lol怎么认输,Dota没有投降机制是否合理?
lol怎么认输,Dota没有投降机制是否合理?
我的答案当然是不能了,因为肯定大部分玩DOTA的都会说不能了,哈哈这当然是一句玩笑话了。不过这也恰恰反映出DOTA的一种机制,同时也是DOTA老玩家的一种心态,那就是DOTA坚持下去是能够翻盘的,翻盘是能够带给人很大的成就感和快感的。
言归正传,那么DOTA为什么不能设置投降呢,这个要说起来会比较麻烦,那么我们来说为什么要投降,然后一条一条的反驳。投降,当然是因为玩不下去了,这分为两种种情况,一种是队友互喷导致不想玩了。说实话,现在的DOTA互喷还是挺严重的,造成这个情况倒不是因为玩家的素质有多低,我觉得最主要的一个原因就是因为现在的DOTA玩家真的太缺时间了,好多人不能经常玩,对游戏机制的理解还有操作难免跟不上,这时候就会出来一个高玩来教他玩游戏,这老哥本身玩的就不爽,现在来个人教他,语气还不太友好,他当然不乐意了,于是很可能就开始互喷了。但是据我的经验,喷归喷,大家还是以讲道理为主,哈哈,不知道这个观点大家赞同不。而且不管是教人的还是被教的,他们都有一个心态:老子玩了十几年了,他妈虐你们小菜一碟好吧。于是往往是一边喷,一边拼命发育,喷归喷,完全不影响操作有没有,有时候你说得对,也是会改的。总之DOTA的互喷,大多是建立在老子比你牛逼的思想上引起的,既然老子比你牛逼,我当然是不能坑的,更不可能主动挂机或者送人头了(反正我基本上没碰到过因为互喷送人头或者挂机的),所以喷归喷,可能会让人愤怒,但是完全影响不了那颗争胜和翻盘的心,所以互喷当然不是投降的理由了。第二种局面大劣,完全看不到翻盘的希望。其实这种情况是很难出现的,DOTA的局面并不像其他竞技游戏那么明朗,正式比赛中落后几万经济都能翻盘,要知道按照装备的平均价格,两万多点经济就等于每人一个大件了,这就更别提落后一两万正面强上对面高低的wings了,这个道理玩过DOTA的都懂,没玩过的永远理解不了,每人落后一个大件,团战居然能碾压对面。总之因为大部分时间匹配到的双方水平还是很相近的,就算局面有劣势,通过抓对面的失误,通过偷发育,通过保核心等方式,只要思路清晰,执行到位,缩小经济差的手段还是很多的。何况就算经济落后,通过团战操作,抓落单,或者是关键英雄的关键道具,团战也是可以赢得。总之就是DOTA里面毫无希望的局面其实是很少见的,只要坚持下去,翻盘的希望都不会是零,而且越绝境的翻盘越过瘾不是,就算真的大劣,冰蛙不是还给了我们圣剑。
最后,为什么不能投降,因为我们玩竞技游戏就是为了战胜对手,碾压对手固然开心,于逆境中坚持下去并最终战胜对手则更加令人兴奋。投降?不过是让我们能够更快的开始下一局,下一局劣势了怎么办?再投降?那么游戏的乐趣在哪里?
紧急对阿卡丽和悠米进行加强?
在阿卡丽重做之初和猫咪刚开始进入联盟的时候,这两个英雄的表现就一直非常的亮眼,而阿卡丽,之前最大的改动在于W的隐身无法进行完美的越塔,伤害也一直在调低,猫咪则在排位中的表现一直不亮眼,但比赛中却发挥的很好,这也导致了设计师对这个英雄的削弱,认为这两个英雄的机制过于完美,所以削弱了伤害和恢复的能力!
