剑网3欢乐时光卡(明知无人回顾)

2023-11-16 18:10:07 47阅读

剑网3欢乐时光卡,明知无人回顾?

出自《眉间雪》 剑网同人歌曲 眉间雪主要还是说的一种友谊的羁绊,亲友间,师徒间,师傅一开始在等亲友,等徒弟离开后,其实在等徒弟能想起来回来看她。

徒弟也在等亲友,更多的等师傅,但最后谁也不会再回来。对于师徒来说,两人都明白了,曾经一起约好要策马同行江湖路,最终却只有独自一人望穿雪景,一句初心莫负,却成为回忆。

剑网3欢乐时光卡(明知无人回顾)

当初和现在的自己的动机和追求不同了,意思是自己随时光变迁而改变了,失去了最初原来那个纯真简单的自己。有一句“不是风动,亦非帆动,而是人心在动”。莫忘初心,方得始终,希望大家都能珍惜那些陪在自己人生路上的人。

剑网三叶英是怎么回事?

所属势力:藏剑山庄 叶英

地位职位:藏剑山庄大庄主

简单介绍:

叶英乃叶孟秋长子,他二十余岁便得其父放心交予藏剑山庄,第三次藏剑大会以掌中剑独斗明教法王,令藏剑声名愈加显赫。

叶孟秋苦心孤诣耗费二十五年光阴创下藏剑如许广大家业,他年近五旬之时,因早年劳碌深感力不从心,但他既有膝下两子,叶英和叶晖,便对守成之事不再烦恼。

叶英自幼沉默少言,开元元年(公元713年),叶英初学叶家四季剑法之时,木讷已极,叶孟秋传完一套剑式之后,叶英往往用不全一招,即使用出也是完全不成章法,次子叶晖又天生不喜习剑,此事实令叶孟秋懊恼无比。长子承位本是天经地义,叶孟秋只觉藏剑山庄后继无人,以自己如此天资才华,怎生出如此笨拙的儿子来,他大怒之下往往无法自持,对叶英时常责骂,恼怒之下禁食罚跪是平常之事,叶晖看在眼中,心觉不忍,每每私下将食水送与被罚的大哥。

但最奇之事,却是叶英逆来顺受,从不曾回嘴。他凡事不向人言,整日所思之事谁也不知,叶晖送来食水,他拿来便吃,面上一丝委屈也不曾显露,相形之下,叶晖时时为大哥担惊受怕,却似每日遭罪的是他一般。

岁月荏苒,叶英独居剑冢,每日手中持剑,只是静观寒暑枯荣,却从来不曾施展一式,开元七年(公元719年),藏剑山庄举办第二次名剑大会,公孙大娘作为上届得主做客箫音阁。她闲来漫步,路遇抱剑观花的叶英,次日闲谈间便有言对叶孟秋道:“叶氏一脉,果然人材辈出,先有庄主大才,兴盛藏剑,昨日偶观令公子进境,已达道剑境界,实乃后生可畏!”,叶孟秋闻言惊喜莫名,原来叶英八岁习剑那年,叶孟秋施展之武技,他已然刹那间记下,并于心中思量,正因叶英心思太快,父亲要他发招,他运剑之时一剑刺出,敌手反击,己身如何应对之术尽数想到,他初学剑术所学本少,但心思所达却正合剑道至理。此后他独居剑冢,六载时光,却是尽数放在剑上了。时座中尚有他人在侧,叶大公子剑技得公孙大娘盛赞之事颇在江湖之上流传了一段时日,不过其后数年年,叶英从未在江湖上显露声名,直到开元十六年(公元729年),待第三次名剑大会上,叶英战败明教法王,众人才知这青年剑法之高,早已卓成大家。

枫华谷之战后,叶英深感天下风云变幻,再非藏剑手中实力所能掌控,为求不为乱世激流波及,决意闭关领悟无上心剑,以增藏剑自保之力。 唐开元二十四年(公元736年),叶英闭关修剑,出关之时,却已双目已盲……

非常风靡的游戏红警?

滚铁圈打洋画骑竹竿 穿喇叭裤扛录音机跳广场踢死狗还是N年前流行的游戏呢,为什么现在很少玩了?

