反恐精英韩服,2018年还有什么好玩的游戏呢

2023-11-16 18:20:06 57阅读

反恐精英韩服,2018年还有什么好玩的游戏呢?

以上由武天老师为您回答

2018年最值得期待的游戏有什么呢?不妨来看我为您带来的分析吧

反恐精英韩服,2018年还有什么好玩的游戏呢

《底特律:变人》(Detroit: Become Human)

游戏的背景设定在未来的底特律,主角“卡拉”同其他量产机器人一样,为服务人类的娱乐型机器人。

玩家可以控制三位角色,分别有不同的能力,在未来世界探索和冒险

该作游戏成本巨大,花费2.5亿,想必一定不会令人失望,至少在看到实机演示和放出的游戏原画图后,我是没有见过画质如此好的游戏。应该是目前画质的巅峰代表!

第一张图是真人女演员,第二张图是游戏画面!你能分得清么?

《地铁:离去》(Metro Exodus)

Metro系列的最新作,地铁系列的成就无需多言,这款地铁离去将继续在末日的俄罗斯残骸下展开冒险,依旧是生存向+恐怖惊悚类的FPS大作,玩家将探索俄罗斯广袤的荒野,领导一帮难民寻找新生活和希望!

《腐烂国度2》(State Of Decay 2)

一款类似L4D系列的丧尸求生游戏,和前作一样,玩家将扮演一个随机生成的幸存者,再度面临阴森恐怖满是僵尸国度,必须针对各种情节,做出选择,同时还需要和其他幸存者一起合力生存下去。本作最多支持四名玩家

《圣歌》(Anthem)

大有来头的作品,EZ发行并由打造了龙腾和质量效应的埃德蒙顿工作室亲自操刀,游戏兼具了科幻超能力和高自由度的探索玩法

炫酷无比的Javelin机甲武装,神秘的宝藏,广袤的世界,均是这款3A级别大作令人期待的地方,相信喜欢任何一个元素的玩家都不容错过!

《怪物猎人:世界》(Monster Hunter: World)

怪物猎人天下第一!不解释!这碗黄金炒饭我吃的就是香!

《莎木3》(Shenmue III)

距离莎木2已经过去了十七年!

即使画面不太理想,即使开发方面还有诸多问题,即使它没准仍会跳票

我相信莎木飞铁粉们依旧会报以百分之二百的热情去期待莎木

铃木裕放话了 莎木3不是完结!还有莎木四····

没事 我等得起!不就在等二十年么!

《孤岛惊魂5》(Far Cry 5)

育碧今年的3A大作

依旧是开放世界第一人称的射击游戏,充满了远哭系列特有的枪战和爆炸!各种求生探索收集以及战斗,支持单人和双人合作通关!

《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)

重点 重点 重点!

必玩 必玩 必玩!

R星无与伦比的世纪大作!万众期待的大表哥终于要来了!

R星的剧本,经典的枪战,细腻到你想不到的细节,有史以来最美的游戏!不好意思没有之一, 就是最完美!你找不出比大表哥2还完美的!!

绝对让人沉迷到不能自拔的神作!我已经可以说有大表哥在,不好意思 2018年的年度最佳其他游戏可以靠边了,没办法 谁让你们遇见R星 遇见比GTAV还恐怖的对手了呢?

当年为了GTAV 我买了PS4,今天我依然为了大表哥2买PRO!大表哥发售之日,就是我换PRO之时!

怎么样看了我这几个介绍是不是突然觉得,卧槽 吃鸡是什么玩意···删了吧···跟大表哥这种怪兽级别的游戏一对比···不好意思500个吃鸡也比不过···

IGN公布10款最让人上瘾的网游?

作为全球最大的游戏新闻机构,IGN在不少国家都有分支机构,这为IGN在审视各国的游戏文化和相关现象提供了一个非常好的机会。近日,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN评选公布了10款最让人上瘾的网游,其中暴雪游戏独占3席。

IGN具体Top10游戏榜单

top10《守望先锋》

top9《命运2》

top8《堡垒之夜》

top7《彩虹六号:围攻》

top6《CS:GO》

top5《炉石传说》

top4《英雄联盟》

top3《Dota2》

top2《最终幻想14》

top1《魔兽世界》

守望先锋

守望先锋于2016年5月份上线,即将迎来4周年之际,经历过大风大浪的守望先锋凭借其良心品质拥有大批的忠实玩家。IGN给出了9.4的评分,标签为一款史诗级的FPS大作,拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。

命运2

命运2是由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称FPS射击游戏,以今天的角度去看过去的2017,它算不上是最顶尖的优秀作品,也不至于沦为品质崩坏的典型,在17年众多3A游戏作品中当属最“奇怪”的AAA游戏。2017年6月,命运2被游戏娱乐媒体IGN评为最佳射击游戏奖,对于FPS游戏爱好者来说是不可多得的佳作。

