具有10种羁绊拿到了拉克丝必然能让自己的阵容得到最强大的英雄的加持,新拉克丝进攻能力很强。

偷偷告诉大家三星拉克丝的大招伤害9999,顶级欧皇追三的话一个大对面全没了!

出装推荐

拉克丝的出装推荐做出双炽天使,大帽子能更容易的强化技能伤害,输出效率很高。

2、光召唤使

六光三召唤使二沙漠二剑士

阵容解析

在9.22版本的云顶光羁绊是比较主流的羁绊,这个阵容里如果能拿到五费卡的劫的话是可以给到劫光装备将其改成光来凑出六光的体系,这个阵容的整体进攻能力很强,同时还会有三召唤使能进一步帮助团队打出前场的效果,双沙漠配合六光的整体进攻能力非常强。

羁绊:6光&3召唤使&2沙漠&2剑士

在纯种的光的阵容里站位前排可以摆的稍微分散一些,这样前排能更容易的帮助己方的后排抗伤,劫放在角落能更好的选择进场的机会,中场放输出牌,光英雄的可替换性很强。

核心英雄

这个阵容里的五费卡的劫是比较重要的一张牌,会给到劫装备将其改成光羁绊,然后配合救赎、春哥能进一步增加劫的坦度加成,劫在阵容里的分身的实用性很强,进攻效率极高。

出装推荐

劫的出装推荐做出飞升护符改成光羁绊,必要的装备还有救赎、春哥增加保底的能力。

【11】影

羁绊:影英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新

(2)50%伤害提升

(4)100%伤害提升

1、暗影剑士

四暗四剑士双沙漠风

阵容解析

暗属性的羁绊在9.22版本的云顶也被大家广泛的使用,主要原因是因为暗羁绊里有大家非常喜欢的五费卡剑圣,剑圣在阵容体系里能打出暗&剑士的双重羁绊,进攻能力会非常强,并且在这个阵容里基本成型以后就是单等一张剑圣的牌,配合暗属性的羁绊进攻能力强。

羁绊:4暗&4剑士&2沙漠&2秘术&2风

这个阵容里的剑圣、亚索一般会放在前排,赛恩也放在前排,剑圣是作为主核的一张牌,在前排能更容易的契合团队打出进攻、输出的效果,剑圣的整体进攻能力很强,能更好输出。

核心英雄

剑圣是核心的暗羁绊的一个剑士英雄,利用剑圣配合纯种的暗羁绊的进攻能力非常强,尤其是在亚索变成两费卡以后在前排的身影就变得更加的突出了,神装剑圣能轻松的收割。

出装推荐

剑圣的出装推荐做出饮血剑增加回复,正义之拳是必须的,老贵族、帝国羁绊很好用。

2、暗影召唤使

四暗三召唤使双剑士双风

阵容解析

第五个阵容同样也是暗剑士的阵容,这个阵容除了利用主流的暗剑士剑圣来充当主核意外利用新版的玛尔扎哈也能比较容易的打出进攻性的输出效果,暗剑士的阵容在现在的契合阵容的程度会比较高一些,这个阵容里的五费卡劫也能充当输出英雄,整体阵容以输出为主。

羁绊:4暗&3召唤使&2剑士&2秘术&2风

前排站位依旧要稍微分散一些,其中暗羁绊的替换程度会比较高一些,最重要的还是要考虑利用暗拉克丝去替换一些英雄的输出效果,这个阵容的整体进攻的能力还是非常强的。

核心英雄

玛尔扎哈在近期的阵容里属于比较给力的英雄,蚂蚱在暗召唤使的阵容的实用性是非常强力的,作为召唤使能比较容易的强化前排的对抗能力,蚂蚱作为低费卡的主核能力很强。

出装推荐

玛尔扎哈的出装推荐做出羊刀、青龙刀能进一步增加输出的效果,鬼书的输出能强化输出

狗头为何后期叠了600Q之后?

