ad琴女,英雄联盟中希维尔与娜美辅助
ad琴女,英雄联盟中希维尔与娜美辅助?
据题主所述,提到了英雄联盟希维尔和娜美辅助那个更好上分这个问题,那么在这里就给大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和建议的也可以在评论中发表不同建议和意见。希维尔这名英雄作为AD位置前中期属于希维尔的强势期后期输出十分乏力,因其希维尔独特的技能机制Q技能和W技能能够帮助希维尔在线上清线十分迅速,而E技能能够抵挡一些致命的控制技能大大增加了希维尔的生存能力,大招技能的加速效果对于团队有着十分重要的作用,但在近版本中希维尔这名英雄不适合这个版本,因为在近版本中大多数都是属于那种机动能力强并且爆发还高的英雄强势,而希维尔这名英雄没有位移技能自保能力偏低所以想要拿这个英雄上分恐怕有点难但能够运用的炉火纯青还是可以使用的。娜美这名英雄本身拥有很不错的控制能力并且能够在线上为队友提供对敌方英雄造成额外伤害并且减速的能力,同时还兼备了在线上可以给ADC或者队友提供续航并且还可以对敌方英雄造成消耗,所以娜美这个英雄比较全面有控制有消耗能力并且还能够提供回复,娜美作为辅助对于团队的作用还是非常高的所以娜美这个英雄很适合上分,但据题主所述的问题比较容易上分这个问题我个人还是推荐娜美,但是辅助位置不属于C位想要赢得游戏还是要靠队友所以想要上分的话还是要多加练习的。
lol比赛五个肉会怎么样?
五肉阵容效果怎么样?
我们可以看到,在任何段位和比赛中,几乎没有人拿出五肉阵容,为什么?不是因为赢不了,是因为容错率太低,想赢很难。
题主所说的五肉阵容,应该是考虑到肉坦英雄在同等级别装备下是比较有优势的,能抗能打,在拥有金刚之躯的同时还可以打出不俗的伤害。
但我认为,五肉阵容是不可取的,为什么?因为既然提到的是“阵容”,那么只有单一肉坦的阵容是有很大弊端的,举个例子,军事上坦克是陆战中很厉害的一个兵种,但如果只用坦克,而不配以炮兵、野战步兵、空军等等其他兵种,想要打赢同水平下的敌方地面部队几乎是不可能的。坦克的恐怖之处,是基于一定条件的,而其他兵种的配合就是这种前提,如果只有它,想要破解,并非难事。
所以,对于LOL的肉坦来说,这是一个道理,肉坦的定位应该是能抗得住伤害,为队友提供一个良好的输出环境,并且在团战中提供一些关键性控制和团队功能性辅助。我们可以看到,如果都是肉坦,那么问题来了,的确是站的住,谁来瞬间打出爆炸伤害进场收割呢?所以,团战中的五肉阵容弊端尽显,很容易被分割队伍再逐个击破,这时,五肉的唯一作用也就是拖延战败的时间而已。
而五肉阵容还有一个最大的弊端就是难以保证其线上的发育,当肉坦英雄持续处于抗压状态中时,是很难在补刀上有所作为的,而线上想要单杀同水平下的对手,肉坦的难度还是很大的,尤其是下双人路和野区。那么这样就会造成前期团队经济落后,一些位置被滚雪球,在团队经济落后、阵容不佳的情况下打团,十大九输也是意料之中,这样的话,可能没有等到肉坦英雄肉起来,游戏就GG了。
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写完后,我觉得这个套路有哪些弊端得自己实践一下,毕竟重来都没有经历过,所以我就和四个朋友一起开黑,玩了三把五肉阵容。本想找问题,结果发现却打了自己的老脸。😨😨😨😨😨😨😨😨
那么就简单的说一下这三局游戏(白银局)
第一局:上单巨魔之王、中单加里奥、打野猪妹、下路双人组石头人(我)加盖伦
第二局:上单蒙多、中单加里奥、打野酒桶、下双人路日女和大虫子(我)
第三局:上单武器、中单加里奥、打野石头人、下双人路树精和纳尔(我)
这三局中,第一和第三局胜利,第二局失败。
这几局中,我惊奇的发现,除了下路经济严重落后以为,其他位置都在对线期可以正常发育,只是中路加里奥虽然一直被压制,补刀有落后,但问题不大,那么小编所在的下路就很惨了,一直被对面ADC花式虐,压制在塔下,但出门就考虑到会被压制,所以小编和好友都买了圣物之盾,想要缩小经济的劣势。
其中六级时我普遍会利用大招打一波,找到位置后就先手开,比如第一局中利用石头人的R配合加里奥的英雄登场和猪妹的R击杀对方女警日女双人组;第三局中让出经济经验先让树精升六,六级时树精R配合石头R和加里奥英雄登场击杀对方大嘴。在这个时间点上用技能的强势达到击杀的效果,以缓解下路的劣势。