堡垒之夜

堡垒之夜始于吃鸡玩法,快节奏的战斗风格以及丰富且充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中都乐趣十足,极具创新的建造系统大大扩展了游戏的玩法内容。IGN给出的评价:评分9.6,大逃杀类近年最佳。

彩虹六号:围攻

彩虹六号:围攻相当硬核的一款FPS游戏,拥有近距离战斗、地形破坏、情报系统、技能特性等游戏特色及核心玩法,吸引众多老玩家驻留但新手玩家入坑难。IGN给出的评价:不断更新的地图和干员让其成为一个变化丰富的FPS令人兴奋,希望官方能够做更多的工作来解决新玩家上手难的问题,想要上手需要经历一些痛苦,可游戏的前景看起来依然光明。

CS:GO

反恐精英的成功是不容置疑的,从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,CS:GO无疑是新一代的经典。IGN给出的评价:一款带有鲜明反恐精英色彩的续作,依然讲究高要求讲究技术,很有可能作为反恐精英的继承者发扬光大。

炉石传说

炉石传说的表现并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画及特效,丰富且富有策论性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。游戏中遍布同魔兽世界的背景关联,仅仅“炉石”两字让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念,召唤你曾经的战友相约炉石重温一下这段青葱的岁月。排到榜单第五,妙啊!

英雄联盟

已经有十周年历史的英雄联盟大概是这10款游戏中玩家最多的了,经久不衰屹立不倒的游戏界“常青树”,2014年被IGN评选为十年内最佳PC游戏top12,2011年中国游戏风云榜十大最受欢迎网络游戏。

Dota2

经典就是经典,尽管LOL风靡全球,却不能动摇Dota元老级的地位,不能剥夺Dota掌握的忠实粉丝。

最终幻想14

IGN 2014年30佳PS4游戏奖。SE完成了一个几乎不可能的任务,用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处令人感觉到“这就我想要的最终幻想的世界”!

魔兽世界

魔兽世界开创了全新的网游时代,在怀旧服推出之际,服务器拥挤程度不减当年,足以可见魔兽世界的影响力和吸引力。魔兽世界排在第一当之无愧,暴雪也因其存在而脸上贴金。

IGN榜单中为何没有DNF?

IGN的历史可以追溯到上世纪末,主攻电子游戏,在那个消费主义萌芽的时代,“为游戏评分”是游戏媒体的时髦职责,一定程度上对购买者决策提出建议产生诱导。随着互联网行业的发展和游戏重心的西移,类似IGN的游戏媒体话语权大大超越传统杂志,IGN评分的影响也越来越深远。IGN承认标准和期待一直在变,产品越来越多,本身也在改变好与坏的标准,实际上IGN每三年都会对评分标准做出调整。在2017年最新的评分标准里,IGN对10分游戏定义已经从最早的“在某一领悟里完美无瑕”调整为“会影响未来的游戏设计”。试想榜单都是人或游戏机构评出的,自己有一套不定时调整的标准,DNF不在IGN榜单之内也就没有什么好意外的。DNF把一款2D卷轴式横版格斗网游能够做到的地方做到了极致,没有什么可以动摇其网游史上的标杆地位,只有DNF的忠实玩家才知道其中的乐趣。IGN作为一家颇具规模和影响力的游戏媒体,不管是神作或是垃圾,只要被冠以IGN评分的标签,都是自带流量的,重心难免导向火爆的Moba游戏!

IGN最让人上瘾网游Top10,竟没有一款游戏是“中国制造”,值得深思,毕竟代理不是长久之计!

你们觉得IGN网游Top10为什么没有DNF?

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反恐精英online拍卖会是什么时候出现的?

这个应该是3年前,韩服更新后出现的,由于好评比较多所以天成不会定时更新

腾讯打算竞购DNF的开发商的股权?

个人觉得腾讯收购DNF开发商nexon的股权,是一件非常不错的事情,如果成功了,对于DNF,起码国服来说非常的友好。

个人觉得如果真的收购成功,那么对于dnf的好处主要有以下几点——

首先,国服终于可以摆脱韩服策划种种不合理的设计了

韩服策划,特别是最近几个版本的策划,一直在做很多不合理的机制和设计。虽然这些东西在韩服看起来还算不错,但是到了国服这种和韩服完全不同特色加持下,就显得非常的荒谬。如果腾讯能够拿下nexon,势必会影响策划在对于游戏设计时对于国服的侧重,对于国服来说是一件好事。

其次,有利于DNF持续稳定的发展

代理游戏,其实一直都是一个非常不稳定的因素,因为游戏公司本体的变动会导致游戏各种各样的变化。但是如果腾讯接手了,那就完全不同了,腾讯作为现在全球最大的游戏企业,财大气粗,而DNF作为旗下最能吸金的游戏之一,必然会大力支持和发展;可以看看隔壁的英雄联盟,就知道腾讯的对于旗下大作的运营能力到底如何了。

最后,腾讯运营DNF要比其他公司好得多

虽然有些跑题,但是还是要说一下的,nexon公司这次出手股份,有很多公司都很眼红的,其中就包括国内的知名游戏企业某易。如果真的nexon被其他公司收购了,想必DNF内部的游戏模式和运营思路都会有比较大的变动;而我们虽然天天说腾讯游戏坑钱,但是比起隔壁的几家公司,着实很良心了,相信所有的DNF玩家都是希望腾讯能够继续接手nexon,继续接手DNF的。

我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!

