cf无限榴弹,kac圣炎切割者和神圣爆裂者哪个好?

2023-11-07 05:30:08 85阅读

cf无限榴弹,kac圣炎切割者和神圣爆裂者哪个好?

神圣爆裂者更好一些

2、神圣爆裂者:(1)左右键都可以吃到黑骑士加成,子弹状态下的输出持久,是挑战强化武器常态下输出最强的一个。

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(2)具有无限榴弹技能,续航能力持久。一发出去3连炸,如果蓄力的话会造成更强劲的伤害,如果不蓄力的话就这么一直打下去可以造成持续输出伤害威力,在常态状态下输出比其它的枪都强。

(3)可以打逆风局,属于随时都可以用氮气加速的类型。

很久没有听到这种武器的消息了?

金属风暴的原理很简单,就是一根管子里面塞满子弹,然后用电击发的方式从头到尾依次激发,把子弹射出去。

由于省略了传统火器退壳再装弹的步骤,所以射速要快很多。并且结构相对简单每一根枪管就是一个独立的单元,可以把很多根管子并联起来形成一起发射达到很高的火力密度。

听上去好像很厉害,不是类似原理的东西咱古代就有了。

“花炮”,原理上跟金属风暴差不多,一根管子里能射好多发呢。

要是觉得不够劲,还有这种多管联装的。

正经点说噢。

金属风暴在原理上,就是个废柴。虽然射速很高但是没有任何意义。

每一根枪管塞满了子弹,由于子弹前后排布,在枪管中加速的距离也不同,所以子弹发射后的初速也不相同,并且子弹的发射药也是弹头自带的,所以发射药装不多,装多了容易炸膛。

初速不同,子弹打出去的落点不同,打不中东西,这个时候空谈射速没有任何作用。而每一发子弹的发射药剂量不多,所以初速不高杀伤力有限。

然后金属风暴那个公司拿这玩意做实验的时候,打的竟然是木板。实话讲,你拿12.7mm的老干妈打半穿燃烧弹都比这穿的多。

那么有什么枪炮对射速要求这么高呢?当然是军舰上的近防炮。

但是转管原理的近防炮射速不低,有4000-6000一分钟这个水平,这个射速完全够用了,而且射速偏高了。美国用的是20mm密集阵,而苏联觉得20mm弹威力不够大,用的是30mm。

30mm的AK-630射速没密集阵高只有2000发每分钟,但是也完全够用。

要是一门AK630不够,那就双联装,AK630M2,射速翻倍,可以和密集阵比射速了。

为了解决金属风暴的弹药初速问题,美国人选择是前面接枪管,也就是说相当于把发射器当成“炮膛”,换弹就是直接换一个金属风暴发射器。结果搞下来比常规自动原理还复杂。

红海行动中为什么没有配备单兵榴弹枪和小型无人机配备机枪?

《红海行动》于2018年2月16日(大年初一)上映 ,是一部军事题材的故事影片,突出展现了中国人民解放军海军特种部队——蛟龙突击队, 这是我国具有全球地形渗透突击和海上反恐作战能力的一支部队。

背景是2015年也门发生内战,3月26日中国海军奉命执行撤侨任务,《红海行动》就改编自这一事件。

2015年3月26日深夜,接到上级命令后,中国海军暂时停止亚丁湾护航任务,立即组织临沂舰、潍坊舰、微山湖舰向也门亚丁港海域机动。现实中,军队在执行护航任务时不会携带那么多种类的武器。另外我海军是去他国交战区的后方营救人质。根据《国际法》规定,如果用本国制式武器进入战区就等同于侵略,会给我们国家外交工作造成很大压力。同时我们国家的枪支与别国不通用,这会给后勤补给造成特别大的压力。因此通常的做法是,让当地的政府军提供武器装备与后勤保障。政府军只能提供欧盟制式,还有的是国产外贸版枪械。

电影虽然有艺术成分,但主要还是力求还原当时的事件真相。作为一次特种作战的营救行动,我国军力发展到今天,走出国门的军事行动,可以说是军队实战智慧的一次考验!至于行动方案、武器配备、作战细节、突发应对……军方指挥系统当时拿出的方案,应该是最科学合理的。