您好,很荣幸能够回答您的问题。

首先,狗头是一个后期英雄无疑,并且大多数是处于一个上单的位置,靠着补小兵堆叠Q技能的层数来度过前期,达到后期的一个能够造成强大伤害的节奏。对于狗头为何后期叠了“600”Q之后,团战还那么垃圾与他的技能效果与作用对象个数有着很大一方面的关系。技能效果如下:

1.被动【吞噬灵魂】:自带物理吸血效果——体现了他在1V1的情况下有更强的续航能力。

2.Q【吸虹打击】:狗头下一次普通攻击附带额外的物理加成效果(Q技能可以随着使用该技能所击杀的目标数量而提升)。(单一目标技能)

3.W【枯萎】:可以对敌方英雄进行一个快速衰老,减缓其移动速度与攻击速度,该技能强度随着所点技能点数而增加。(单一目标技能)

4.E【灵魂烈焰】:对灵魂烈焰内的敌人立即造成一定的魔法伤害,并对在灵魂烈焰内的敌人持续造成一定的魔法伤害,降低其护甲值。(群体目标技能)

5.:R【死神降临】:立即增加自己的生命值以及生命上限,并形成一个沙漠风暴环在身旁,对附近的敌人每秒造成其最大生命值百分比的魔法伤害提升自身吸血能力与攻击力。(自身增强能力)

以上技能描述中,可以看出狗头在团战中有以下一些劣势:

1.需要近身才能造成一定的作用性,否则几乎打不出任何的伤害。但在团战中敌方控制技能一定会有,这就导致狗头会遇到很大的进场阻力。

2.狗头的技能大多都是单体技能,并且施法距离太短,很难能对敌方后排造成有效的打击。

这就造成狗头的Q技能虽然叠了600层但是在团战的情况下依旧不能够对敌方进行有效打击的机会。

综上所述,狗头是一个比较偏向于单体作战的一个英雄,并且比较害怕控制技能,有效攻击距离相对比较短,就是狗头为何后期叠了600层Q技能后,在团战还那么垃圾的原因。谢谢!

LOL哪五个英雄可以组成最强阵容?

英雄联盟的游戏特色之一拥有着上百的英雄,每个英雄都有自己的强大之处和弱小之处,没有哪个英雄可以长期称霸武林,也没有哪个英雄任人宰割,这就是lol的一个亮点之一,取长补短,团队配合可以很好的让每个英雄发挥出最大的用处,就好像一根筷子很轻易就会被折断,但是一把筷子就非常难折断,英雄联盟很多时候要看团队配合而不是个人主义,往往团队配合能发挥出极大的作用,懂得团队配合的玩家或团队,胜率普遍要比其他玩家要高,英雄联盟最强阵容百科全书,着重讲解了部分实战很强的阵容组合,并赋予了一些文雅的称号,让大家更好的理解,作为团队配合的必读产物,巴士小编希望能对大家有所帮助。

5步绝杀团队

上单 中单 打野 ADC 辅助

5步绝杀,有很多种说法,一是5人多多少少都有着强大的突进能力,比较有特色的就是武器劫还有梦魇,强大的3突脸组合,基本没法跑,个个后期都是爸爸,武器大师后期一个打两真的太简单了,而劫的秒杀能力,也绝不在话下,打野梦魇更不用说,又肉又有伤害,最重要的是可以非常顺利的接近敌人后排控制住方便后续的队友突进,而锤石则也是个团战好手,勾到个好人过去直接贴脸大招,可以极大程度的限制敌人的阵型和攻击防御能力,也正是开团的好时机,VN则是后期无视坦克的ADC之一,即便切死敌人后排,只要ADC会玩,也不用惧怕打不死坦克。同理,VN在某种安全的情况下,也是非常厉害的刺客。还有一种说法就是5个技能必须死,分别说QWER引燃。强大的突脸爆发,尤其劫这种的,基本一套就是死。