目前为止有哪些游戏有电竞比赛?

您好,很高兴回答这个问题。

随着时代的不断发展,如今的游戏已经不只是一种休闲娱乐的方式,它更成为了一种产业、一个支柱,产生了一个新的概念:电子竞技。

国际上形成电子竞技游戏概念的时间也不长,中国国家体育总局则在2003年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。

目前为止,著名电子竞技游戏有以下几种:

王者荣耀职业联赛

王者荣耀职业联赛(简称KPL)是官方最高规格专业晋级赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。2019年王者荣耀职业联赛(简称KPL)春季赛于3月6日在成都量子光打响。2019年KPL春季赛分为常规赛、季后赛及总决赛三部分,仍然采取东西部分区赛制,队伍数量由14支扩军至15支。赛区间对抗将采用单循环赛制,每个俱乐部在常规赛期间与其他所有对手仅有一次交手机会,常规赛采用BO5全局BP模式。季后赛开始启用BO7全局BP+巅峰对决模式,东西部队伍将按照对应名次直接相互交手,共同争夺春季赛总冠军。

英雄联盟

League of Legend,(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。作为一个风靡全球的大型网络游戏,英雄联盟在全球有几亿用户,如今的英雄联盟是游戏中的绝对霸主。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

DOTA

《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

魔兽争霸3

其(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.24共25个版本。war3中的种族分类类似于西方玄幻小说。分为人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵(Night Elf)和不死(Undead)四个种族。

星际争霸

StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney及Chris Metzen,。这款游戏开创了竞技游戏的新纪元,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族,俗称神族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族,俗称虫族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,俗称人族)。

反恐精英

中文名称:Counter-Strike是一款第一人称射击类。按照创始人CLIFFE的说法“是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的。

国内外知名赛事

英雄联盟S系列全球总决赛

由于英雄联盟的风靡全球,玩家遍布世界各地,自然英雄联盟的总决赛成为了最受关注的赛事。

英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)8届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。值得一提的是S8全球总决赛冠军被我们中国大陆赛区IG战队夺取,这是中国大陆赛区的第一个全球总决赛冠军。

WCG世界电脑游戏挑战赛

WCG(World Cyber Games)是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyond the game”为口号。自2001年首届World Cyber Games开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,成为新体育形式的开创者。

NEST全国电子竞技大赛

由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为LOL、FIFA OL3、DOTA2、SC2,表演赛项目为三国争霸2。NEST自2013年成功举办以来,填补了国内大型综合电子竞技赛事的空白,其最重要的标签便是“国家自主赛事”。

CPL电竞职业联赛

自从1997年6月26日正式开办,CPL成为世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织,CPL已经是全球电子竞技的领导者。

CPL从1997年10月份开始举办第一场正式的比赛,当时的比赛项目是《雷神之锤》,参赛选手只有300人,到2004年举行的CPL夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。2004年,CPL正式宣布设立中国赛区。

ESWC电竞世界杯

是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2003年在法国创立,在世界范围内获得广泛的认可和支持。ESWC(e-SportsWorldCup)已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有50多个国家数十万的爱好者前往法国。

绝地求生全球邀请赛

2018年PUBG全球邀请赛(PGI)是《绝地求生》2018年最大规模赛事。本次比赛是绝地求生官方举办的首庙PGI全球邀请赛,汇集全球各大预选赛选拔出来的20支顶尖战队,比赛将于7月25日至29日在德国柏林举行。

守望先锋联赛

《守望先锋联赛》(Overwatch League,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。来自世界各地的顶尖职业选手们享有稳定的薪金与福利,并且可以在贯穿全年的比赛中追逐《守望先锋联赛》冠军的荣誉,以及数百万美元的。守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。2019年,达拉斯燃料队、君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。

暴雪嘉年华

暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争界》、《星际争霞》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《Heroes of the Storm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。

英特尔极限大师杯赛

英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006 年 Intel 德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。

和平精英职业联赛

2019(2019PEL)为官方首次举办的最高级别职业联赛,PEL赛事以“不由界定,应战成名”为主题,于2019年10月31日正式拉开战幕。 50支通过官方认证的俱乐部职业战队齐聚一堂,同台竞技,上演强强对抗的巅峰之战。

希望我的回答有所帮肋。

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