在被大幅度削弱之后,也低迷了一段时间,阿卡丽因为Theshy的存在,导致拳头认为这个英雄还是很强,也一直被削中,玩家的抗议则直接被忽略了,直到现在,这两个英雄在官方的数据中,胜率已经变的非常的感人,阿卡丽在上单方面的胜率,也只有36%,基本上拿到这个英雄就可以宣布这局凉了,悠米的原因细则方面,设计师并没有进行多说
阿卡丽增强、悠米增强,索拉卡削弱原因在设计师的发文中,LOL的设计师也承认了机制上面的问题,对阿卡丽和悠米的增强是因为他们的表现比预期的还要弱上很多,阿卡丽的增强原因源自于他的胜率太低,随后也提到了最近热门的上单索拉卡,这个英雄设计师方面有着紧急削弱的想法,但是还没有一个非常的合理的改动,但设计师方面也是说出了改动的最终目的,就是让索拉卡回归辅助的位置,而不是跑去打上单,这样的创新不是设计师们愿意看到的,他们更多的是希望每个英雄在自己的位置上得到发挥,对于超出这个预期的,则是要进行削弱!
英雄具体改动在增强的方面,阿卡丽的E技能伤害从40-160变成了50-190的,R技能的冷却时间缩短了40秒,第一次的突进伤害得到了增加,平均比以往多出100的伤害,R技能的冷却缩短是极大的提高了这个英雄的机动性,大招算是处于正常状态,配上高额的冷却缩减,可以达到40S左右一次的技能,悠米方面则Q技能增强,从40-165变成40-190,E技能的基础治疗平均增加20点的治疗,悠米的增强只能算还是可以,主要是阿卡丽的伤害变高!
最后阿卡丽在之后得到增强之后,胜率方面应该会得到缓冲,W技能的削弱是在情理之中,配上目前的增强,阿卡丽才勉强算的上是一个正常的英雄,不算OP,也不算太弱,T1-T2级别的上单,悠米即使再怎么增强,在排位中,他的胜率也不会太高,这个英雄只适合职业比赛,缺少沟通的情况下,悠米很难有较好的发挥!
dota2技能简称?
(英雄篇)
全能骑士:ok/全能/毒瘤骑士
洗礼:加血 驱逐:套子/魔免 退化光环:阳痿光环
亚巴顿:loa/死骑
无光之盾:套子
幽鬼:spe/ug/墨丘利
熊战士:拍拍/抓抓熊
瘟疫法师:死灵法/nec
不朽尸王:ud/尸王/僵尸
宙斯:zeus/宙斯
冥魂大帝:snk/骷髅王
拉席克:ts/老鹿
水晶室女:cm/冰女
冰封禁制:冰箱
术士:wlk/ss(拼音简写)
力丸:sa/隐刺
烟幕:雾
沉默术士:sil/沉默
斯拉达:大鱼人
侵蚀雾霭:点灯
巫妖:lich/51
寒霜爆发:Nova 牺牲:吃兵
裂魂人:sb/白牛/巴拉森
戴泽:暗牧
撼地者:es/小牛/牛头/老牛/神牛
沟壑:板
半人马战行者:cw/人马
巫医:wd/51
复仇之魂:vs/复仇
魔法箭:锤子 恐怖波动:吼
美杜莎:med/大娜迦/一姐
嗜血狂魔:bs/血魔
割裂:大姨妈
混沌骑士:ck/混沌/摩托车
剧毒术士:剧毒
暗影萨满:ss/小y/萨满
斯温:sven/流浪(剑客)
杰奇洛:thd/双头龙
露娜:luna/月骑
食人魔魔法师:蓝胖子
干扰者:萨尔
树精卫士:大树/老树精/tp
黑暗贤者:ds/兔子/黑贤
真空:拉 离子外壳:套子
米拉娜:pom/白虎/月之女祭司
上古巨神:et/大牛
凤凰:火鸡
超新星:变蛋
潮汐猎人:th/潮汐
影魔:sf/奈文摩尔/沙发
影压:打炮 魂之挽歌:魂之挽鸽
工程师:炸弹人
暗夜魔王:ns/夜魔
幻影长矛手:猴子
卓尔游侠:小黑/黑弓
主宰:jugg/剑圣
冥界亚龙:vip/毒龙
帕吉:屠夫/胖子/扒鸡
发条技师:cg/发条
寒冬飞龙:冰龙
龙骑士:dk/龙骑
斯拉克:小鱼人