红警2很懂得制造名场面

一代游戏一代人,很多玩红警的人如今早已步入中年甚至老年,玩不动啦!

别笑,N年后玩LOL、吃鸡和和平精英的人也会如此感触的。

最初的红警是西木头公司从早期即时战略游戏《命令与征服》上套娃出来的作品,那时候是1996年10月。

那个年代很少有人家里有个人电脑,甚至连电脑是什么都需要普及,大部分人的概念里只有“微机”。

大概是97年左右,一种名为“电脑厅”的产物诞生了,其实就是最早的网吧雏形。

这种电脑厅价格极为昂贵,最贵的曾达到7元钱一小时,后来因为开得满街都是,价格逐渐降到4-5元。

有人还记得长毛象吗?

有些居民楼里甚至都办起了黑网吧,腾出一间房,摆上四五台机器就能开干。

那年代曾流行过很多游戏,比如《大富翁》、《仙剑奇侠传》、《楚留香传奇》、《疯狂医院》、《金庸群侠传》、《毁灭公爵》……

甚至还有上不了台面的《写真天蚕变》、《夜勤病栋》、《臭作》。

我那会儿已经有个人电脑了,还是从国外托人带回来的,随盘赠送了《雷曼》、《古墓丽影》和《命令与征服》和“ICQ”(几年后能上网了才能用,还只能跟老外聊)。

有打的还有看的,很多时候看的人比打的还多

至于什么《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《反恐精英》,这都是很后来的东西了,比《暴力摩托》还晚,前面还红过一段时间的《魔法门》、《三角洲》和《三国群英传》。

暴雪的《魔兽争霸2》也有,但是似乎普及度不高,玩的人真心不多,远没有红警、C&C吸引人。

在红警以前,流行的就是同为即时战略的《命令与征服》(C&C),它是西木头1995年的作品。

对了,《命令与征服》在那个时代被称为“沙丘魔堡”,在电脑厅里大红大紫,大杀四方,甚至那会儿就已经有MOD玩法了。

比如一个叫“沙丘恐龙版”的MOD,可以造出恐龙,把那年代的乡巴佬们唬得一愣一愣的,可谓盛极一时。

印象里“沙丘”红火的时间很长,然后才转为《红警1》,1998年《星际争霸》刚出来的时候也是没啥热度,满网吧都是打《红警1》的人群,间或夹杂着《命令与征服》。

沙丘2000,里面的沙虫很好玩

98年还出了个所谓“回归正统”的《沙丘2000》,同为即时策略游戏,很多电脑杂志都刷起了广告,风头无两却反响平平,电脑厅里尝鲜的人少,全都是“沙丘”和“红警”的玩家。

上帝也疯狂3,里面的法术能笑死人

当时的即时策略游戏非常火爆,还有很多特别有创意的游戏如《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,它们的出品公司“牛蛙”在当年亦是一尊大神,后来还出了个《黑与白》,可惜因为特吃配置没玩动。

地下城守护者,后来出2的时候已经不红了

因为被EA收购然后解散,牛蛙公司就这么没了。

那个年代是几乎属于westwood的,简直杀疯。很快99年就推出了《命令与征服-泰伯利亚之日》,把《星际争霸》挤得满脸开花。

不过除了《星际》和《红警》,还有尊不得不提的大神游戏——微软的《帝国时代》。

帝国时代,还记得bigdaddy是啥吗?

1997年的《帝国时代》在当年几乎也是一度屠版的存在,有时候整个网吧不是《红警》就是《帝国》,甚至只有《帝国》。

特别是后来那个《罗马复兴》版本,简直是不好形容了,我在2014年还看到某个《英雄联盟》游戏边靠着个打得噼里啪啦的《帝国时代-罗马复兴》。

99年左右还有个特别火的RTS叫《家园》,让人们第一次见识到宏大宇宙中的战斗,它的故事没有《星际》那么溜,操作也没有星际好,但是3D画面特别直观。

这会儿电脑厅已经逐渐进化成网吧。很长的时间里,网吧最常见到的是打《三角洲》的,打《红警》的,打《帝国》以及打《家园》的。

当年我玩这个把把吃鸡,十几个网吧无敌手

哦,对了,这会儿《星际争霸》也终于崛起,受到了普遍的欢迎,到处都是联机打星际的,一时之间将C&C系列和《帝国》系列的风头按下去不少。

这好像是高清化后的

当时年龄较大的玩家更接受C&C系列,经常还能看到有人打老版的《命令与征服》,这些人连C&C同系列的《泰伯利亚之日》和《沙丘2000》都不接受,也更不会去接受《星际》、《家园》这类RTS。

