dnf法驱加点,攻速流驱魔技能加点
dnf法驱加点,攻速流驱魔技能加点?
加点推荐:
可以根据上面的加点只需调整护石,把封灵阵护石调整为疾控旋风破护石吸怪,剩下的SP补充给巨旋风。
疾控旋风破和落雷符伤害一般,但打击范围和CD较短,升级搬砖时可以作为核心循环技能,3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。
阿拉德之怒猎魔法驱怎么加点?
阿拉德之怒猎魔法驱加点提示如下:
1. 突袭、正义冲拳、俯冲勾拳等:非猎魔人正式技能,是神谕者其他转职用的技能,所以不点,也可以点1级玩玩;
2. 浮空阵:因为是法猎,所以直接点满;
3. 虹环·业火等:都是力猎的技能,所以不点;
4. 降临·玄武:猎魔人必点技能,不管事PK刷图都十分有用,而且对队友的提醒也很大,控制+减防效果十分变态。
5. 陨星破空击:可以击飞敌人,还可以使自己有无敌效果,点1级以备不时之需。
DNF现在驱魔算是几线职业?
对这个问题挺感兴趣我也来回答一下。看了大多数回复,我只想说都是门外汉,一知半解,道听途说就来回复真的好吗???
我是去年回归的玩家第一个练得号就是驱魔中途一度觉得这职业不强抛弃过一段时间,现在慢慢的装备打造也跟上了我觉得我还是比较有话语权的那么我就中肯的评价一下驱魔
这个职业很有素养和逼格在我印象中很多大佬都有一个很棒的驱魔号,所以给人一种反差感不像很多职位烂大街,有土豪有小号,参差不齐,驱魔在90版本被人过分吹捧有了热度,但是实际情况还是没那么多用户群体。
这职业好玩吗?不错可玩性很高,可物理可魔法,有两个45技能也是亮点 自带控制 减防 二觉抡斧头帅气乍一看这职业真棒
谈谈伤害 其实力驱的强大很大一部分原因是因为星际毁灭这把武器太过强大确实甩其他深渊武器一条街,这也变相的给人一种驱魔伤害好的错觉,尤其是二觉伤害因为每级百分比加成极高。
除了式神殇 二觉真龙焚天 七杀这三个技能,其他技能的伤害说句大实话真不咋地 所以客观评价是伤害一般。
这职业被吹大了,二觉伤害确实高,但是想打破招容易空,技能形态一般,循环不算z的话比较差。有人说用狗还能控制很安逸,对新手说是的,实际上会玩的都会想抓破招打,这职业没你们想的那么完美。别说我没玩过瞎评论哟,我的驱魔不算土豪也是平民上游
但是可玩性,花样确实很多,但是需要经济支撑,有了cd套什么龙不落 雷不停都是又魔性又好玩的。想要玩得好cd套也是要打造的这里也要钱。
想了解一个职业其实可以去贴吧看看,看看精品贴里面吧友的提问和回复,我相信会有帮助
祝各位游戏愉快
驱魔力驱技能加点?
地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊
物理破魔加点方法 技能
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
驱魔110加点?
加点驱魔首选CP武器,满狂乱锤击、落雷符、无双击无争议。35级-95级无色技能中,力驱在式神·殇、灭魂符、疾控旋风破中选一满上。爆发选式神殇+CP,续航选择疾空引。