矮人直升机:飞机
光之守卫:光法/光老头
巨魔战将:巨魔/巨魔蘸酱
巨牙海民:海民
狼人:lyc
幻影刺客:pa/幻刺
死亡先知:dp
风行者:wr/风行
远古冰魄:aa/冰魂/冰棍
军团指挥官:军团
哈斯卡:hus/神灵/单车
酒仙:panda/熊猫
小小:tiny/山岭巨人
剃刀:电棍/电魂
编织者:蚂蚁
兽王:bm
风暴之灵:st/蓝猫/电猫/枫暴之零
钢背兽:刚背猪/bb猪
沙王:sk
莱恩:lion
赏金猎人:bh/赏金
圣堂刺客:ta/圣堂
帕格纳:骨法/遗忘法师
末日使者:doom/末日
狙击手:火枪/矮子
噬魂鬼:naix/小狗
虚空假面:fv/jb脸/虚空
莉娜:lina/火女
恐怖利刃:tb/魂守
敌法师:am/敌法
昆卡:kunkka/coco/船长/海军上将
大地之灵:土猫
司夜刺客:na/小强
斧王:axe
痛苦女王:qop/女王
祸乱之源:bane
克林克兹:小骷髅/骨弓
祈求者:invoker/卡尔/召唤师
天怒法师:天怒
马格纳斯:猛犸
维萨吉:vis/死灵龙
娜迦海妖:naga/小娜迦
米波:meepo/地卜师/狗头人
拉比克:rubick/大魔导师
灰烬之灵:火猫
魅惑魔女:小鹿
育母蜘蛛:蜘蛛
殁境神蚀者:od/黑鸟
修补匠:tk/tinker
蝙蝠骑士:bat/蝙蝠
炼金术士:ga/炼金
变体精灵:mor/水人
先知:fur
陈:chen
暗影恶魔:sd/毒狗
帕克:puck/仙女龙/精灵龙
德鲁伊:ld/熊德
艾欧:io/小精灵
齐天大圣:大圣/猴子
孽主:大屁股
(物品篇)
信使:鸡/鸟
回城卷轴:tp
岗哨/侦查守卫:真眼/假眼
诡计之雾:5
显影之尘:粉
凝魂之泪:魂泪
压制之刃:补刀斧
寒铁钢爪:打野爪
速度之靴:草鞋
幽魂权杖:绿杖
闪烁匕首:跳刀
治疗之环:回5
回复戒指:回2
枯萎之石:减甲牌
淬毒之珠:毒球
魔杖:大魔棒
灵魂之戒:魂戒
动力鞋:假腿
迈达斯之手:点金手/毒瘤手/团队之手
远行鞋:飞鞋/大飞鞋
王者之戒:圣殿
影之灵龛:骨灰
静谧之鞋:绿鞋
奥术鞋:秘法
韧鼓:战鼓
梅肯斯姆:梅肯
弗拉迪米尔的祭品:祭品
洞察烟斗:笛子
卫士胫甲:大鞋子
原力法杖:推推
飓风长戟:大推推
死灵书:三级书
达贡之神力:大根
eul的神圣法杖:风帐/吹风
炎阳纹章:大勋章
阿哈利姆神杖:A帐
邪恶镰刀:羊刀
黑皇杖:bkb
清莲宝珠:莲花
希瓦的守护:冰甲
幻影斧:分身斧
恐鳌之心:龙心
莫尔迪基安的臂章:臂章
碎颅锤:小晕锤
虚灵之刃:虚灵刀
白银之锋:大隐刀
金箍棒:mkb
辉耀:hy
代达罗斯之殇:大炮
深渊之刃:大晕锤
血棘:血辣(la)/大紫苑
疯狂面具:疯脸
夜叉:单刀
散夜对剑:双刀
回音战刃:连击刀
旋涡:小电锤
净魂之刃:散失
黯灭:暗灭
天堂之戟:缴械/大酒神之戟
斯嘉蒂之眼:冰眼
雷神之锤:大电锤/大酒神之锤
撒旦之邪力:撒旦/大吸血
(术语篇)
1号位:carry,主核心
2号位:solo,中单副核心
3号位:劣势路,抗压,主gank
4号位:辅助,酱油,主gank
5号位:辅助,纯酱油
3:谐音“散”,撤退的意思
5:谐音“雾”,使用诡计之雾的意思
9:谐音“救”,求救的意思,说明还可以抢救一下
+:谐音“加”,让队友加血、加蓝、加buff等意思
A:强制攻击的意思,a地板表示不控制英雄的攻击节奏,无脑攻击小兵的意思
afk:away from keyboard,指玩家不在电脑前
aoe:area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能