年轻一些的学生玩家更喜欢尝鲜,一遍一遍地在网吧刷星际,拉帮结伙的打IPX局域网对战,没多久连带着暴雪的《暗黑破坏神》也莫名其妙地兴起了。

我绝对是国内最早玩暗黑的一批人,甚至我还在主机上玩过

回忆了一下,当时网吧的场景就是一撮人打《红警》,然后一帮刷《星际》的,还有不少趁着晚自习前空档刷《暗黑》的,零零散散还有不少打《三角洲》甚至玩《暴力摩托》的。

今天人们所说的“红警”一般指2000年出的《红警2》,它是用《命令与征服-泰伯利亚之日》的引擎改良后换皮做的。

这个游戏和后来的资料片《尤里的复仇》在当年一出现就炸了街,一夜之间连《星际》似乎都不香了,随意伸头进网吧,那必定能看到一帮人打红警。除了联网的,还有不少人沉迷在单机剧情里。

红警2更鲜明地体现出它独特的冷战世界观,杜撰了一个光怪陆离的美苏争霸时空,还创造出“谭雅”、“尤里”等人气角色,以及以国家分类的特殊单位,战斗节奏鲜明而快乐。再加上之前那一大帮C&C受众,想不香都难。

核武就是红警2的信仰

通常游戏模式是这样的——几个人说好不准开局打基地,不准打矿车,仁义地发指。等发展到灰熊犀牛天启光棱啥的搞一大扒拉子,战斗才由某个人甩核弹和闪电风暴开始。

对于那个年代的电脑而言,这满屏幕密密麻麻的玩意儿也是个负担,因此打得卡死崩溃闪跳甚至蓝屏的不在少数。

直到再后来突然迎来《反恐精英》,这才某种程度上再次改变了游戏格局,这个1999年仍为《半条命》模组的游戏,2000年以后迅速成为火爆全球的联机新宠。

当时《红警》、《帝国》、《星际》三大RTS都受到了这个FPS游戏的直接冲击,有的网吧除了CS就是CS,就算没人开服,喊一嗓子或悄悄建个服就有人进。

2001年,盛大《传奇》登场,这个游戏彻底引爆了网游的口子,自此一发不可收拾。

很多网游都跟着入场,最开始是《传奇》、《龙族》、《石器时代》霸场,后来又有了《奇迹》、《A3》、《仙境传说RO》、《梦幻西游》。

非网游方面暴雪也开始发力,如《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2-毁灭之王》接连发布,逐渐也开始爆红。

《红警2》和整个C&C系列就是从这个时候开始衰落的,玩家们厌倦了一成不变的对战,开始转战FPS、网游和暴雪游戏,不是在CS里对战,就是在刷黑色恶蛆,或者打《母巢之战》和开大菠萝。

要么就是在网吧电脑上盖张纸,给某个网游挂机,懂的都懂。

《红警》和《帝国》这样的顶端RTS,几乎都给铺天盖地的网游和FPS给埋死了。

没两年,正当整网吧的人都在刷《传奇》的时候,暴雪又给了老式RTS重重的一击,2002年《魔兽争霸3》出炉,次年资料片《冰封王座》又踩了一脚,顿时网吧里血光一片,全是霜之哀伤的身影。

《红警2》呢?已经没几个人玩了,能玩的东西大把大把,甚至还有不少人沉浸在《泡泡堂》、《疯狂坦克》、《跑跑卡丁车》这些泡菜游戏之中,打得不亦乐乎。

westwoood当然也不是什么都没做,他们开发了被称为“沙丘魔堡3000”的《沙丘-皇权争霸》,以及一个非常不成功的FPS射击游戏《命令与征服-叛逆者》,还有2003年的《命令与征服-将军》。