而赢的两局中,我方上路都在对线期打出来了优势,如第一局的巨魔和第三局的武器都很快推掉了上路外塔,开始不断游走打团。在上路外塔告破后,我们就选择放弃对线期,开始五人中推逼团,利用中前期的技能优势和控制,上路的良好发育,普遍可以打赢团战,拿到地图中立资源,其中,火龙和土龙是很重要的。
这几局中,我感受到,五肉阵容想要胜利,英雄选择上必须要多控制,支援能力强,而且前期基础伤害要高,这几局中都有中单加里奥就是因为他出众的支援速度、控制和不俗的伤害。利用这些技能和人数的优势帮助一路打开局面,在对线期弥补经济落后的劣势。其中,上单是很重要的一个点,这个点一定不能崩,还要想方设法的打出优势,尽快推塔,保证自己可以不断游走GANK。
其实,这三局游戏中,我认为并不是绝对的五肉,比如第一局和第三局的石头人,为了追求秒后排的能力就放弃了肉装,出了一身输出装,因为在团战中,我们思路就是利用突进和控制技能先击杀对方C位,形成以多打少的局面,在慢慢消化对方前排。
其实,我个人认为,五肉阵容还是高风险的,容错率太低,但目前在白银局来看,还是高收益的,容易在前中期打出优势,一旦等到后期对方装备成型,就不太好打了,尤其是对面C位出复活甲或者冰锤等肉装时。
各位小伙伴们在自己游戏中有没有遇到这种情况呢?又有什么有趣的事情呢?欢迎在下方评论区留言讨论哦。
莫甘娜属于可以拯救世界的英雄吗?
在LOL中,莫甘娜的定位为中单或辅助,那么就有人会想如果我莫甘娜玩的好的话是否具备拯救世界的能力呢?其实就理论上来说呢,莫甘娜是不具备拯救世界的条件的。为什么呢?
第一莫甘娜并不是一个持续高爆发的英雄,一个qw就几乎打完了所有输出,要想继续输出的话就只能等下一个qw或者上去补大,在输出上明显不如后期vn,大嘴这类英雄。
第二莫甘娜的技能里面没有位移或硬控能保证自己一定切死对方输出,更多的是在打完大招后靠队友输出,那么既然都要拯救世界了,太依靠队友就很难玩了。当然在实际游戏里面我曾遇到过一个拯救世界的莫甘娜,其他路大蹦的情况下,中单莫甘娜仅凭两个人头优势一路游走,捡人头混杀人书,20分钟6个头杀人书帽子金身,基本上除了肉没人能抗住他一个qw,重点是他的q是非常准,已经变成了一个硬控了,我们脆皮中一个q之后没闪直接就被她单秒了,都不需要队友补伤害。
那么大家遇到过拯救世界的莫甘娜过吗?
6月12日WE首局又差点被零封?
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在LPL夏季赛的前面两场比赛当中,WE是非常遗憾的没有拿一下一场,对于WE的粉丝来说心情还是沉重的,感觉WE夏季赛的开局又和春季赛一样了,而关系着S9总决赛的名额,所以WE选手的压力也是很大,今天对阵SN战队又是不太好打,首先来看一下双方第一场比赛的BP:
SN:杰斯,妮蔻,赵信,琴女,塔姆
WE:塞拉斯,雷克赛,希维尔,青钢影,卡尔玛
这一盘比赛SN是再次拿出了下路琴女AD的阵容,而且上中野选的都是前期最强势的几个英雄,打架简直无解,而WE则是拿出了青钢影上单,这还是很少见的,不知道效果会如何,整体还是以Mystic为核心,主打中后期团战。7分钟SN中野联动抓下,WE下路双人组被包夹,最终是被赵信收下双杀。
这一波WE问题还是很大的,河道没有视野之后压线有点深了,而且是在自家中单没有TP的情况下,不过好在没让SMLZ拿到人头,不然的话就有些难受了。17分钟上野是埋伏在下路草丛,SN上单杰斯脸探草丛结果被直接秒掉,闪现都没来得及交。
这一盘比赛的节奏没有像预想中的那么快,SN在20分钟的时候只拿到了三千的经济优势,如果两边开团的话WE也是有机会打赢,因为事关大龙所以SN和WE都是非常的谨慎。24分钟SN辅助开车带SMLZ抓上,兮夜交出金身也是被守尸。
随后SN直接开始动大龙,不过打到最后还是放弃了,还是怕雷克赛进场抢龙,强行求稳一波,而SN的优势也是越打越大,29分钟兮夜再次被抓,SN一路推到了WE的高地上面,经济差距来到了七千块,SMLZ六神装已经是要买出来了。32分钟SN直接RUSH掉了大龙,此时WE进场想要留人结果被反开一波,打出0换3。
随后SN直接五人集结一波推上高地,WE无法阻挡,最终被一波结束了比赛,而且还被堵在泉水虐了一波,实在是有点尴尬,对于WE队员来说打击还是有些大的。
你们认为轮子妈是是混子英雄吗?