单发榴弹步枪。▼

单兵榴弹枪只能发射枪榴弹, 作为一款火力支援武器,区别于单发榴弹步枪。一般的特种部队在营救作战行动中,不需要特别强的火力,加上影片中是以拯救人质为目标,更要考虑到人质在作战对方的裹挟问题,也门撤侨事件背景:时间紧迫,“撤侨遇袭可反击,相反则必须避免交火,以免引起外交冲突”是当时的大原则!我认为行动中的武器配备较多的考虑是精度射击火力和微声。一些榴弹发射器在常规作战中是很好的炮火补充,特种作战需求性不是太大。

小型无人机配备机枪 不适合特种部队的营救作战行动,在这种隐蔽接近敌人的作战行动中,首先小型无人机速度慢、作战半径小、飞行时噪音大,容易被敌人发现。就目前的人工智能发展阶段,让无人机去执行营救任务,还不成熟。

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钢盔根本不能挡子弹?

在狙击步枪射程内头戴钢盔根本挡不住子弹是真的,但战争里面直接导致士兵死亡比较多的却是榴弹产生的弹片。

↑事实证明,越重的钢盔越抗揍。

好处多多的钢盔,我们的解放军建国之初时都还做不到人手一顶。因为钢盔既要坚固,还不能太重?最重要是不同型号的头盔量产问题。因为士兵的头大小不一,头盔太小戴不了,头盔太大容易把脖子扭伤,这就需要一套完整的工业体系去支撑,刚建国不久的我们国家肯定没有那样的实力。

先说钢盔的优点

其实头盔的起源是法国的一个炊事兵在部队被炮击时,慌乱中用一口锅直接扣在头上,结果和他一起的战友大都牺牲或者受到重伤,原因就是头部被炮弹的弹片击中或者被垮塌的掩体石块掉在头上,头上扣了锅的士兵居然一点事没有。

当时的法国军官为此受到了启发,开始让兵工厂制造大量的头盔提供给士兵使用。

钢盔是现代的炮兵必备,因为圆弧的钢盔造型可以有效地过滤掉炮弹发射产生的冲击波,降低炮兵出现脑震荡的可能性。

遇到需要隐蔽时,钢盔上面的网状结构可以方便地插上树枝,或者用树干把头盔顶出掩体当作引诱狙击手暴露的诱饵。狙击手以为是目标探出头就会攻击,另一边我方的狙击手正好对暴露的敌人发起击杀。

作战时三天不吃饭可以,但三天不喝水却不行。钢盔在士兵掉队的时候可以用来做饭,用来当作舀水的瓢。如果不是直接性弹头接触钢盔,一般的流弹或者射程比较远的话,钢盔还是可以起到防护作用。

钢盔的缺点与改良原因

记得二战里面日军和苏联的一次对阵,日军就因为头上戴了钢盔被苏联的“狙击手”精准的大量爆头,日军纳闷儿怎么有那么多的“狙击手”?

原来是他们头上戴钢盔和帽徽反的光成为了苏联士兵的活靶子,于是才有了钢盔上面加网格或者涂装哑光涂料。增加网格的钢盔也能避免偷袭敌人时,士兵头部互相碰撞发出声响暴露自己。

钢盔特别不适合野战部队或者特种兵使用,能具备防护性能的钢盔至少都有1.5公斤,俄国的4.0钢盔整2公斤。头上戴着这么重的负担,在打仗时必定会多消耗一定的体能。

常规士兵上战场就子弹一项都有十斤,加上步枪、匕首、手雷和补给,钢盔这些在40斤左右,美国的单兵负重最低得60斤,这样的状况士兵的机动性必定大打折扣,还不适合大幅度的跳跃(头上有那么重的钢盔容易扭伤脖子)。

还有一点,头戴钢盔不适合在极寒或者特别闷热的季节作战。钢盔就是金属,大冷天戴着钢盔的士兵不被敌人击杀,钢盔就能把脑子冻坏。闷热起来也不成,气温闷热时戴上钢盔容易中暑。所以有些国家的士兵都配有两种作战的帽子,特定环境下钢盔是背着的。

补充内容:我们邻国阿三的部队有配备一种方形作战防护头盔,这种就可以抵挡AK47子弹的击杀,普通的手枪射击也能有效防御。看起来不美观的阿三方形头盔采用的是防弹缓冲护板、强韧度内衬材料加迷彩外套,不是纯金属所以只有1.3公斤。

文末:刚开始大家都认为常规的钢盔可以抵挡子弹,其实呢?子弹出膛时带着高温呈现飞速螺旋的状态击中目标,这就好比一个冲击钻头,钢盔那受得了?之所以要士兵戴上钢盔,因为钢盔最大的意义是防榴弹,或者手雷的弹片这些对士兵头部造成伤害。

图片源于网络/侵权联删

晒晒你手机上有什么好玩的游戏?

