暗黑3武僧装备选择,暗黑3角色介绍?

2023-12-15 12:00:09 56阅读

暗黑3武僧装备选择,暗黑3角色介绍?

1、巫医

能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

暗黑3武僧装备选择,暗黑3角色介绍?

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。

2、野蛮人

能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。

愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。

3、秘术师

即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。

但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。

和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。

4、狩魔猎人

类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。

但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。

5、武僧

能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。

速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。 武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。

虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。

6、圣教军

能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。

圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。

刷怪爆装备的动作角色扮演游戏?

动作角色扮演游戏即arpg游戏,是在rpg游戏的基础上加入了动作元素。Arpg游戏发展比较早,像早期的开启中国网络游戏时代的《传奇》就是一款经典的arpg游戏,在《传奇》逐渐没落之后,也出现了许多3A级的顶尖大作,像暴雪的《暗黑破坏神》系列作品、国产良心之作《剑侠情缘3》、还有最近正火的《我叫mt4》都是arpg游戏里面的精品之作。下来我就为大家详细介绍一下这些游戏吧~

1.《暗黑破坏神3》

《暗黑3》是《暗黑》系列在2012发布的最新作品,故事发生在《暗黑2》20年后的世界。《暗黑3》给玩家提供了五个可供选择的职业:巫医、野蛮人、秘术师(相当于法师吧)、狩魔猎人、武僧和圣教军。每个角色都有自己独特的专属技能,还有自己专属的技能池。在《暗黑3》中的装备按颜色分为五个品质,装备的获取是需要玩家去刷怪或者是boss的,不同难度的boss和小怪都会掉落不同品质的装备,但是第一次击杀一般都会有额外的固定奖励,总之,这款暴雪出品的arpg游戏还是值得玩家一玩的。

2.《剑侠情缘3》

《剑网三》这款游戏,我最喜欢它的一点就是这款游戏融入了很多很多的中国传统文化,唐诗宋词、歌舞、丝绸、古琴酒水、茶艺等等元素在游戏中随处可见,给玩家的感受就好像是真的置身于一个繁盛的大唐王朝一样。再给我们展现出一个强盛的大唐的同时,《剑网三》还给玩家展现出来了一个正邪交织、国恨家仇的武林世界,守护中原的天策府、道法自然纯阳、刺客世家唐门各种各样的武林门派组成了一个复杂无比的武林世界。

《剑网三》中的副本也是非常多的,有五人本也有团本,每个副本都会掉落独特的装备。除此之外,《剑网三》中各式各样的特色系统也值得玩家去探索,师徒系统、牢狱系统、科举系统都是非常有特色的,这些就要玩家自己去游戏中体验了。

3.《我叫mt4》

《我叫mt4》是今年暑假新出的一款大型西方魔幻3Dmmorpg手游,在这个魔幻的世界中,种族林立,人类、巨魔、侏儒、兽人、亡灵矛盾不断,佣兵公会、红石帝国、魔法师公会等组织互相牵制,很是复杂。而玩家在这个世界中需要做的就是不断地提升自己的实力,进入幽咽溶洞、古树记忆、冰封峡谷、花语地峡这些危险的地方打败那些邪恶的强者和怪物,获取装备和经验(说的这么帅,其实就是刷副本啦)。

而在《我叫mt4》中装备是有15种类型5种品质之分的,显然好的装备可以给玩家很好的助力,而在工坊中,玩家可以对自己的装备进项淬炼、附魔和镶嵌宝石来提升自己装备的属性,运用好工坊会让玩家的个人实力得到极大的提升。

当然,除了工坊这种系统之外,《我叫mt4》中还有许许多多好玩的系统,幻兽系统会让玩家得到自己想要的宠物、生活技能系统可以让玩家学习和制造一些道具、公会系统可以让玩家找到跟自己志同道合的伙伴、而竞技场可以让玩家体验竞技的快感和carry全场的霸气等等还有一些其他的系统都是非常具有可玩性的,玩家可以进入游戏中自己体验哦。

好了,今天我就介绍这么几款游戏,你还知道那些此类的游戏吗?在下方评论区分享给大家哦~

武僧有哪些好看的幻化?

我的武僧当前已经攒了四套幻化了,包括一套蓝色T14,T15我不太喜欢,T16弹性难度和普通难度的套装应该说是目前比较配橙色披风的组合,当然如果你一向不显示披风的话就无所谓了,我有强迫症,一套幻化都尽量配合适的武器和披风,首先第一套刷齐的。

魔兽世界武僧踏风?

我就解释下这个问题

我觉得双持要好点

假如FM都F舞钢

双持出发的几率就比双手多了2倍

也就是1650点敏捷

这个的DPS完全可以稳稳地超过同样装等的双手的

有人说双手的DPS比双持高

我就要说

双手它加攻击速度

双持加攻击力

这个DPS就相差不多

即使双手要高一些

但是双持的1650一触发那些DPS就可以无视的

当然 T也是双持

那些躲闪不是说无视就无视的

现在触发几率也是很高

我现在打起来

比同装等的双手的DPS高1/10左右

但是双持装备要求较高

HCJ掉武器只会掉一次

除了单手就不会再出单手的

除非你帝

深岩之洲的稀有刷你脸上那种

、不管用什么单手 (除了拳套)

他都是背在背上的

这样就可以无视长柄、法杖的幻化

因为拿双手是倒着拿的

双持DPS>双手DPS

双持T>双手T

双手N=双持N

90踏风武僧武器双手还是双持?

魔兽世界的9.0暗影国度版本武僧踏风只要你不是非常的追求极致伤害,那你选择双手还是双持都差不多一样的伤害,没必要刻意去选,只要看看那件武器装等高那就选择那件武器吧。不过现在武僧踏风基本都是双持的,双手的基本都是酒仙或者织雾专精来用。

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