9.11版本中,可以明显感觉到我们的上单影响力在下降,而由于中单法师的没落,中单前期更强调在线上取得优势从而帮助打野对前期的野区资源获取,或者帮助线上玩家,在中期滚起雪球,我们也可以发现,第一条大龙获取时间会比之前要靠前不少,防御塔镀层的增加,让峡谷先锋的优先级越来越高,地图资源非常重要,中路承担一个节奏带动者,而非团战核心输出点。可以说ADC的地位在这个版本有所增加,同样,什么样的AD是这个版本优秀的AD呢?拥有前期推线能力,有自保能力,参团时间点靠前,同时成长曲线靠后的英雄,就是非常适合的AD选择。拥有这些特性的英雄,有轮子妈希维尔,卡莎,霞,韦鲁斯,包括现在的下路琴女,但是在下路有真正团战毁灭力的,那非希维尔莫属,强大的W技能,让她三件套成型后,团战伤害非常可观,虽然攻击距离比较短,但是由于W的弹射能力,只需要打前排就能打出成吨的伤害,现在我们来看看,轮子妈的出装与加点天赋吧!
轮子妈和霞一样,都有一个三件套,那就是夺萃之镰+幻影之舞/疾射火炮+无尽之刃,在三件套后英雄的威力得以百分之百的展现。如果对面冲脸的英雄比较多,那选择幻影之舞是非常好的,它短时间的护盾可以让我们增加存活几率,打出更多的舒服。而因为轮子妈本身的攻击距离较短,疾射火炮可以很好的弥补这一点,夺萃之镰在9.10的增强,让轮子妈前期参战能力更加靠前。而无尽之刃的回归回调,同样让轮子妈的威力大增。特别是在这个战士林立的版本。
后续的装备我们的选择其实很多,假设打团的压力不大,可以直接再补上一件攻速暴击装备,让成型速度进一步加快,同时百分之百的暴击配上W的被动,那打团非常的酸爽。如果团战压力较大,控制多,那我们可以选择水银弯刀,提升灵活度,同时增加一些吸血续航能力。如果对面有特定高爆发AP英雄,例如妖姬,阿卡丽,吸血鬼等,可以直接选择大饮魔刀,效果非常的显著。复活甲也是一个很好的选择,在敌方战士英雄较多的时候,同时600块的秒表也能有奇效。
天赋的选择上,其实有两种选择,小编认为各有所长;一种是主系选择精密的迅捷步伐,一种是选择精密的致命节奏;由于轮子妈的对线能力不是很强,对阵强力对线英雄时,迅捷步伐是很好用的选择,可以增加续航。而轮子妈做吸血装备的时间点相对靠后,主要的团战阶段续航也是依靠天赋和红BUFF提供,所以也显得迅捷步伐很重要。而致命节奏,几乎就是为团战和线上对拼而生的了,如果你想在线上获得优势,在团战打出非常高的伤害,并且你对自己的走位百分之百自信,那么这个天赋绝对适合你!同时我们选择过量治疗+传说:血统,这是AD的标配符文,几乎适合所有的ADC,肯定没错!
在副系符文中,我们选择ADC标配启迪系神奇之鞋,加上饼干配送。虽然鞋子已经被削弱,但是直接提供的经济可以让ADC在前期成型更快,饼干配送也弥补了一些ADC对线的续航或是蓝量不足的问题。是非常好的选择。当然轮子妈也可以选择蓝色副系,选择法力流系带+风暴聚集,这样可以大大提升后期的能力!
加点方面,不少的ADC玩家会选择主W,虽然W确实是轮子妈后期的保证,但是前期这个技能的消耗能力太弱,在装备成型以前,W的威力还没办法发挥,我们还是选择主Q副W加点比较好。Q技能前期如果直接打满,消耗伤害是非常的可观的!
现在版本中,中上能够摇摆的英雄成为了主流,例如塞拉斯,刀妹,阿卡丽,杰斯等等,他们的优势是节奏带动能力非常强,但是缺点是基本都是中距离输出,并且装备不会出现纯防御装,在这样的情况下,轮子妈显得非常的克制这样的阵容,在LPL比赛中,轮子妈已经成为了AD位置上第一位的选择,她还有一个不容忽视的优点,大招给团队带来的加成是非常可观的!