bb:形容玩家乱嚷嚷,乱说的意思。也指钢背兽
bd:backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。
buff/debuff:施加在英雄身上的一种状态效果/负面状态效果
combo:技能衔接
cm/cw:比赛使用的队长模式
dps:输出能力
farm:伐木,补兵刷钱的意思
G:go的意思,表示开始或者继续游戏
gg:goodgame ,礼节性结束语,比赛中也表示认输投降的意思
gl:goodluck,互相问好,一般是开始表示友好的意思
gank:游走带节奏,通过偷袭、包抄、围杀敌人的意思
imba:表示不平衡,常用于表示过于强大
ks:抢人头
lol:augh on loudly,大声笑
miss:表示某英雄消失在视野中
noob:菜逼
nice:赖斯,不错的意思
pl:漂亮
push:以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击,即推进
solo:单挑的意思,在dota中表示一条兵线上两个英雄博弈
stun:泛指带有眩晕效果的技能
slow:泛指带有缓慢效果的技能。
lol怎么阻止3分钟重开?
Lol英雄联盟中由于玩家挂机或掉线进行的三分钟投降重新开始游戏,阻止重开需要在队友输出重开指令够在游戏界面的右下角投票栏中点击反对按钮,英雄联盟投降机制是按照几人投票所算,当投票认输持平或高于支持人数时,重开指令不会生效。
GG是什么意思啊?
GG,英文:GoodGame),竞技游戏中,输的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。但是在胜负未分或虐泉的情况下打出GG是一种极不礼貌的行为。
引申义——
打出GG的一方基本都是输的一方,所以GG也就代表了另外一个意义:“认输退出”。比如说,当有人说“还不GG”,言外之意也就是“还不认输退出游戏!” 这种在对抗类地图并不少见。如今也有胜利方打出”GG“来嘲讽败方。同其他很多网络语言一样,随着网络的普及,“GG”的应用亦趋向于日常生活之中,表示“失败”、“结束”、“完蛋了”等含义。
扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、carry
“开瑞”,形容一个玩家玩的非常好,能带动整个队伍。他不仅自己发育的好,还能带领队伍其他路建立优势。一般游戏结束都会是评分最高的玩家。
2、MVP
就是队伍里面表现最好的,跟上面的“carry”差不多。一般carry的玩家就是本场的MVP。也就是击杀最多,死亡最少。带领队伍胜利的那个玩家。全场最佳。
3、ADC
就是队伍的下路射手。也是队伍团战的时候的核心人物。因为是远程的AD伤害的射手,往往承担着主力输出的任务。也是队伍需要重点保护的人物。
4、AP
队伍的中路法师。也是全队的重要输出人物。负责团战的时候打出魔法伤害。因为一些英雄的护甲比较高,所以AP的任务往往是击杀护甲较高的英雄。需要保护好自己的人物。
5、MISS
英文翻译是“错过”的意思,在游戏中是“消失”的意思。就是你的那条路的敌人消失了,他有可能去别的路去抓你的队友去了,你就可以打“MISS”告诉队友,让队友小心一点。
6、3
数字3代表着“散”的意思。就是“撤退”的意思。一般敌人死亡,我们在拆塔,你看对手快复活了,为了防止状态不好被对手打死,可以发“3”来提醒队友该撤退了。