无基数打击团队

上单 中单 打野 ADC 辅助

在战争年代有个军事术语就是无基数打击,就是锁定一个区域,进行不基数的打击,说白了就是各种大炮导弹的无次数轰炸,直到达成目的为止,一般是将此地炸平,或者歼灭所有敌人为主。同理,此阵容就是应了战争年代的“无基数原则”无脑轰炸,团战消耗能力技能。上单杰斯的远程轰炸能力,甚至可以在敌人的视野盲区打出一发致命的炮弹,打出超高的伤害,中单豹女的Q技能虽不是AOE伤害,而且需要预判,但是在人员密集的团战当中,命中率极高可谓是单体伤害最无解的英雄之一,特点射程远伤害高,可以在安全的位置无脑秀Q,末日相对来说中规中矩,但是强大的E技能可以通过弹射的方式让敌人烦恼,Q技能非常远的EZ而言,消耗能力也非常强大,光辉更不用说,并且光辉EZ的大招合体后拥有秒杀脆皮的能力。这套阵容的最大亮点就是如果敌人没有强开团的英雄,就是被耗到死的节奏,而且反突脸的能力也很强,首先杰斯有个击飞,而且豹女杰斯的射程非常远,想突他们的脸极为困难,末日有单体恐惧,EZ有E技能后撤,光辉有禁锢和减速,想真正的突进来也是十分困难。

A4团队

上单 中单 打野 ADC 辅助

A4名字的由来,来源于系统的团灭读音,以团战强制团灭敌人为目的,大多数都是拥有强大的团控技能。此阵容在团战中拥有着强大的威慑力,优势就是团控非常多,大多数可以控到死的节奏。当然也有相对的缺点,就是对线优势不是很明显,相对于猴子来说,Q技能的穿甲效果削弱后,上单的能力相对弱了一些,使得本来就有很多克制英雄的他,更加难打了,中单安妮还不错,没有什么太大的天敌,木木这个点是非常容易碎的,前期玩好了就是无解,玩不好就是崩盘,所以前期A4团队更应该注重野区的防御,下路组合一般,6级之后还是非常不错的。话说回来,A4团队的玩家更应该在前期尽早的推塔抱团,这样才能发挥出最大的优势。

天降少女团队

上单中单 打野 ADC 辅助

天降少女,不用多说,就是看似一个两个人,在你不知情的情况下瞬间变成了5个!何为不知情,这里其实有研究,就好比男枪和梦魇,两个天黑,基本敌人这时候什么都看不见,但是当你看见的时候,你会惊倒,WTFK!?什么情况!?没错,男枪的烟雾弹配合梦魇的天黑,慎大招的全球支援,和卡牌大招的半球支援,在配合梦魇的远距离直飞,潘森的小半球跳大,可以在非常极限的距离到达战场,逆转形式,这个阵容最大的特点就是前期抓人和小规模团战非常凶猛。防不胜防。不怕被单抓,强制敌人抱团。无法从团战之外的因素中打出优势,然后团战的能力也不弱。

剑刃出鞘团队

上单 中单 打野 ADC 辅助

此阵容更加注重打前期,被称为剑刃出鞘是因为他们拥有着强大的前期能力,前期基本很少有天敌,而且就是干,上单潘森除了个别另类的英雄之外,还真没有太多的天敌,前期的单杀能力极强,然后暗黑元首也拥有着强大的前期优势,打野瞎子更不用说,在前期很少有人能打的过他,下路是真的血腥,德莱文配曙光女神,请问谁敢打!谁都不敢,所以这个阵容最大的优势就是前期有着强大的杀人和压制能力。剑刃出鞘,所向披靡!

不要谢我,没有最强的英雄,只有最强的玩家,也没有最强的阵容,只有最强的队伍,比如skt

你大爷还是你大爷,人生三大错觉,屌丝泡到女主播,中了五百万大奖,skt不夺冠

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