老实说这几个东西里面,除了《将军》有点可玩性以外,其它的都是渣渣,市场玩不赢网游,同行打不赢暴雪。

其后EA将连续战败的西木头给关了,转聘了其中100人搞《超越地球》(The Earth & Beyond 又称《银河战将》),做了款最后的宇宙沙盒游戏。

这个片头记得的人不少吧

结果这个游戏遇到了两个顶级大爹——暴雪的《魔兽世界》和同类游戏《EVE 星战前夜》。在不咸不淡地运行到2004年后,西木头就啥也没有了。

而且玩红警的人也长大了,那时不少人开始玩起一款非常令人回味的游戏——《劲舞团》。

《劲舞团》本身就是坨垃圾,在我个人看来毫无游戏性,枯燥乏味机制恶俗。但它有它特殊的地方,比如很多当时被喻为“聪<nao>明<can>”的非主流喜欢玩,还玩得相当沉迷。

沉迷到什么程度呢?我有个哥们,特别会打劲舞团,入了夜就逃出寝室去网吧上网。

嗯,没啥情况的话他大概晚九点能回来睡觉。

有情况的话,他带个非主流回来,然后赶我们出去上网……

那年头最大的遗憾,就是别人忙着开发《劲舞团》的时候,我却兴致勃勃地在CS里端着AK连爆8个人头,还自己为了不起。

如今才明白,特么年轻了,《劲舞团》这东西好玩的并不是游戏,而是游戏背后的游戏。

《红警2》的热潮最终退去以后,还沉迷过起点铁血和豆瓣,随大流在各种偷菜抢车位的小游戏里乱蹿,玩过一堆主机,一脚扎进WOW里泡了多年。等EA终于在2008年憋出个《红警3》的时候,我好像都懒得去关注这东西的内容了。

不是那个味道,不是那个套路,不是那家工作室,连换皮游戏都不算,还出现鬼子势力,玩啥呀。

我身边的人也一样,大家都淡淡地应了句:“啊,红警出三代了呀……以前玩的是几代来着?”

然后没啥说的了,红警已经不是个能提起话题的东西,尽管它深深地埋藏在我们的内心之中。

红警3聊不起来,也没人关心,却有老妹纸趁机把我拉进《WOT》和《剑网3》的世界里,好险才挣扎出来。

直播时代,偶尔也看过几局“红警08”等人的解说录像,说实话挺有意思的,没想到红警2还有如此多的拥趸在娱乐,还能玩得这么浪,甚至还有不少新玩家……但最终也只是关了视屏,转而去寻找其它快乐,并没有过多地在上面驻足。

当柴米油盐酱醋茶都压在心头上的时候,当鬓角发丝都开始星白的时候,当属于你的阳光已成为过往的时候,才会发觉人生就像一场梦,而你也终于临近了那个知天命的年纪。那些曾经的放肆的玩乐,是独属于少年时代的年轮刻印。

你遇到过最有诗意的句子是什么?