这游戏发行方很厉害人民日报推出。不过够好玩

这款手游它有一个非常王道的名字《家国梦》 。不过有一说一,当队长第一次听到这款手游的时候,队长脑中如同走马灯从鸦片战争一直回想到新中国成立 70 周年,让我的爱国心爆棚,我迫不及待的去下载它。点开后,这Q版的画风,这模拟经营,这熟悉的买地赚钱,不经让我发觉与《家国梦》过于相似的,《闲置城市建造者 Build Away》,这一想法让我的爆棚的爱国心逐渐冷却下来。闲置城市建造者 Build Away

家国梦

当时队长甚至想直接删掉游戏,因为过多相似的元素有抄袭的感觉,但是我并没有这么做。

因为队长想看为什么这款游戏能过审并且能够被冠以,《家国梦》这个伟大游戏名字。

在经队长一番游玩后,我承认是自己孟浪了,《家国梦》这个名字名副其实,为什么呢,接下来好好给大家介绍一下。

游戏介绍

《家国梦》是由天美工作室群研发的一款展示新时代国家发展的,休闲放置建设类游戏,是一款为建国 70 周年献礼的游戏。

《家国梦》 在简化了《闲置城市建造者 Build Away》琐碎的操作后,进一步的把中国的扶贫攻坚、绿色出行、减税降费等政策,融汇到《家国梦》 中。

并且把祖国大江南北的地域文化特色,诸如趵突泉、兰州拉面等元素当做奖励加入其中。

趵突泉

游戏玩法

《家国梦》游戏方式简单明了,就是让我们成为这座城市的领导者,进行城市的经营,定期收取金币,打造新的建筑为城市添砖加瓦。

一开始一共有 9 个建筑位置,三个住宅区,三个商业区,三个工业区。这就是为什么我想在点开时删掉游戏的原因,因为它和《闲置城市建造者 Build Away》太过相似。

这些建筑区域随着建设起到相辅相成的作用,比如便利店可以增加居民区的收入等。

所以在选择建筑时要选择最佳的搭配方式,扩大城市的收益。

当然建筑也是分三个等级从金色为最高等级依次为紫色,蓝色。当然金色非常稀有需要你不断的抽卡才能获取。

我没有找到他的充值窗口,它不用氪金!也没有广告,没想到有一天腾讯真的出了一款不氪金的手游 ,这就是我留下来体验的原因之一。

正因为没有充值,所以这款游戏及其依靠游戏在线获取资源,就如同你在使用抖音时间会不知不觉的从你指尖流逝,虽然线下可以获取资源但只有线上的百分之四十。

游戏特点

正因为 《家国梦》的游戏特点,我来决定给大家推荐这款游戏,《 家国梦》最大特点就是运营策略和经营的模式。

运营策略策略十分用心去设计中你可以选择耳熟能详的国家政策来指导你的城市,比如一带一路、全面深化改革等。

这些政策会一步步影响你的城市并且产生巨大的影响,当然这些政策也影响着你,你可以体验祖国发展的进程,从而更加深入的了解祖国。

《家国梦》的运营模式不同于其他的手游首先它有氪金点,它不设置充值这是前提,因为这样的前提会导致先去玩 《家国梦》的人会有过于强大的优势。

正因如此《家国梦》的运营者想到了一个很好的方法“版本回述”,让一切从头开始。

游戏核心

当然说了这么多整个游戏的核心还是建设自己的城市。你所建设的城市并不是孤军奋战,在进入游戏的时候会选择自己的家乡,一旦选择就无法更改。因为并且你所为自己城市做出的贡献值会影响到对应的家乡。可所谓是全民同心共建家乡。游戏的小彩蛋就是各省玩家贡献的排名和各省 GDP 排名接近一致。游戏中排名

现实中排名

广东、江苏、山东还是稳坐前三哟。

结语

总而言之《家国梦》做为一款模拟经营类的手游无疑是成功的,虽然有部分借鉴的嫌疑。

但队长不能否认游戏中所含有的大量的中国文化和民族知识是其他同类型游戏所不包含的。因为这些东西《家国梦》拥有了魂,一个只有中国人民才能了解到的魂。

最后队长想说这是一款没有充值、没有套路、没有广告的游戏。

也是一款很好的把中国特色最为核心的游戏,一款能够真正了解中国现代进程的游戏。

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