火炬之光2人物加点,火炬之光2野蛮人加点

2023-11-07 05:40:04 57阅读

火炬之光2人物加点,火炬之光2野蛮人加点?

猎人系:

开膛破肚+1点

火炬之光2人物加点,火炬之光2野蛮人加点

你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。

法力消耗:13点

造成82%的武器伤害

在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

需要右手装备近战武器

皮开肉绽(21级)+1点

你用一次毁灭性的打击击退敌人,在短暂的延迟后令目标皮开肉绽。由此产生的爆炸会使目标及附近敌人受到伤害。

法力消耗:35点

50%的几率使目标昏迷3秒

+35击退

附加效果

+203点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

血之饥渴(被动)+1点

每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命精华,治疗你的伤口

每次爆击治疗你5%的最大生命值

刽子手(14级,被动)+1点

你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。

每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果

2%的几率斩杀

3秒内获得40%的充能速度加成

冰原系:

兵刃专精(被动)+5点

比钢更坚硬的东西只有兵刃。

物理伤害+2%

冰伤害+6%

只影响近战攻击

毁灭风暴(14级,被动)

每当你杀死被冻结的敌人,你用一个4m范围的霜之环冲击敌人。

100%的几率使目标无法移动3秒

5%的几率冻结10秒

3秒内-5%的冰护甲

暗影系:

狂乱专精(被动)+5点

你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而获得)。

+6秒持续时间

红狼(14级,被动)+1点

每次你打出爆击,附近最多2个敌人会被你的嗜血攻击。

+26-51点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)

剩余点数随意加

开膛破肚:能扫到正面的怪 清杂兵非常好用

皮开肉绽:单体伤害非常高还有冲刺带眩晕 被击退的时候靠这个贴上去

血之饥渴:暴击回血5% +1点够了多加收益不高

刽子手 :提高充能速度 野蛮人玩的就是狂暴状态

兵刃专精:每级+2%攻击 和+6%冰伤害 有了这个即使没很好的武器也能打出不俗伤害

毁灭风暴:当你杀死1个怪后100%冻住周围的怪 还有几率冰冻怪

狂乱专精:耐打 而且能延长狂暴状态时间

属性点的话主加力量 体力酌情加 另外两项不予考虑

野蛮人靠平砍输出就已经很恐怖了 单手武器攻速都非常快加上狂暴状态

一般打BOSS10秒就放倒了 开膛破肚打BOSS还可以顺带的清掉BOSS的小弟 被击退有皮开肉绽

按键的话 左键普通攻击 右键就设开膛破肚 1血瓶 2蓝瓶 3皮开肉绽 基本不用其他技能了

保持 1 2 3 加右键 能按多快就按多快 就这么简单

这游戏真心一个技能就能打通的 技能用多了反而增加没必要的操作

野蛮人强大就在于高攻速高暴击结合毁灭风暴在打杂兵的时候基本周围的怪一直处于冰冻状态

要点就是你要速度先手杀掉一只怪

主武器建议双持

副武器可以带把远程 毁灭风暴这个技能太强大了怪动不了让你射打杂兵无伤

用远程武器的时候建议改下按键 把原地攻击改成空格或者其他习惯就好 不要默认的SHIFT很容易让BB上去捡道具

这样免去后期整理 而且既要按住SHIFT还要按数字键很别扭的

另外你运气好遇到野外商人记得去看下有套装卖

套装属性比如说4件 其实这套装不止4件的 一般都有头肩胸手腿 营地商人也会出售套装

野外的强化商人可以反复强化

火炬之光指挥官天赋加点?

指挥官召唤流装备推荐指挥官召唤流技能推荐

推荐携带天赋:机械之神、机械师

一、机械之神

1、大天赋加点:强力护卫

强力护卫的效果是让召唤物的技能等级提升2级,并提升召唤物25%的侵略性,非常适合搭配核心技能召唤机械警卫使用。

2、大天赋加点:号令

号令可以增加召唤物35%的攻击与施法速度,并让获得额外100%的召唤技能施法速度。

二、机械师

1、大天赋加点:领主

领主天赋可以让指挥官的智械召唤物的数量额外+1个,这对于召唤流来说是一个非常棒的天赋加点了。

2、大天赋加点:侵略如火

侵略如火天赋可以让指挥官所有的召唤物侵略性额外增加25%,可以让召唤物变得更加强大。

三、契灵选择

推荐:旅行小蜥-繁花

召唤流的契灵尽量选择辅助类型的契灵,因为指挥官本人并不会直接参与战斗,都是依靠召唤物来打伤害的,所以需要选择它是最好的选择。

火炬之光2漂泊者怎么加点弓和散弹的加法?

1、物理流派:首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属性了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500%,再加专注)。

2、特效流派:所用火枪为多,也就是散弹

火炬之光2灰烬法师属性加点?

火炬之光2的灰烬法师属性加点如下

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

火炬之光2狂战士技能加点?

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

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