1、眼里一片海,我却不肯蓝。

2、以汗作雨,灌溉梦的天地。

3、你站在那里,就是一整个春天。

4、星火坠入你眼里,你落进我心里。

5、你就是正确答案,是他拿错了试卷。

6、三更梦醒,你是檐上落下的月。

7、醒,是梦里往外跳伞,摆脱令人窒息的漩涡。

8、你在,春华夏蝉秋实冬雪。你不在,春夏秋冬。

9、山野万里,你是我藏在微风中的欢喜。

10、你是一种感觉,写在夏夜晚风里面。

11、岁月如歌,孤影阑珊。太多伤怀,难以忘却。

12、若注定是过客,何必去惊扰一盏灯光。

13、希望吹过我的风,可以绕过好多圈去拥抱你。

14、你贯穿我的山河,似暮色沉溺,若暗燃星火。

15、曾经的梦境,飘零成层层泪影,留在轮廊上的痕迹,再也无法抹去。

16、一袭霓裳,抚起月亮的寒光,穿越过万水千山的屏障,只为短暂的缠绵。

17、边走边爱,反正人山人海。

18、愿你一生有山可靠,有树可栖。与心爱之人,春赏花,夏纳凉,秋登山,冬扫雪。

19、林深时见鹿、海蓝时见鲸、梦醒时见你。

20、我要去宇宙了,回来摘星星给你。

21、草在结它的种子,风在摇它的叶子。我们站着,不说话,就十分美好。

22、心如落叶,风过留痕。寒风拂落了一地寂寥,斑驳了记忆。

23、真正的淡定,不是避开车马喧嚣,而是在心中修篱种菊。

24、教育意味着一棵树摇动另一棵树,一朵云推动另一朵云,一个灵魂唤醒另一个灵魂。

25、人生最好的旅行,就是你在一个陌生的地方,发现一种久违的感动。

26、食一碗人间烟火,饮几杯人生起落。

27、你的每一个动作都让我的细胞为之欣喜若狂。

28、在水一方,愿着一身荷香,乘一叶兰舟,划过秦时明月,穿过唐风宋韵,寻你在烟波浩渺的西子湖畔。

29、月光牵着思念,清风舞着忧伤。思念是一种痛,思念是一种伤。

30、山河远阔,人间烟火,无一是你,无一不是你。

31、以前山是山,海是海,而如今山川江海都是你。

32、记忆的梗上,谁没有两三朵娉婷,披着情绪的花。

33、宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天空云卷云舒。

34、岁月极美,在于它必然的流逝。春花、秋月、夏日、冬雪。

35、晚是全世界的晚,安是只给你的安。

36、每朵云都下落不明,每盏月亮都不知所踪。

37、你为她红了眼,我为你枯了心。

38、烟雨红尘,是谁扰乱了青春的旧梦;尘埃落定,是谁诉说了离别的情衷。

39、喜欢是有距离的,就像地理上的南北,四季里的冬夏,中间隔着的,又何止是一个人的天涯。

40、雾散,梦醒,我终于看见真实,那是千帆过尽的沉寂。

41、你已春色摇曳,我仍一身旧雪。

42、春风吹散了姹紫嫣红,却扯不断对祖国的绵绵依惜;岁月斑驳了朱门高墙,却带不走对故土的款款深情。

43、她并不是我的花,我只是恰巧途径了她的盛放。

44、来生愿做朝云暮雨,朝朝暮暮,天涯相随。

45、你说与子偕老,隐匿八荒。后来浮云易老,陌路沧桑。

46、春观夜樱,夏望繁星,秋赏满月,冬会初雪。

47、那些时光带不走的东西,终会在未来的日子里熠熠生辉。

48、认可一个人,始于颜值,陷于才华,忠于人品。

49、你是爱,是暖,是希望,你是人间的四月天。

50、谁为谁把青丝熬成白发,谁为谁把青春耗成落花。

51、我心似海洋,而你,你是风,是浪,是潮汐,是海上明月升。

52、月光吞噬了大地的黑暗,却无法抹去我的思念;星光装扮了蓝天的漂亮,却无法驱逐心中的孤寂。

53、每一天冬天的句点都是春暖花开。

55、生命中曾经有过的所有灿烂,终究都需要用寂寞来偿还。

56、喜欢这种东西,捂住嘴巴,也会从眼睛里跑出来。

57、她来,阶前的明月盛开;她走,池水里的晚莲凋谢。

58、坚信,蝴蝶终究飞过沧海,见那彼岸花开。

59、枕头里藏满了发了霉的梦,梦里住满了无法拥有的人。

60、当我爱你时,你的心在沉睡;当你爱我时,我的心已冰封。

好看的国漫有什么推荐?

我来聊一部关于《封神榜》的国漫吧。

说起封神榜,即使没看过原著,我们也能数出来几个“榜红”。

比如哪吒、雷震子,以及臭名昭著的商国花式杀人天团,炮烙、挖心、做人肉食品…给我们幼小的心灵打造了一片神话领域的童年阴影。

每天我们就盼着周武王伐纣成功,把商朝的坏人就地正法。

然而在看了一部国漫后,我的世界观来了个361°大反转,心里就一个想法:

纣王好帅!周武王你给我退下!

这部让我险些神经错乱的动画就是玄机科技出品的——

《武庚纪》

看过《封神榜》的同学们想必还记得,纣王对女娲不敬,女娲盛怒之下派了个狐狸精妲己去祸国殃民,

纣王和妲己不仅燃烧民脂民膏,还要草菅人命,举国上下苦不堪言。

由于儿子被他俩杀了,周文王和儿子武王发誓要剿灭商纣、替天行道。

同时,天上下凡了各路大神各帮一边,也开始混战。

这个主线被几乎所有封神题材的影视作品都保留下来了,连《封神》这种开飞船的沙雕电影都不敢改。

但是到了《武庚纪》这里,路子就野了!

它不仅一改“替天行道”的套路,还问了个超大胆的问题:

天凭什么命令我?

从这个设问出发,《武庚纪》开启了全新的设定,在世间划分出神、人、冥三大族,

其中神族的首领叫“天”,是超脱天地的存在,长期处于沉睡状态。

而代理天来管理各路大神、人类,实行赏罚制度的人,则是天的大祭司——心月葵。

我们暂且把这一脉神族势力称为“天政权”。

(神族实际管理人——心月葵)

神族力量名为“神力”,神力有不同属性,但都是超牛的存在,

比如瘟神挥一挥手就能造成大面积的瘟疫,

雷神十万伏电击能瞬间降下。

而冥族则据守幽冥界,那里一片死寂,没有一丝一毫生机,

不是他们喜欢枯山水,而是被神族驱赶的,无时无刻不在想着夺回地表居住权。

可能是冥界太无聊,冥族还流行起四字昵称,

“逆天而行”“随风起舞”“死亡眼神”…瞬间带你回到QQ炫舞的中二时代。

目前冥族的能力并没有特别大型的展示,但是目测个人能力绝不比神族逊色,很可能只是因为人数少才没刚正面。

(冥族首领——逆天而行)

人族就弱了,既没有神力加持,能打的只有一两个炼气大师,

所以被神族长期奴役,商国历代的王都得派出大量劳力去为天挖一种叫血石的矿物,

从“替天行道”变成了“替天挖矿”,人族当然也有怨言,

无奈神族太强,没有什么意见是一道天雷摆不平的,如果有就再派一位二郎神。

(二郎神每次出场都会让人族瑟瑟发抖)

但是神族的压迫终于遭到了反抗,商国的王突然剑指苍天:

“不挖了,我要和天刚正面!”

说这话的就是我们熟悉的商纣王。

不好意思放错图了,是这个帅锅:

这种公然忤逆神族的举动是大不敬,而且根据心月葵的推算,纣王很可能会成功推翻天政权统治。

为绝后患,天政权授意周武王来讨伐商朝取得人族统治权,以便继续奴役人族做天的奴仆。

但是周武王虽然觊觎“天下共主”的称号,心里还是有些谱的。

(心里明明白白的周武王)

神如此可怕,为何纣王敢于直接对阵呢?

最主要的原因是纣王的确有一定的胜算。

他和上古神兽不死鸟签了协议,以自己的生命交换与神媲美的力量,

之前咱们说的那个相貌很恐怖的瘟神大爷,纣王一出场就把他踩在脚下蹭土吃灰。

这个场景太过震撼,就连地方战场的周兵都开始相信“人定胜天”。

纣王以一敌众,毫不惧怕,接连下来的几个大神都奈何不了他。

直到天亲自出场,施展毁天灭地的神力才将他杀死。

纣王死后,他的夫人妲己身为神族的外逃人员也跳楼自杀,

死前还捅死了二人的独生子——武庚。

可以说是满门忠烈了。

(是的,妲己就是这个清纯的小姐姐)

于是商灭亡,武王伐纣成功(武王:???重要战役我没参与啊!)。

人族的反抗就这样又一次被扑灭了。史官们无情地辱骂纣王全家,编造出了《封神榜》中商纣王荒淫无度的谎言。

全剧终……才怪!

纣王的儿子武庚其实没有死,妲己用元神护着他的灵魂,

引导他附身到了死者身上,以别人的身份活了下来,

当然,这事情并非想象中那么顺利,武庚的前途充满坎坷。

先是发现附上的身体正是前几天被自己打瞎一只眼的奴隶“阿狗”。

不仅没有兵权,还没有钱。

刚获新生就被抓去矿场当奴隶、挖血石。

吃不饱穿不暖,稍微工作不刻苦就得吃鞭子。

但是在苦难之中,武庚逐渐寻找到了属于自己的主角光环,慢慢成长为一位龙傲天。

他先是用智谋在矿场中得到了极高的地位,

还暗地里上演了一出肖申克的救赎,挖地道救工人。

逃出矿场后,武庚又被外公伏羲带入了神隐部严加训练,

这个部门是个极具异域风情的叛神组织,专收被天政权迫害的神族,

不仅拥有天生神力,还有技术研发部门,

真的,这支周朝火箭筒被端出来的时候,我由衷地相信他们都不是人。

围绕着武庚的成长,其他几个反抗天的势力也逐渐现形。

比如以“逆天而行”为首脑的冥族,

被纣王感动而暗地里默默策划的周武王,

以及被天政权传销洗脑变成抖M,又恢复神智的十刑大神。

(十刑大神)

人类不省心,冥族不讲究,内部要分裂,敌神还搞事。

感觉天应该整日要念叨着“总有刁民想害朕”才对,

然而这么多内忧外患,他居然还在睡觉。

为什么?因为他,真,的,超,强!

天拥有神族属性最无敌的无色界神力,集攻击防御为一体,

发功的时候天地变色时间停滞,挥一挥手一切都能灰飞烟灭。

秒了纣王根本就是小case,据说天曾经把整个上古神族都屠了。

所以谁胜谁负真的很难讲,一场苦战在所难免了。

作为玄机的又一部大作,《武庚纪》和《秦时明月》系列有着一脉相承优势:

画面美腻,颜值超高,动作流畅,

当然,也一样的节奏慢。

这部作品改编自港漫《封神纪》,打戏相当精彩也非常耗时,

每集正片不超过14分钟,于是大战10集、小打3集是标配。

更要命的是第一季还要双周更…光纣王反天的前戏得看四个月。

即使如此,《武庚纪》两季也仍然拿到了8.1与7.5的成绩。

究其原因,就是因为《武庚纪》无论人物动机还是故事逻辑,

自始至终都紧紧扣住了核心——自由意志。

这让多线慢节奏叙事的剧情不仅一丝不乱,还具备了超爽的流畅感。

在《武庚纪》中,高可擎天的摘星楼与直达云霄的不死鸟羽翼,是代表自由意志最重要的两个意象,

(纣王与天对峙,中间矗立着摘星楼,金黄色光斑是不死鸟燃烧的翅膀)

而摘星楼烧毁倒塌、羽翼被根根拔掉,则暗喻自由意志被再次剥夺。

这两个意象,后来分别在两个重要人物的故事中再次出现,

一个是代表人族反压迫的武庚,

另一个是代表神族反传销的十刑。

武庚不仅仅是一个王子,他还是个无敌熊孩子,

对人民毫无怜悯,一出手就会废掉奴隶的一只眼睛,

性格懦弱而自私,觉得与天相斗的父王是脑子有病。

而再次出现类似摘星楼的螺旋结构建筑时,武庚已经进了矿场,

他早已洗掉了骄矜与懦弱,变成了一个富有爱心又步步为营的千夫长,

商纣王的精神在他心中也已经生根发芽,他变得懂得疾苦,也不再畏惧神族。

当他坐在螺旋建筑上仰望那一方天空,人族艰难攀爬,为自由意志而战的路线就这么定下了。

而被称为“猎神之神”的十刑,则是天的亲儿子。真·天之骄子有木有?

但是他不像俊美的父亲,长得十分着急。

别看如今这样,他也曾是一个貌美…啊不,善良的神,

他对人类满怀同情,甚至爱上了人类女孩。

天的亲儿子居然和人混在一起,这对天来说无异于奇耻大辱。

于是天派心月葵杀了他的爱人,还对他下达了诅咒,让他不死不灭,一心嗜血杀戮。

(洗脑前的十刑大神)

血统高贵的神族也并非拥有自由意志,只是被天政权裹挟的傀儡,

在心智恢复后,希望向天政权开打的十刑得到力量的方式很有意思:

和不死鸟签订契约,长出了燃烧的翅膀。

从此,最强外挂的十刑终于逆风崛起,开始为自由意志冲上云霄。

至于十刑开挂后有多牛叉,武庚的进阶之路还会解锁什么技能,

如今《武庚纪》第二季的更新已经接近尾声,

慢节奏已经伤害不了你了,勇敢地去看吧!

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